真打のミネアポリスにたどり着くまでも至難の技だからな
しまね丸は悪くないと思うんだけど、クソイベっぷりやワフー騒動で全然話題にならんな。
我等が艦これは大破時には進撃決定時に確認させてくれっていう声さえ無視してるからな?逆に潔いだろう?
スリガオまでよかった、というよりそこまでしかアニメとしての最低限のクオリティーがなかったような...
映画は存在を認める程度には出来よかったんだけどなあ。いつになったらアニメ化してくれるのか()
4-3の増設課金とタービン開発もきつかったよ
E3丙最終破砕ギミック中なんですが、Kマス(連合vs潜水)での敵が強編成に固定される様に変わってるっぽいんですけど他の方はどうなんでしょうか?開幕雷撃しないパターンが出なくなってる様に感じてるんですけど...
あの輸送で資源尽きた人も多そう 自分も費用対効果考えて途中でやめた
そりゃあ特定の新実装艦をイベ海域で掘って即席投入しないと著しく不利になるなんていう意味不明な海域作ったらこうもなろう
あれが初スパロボだった自分としては色々思うところはある その後他の作品やってFが異常だったことがわかったんだが・・・
E5-2以降の個別コメント欄全然コメント無いのね…E6本当に開放されてるのよね?
運営様がそのような配慮をしてくださるとお思いで?
竜巻作戦も、量産駆逐のせいでわりとキツイ!って思ったけどどう?(胃液)出そう?
メダリスト「見なよ、俺の司を……」 艦これ「見なよ、俺の蜜柑を……」
航空隊や先制対潜、煙幕とか強化要素に対してかならずプレイヤー側に不利な選択を強いるようにアップデートされていくのがインフレの原因だよな。 航空隊には鬼対空、特殊砲撃には敵随伴を超耐久&装甲の姫級を並べる、とか。煙幕は電探持ちや先制雷撃(ナやラや闇ヘイウッド)配置とかな。
舞台は一つの海戦に絞ったのが良かったんだと思う。 いつ海やゲームイベみたいにこの前の海戦勝ったよねなんで史実通り追い詰められてんの?って謎展開にならないから。
2連続なのがキツーイ
17出撃3S7A3C3D1撤退で、ボス戦16の編成は10強6中弱2でした。強編成の割合が高いようなので強編成でもAを取れる戦力の用意が重要と思いました。
E3-3削りで3回連続T不利でたときはもう笑うしかなかった。
セーブ&ロードができないSS版スパロボF完結編
アスタリスクが消えてて分かり辛いけど、60×2と27×6です・・・
修理費用と基地航空飛揚が入ってないと思う。基地2部隊で602+276=250程度、修理費用で3隻*平均100程度、つまり1周辺り燃料は600近く消費する。燃料遠征2種回しているとしても、1日辺り燃料1万は飛ぶ。
量産型キュベレイとかも追加されてるのよなー……
ありがとうございました。ドロップできました。
初期型ですらめちゃくちゃ強いのに…
わかる。E4-3は榧と杉と海防艦以外にいいドロップないのがむなしい。ただ救いがあるとすれば高速+編成だと空襲・対潜マス各1回でボスに到達するから1回あたりの燃料弾薬は200くらいで済むっていうところ。結局イベントがだるいのは、ボスの硬さより道中の無意味に多い戦闘回数が原因というのが実感できる。
榧、杉、しまね丸がドロップしますように。
杉、ドロップお願いします!
札の色が似通ってるの何とかして欲しいわね…
こじつけにも程があるなそりゃ…まあ「ENGIがアンチ勢力に煽動されてサボタージュかました」みたいな陰謀論に走らないだけほんの僅差でマシかいややっぱりどっちもアレか
舞台よかったってポジティブなことだけ呟いてりゃいいのになあ こんなオワコンゲームの謎脚本じゃなく素敵な原作があればいいアニメができるんですって言いたいのはそれこそENGIの方だろう
今回ボス護衛にラ級初期×4いるけど次イベ以降で当たり前のように通常版に差し替えてきそう
例えが的確すぎて草。しかもそのボールが大破したらジムやガンダムがぞろぞろ撤退する謎戦略しかとれんから尚更勝ち目なんかないわな。
まあ、晒しはしないけど、実際に「舞台を見たがとてもよかったので、アニメは制作会社の技術が悪かったのだ」というような要旨の発言をツイッターで目にしてしまって、思わずENGIかわいそうって思ってこの書き込みしたんよね。
イベント開始時の黒板見ると、「十分な艦隊戦力がある人だけ、イベントに参加してくれ」的な表現がしてあるね。乙に関しては、自信が有る用らしい・・・。
ボスマスまで友軍本隊様の露払いするゲームだよ
E3始めたんだが、PT旗艦の水雷戦隊出て笑ってしまった。ボートに率いられた軽巡、駆逐艦ってなんだよw
T不利と反航戦の発生率合計って4割だっけ。イベントボス戦って開始時点で敗北が4割決まってるのよね
丁は艦これをプレイしている人にとっての「せめて最低限でも」クリアできるレベルなので… かつてはそのポジションが乙だった気がする(乙基準で甲を難しくして丙を簡単とする)
E4-2やE5-1よりも、E4-3での新駆逐艦堀の方が資源使ってる。片方すら出てないから、攻略進められないんだけど
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真打のミネアポリスにたどり着くまでも至難の技だからな
しまね丸は悪くないと思うんだけど、クソイベっぷりやワフー騒動で全然話題にならんな。
我等が艦これは大破時には進撃決定時に確認させてくれっていう声さえ無視してるからな?逆に潔いだろう?
スリガオまでよかった、というよりそこまでしかアニメとしての最低限のクオリティーがなかったような...
映画は存在を認める程度には出来よかったんだけどなあ。いつになったらアニメ化してくれるのか()
4-3の増設課金とタービン開発もきつかったよ
E3丙最終破砕ギミック中なんですが、Kマス(連合vs潜水)での敵が強編成に固定される様に変わってるっぽいんですけど他の方はどうなんでしょうか?開幕雷撃しないパターンが出なくなってる様に感じてるんですけど...
あの輸送で資源尽きた人も多そう
自分も費用対効果考えて途中でやめた
そりゃあ特定の新実装艦をイベ海域で掘って即席投入しないと著しく不利になるなんていう意味不明な海域作ったらこうもなろう
あれが初スパロボだった自分としては色々思うところはある
その後他の作品やってFが異常だったことがわかったんだが・・・
E5-2以降の個別コメント欄全然コメント無いのね…E6本当に開放されてるのよね?
運営様がそのような配慮をしてくださるとお思いで?
竜巻作戦も、量産駆逐のせいでわりとキツイ!って思ったけどどう?(胃液)出そう?
メダリスト「見なよ、俺の司を……」 艦これ「見なよ、俺の蜜柑を……」
航空隊や先制対潜、煙幕とか強化要素に対してかならずプレイヤー側に不利な選択を強いるようにアップデートされていくのがインフレの原因だよな。 航空隊には鬼対空、特殊砲撃には敵随伴を超耐久&装甲の姫級を並べる、とか。煙幕は電探持ちや先制雷撃(ナやラや闇ヘイウッド)配置とかな。
舞台は一つの海戦に絞ったのが良かったんだと思う。
いつ海やゲームイベみたいにこの前の海戦勝ったよねなんで史実通り追い詰められてんの?って謎展開にならないから。
2連続なのがキツーイ
17出撃3S7A3C3D1撤退で、ボス戦16の編成は10強6中弱2でした。強編成の割合が高いようなので強編成でもAを取れる戦力の用意が重要と思いました。
E3-3削りで3回連続T不利でたときはもう笑うしかなかった。
セーブ&ロードができないSS版スパロボF完結編
アスタリスクが消えてて分かり辛いけど、60×2と27×6です・・・
修理費用と基地航空飛揚が入ってないと思う。基地2部隊で602+276=250程度、修理費用で3隻*平均100程度、つまり1周辺り燃料は600近く消費する。燃料遠征2種回しているとしても、1日辺り燃料1万は飛ぶ。
量産型キュベレイとかも追加されてるのよなー……
ありがとうございました。ドロップできました。
初期型ですらめちゃくちゃ強いのに…
わかる。E4-3は榧と杉と海防艦以外にいいドロップないのがむなしい。ただ救いがあるとすれば高速+編成だと空襲・対潜マス各1回でボスに到達するから1回あたりの燃料弾薬は200くらいで済むっていうところ。結局イベントがだるいのは、ボスの硬さより道中の無意味に多い戦闘回数が原因というのが実感できる。
榧、杉、しまね丸がドロップしますように。
杉、ドロップお願いします!
札の色が似通ってるの何とかして欲しいわね…
こじつけにも程があるなそりゃ…まあ「ENGIがアンチ勢力に煽動されてサボタージュかました」みたいな陰謀論に走らないだけほんの僅差でマシかいややっぱりどっちもアレか
舞台よかったってポジティブなことだけ呟いてりゃいいのになあ
こんなオワコンゲームの謎脚本じゃなく素敵な原作があればいいアニメができるんですって言いたいのはそれこそENGIの方だろう
今回ボス護衛にラ級初期×4いるけど次イベ以降で当たり前のように通常版に差し替えてきそう
例えが的確すぎて草。しかもそのボールが大破したらジムやガンダムがぞろぞろ撤退する謎戦略しかとれんから尚更勝ち目なんかないわな。
まあ、晒しはしないけど、実際に「舞台を見たがとてもよかったので、アニメは制作会社の技術が悪かったのだ」というような要旨の発言をツイッターで目にしてしまって、思わずENGIかわいそうって思ってこの書き込みしたんよね。
イベント開始時の黒板見ると、「十分な艦隊戦力がある人だけ、イベントに参加してくれ」的な表現がしてあるね。乙に関しては、自信が有る用らしい・・・。
ボスマスまで友軍本隊様の露払いするゲームだよ
E3始めたんだが、PT旗艦の水雷戦隊出て笑ってしまった。ボートに率いられた軽巡、駆逐艦ってなんだよw
T不利と反航戦の発生率合計って4割だっけ。イベントボス戦って開始時点で敗北が4割決まってるのよね
丁は艦これをプレイしている人にとっての「せめて最低限でも」クリアできるレベルなので… かつてはそのポジションが乙だった気がする(乙基準で甲を難しくして丙を簡単とする)
E4-2やE5-1よりも、E4-3での新駆逐艦堀の方が資源使ってる。片方すら出てないから、攻略進められないんだけど