そもそも楽しくないイベントってなんやねん・・・
確かにね。普通に考えればイベント終了後1年以内に建造やドロップ解禁にしてもバチが当たらないんだけど、なんで新人艦が全提督に行き渡ってるかどうかも謎な状態で何年もの間死体蹴りを繰り返すのか。悪い文明は作り続けるよねあそこ。
Block2は結局どうなったんでしょうねぇ・・・オソルオソル
なんかチャットGPTに聞いてみたくなったのでやってみた。 良いところ(ホント?)だけ見ると面白そうなゲームですね! Q:艦これってどんなゲームか教えて! A:艦これの魅力部を抜粋 艦船の擬人化: 第二次世界大戦で実際に活躍した艦船が美少女キャラクターとして登場するというユニークなコンセプト。 歴史とのつながり: 艦船の名前や歴史的背景がゲーム内のキャラクター設定やシナリオに反映されているため、軍艦ファンや歴史好きにも支持されています。 コレクション要素: たくさんの艦娘を集めて育てるコレクション要素が強く、全ての艦娘を揃えることを目指すプレイヤーも多いです。
スマホ版やアニメ、コミカライズ、さらには関連グッズも多く展開されており、日本国内外で根強いファンを持つゲームとなっています。
・・・AIもおべっかを使るんだなと感心した。
5-3は夜間瑞雲積んでる航巡を2人入れるようになってからかなりリスクは減ったけどね(抜けられるとは言っていない) 好きで周回する海域であることは今も変わっていない
そもそもが「暴言吐くお前らだって最初は初心者だっただろーが」ってことなんだよな。呉で11年目だけど俺も始めた頃は何も知らない初心者だった。それが様々な文献などを通じて今の自分がいる。人が辞めようがどうだろうがこっちの知ったことじゃないのになんで他人にカリカリする奴がいるのかホント理解できない。世界はアンタ中心で回ってるわけじゃないのに。
新作やる気っていうより新作出すならこっちは疎かに最悪サ終になったら課金してもな、と思って
ジョォン!なんだこれは!この俺をこんな暑さで痛めつけやがって
もうこの運営にお金出すのはもう拒否だね…というか新作って…よくやる気になるね…
イベントコンプしても、こうすりゃもっと楽だったとかその辺の感想はいくらでも出てくるからなあ。イベントの間の準備期間が(プレイヤーの選択や意図が入る)本体みたいなゲームだから当然ともいえる。
目を逸らしてるのさ、艦これに囚われきってしまった自分から。まあいくら艦これと言えど無限に続くことは無いので、いつかはそんな自分と向き合わなきゃいけないわけですが。
この国におけるゲームの価値が余りも高すぎるからじゃないの。
ランキングとか競争するコンテンツがないからマウントさんはそこでしか生きられないのさ
資質とか熱量とか、定量化できないモノに頼った精神論みたいになってるのかも。
建造と通常海域ドロップについては全部まるっと一新するくらいでも妥当だと思うんだけどね。期間限定ドロップ(笑)で少しでも画面に張り付かせたいんだろうな。艦これって本当に一出撃がダラダラ長いから時間だけは取られるし。
>> 2528艦これの場合アプデの内容を考えるのは運営だが実際のプログラムやメンテは外注企業がやってるって話が昔あったし、C2にゲームを単独で開発できるスタッフも技術もあるとは思えないからキ号もそんな感じなんじゃないかなあ。
5-3-pテキトーに回してるけどこっちは敵を下から攻撃するのに敵は上から攻撃してくるから地味にストレスだわ 先手打ってるのに有利にならないって何事だよ
馬鹿にできないっていうか知る限り最悪に近いと思ってる。もちろんまともな人たちもまだいるのは分かってるんだが、過去、現在の人口が多くて問題児が多い界隈と比べてもアレな連中の多さで言えばこれほど酷いのは見たことがない。と言うか、普通は他の作品だと界隈の民度が酷い時って言い換えればブームの絶頂期でキッズ層だったり勝ち馬に乗りたいイナゴ気質の奴みたいな元々トラブルメーカー的な傾向のある人種が寄って来てる一時的なもので、人気が落ち着けば自然と民度って上がっていくものだと思うんだけどこの界隈は逆に蠱毒化が進んでいると言うか、まともな層とやばい層にどんどん二極化されて行って後者の酷さのレベルが青天井で上がっていってる気がする。後者の層ってゲハじみた他作品との対立や、偏った政治厨的な思想を兼ねてるような連中が多い印象があるしXあたりでエコーチェンバー起こしてるのかなあ…?
随伴5体が小破以上食らって、ボスも残り体力300くらい。その中で魚雷カットインがボスに向かったのに倒しきれなかった。そんな経験をし続けたからともすれば息苦しくなったのかな
妖怪1残しが発生したので装備改修しとけばよかった…ならわかるけど、6択でボスを狙わなかったとかどうにもならんよ。
16人は被保険者の数で、業務委託扱いの人がいればカウントされないので、実態はもう少しいるのでは
その行動に慣れてしまったんだと思う。特に強い装備改修や改修魚雷が足りなかったせいでボスを仕留め損ね、負けた経験が強く印象に残ってるのかと。特定の艦がいなかったから難易度下げたなんて経験も強く印象に残ると思う
必要なのは運と時間とブラック耐性
イベントが終わったあとに、反省点や今後の目標を書き出すプレイヤーが多いのって異質だなって思った 一般的なソシャゲだと、イベストのここが良かったとかガチャ引けて嬉しかったとか新システム楽しかったとかそういう感想がメインになるのに…
今回のイベントで改めてこの界隈の民度が最悪すぎて他界隈馬鹿にできないレベルなのを実感してしまったから辛い まともな人はもう辞めてるし尚更だろうな…
【空路戦略機動0泊4日】で10万円ですって。【艦これ=C2のリアイベ】ってだけで金をポンと出せる精鋭機関員さんって金満自慢したいのかって思っちゃった
資質や熱量は必要て言う程ゲーム性ないのに…
調子には乗ったんだろうけど、ただまだ金落とす客がいるからってだけじゃないんじゃないかな? 聞いた話だけど、あの車販売ってなんかやたらと条件があってそれ呑まないと買えないんじゃなかったっけ? それを聞くと「これだけ理不尽な条件にもついてくる太い金づるがまだいる!」って艦これ運営コアチームトップが考えても俺のイメージするアイツならおかしくないんだけどな。 そういうことだと俺は勝手に思ってるよ。
もう、ネットの一部じゃ辞めますって言って惜しむどころか、冷やかしたり黙って辞めろだったり心無い発言が多すぎる 一方過激な発言をして自分の発言が糾弾され炎上したら保身に走って言い訳ばーっかり……
辞めてもいい難易度落としていいけどその分辛くなるよって言ってる人いたけど、そんなん別に言われんでもわかっとんねん 例え事実であってもそういうのを辞めてく人難易度落とす人に言うのって完全にパワハラだよね? そんな発言を聞いて楽しい人間なんて世界のどこにもおらんわ
辞める人や難易度落とす人にパワハラみたいな暴言吐くような人が多くて本当に見るに耐えず許せなかった なんでそんなに他人に優しくできないんだろうか そんなに資質や熱量って大事か?たかがゲームなのに
こういう話を聞くたびに監修や企画ができる人材ってたくさん必要なんだなって痛感する
一回興味がわいて求人受けてみようかと思って探してみたけど、全くなんの情報も出てこない そもそも募集さえしてない?マジで同人サークル的な雰囲気を潰したくないだけでは?
https移行すらやらんところにまともな技術職いるとは思えないし趣味の同人サークルに多くを求めてはいけない
更にキ号作戦の開発もしている‥‥人足りないよ‥‥何で人増やさないのかね?
黙って辞めると悔しいからかな
そんなに従業員が少ないんだ。なのに機材持って遠出して、カレー屋やって、ゲーム運営や開発もするんだね
艦娘全員TNK説 外見も絵師に指示出してるらしいし
謎のSwitch推し
型月とかみたいに実務とコンテンツ自体を回すクリエイターでわければいいのにな。それをしないでリアイベやらカレーやらに金注ぎ込んでるんだよな
こちらでアカウントを作成して参加リクエストしてください。
そもそも楽しくないイベントってなんやねん・・・
確かにね。普通に考えればイベント終了後1年以内に建造やドロップ解禁にしてもバチが当たらないんだけど、なんで新人艦が全提督に行き渡ってるかどうかも謎な状態で何年もの間死体蹴りを繰り返すのか。悪い文明は作り続けるよねあそこ。
Block2は結局どうなったんでしょうねぇ・・・オソルオソル
なんかチャットGPTに聞いてみたくなったのでやってみた。
良いところ(ホント?)だけ見ると面白そうなゲームですね!
Q:艦これってどんなゲームか教えて!
A:艦これの魅力部を抜粋
艦船の擬人化: 第二次世界大戦で実際に活躍した艦船が美少女キャラクターとして登場するというユニークなコンセプト。
歴史とのつながり: 艦船の名前や歴史的背景がゲーム内のキャラクター設定やシナリオに反映されているため、軍艦ファンや歴史好きにも支持されています。
コレクション要素: たくさんの艦娘を集めて育てるコレクション要素が強く、全ての艦娘を揃えることを目指すプレイヤーも多いです。
スマホ版やアニメ、コミカライズ、さらには関連グッズも多く展開されており、日本国内外で根強いファンを持つゲームとなっています。
・・・AIもおべっかを使るんだなと感心した。
5-3は夜間瑞雲積んでる航巡を2人入れるようになってからかなりリスクは減ったけどね(抜けられるとは言っていない) 好きで周回する海域であることは今も変わっていない
そもそもが「暴言吐くお前らだって最初は初心者だっただろーが」ってことなんだよな。呉で11年目だけど俺も始めた頃は何も知らない初心者だった。それが様々な文献などを通じて今の自分がいる。人が辞めようがどうだろうがこっちの知ったことじゃないのになんで他人にカリカリする奴がいるのかホント理解できない。世界はアンタ中心で回ってるわけじゃないのに。
新作やる気っていうより新作出すならこっちは疎かに最悪サ終になったら課金してもな、と思って
ジョォン!なんだこれは!この俺をこんな暑さで痛めつけやがって
もうこの運営にお金出すのはもう拒否だね…というか新作って…よくやる気になるね…
イベントコンプしても、こうすりゃもっと楽だったとかその辺の感想はいくらでも出てくるからなあ。イベントの間の準備期間が(プレイヤーの選択や意図が入る)本体みたいなゲームだから当然ともいえる。
目を逸らしてるのさ、艦これに囚われきってしまった自分から。まあいくら艦これと言えど無限に続くことは無いので、いつかはそんな自分と向き合わなきゃいけないわけですが。
この国におけるゲームの価値が余りも高すぎるからじゃないの。
ランキングとか競争するコンテンツがないからマウントさんはそこでしか生きられないのさ
資質とか熱量とか、定量化できないモノに頼った精神論みたいになってるのかも。
建造と通常海域ドロップについては全部まるっと一新するくらいでも妥当だと思うんだけどね。期間限定ドロップ(笑)で少しでも画面に張り付かせたいんだろうな。艦これって本当に一出撃がダラダラ長いから時間だけは取られるし。
>> 2528艦これの場合アプデの内容を考えるのは運営だが実際のプログラムやメンテは外注企業がやってるって話が昔あったし、C2にゲームを単独で開発できるスタッフも技術もあるとは思えないからキ号もそんな感じなんじゃないかなあ。
5-3-pテキトーに回してるけどこっちは敵を下から攻撃するのに敵は上から攻撃してくるから地味にストレスだわ
先手打ってるのに有利にならないって何事だよ
馬鹿にできないっていうか知る限り最悪に近いと思ってる。もちろんまともな人たちもまだいるのは分かってるんだが、過去、現在の人口が多くて問題児が多い界隈と比べてもアレな連中の多さで言えばこれほど酷いのは見たことがない。と言うか、普通は他の作品だと界隈の民度が酷い時って言い換えればブームの絶頂期でキッズ層だったり勝ち馬に乗りたいイナゴ気質の奴みたいな元々トラブルメーカー的な傾向のある人種が寄って来てる一時的なもので、人気が落ち着けば自然と民度って上がっていくものだと思うんだけどこの界隈は逆に蠱毒化が進んでいると言うか、まともな層とやばい層にどんどん二極化されて行って後者の酷さのレベルが青天井で上がっていってる気がする。後者の層ってゲハじみた他作品との対立や、偏った政治厨的な思想を兼ねてるような連中が多い印象があるしXあたりでエコーチェンバー起こしてるのかなあ…?
随伴5体が小破以上食らって、ボスも残り体力300くらい。その中で魚雷カットインがボスに向かったのに倒しきれなかった。そんな経験をし続けたからともすれば息苦しくなったのかな
妖怪1残しが発生したので装備改修しとけばよかった…ならわかるけど、6択でボスを狙わなかったとかどうにもならんよ。
16人は被保険者の数で、業務委託扱いの人がいればカウントされないので、実態はもう少しいるのでは
その行動に慣れてしまったんだと思う。特に強い装備改修や改修魚雷が足りなかったせいでボスを仕留め損ね、負けた経験が強く印象に残ってるのかと。特定の艦がいなかったから難易度下げたなんて経験も強く印象に残ると思う
必要なのは運と時間とブラック耐性
イベントが終わったあとに、反省点や今後の目標を書き出すプレイヤーが多いのって異質だなって思った
一般的なソシャゲだと、イベストのここが良かったとかガチャ引けて嬉しかったとか新システム楽しかったとかそういう感想がメインになるのに…
今回のイベントで改めてこの界隈の民度が最悪すぎて他界隈馬鹿にできないレベルなのを実感してしまったから辛い まともな人はもう辞めてるし尚更だろうな…
【空路戦略機動0泊4日】で10万円ですって。【艦これ=C2のリアイベ】ってだけで金をポンと出せる精鋭機関員さんって金満自慢したいのかって思っちゃった
資質や熱量は必要て言う程ゲーム性ないのに…
調子には乗ったんだろうけど、ただまだ金落とす客がいるからってだけじゃないんじゃないかな?
聞いた話だけど、あの車販売ってなんかやたらと条件があってそれ呑まないと買えないんじゃなかったっけ?
それを聞くと「これだけ理不尽な条件にもついてくる太い金づるがまだいる!」って艦これ運営コアチームトップが考えても俺のイメージするアイツならおかしくないんだけどな。
そういうことだと俺は勝手に思ってるよ。
もう、ネットの一部じゃ辞めますって言って惜しむどころか、冷やかしたり黙って辞めろだったり心無い発言が多すぎる 一方過激な発言をして自分の発言が糾弾され炎上したら保身に走って言い訳ばーっかり……
辞めてもいい難易度落としていいけどその分辛くなるよって言ってる人いたけど、そんなん別に言われんでもわかっとんねん 例え事実であってもそういうのを辞めてく人難易度落とす人に言うのって完全にパワハラだよね? そんな発言を聞いて楽しい人間なんて世界のどこにもおらんわ
辞める人や難易度落とす人にパワハラみたいな暴言吐くような人が多くて本当に見るに耐えず許せなかった なんでそんなに他人に優しくできないんだろうか そんなに資質や熱量って大事か?たかがゲームなのに
こういう話を聞くたびに監修や企画ができる人材ってたくさん必要なんだなって痛感する
一回興味がわいて求人受けてみようかと思って探してみたけど、全くなんの情報も出てこない そもそも募集さえしてない?マジで同人サークル的な雰囲気を潰したくないだけでは?
https移行すらやらんところにまともな技術職いるとは思えないし趣味の同人サークルに多くを求めてはいけない
更にキ号作戦の開発もしている‥‥人足りないよ‥‥何で人増やさないのかね?
黙って辞めると悔しいからかな
そんなに従業員が少ないんだ。なのに機材持って遠出して、カレー屋やって、ゲーム運営や開発もするんだね
艦娘全員TNK説
外見も絵師に指示出してるらしいし
謎のSwitch推し
型月とかみたいに実務とコンテンツ自体を回すクリエイターでわければいいのにな。それをしないでリアイベやらカレーやらに金注ぎ込んでるんだよな