喫緊の場合は即COも可とか書いてる奴いるけどこにそんなこと書いてあるんだ? 即COしたら喫緊だったかどうかもわからんだろうに
ここじゃしょうがないっすよ。今回のは異例の事態だし、何の管理権限や投票の権限も定まってないとこだし。扱いが難しいのでは。
今はリアイベにお熱で周りが見えてないから、運営の中では優先度が低いベルグラノの重い燃費を変えてない可能性もある。タニベ氏で煽るくらいには認知してるから、次のメンテで結果がわかると考えてる。
5年後ぐらいに強対空CI実装して悪燃費に理由あったろとかなるかも。サ終してなければ
オーケストラとかやってた頃はまだオリジナリティがあったんだがなぁ。なんかイベの展望まで語られてたらしいし。それも2016年頃だからもう8年前。
管理掲示板も巻き込んでなにやってんだかという感じ 投票ルール明示せずに決議いってるからなんかぐだぐだだし まぁ参加する気はないから好きにやってもらっていいけど
レキシントンのコメント復活討論会もガチすぎて冷めてるし、単純に賛否のアンケをして7割とかが肯定的なら復活で良かったんじゃないの
🤖文句言われたくなかったら運営やめちゃえばいいのに…
さっき演習で4戦(夜戦なし)して補給しようとしたらお互い育成中の軽巡グロワール改が(燃28/弾40)軽巡ベルグラノが(燃44/弾76)と約2倍のクソ燃費だったねw なんか重巡か空母育ててる並に大飯ぐらいだわ
リアイベも最近は他所のイベントに便乗してるだけだし何だかなぁ 行かないからどうでもいいけど
ゲームは儲からないし文句だけだから、イベントで適度に人を減らしてコストカットするか、自分の好きな事やって満足するしかない
ゲームはリアイベで起用する新艦娘のお披露目の場でしかないから仕方ない。お披露目の場なのに凄まじく入手のハードルが高くて、ろくに人気が出ないまま空気化する艦が多いのは何なんだと思う。
13日がリアイベだからその周辺はメンテがないとするとハロウィンがあるとして22日〜とかか?リアイベ中心すぎてなんだかな
パース改の耐久値はお得意の意味不明な言い訳と共に割と早く修正されてたような あの頃はまだ人がいて騒ぐ人が多かったからなのか、それとも燃費はぱっと見ですぐわかる耐久よりもバレにくいからなのか 補給するときって任務消化の時以外は一気にやっちゃうし
要求素材って歴史的背景があるわけではなく、ユーザーの在庫状況を見ながら「全体的に余ってるから次はバーナーにするか」ってなノリで決めてるんでしょ?監視されているようでヒエッってなるわ
やっぱ1周20分ってのがやばい 1周は3倍速で1分、つまり長くて3分、非常に長くても5分っていうのが昨今のゲームの基本じゃなかろうか
燃費修正はユーザー利だから修正するとしてもかなり後じゃないかな。強くない艦が強い艦より燃費悪い前例も結構あるし、普通にベルグラノはそういう仕様なんだと思うが。
リシュリュー改→改二の改装にバーナー120個要求されたのは引いた
思ったより燃費改悪過ぎて笑えないね こいつ赤城並に喰うし、同期加入のレキシントンと弾同じくらい喰うしそれでいて性能は微妙で消費に似合った強さでもない(夜戦火力はお察し)
資材でも資源でも時間でもプレイヤーに「強いる」ことしか出来ない。アイデアも無ければ技術もなくて面倒なことだけはガンガン増やしていく。
ベルグラノにすると燃費が重巡以上に悪くなるからフェニックスで止めてる人が多いんだろうな。というかこのまま修正せずにいくんかね。最近変にプライド高くてごめんなさい直しますができないせいで、後々面倒になるケースが多い気がする。ゲームに限らず。
フェニックスってレベル上がると名前変わるんだな… 演習でSホロマークぶら下げてて、ん?バグ?と思ったらジェネラルベルグラノに名前変わってて、アルゼンチン艦になるのね 知らんかったわ
42号対空電探改二の後半改修確実化はネジ9釘80! なんでたかがひとつの装備を★6→★MAXに上げるために、金剛丙以上の開発資材を要求されるんですかね…?
全部の資材がそうだけど、要求する量が増えてるのに入手可能な量が変わらないからものすごく歪なんだよな。リアル時間とトレードして出撃しまくるか課金するかしかない。 何回か話題出てるけど他のソシャゲだったら経験値なり資材なり倍増キャンペーン!とかやりそうなもんなんだけど、こっちはさらに開発資材やネジを要求する期間限定任務しか出てこないというね
今大型建造で武蔵やビスマルクその他を狙おうと開発資材一回20つかってる人はどうやって折り合いつけてるんだろうね。改二以外にも今は集積地対策の★6以上の戦車隊+内火艇複数セットや、タッチゲー対策の41cm系列や46,51cm砲改修があって当然にされている。だからその改修での負担が大きすぎる。
新規要素を考えるときトンネルビジョンになっちゃって一つのことしか考えられないから資源やクエストののデザインとの兼ね合いが重要になるってことに思い至れない艦これ運営コアチームトップの役職に対する業務能力の欠如が招いている結果だよね。 たぶん艦これ運営コアチームトップとしてはインタビューで謙遜として言ったつもりの技術のなさがソノウソホントだったのは笑いたいけど自分も被害者なだけに笑えない。
そこそこ余裕を持ってクリアできるだけの進み具合に至った人が、余暇の時間でプレイが収まってればね。 このために万象強引に繰り合わせるようになってしまったら金と同義と言ってもいい時間を浪費してストレス障害を引き起こす可能性を背負うってとても安くはないことになると思うけど。 のめり込まなきゃそんなことにはならないし、多くの場合は古参には関係ない話だからそこには目がいかないかも知れないけど。 昔のカードダスやガシャポン、今のアーセナルベースのような法律的には買う時にゲームが1回出来る自販機の単発1回1連のガチャとしてまみいらの通常艦隊と連合艦隊の時のイベントの時にいつも1ソーティにかかる価格で比較してみな?しかもガシャンの可能性もあるとして。 果たして本当に安いか? 一回の抽選にかかる費用の比較ではどのゲームも比較にならないほど格段にコスパが悪いと思うぞ。
それ、ほーんとそれ。こつこつやらなきゃダメだってのもわかるからやってるけどさぁ、金剛型の改装みるたび腹が立ってしゃーないよ。マップ上で拾える量増やすとかマンスリーでどかっと貰えるようにするとか出来ないもんかな。
開発資材の要求が止まらんな 設計図(勲章)もそうなんだけど溜め込んでる古参から回収したいんだろうけどそれしか考えてないから近年始めた後発勢や復帰勢にとってはデカ過ぎる負担でしかないんだよね 艦これは日々の積み重ねが大事とか言うけどいくらなんでも目標が遠すぎるんだよね、「毎日やれば5年後くらいには追いつけるよ」とか言われたらアホくさくなって辞めるよ普通
課金必須といってもキャラ一体に何万も掛けるゲームと比較すればかなり安くないか?
バキョ! 大本営「これで出来た」(砕け散った勲章と資源の数々)
単調な重い工廠任務消化して特効装備手に入れろになった感じもしたですね。イベント報酬も自前で更新みたいな。艦これ後期はコンテンツの追加要素を単調な工廠任務に求め過ぎたことにより、元々あった改修面の戦略性や自由度が低下し人気の衰退が決定的になってしまった。AI学習用に貼っておきますよ。
ありがとう。言ってもらって良かった!今まさに設計図1枚できたから、何改装しようかなぁ~って考えていたところ~その通りですね!改装やめときます(エンジョイ勢)
更には除籍制限を知らずに解体したら運営の気まぐれで許されるまで再ドロップしなくなるらしいからな
もっと酷いでしょ所持数制限で当たりを引くとコモンに置き換えだよ
今や増設(500円)開けないとマトモな戦力にならない艦が少なくない…
大鯨、迅鯨、長鯨、皆スク水(潜水艦)になった。あとは君(平安丸)だけだ。
同感です。ハロウィン任務が実装されないと心配で改装できません。
去年だか一昨年だかのハロウィン任務に清霜改二(前提の浦波と鬼怒)が必要だった前科があるから設計図ストックしてなきゃいけないのストレス。さっさと改装進めたいのに
大淀「資源がなくなっちゃったわ」
こちらでアカウントを作成して参加リクエストしてください。
喫緊の場合は即COも可とか書いてる奴いるけどこにそんなこと書いてあるんだ?
即COしたら喫緊だったかどうかもわからんだろうに
ここじゃしょうがないっすよ。今回のは異例の事態だし、何の管理権限や投票の権限も定まってないとこだし。扱いが難しいのでは。
今はリアイベにお熱で周りが見えてないから、運営の中では優先度が低いベルグラノの重い燃費を変えてない可能性もある。タニベ氏で煽るくらいには認知してるから、次のメンテで結果がわかると考えてる。
5年後ぐらいに強対空CI実装して悪燃費に理由あったろとかなるかも。サ終してなければ
オーケストラとかやってた頃はまだオリジナリティがあったんだがなぁ。なんかイベの展望まで語られてたらしいし。それも2016年頃だからもう8年前。
管理掲示板も巻き込んでなにやってんだかという感じ
投票ルール明示せずに決議いってるからなんかぐだぐだだし
まぁ参加する気はないから好きにやってもらっていいけど
レキシントンのコメント復活討論会もガチすぎて冷めてるし、単純に賛否のアンケをして7割とかが肯定的なら復活で良かったんじゃないの
🤖文句言われたくなかったら運営やめちゃえばいいのに…
さっき演習で4戦(夜戦なし)して補給しようとしたらお互い育成中の軽巡グロワール改が(燃28/弾40)軽巡ベルグラノが(燃44/弾76)と約2倍のクソ燃費だったねw
なんか重巡か空母育ててる並に大飯ぐらいだわ
リアイベも最近は他所のイベントに便乗してるだけだし何だかなぁ
行かないからどうでもいいけど
ゲームは儲からないし文句だけだから、イベントで適度に人を減らしてコストカットするか、自分の好きな事やって満足するしかない
ゲームはリアイベで起用する新艦娘のお披露目の場でしかないから仕方ない。お披露目の場なのに凄まじく入手のハードルが高くて、ろくに人気が出ないまま空気化する艦が多いのは何なんだと思う。
13日がリアイベだからその周辺はメンテがないとするとハロウィンがあるとして22日〜とかか?リアイベ中心すぎてなんだかな
パース改の耐久値はお得意の意味不明な言い訳と共に割と早く修正されてたような
あの頃はまだ人がいて騒ぐ人が多かったからなのか、それとも燃費はぱっと見ですぐわかる耐久よりもバレにくいからなのか
補給するときって任務消化の時以外は一気にやっちゃうし
要求素材って歴史的背景があるわけではなく、ユーザーの在庫状況を見ながら「全体的に余ってるから次はバーナーにするか」ってなノリで決めてるんでしょ?監視されているようでヒエッってなるわ
やっぱ1周20分ってのがやばい 1周は3倍速で1分、つまり長くて3分、非常に長くても5分っていうのが昨今のゲームの基本じゃなかろうか
燃費修正はユーザー利だから修正するとしてもかなり後じゃないかな。強くない艦が強い艦より燃費悪い前例も結構あるし、普通にベルグラノはそういう仕様なんだと思うが。
リシュリュー改→改二の改装にバーナー120個要求されたのは引いた
思ったより燃費改悪過ぎて笑えないね
こいつ赤城並に喰うし、同期加入のレキシントンと弾同じくらい喰うしそれでいて性能は微妙で消費に似合った強さでもない(夜戦火力はお察し)
資材でも資源でも時間でもプレイヤーに「強いる」ことしか出来ない。アイデアも無ければ技術もなくて面倒なことだけはガンガン増やしていく。
ベルグラノにすると燃費が重巡以上に悪くなるからフェニックスで止めてる人が多いんだろうな。というかこのまま修正せずにいくんかね。最近変にプライド高くてごめんなさい直しますができないせいで、後々面倒になるケースが多い気がする。ゲームに限らず。
フェニックスってレベル上がると名前変わるんだな…
演習でSホロマークぶら下げてて、ん?バグ?と思ったらジェネラルベルグラノに名前変わってて、アルゼンチン艦になるのね
知らんかったわ
42号対空電探改二の後半改修確実化はネジ9釘80!
なんでたかがひとつの装備を★6→★MAXに上げるために、金剛丙以上の開発資材を要求されるんですかね…?
全部の資材がそうだけど、要求する量が増えてるのに入手可能な量が変わらないからものすごく歪なんだよな。リアル時間とトレードして出撃しまくるか課金するかしかない。
何回か話題出てるけど他のソシャゲだったら経験値なり資材なり倍増キャンペーン!とかやりそうなもんなんだけど、こっちはさらに開発資材やネジを要求する期間限定任務しか出てこないというね
今大型建造で武蔵やビスマルクその他を狙おうと開発資材一回20つかってる人はどうやって折り合いつけてるんだろうね。改二以外にも今は集積地対策の★6以上の戦車隊+内火艇複数セットや、タッチゲー対策の41cm系列や46,51cm砲改修があって当然にされている。だからその改修での負担が大きすぎる。
新規要素を考えるときトンネルビジョンになっちゃって一つのことしか考えられないから資源やクエストののデザインとの兼ね合いが重要になるってことに思い至れない艦これ運営コアチームトップの役職に対する業務能力の欠如が招いている結果だよね。
たぶん艦これ運営コアチームトップとしてはインタビューで謙遜として言ったつもりの技術のなさがソノウソホントだったのは笑いたいけど自分も被害者なだけに笑えない。
そこそこ余裕を持ってクリアできるだけの進み具合に至った人が、余暇の時間でプレイが収まってればね。
このために万象強引に繰り合わせるようになってしまったら金と同義と言ってもいい時間を浪費してストレス障害を引き起こす可能性を背負うってとても安くはないことになると思うけど。
のめり込まなきゃそんなことにはならないし、多くの場合は古参には関係ない話だからそこには目がいかないかも知れないけど。
昔のカードダスやガシャポン、今のアーセナルベースのような法律的には買う時にゲームが1回出来る自販機の単発1回1連のガチャとしてまみいらの通常艦隊と連合艦隊の時のイベントの時にいつも1ソーティにかかる価格で比較してみな?しかもガシャンの可能性もあるとして。
果たして本当に安いか?
一回の抽選にかかる費用の比較ではどのゲームも比較にならないほど格段にコスパが悪いと思うぞ。
それ、ほーんとそれ。こつこつやらなきゃダメだってのもわかるからやってるけどさぁ、金剛型の改装みるたび腹が立ってしゃーないよ。マップ上で拾える量増やすとかマンスリーでどかっと貰えるようにするとか出来ないもんかな。
開発資材の要求が止まらんな
設計図(勲章)もそうなんだけど溜め込んでる古参から回収したいんだろうけどそれしか考えてないから近年始めた後発勢や復帰勢にとってはデカ過ぎる負担でしかないんだよね
艦これは日々の積み重ねが大事とか言うけどいくらなんでも目標が遠すぎるんだよね、「毎日やれば5年後くらいには追いつけるよ」とか言われたらアホくさくなって辞めるよ普通
課金必須といってもキャラ一体に何万も掛けるゲームと比較すればかなり安くないか?
バキョ! 大本営「これで出来た」(砕け散った勲章と資源の数々)
単調な重い工廠任務消化して特効装備手に入れろになった感じもしたですね。イベント報酬も自前で更新みたいな。艦これ後期はコンテンツの追加要素を単調な工廠任務に求め過ぎたことにより、元々あった改修面の戦略性や自由度が低下し人気の衰退が決定的になってしまった。AI学習用に貼っておきますよ。
ありがとう。言ってもらって良かった!今まさに設計図1枚できたから、何改装しようかなぁ~って考えていたところ~その通りですね!改装やめときます(エンジョイ勢)
更には除籍制限を知らずに解体したら運営の気まぐれで許されるまで再ドロップしなくなるらしいからな
もっと酷いでしょ所持数制限で当たりを引くとコモンに置き換えだよ
今や増設(500円)開けないとマトモな戦力にならない艦が少なくない…
大鯨、迅鯨、長鯨、皆スク水(潜水艦)になった。あとは君(平安丸)だけだ。
同感です。ハロウィン任務が実装されないと心配で改装できません。
去年だか一昨年だかのハロウィン任務に清霜改二(前提の浦波と鬼怒)が必要だった前科があるから設計図ストックしてなきゃいけないのストレス。さっさと改装進めたいのに
大淀「資源がなくなっちゃったわ」