匿名さん、情報提供どうもありがとうございます。攻略メモとして攻略メモ・Tipsページにリンクしておきました。
情報提供、になるかは分からないけど金策について。 序盤の金策で「1つのお店をアイテムで強化して同じ店を建てまくると楽に稼げる」というのは間違いではないが基本的に序盤にそれをやるならレストランなどの「2マス」、もしくはお城などの「4マス」が良い。 もしくは1マスのものでも花屋やまんじゅう屋等が良い。
理由はレベルアップで維持費用か上がるから。 建物1つあたりの維持費用は大した額ではないがそれが10、20と数が増えると辛い。 人の少ない序盤、特に草原マップでは需要と供給のバランスが取れておらず、草原マップだけで仲間になる冒険者29人と近隣住民だけではお店のレベルが上がる程辛くなる。 特に寿司屋などは価格が高いがその分維持費もかなり高くつく。
実際にプレイして序盤に寿司屋を乱立させたところで1ヶ月で1店舗当たり1000G以上維持費で取られるのに3桁しか稼げない赤字店舗も多くなる。 そのため序盤に乱立させて稼ぐのであれば寿司屋のように「1マス」当たりで稼げるが維持費も高いものではなく、「1店舗」当たりで稼げる2マス以上の建築、もしくは維持費が比較的安いまんじゅう屋などの1マスの店が赤字になりにくくて良い。
勿論、新しいマップになるにつれて人が増えていくため南国、雪国当たりまでいけば寿司屋等を乱立しても維持費を回収できてくるようにはなるが序盤で金策したいならお店の価格等のステータスだけではなく維持費にも注目するべきだと自分は思う。
あとは気持ちの問題になるが店を乱立させる金策でマップ端まで店で埋め尽くすようなマップを作って行き止まりを作るよりも道を作って巡回出来るマップの方が良い気がする。 碁盤の目、とまではいかないが金策のために店を乱立させるのであったとしてもある程度の間隔で道を作り、スムーズに移動出来るマップの方が結果的に稼げる気がする。
今更ながらがんばりについて。自分はAndroidでプレイ。
装備のプレゼントの「木の指輪」→「凡庸のメガネ」→「木の指輪」の繰り返しでひたすら上げられるがもっと効率が良いのは職業に合った装備品をプレゼントする。
自分が検証したのはロイヤルガードでひたすら「木の盾」→「クォータリーシールド」の繰り返し。 がんばりが0〜135くらいまでは6上昇。 165くらいまでは5上昇、200までは4上昇、300までは3、それ以降は2。ロイヤルガードでは700程度までは検証したが2上がり続けた。
別の職業でも同じように初期段階で6上昇するパターンがある。 分かりやすいのは職業の特徴の説明に「特定の装備するとボーナス」と書いてある職業。 恐らく一番安上がりなのは「杖装備ボーナス」のある職業で「木の杖」→「僧侶の杖」のパターン。 「剣装備ボーナス」では「短剣」→「シルバーサーベル」。 「斧装備ボーナス」では「木こりの斧」→「銀の斧」。 海賊で900近いがんばりのキャラがいたので試しみたが問題なく2上がったので多分カンストまで2で上がり続けると思われる。
また職業の説明にはボーナスの説明がないが「冒険者」の職業では「バンダナ」→「冒険者の兜」でも同じ様に初期段階で6上がるパターン。 「勇者」も装備ボーナスの説明はないものの剣装備パターンだった。 同様に固有職業の犬毛チャッピーは剣装備パターン、雪村たまきは杖装備パターンなのを確認。 魚住しずくは服パターンで「麻の服」→「森の服」で6上昇パターン(検証時、既にがんばりが400を超えていたため2上昇だった)
検証したパターンでは安上がりな6上昇パターンは「杖装備」であるが装備プレゼントをひたすらする作業効率を考えるとロイヤルガードの「盾装備」。 アイテムプレゼントの選択時に比較的近い場所に「木の盾」と「クウォータリーシールド」があり、一々上下にスクロールして探す必要がないため。 雪国マップでプレゼント費用を抑えるサンタの職業とお金も潤沢にあるなら杖装備より盾装備で回した方が時間短縮になるだろう。 もっともロイヤルガードにするためには勲章3つに加えて戦士、騎士もマスターしていないといけないという手間はかかるが。
がんばりについての検証であったがついでに満足度についてもついでに検証。 「木の指輪」→「凡庸のメガネ」のパターンではそれぞれ2上昇と8上昇の1サイクルあたり10上昇。 一方でロイヤルガードの場合、「木の盾」では3上昇、「クォータリーシールド」では9上昇し、1サイクルあたり12上昇。 他の装備パターンでも同様で基本的に3+9だった。 例外は冒険者で「冒険者の兜」は9上昇するが「バンダナ」は2上昇で1サイクル11。
気になってたので検証しました!お菓子の新規作成直後は「お菓子本体の価格」(棚の魅力値ボーナスを含まない価格)が「お菓子本体の価格」から「棚の魅力値ボーナス」を引いた値になっている様です。実際の販売価格はこれに「棚の魅力値ボーナス」が足されるので、魅力値ボーナスを含まない「お菓子本体の価格」が実際の販売時の価格となっています。 棚や周囲の飾りの配置を変更するなど、棚の魅力値が変更される操作を行うと、画面上の表示と実際の販売時の価格が「お菓子本体の価格」に「棚の魅力値ボーナス」を加えた正しい状態になります。これは配置換えモードのまま、どこかに移動してすぐに戻すだけで反映されるみたいです。なので新商品を作成するたびに配置換えをするとお得(というか、損しない)だと思います。
さらに、周回が進んで像を多数配置したりして「お菓子本体の価格」よりも「棚の魅力値ボーナス」の方が大きくなると、新規作成時の「お菓子本体の価格」はマイナスにはならずにゼロと表示されます(お菓子の「棚」の画面では)なので表示上は「0円+(棚の魅力値ボーナス)円」となっていますが、実際の販売時の価格は「棚の魅力値ボーナス」よりも低い「お菓子本体の価格」のままです。この現象のせいで像を沢山建てた周回プレイで気がついたのですが、実際には1周目から発生していた現象みたいです。
いずれのケースでも https://wikiwiki.jp/kairoparknew/dorayaki/01#e32bbaf9 に書かれた様な「一転全く売れなくなってしまう」という現象は確認できませんでした。ただし棚の周りを像で囲んで棚にたどり着けなくすると商品は売れない状態になるみたいです(像は道として判定されるらしく、囲んでも「道がない」とは表示されないのでわかりにくいですが)
>> 1132 私の場合、空港は立てずに、 5つの施設(空港は無し)の地価1.5-2.5億程度、売上2万程度にして、 バトル0敗でした。それで十分バトルランク100までいきますよ。 (街ランク60でもなんの問題もなかったです)
ちまちまやるのがめんどいなら、これが参考になります。 https://re.wikiwiki.jp/?https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/102/951
920ハッゲ 6505fc3640 2024/09/24 (火) 22:47:35 修正>> 811 こだわりラーメン館でラーメン館(本店じゃないほう)になにも置けないし客もきません。どうしたらいいでしょうか。 「こだわりラーメン館2 全国編」記入先ミスによる代行記入
856リモコンA 2023/04/20 (木) 07:21:43 27f6a@5beb8>> 811 質問です 新しい地方にする方法を教えて下さださいそもそも新しい地方にするボタンはどこですか? 記入先ミスによる代行記入
のびえもんになるの項目があっるけど1度も実行したことないのに実行中になってる 1週目ではそんな事無かったのにどうすれば、、、
数日前にはじめた初心者ですが、食糧がつきてしまい、酪農家を雇い牧場と動物の餌を設置しましたが食糧がとれません。問題点がわかりません。どうかよろしくお願い致します。ちなみにりんごはあげています。
詳細にありがとうございます。 ご指摘の通り街バトル100報酬狙いでした! 20でスマホ4つ目買ったので5nかもですね(遅くとも30には買えそうですね。) 頂いた情報みると勲章メダルは5+10n説もありますね。 逆にその高ランク帯で弱いのが不思議ですが、国際空港が所持金不足で建てられないのでランク上げはまずは25から徐々に検討します!
>> 1130
正確な街ランクは覚えてないですが、 手元のメモでは、街ランク32時点でスマホ5個ありました。 ==== ショベルカー9、牛の置物3、万年筆2、メガネ2、マント3、 マメ電球2、メニュー表2、ゲーム機2、すべり台2、電卓2、 カメラ2、パソコン2、トラック0、勲章メダル2、ブーツ1、 建設図面1、ストップウォッチ2、バッグ6、スマホ5、鉄骨3、 権利書4、消火器1、観光列車2、工事用ヘルメット4、高級ダンボール0 ====
たぶん、街バトルを気にされて街ランクをセーブしているかと思いますが、 個人的には、街ランク48か55までは上げたほうがメリットが大きいです。 その辺のランクであれば、街バトルで強い人はほぼいないですし。 ==== ショベルカー:街ランク40、50 勲章メダル:街ランク35、45、55 鉄骨:街ランク38、48 ====
街ランクをセーブして遊んでるのですが、 5個目の「スマホ」がショップに販売されるタイミングご存じの方いませんか? 今ランク23です。20-23であまりショップに変化が見られず…
「クマ」が出てきません 1週目に食材探し「気ままな夢のお城」初回クリアをしたときは出ました 現在2週目で更新後のデータです
やはり周辺施設として銅像が先に置いてある場合にこのバグが起きる模様ですね。 解決策としてやはり値段の変動をさせる事による解決が現状としての対策ですかね。<<71さん情報有難う御座います。 そして、更にバグを発見したので追記 新規のお客さんとして来店時にもてなすお菓子を『好みのものでない』ものの場合でもわずかながらでも上がるのですが、お客さんになるためのハートは数値だと100でお客登録だが、全く上がらず数値0を昨日確認。変だと思い再度別の菓子を提供したら今度は数値160まで一気にUPという現象が発生しています。再現性、繰り返すなどの不具合があるか確認中ですが情報提供までに。
>> 65の者ですが同様のバグ起きてます。そのままにしておくといつまでも反映されないので、商品棚を空きスペース(なんとなく他の施設の影響を受けにくい場所にしてます)に置いて、移動モードを一度終えてから元の場所に戻すと値段が反映されました。 自分は周りに沢山銅像を設置していたので、一度銅像全破壊し銅像再設置も試しましたがその方法でも直ったので、おそらく周辺施設による魅力アップが原因かなと思っております。
複数回プレイした感じだと思い出の6ページ目達成が条件だと思いますね ランクアップ時の様にコンテストや検定の達成も含まれているのかは微妙なラインです…
攻略メモ・Tipsの着色された一部箇所を修正しました。
過度な色の使用は見辛さの原因になります。着色する意義をよく考えてから編集をしてください。基本的に色なしでも十分に意味が伝わるような編集を心掛け、色はあくまで補助的に使用するのが好ましいです。
同じ状況になりました。 Xでも同じことを書いてる人が何人かいたのでバグっぽいですね。 おかげで色々コンプできないので、周回に入った方が早いなと思いました
空き地に行きたい は、ジャイアンリサイタルを開いたら割とすぐ叶いますよ。
商品作って、売り場にて値段が0円になる現象を確認してるんですが同じ症状の人とかいますかね? 検証しながらしてるんですがまだ原因が特定出来ず。現在4周目で開始少しで気が付き、おそらく開始まもなくから。現在私の対策として近くに魅力を上げる像など、値段プラスになるものを設置して改善されるのを確認しております。が、その都度妨げになるので撤去してます。 これは、作成から売り場に登録されてから(反映までに時間がかかるなど)の仕様何かなのかわからないので確認済みの方がいたら教えていただきたいです。
自己解決しました。のびえもんが客にいないとイベントが発生しない模様です。
荒れ果てた惑星のイベント表示が1/??のままです。どんなイベントがあるのでしょうか。 探索キャラを変えても特に新しいイベントは出ないです。カード11はクリアしていて Fキャラは全て集まっています(※のびえもんはいません)
追記ですが、自分は3〜4週目にて発生しました。それまではウルトラミキサーが使えていたので、2周目で発生は手痛いですよね…
同じバグに遭遇している人がいてビックリしました。同じ様に試行錯誤するもダメだったので周回データアリの新規データでやりなおしましたが、それでも同じバグが発生したので対応待ちになるかと…
年間ランキング1位が取れません… 最高でも7位なのですが、達成された方はどの様な店舗でクリアされてますか? 売上などの情報もお伺いしたいです。。。
ああ上に出てました、すみません バグなのねこれ
のびえもんになるのトレーニングがいつまで経っても 「すでに実行中です」のままで終わらないんのですが 終わらせてのびえもんをお客にするには何か条件がるのでしょうか?
バグっぽいので報告。 発生条件不明だが、二周目やってたらのびエモンになれないバグに遭遇した。選ぼうとしても「実行中です」となってて押せない。でも、思い出カード埋まらないから実行出来てない。以降ずっと実行中で選べないので詰んだ状態です。ミキサー移動したり一度ゲーム終了したり色々試したがダメ。 思い出カードコンプ不可なので早々に三周目目指す予定だが、地味に辛い。
157名無しカイロくん 2024/09/22 (日) 00:41:00 修正 940d5@c0bd1 >> 149 コメントポリシーの3番目に違反するため、コメント内容は復元しません。
155名無しカイロくん 2024/09/22 (日) 00:10:16 d8bfb@127c6 >> 149 私も周回プレイで進行ペースが早まっているのに、来客数の増加ペースだけは伸びない事が気になっていたのですが、溜まった像をギッシリ詰めて座席の魅力を上げて満足度700前後の座席を並べておいたところフィーバーが隔週くらいのペースで起きる様になって、はじめて来客ペースが伸ばせた実感があります。フィーバー頻度を増やす以外に来客ペースを増やす方法があるのか、私も知りたいです……。 149記入先ミスによる代行記入
149名無しカイロくん 2024/09/21 (土) 10:54:01 2c4d5@b64f9 >> 148 来客数を増やすにはどうしたらいいのかお聞きしたいです。 1年以内に思い出全制覇を目標にしていて周回プレイを何回かしています。ただ来客数5000人の達成が2月ぐらいになり、それに伴い全員の好感度MAXが達成できません。 基本的にできることは即実行する、記念像などをなるべく効率よくおいて魅力や評価をあげるなどをして売上や評価は右肩上がりなのですが、来客数だけ中盤過ぎたあたりから通常モードで100〜120、リサイタルなどでいっても160人ぐらいで止まってしまいます。 なにかコツとかあったりしますか? 記入先ミスによる代行記入
あと、1.04になってからロード画面で「◯◯ヲ◯◯スル!!」(←未読の方に配慮して伏せ字です)のときのうさぎ(ヒョンヒョロ)出てくる様になってませんか。前からあったけど偶然目にしてなかった可能性はありますが、アップデートで追加されたのかな〜と思っています。今日から突然掲示板で「フー子」の話題を見る様になったのもアップデートで追加されたから、とか……?(ロード画面はゲーム中に使われていないエピソードのシーンも出てくるので、フー子もロード画面のみ、の可能性があると思います)
最近◯◯レースをすると開発が良くなる 研究課題として みたいなメッセージが流れますがこれは何なんですか?特に研究の項目には入ってないのですが ◯◯は8時間制限の1番上にあるレース クリアしても特に何もなし
ver1.04で「施設のグッズ商品」を全種揃えて引き継いでいた場合でも「ロボートの像」(全グッズの網羅をたたえる像)ゲットできるようになっていました!アップデート後にグッズ拡充がある施設をおいた瞬間に像を貰えてびっくりしました。
のびえもんの件でカイロソフト様に問い合わせたところ、カイロソフト様も不具合を把握済みで、修正アップデートを準備中とのことです。 アップデートが反映されるまで数日かかる見込みとのことです。
自分ものびえもん出せません。今日の朝更新があってその後からなんじゃないかな。
同じくです 同じ状況の人が複数いるということは恐らくバグだと思われますのでカイロソフトに問い合わせましょう
フー子って出てないんでしょうか? 竜巻姿のキャラクターがのび太と一緒に出てる絵を ロード中に見たので更新で出るんですかね?
のびえもんが来ません泣 ミキサーもある、のびえもんになるも出ているのに、押すと実行中ですとなりのびえもんが来ません。 助けてください泣
竜巻姿のキャラクターが のび太と一緒にいる絵をローディング?中で見たのですが… 見間違えだったのかな
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報を利用してください。 zawazawaから通報するには
以前にフレンド募集している場合、記載内容が記憶されています。
匿名さん、情報提供どうもありがとうございます。攻略メモとして攻略メモ・Tipsページにリンクしておきました。
情報提供、になるかは分からないけど金策について。
序盤の金策で「1つのお店をアイテムで強化して同じ店を建てまくると楽に稼げる」というのは間違いではないが基本的に序盤にそれをやるならレストランなどの「2マス」、もしくはお城などの「4マス」が良い。
もしくは1マスのものでも花屋やまんじゅう屋等が良い。
理由はレベルアップで維持費用か上がるから。
建物1つあたりの維持費用は大した額ではないがそれが10、20と数が増えると辛い。
人の少ない序盤、特に草原マップでは需要と供給のバランスが取れておらず、草原マップだけで仲間になる冒険者29人と近隣住民だけではお店のレベルが上がる程辛くなる。
特に寿司屋などは価格が高いがその分維持費もかなり高くつく。
実際にプレイして序盤に寿司屋を乱立させたところで1ヶ月で1店舗当たり1000G以上維持費で取られるのに3桁しか稼げない赤字店舗も多くなる。
そのため序盤に乱立させて稼ぐのであれば寿司屋のように「1マス」当たりで稼げるが維持費も高いものではなく、「1店舗」当たりで稼げる2マス以上の建築、もしくは維持費が比較的安いまんじゅう屋などの1マスの店が赤字になりにくくて良い。
勿論、新しいマップになるにつれて人が増えていくため南国、雪国当たりまでいけば寿司屋等を乱立しても維持費を回収できてくるようにはなるが序盤で金策したいならお店の価格等のステータスだけではなく維持費にも注目するべきだと自分は思う。
あとは気持ちの問題になるが店を乱立させる金策でマップ端まで店で埋め尽くすようなマップを作って行き止まりを作るよりも道を作って巡回出来るマップの方が良い気がする。
碁盤の目、とまではいかないが金策のために店を乱立させるのであったとしてもある程度の間隔で道を作り、スムーズに移動出来るマップの方が結果的に稼げる気がする。
今更ながらがんばりについて。自分はAndroidでプレイ。
装備のプレゼントの「木の指輪」→「凡庸のメガネ」→「木の指輪」の繰り返しでひたすら上げられるがもっと効率が良いのは職業に合った装備品をプレゼントする。
自分が検証したのはロイヤルガードでひたすら「木の盾」→「クォータリーシールド」の繰り返し。
がんばりが0〜135くらいまでは6上昇。
165くらいまでは5上昇、200までは4上昇、300までは3、それ以降は2。ロイヤルガードでは700程度までは検証したが2上がり続けた。
別の職業でも同じように初期段階で6上昇するパターンがある。
分かりやすいのは職業の特徴の説明に「特定の装備するとボーナス」と書いてある職業。
恐らく一番安上がりなのは「杖装備ボーナス」のある職業で「木の杖」→「僧侶の杖」のパターン。
「剣装備ボーナス」では「短剣」→「シルバーサーベル」。
「斧装備ボーナス」では「木こりの斧」→「銀の斧」。
海賊で900近いがんばりのキャラがいたので試しみたが問題なく2上がったので多分カンストまで2で上がり続けると思われる。
また職業の説明にはボーナスの説明がないが「冒険者」の職業では「バンダナ」→「冒険者の兜」でも同じ様に初期段階で6上がるパターン。
「勇者」も装備ボーナスの説明はないものの剣装備パターンだった。
同様に固有職業の犬毛チャッピーは剣装備パターン、雪村たまきは杖装備パターンなのを確認。
魚住しずくは服パターンで「麻の服」→「森の服」で6上昇パターン(検証時、既にがんばりが400を超えていたため2上昇だった)
検証したパターンでは安上がりな6上昇パターンは「杖装備」であるが装備プレゼントをひたすらする作業効率を考えるとロイヤルガードの「盾装備」。
アイテムプレゼントの選択時に比較的近い場所に「木の盾」と「クウォータリーシールド」があり、一々上下にスクロールして探す必要がないため。
雪国マップでプレゼント費用を抑えるサンタの職業とお金も潤沢にあるなら杖装備より盾装備で回した方が時間短縮になるだろう。
もっともロイヤルガードにするためには勲章3つに加えて戦士、騎士もマスターしていないといけないという手間はかかるが。
がんばりについての検証であったがついでに満足度についてもついでに検証。
「木の指輪」→「凡庸のメガネ」のパターンではそれぞれ2上昇と8上昇の1サイクルあたり10上昇。
一方でロイヤルガードの場合、「木の盾」では3上昇、「クォータリーシールド」では9上昇し、1サイクルあたり12上昇。
他の装備パターンでも同様で基本的に3+9だった。
例外は冒険者で「冒険者の兜」は9上昇するが「バンダナ」は2上昇で1サイクル11。
気になってたので検証しました!お菓子の新規作成直後は「お菓子本体の価格」(棚の魅力値ボーナスを含まない価格)が「お菓子本体の価格」から「棚の魅力値ボーナス」を引いた値になっている様です。実際の販売価格はこれに「棚の魅力値ボーナス」が足されるので、魅力値ボーナスを含まない「お菓子本体の価格」が実際の販売時の価格となっています。
棚や周囲の飾りの配置を変更するなど、棚の魅力値が変更される操作を行うと、画面上の表示と実際の販売時の価格が「お菓子本体の価格」に「棚の魅力値ボーナス」を加えた正しい状態になります。これは配置換えモードのまま、どこかに移動してすぐに戻すだけで反映されるみたいです。なので新商品を作成するたびに配置換えをするとお得(というか、損しない)だと思います。
さらに、周回が進んで像を多数配置したりして「お菓子本体の価格」よりも「棚の魅力値ボーナス」の方が大きくなると、新規作成時の「お菓子本体の価格」はマイナスにはならずにゼロと表示されます(お菓子の「棚」の画面では)なので表示上は「0円+(棚の魅力値ボーナス)円」となっていますが、実際の販売時の価格は「棚の魅力値ボーナス」よりも低い「お菓子本体の価格」のままです。この現象のせいで像を沢山建てた周回プレイで気がついたのですが、実際には1周目から発生していた現象みたいです。
いずれのケースでも https://wikiwiki.jp/kairoparknew/dorayaki/01#e32bbaf9 に書かれた様な「一転全く売れなくなってしまう」という現象は確認できませんでした。ただし棚の周りを像で囲んで棚にたどり着けなくすると商品は売れない状態になるみたいです(像は道として判定されるらしく、囲んでも「道がない」とは表示されないのでわかりにくいですが)
>> 1132
私の場合、空港は立てずに、
5つの施設(空港は無し)の地価1.5-2.5億程度、売上2万程度にして、
バトル0敗でした。それで十分バトルランク100までいきますよ。
(街ランク60でもなんの問題もなかったです)
ちまちまやるのがめんどいなら、これが参考になります。
https://re.wikiwiki.jp/?https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/102/951
920ハッゲ 6505fc3640 2024/09/24 (火) 22:47:35 修正>> 811
こだわりラーメン館でラーメン館(本店じゃないほう)になにも置けないし客もきません。どうしたらいいでしょうか。
「こだわりラーメン館2 全国編」記入先ミスによる代行記入
856リモコンA 2023/04/20 (木) 07:21:43 27f6a@5beb8>> 811
質問です
新しい地方にする方法を教えて下さださいそもそも新しい地方にするボタンはどこですか?
記入先ミスによる代行記入
のびえもんになるの項目があっるけど1度も実行したことないのに実行中になってる
1週目ではそんな事無かったのにどうすれば、、、
数日前にはじめた初心者ですが、食糧がつきてしまい、酪農家を雇い牧場と動物の餌を設置しましたが食糧がとれません。問題点がわかりません。どうかよろしくお願い致します。ちなみにりんごはあげています。
詳細にありがとうございます。
ご指摘の通り街バトル100報酬狙いでした!
20でスマホ4つ目買ったので5nかもですね(遅くとも30には買えそうですね。)
頂いた情報みると勲章メダルは5+10n説もありますね。
逆にその高ランク帯で弱いのが不思議ですが、国際空港が所持金不足で建てられないのでランク上げはまずは25から徐々に検討します!
>> 1130
正確な街ランクは覚えてないですが、
手元のメモでは、街ランク32時点でスマホ5個ありました。
====
ショベルカー9、牛の置物3、万年筆2、メガネ2、マント3、
マメ電球2、メニュー表2、ゲーム機2、すべり台2、電卓2、
カメラ2、パソコン2、トラック0、勲章メダル2、ブーツ1、
建設図面1、ストップウォッチ2、バッグ6、スマホ5、鉄骨3、
権利書4、消火器1、観光列車2、工事用ヘルメット4、高級ダンボール0
====
たぶん、街バトルを気にされて街ランクをセーブしているかと思いますが、
個人的には、街ランク48か55までは上げたほうがメリットが大きいです。
その辺のランクであれば、街バトルで強い人はほぼいないですし。
====
ショベルカー:街ランク40、50
勲章メダル:街ランク35、45、55
鉄骨:街ランク38、48
====
街ランクをセーブして遊んでるのですが、
5個目の「スマホ」がショップに販売されるタイミングご存じの方いませんか?
今ランク23です。20-23であまりショップに変化が見られず…
「クマ」が出てきません
1週目に食材探し「気ままな夢のお城」初回クリアをしたときは出ました
現在2週目で更新後のデータです
やはり周辺施設として銅像が先に置いてある場合にこのバグが起きる模様ですね。
解決策としてやはり値段の変動をさせる事による解決が現状としての対策ですかね。<<71さん情報有難う御座います。
そして、更にバグを発見したので追記
新規のお客さんとして来店時にもてなすお菓子を『好みのものでない』ものの場合でもわずかながらでも上がるのですが、お客さんになるためのハートは数値だと100でお客登録だが、全く上がらず数値0を昨日確認。変だと思い再度別の菓子を提供したら今度は数値160まで一気にUPという現象が発生しています。再現性、繰り返すなどの不具合があるか確認中ですが情報提供までに。
>> 65の者ですが同様のバグ起きてます。そのままにしておくといつまでも反映されないので、商品棚を空きスペース(なんとなく他の施設の影響を受けにくい場所にしてます)に置いて、移動モードを一度終えてから元の場所に戻すと値段が反映されました。
自分は周りに沢山銅像を設置していたので、一度銅像全破壊し銅像再設置も試しましたがその方法でも直ったので、おそらく周辺施設による魅力アップが原因かなと思っております。
複数回プレイした感じだと思い出の6ページ目達成が条件だと思いますね
ランクアップ時の様にコンテストや検定の達成も含まれているのかは微妙なラインです…
攻略メモ・Tipsの着色された一部箇所を修正しました。
過度な色の使用は見辛さの原因になります。着色する意義をよく考えてから編集をしてください。基本的に色なしでも十分に意味が伝わるような編集を心掛け、色はあくまで補助的に使用するのが好ましいです。
同じ状況になりました。
Xでも同じことを書いてる人が何人かいたのでバグっぽいですね。
おかげで色々コンプできないので、周回に入った方が早いなと思いました
空き地に行きたい は、ジャイアンリサイタルを開いたら割とすぐ叶いますよ。
商品作って、売り場にて値段が0円になる現象を確認してるんですが同じ症状の人とかいますかね?
検証しながらしてるんですがまだ原因が特定出来ず。現在4周目で開始少しで気が付き、おそらく開始まもなくから。現在私の対策として近くに魅力を上げる像など、値段プラスになるものを設置して改善されるのを確認しております。が、その都度妨げになるので撤去してます。
これは、作成から売り場に登録されてから(反映までに時間がかかるなど)の仕様何かなのかわからないので確認済みの方がいたら教えていただきたいです。
自己解決しました。のびえもんが客にいないとイベントが発生しない模様です。
荒れ果てた惑星のイベント表示が1/??のままです。どんなイベントがあるのでしょうか。
探索キャラを変えても特に新しいイベントは出ないです。カード11はクリアしていて
Fキャラは全て集まっています(※のびえもんはいません)
追記ですが、自分は3〜4週目にて発生しました。それまではウルトラミキサーが使えていたので、2周目で発生は手痛いですよね…
同じバグに遭遇している人がいてビックリしました。同じ様に試行錯誤するもダメだったので周回データアリの新規データでやりなおしましたが、それでも同じバグが発生したので対応待ちになるかと…
年間ランキング1位が取れません…
最高でも7位なのですが、達成された方はどの様な店舗でクリアされてますか?
売上などの情報もお伺いしたいです。。。
ああ上に出てました、すみません
バグなのねこれ
のびえもんになるのトレーニングがいつまで経っても
「すでに実行中です」のままで終わらないんのですが
終わらせてのびえもんをお客にするには何か条件がるのでしょうか?
バグっぽいので報告。
発生条件不明だが、二周目やってたらのびエモンになれないバグに遭遇した。選ぼうとしても「実行中です」となってて押せない。でも、思い出カード埋まらないから実行出来てない。以降ずっと実行中で選べないので詰んだ状態です。ミキサー移動したり一度ゲーム終了したり色々試したがダメ。
思い出カードコンプ不可なので早々に三周目目指す予定だが、地味に辛い。
157名無しカイロくん 2024/09/22 (日) 00:41:00 修正 940d5@c0bd1 >> 149
コメントポリシーの3番目に違反するため、コメント内容は復元しません。
155名無しカイロくん 2024/09/22 (日) 00:10:16 d8bfb@127c6 >> 149
私も周回プレイで進行ペースが早まっているのに、来客数の増加ペースだけは伸びない事が気になっていたのですが、溜まった像をギッシリ詰めて座席の魅力を上げて満足度700前後の座席を並べておいたところフィーバーが隔週くらいのペースで起きる様になって、はじめて来客ペースが伸ばせた実感があります。フィーバー頻度を増やす以外に来客ペースを増やす方法があるのか、私も知りたいです……。
149記入先ミスによる代行記入
149名無しカイロくん 2024/09/21 (土) 10:54:01 2c4d5@b64f9 >> 148
来客数を増やすにはどうしたらいいのかお聞きしたいです。
1年以内に思い出全制覇を目標にしていて周回プレイを何回かしています。ただ来客数5000人の達成が2月ぐらいになり、それに伴い全員の好感度MAXが達成できません。
基本的にできることは即実行する、記念像などをなるべく効率よくおいて魅力や評価をあげるなどをして売上や評価は右肩上がりなのですが、来客数だけ中盤過ぎたあたりから通常モードで100〜120、リサイタルなどでいっても160人ぐらいで止まってしまいます。
なにかコツとかあったりしますか?
記入先ミスによる代行記入
あと、1.04になってからロード画面で「◯◯ヲ◯◯スル!!」(←未読の方に配慮して伏せ字です)のときのうさぎ(ヒョンヒョロ)出てくる様になってませんか。前からあったけど偶然目にしてなかった可能性はありますが、アップデートで追加されたのかな〜と思っています。今日から突然掲示板で「フー子」の話題を見る様になったのもアップデートで追加されたから、とか……?(ロード画面はゲーム中に使われていないエピソードのシーンも出てくるので、フー子もロード画面のみ、の可能性があると思います)
最近◯◯レースをすると開発が良くなる
研究課題として みたいなメッセージが流れますがこれは何なんですか?特に研究の項目には入ってないのですが
◯◯は8時間制限の1番上にあるレース
クリアしても特に何もなし
ver1.04で「施設のグッズ商品」を全種揃えて引き継いでいた場合でも「ロボートの像」(全グッズの網羅をたたえる像)ゲットできるようになっていました!アップデート後にグッズ拡充がある施設をおいた瞬間に像を貰えてびっくりしました。
のびえもんの件でカイロソフト様に問い合わせたところ、カイロソフト様も不具合を把握済みで、修正アップデートを準備中とのことです。
アップデートが反映されるまで数日かかる見込みとのことです。
自分ものびえもん出せません。今日の朝更新があってその後からなんじゃないかな。
同じくです
同じ状況の人が複数いるということは恐らくバグだと思われますのでカイロソフトに問い合わせましょう
フー子って出てないんでしょうか?
竜巻姿のキャラクターがのび太と一緒に出てる絵を
ロード中に見たので更新で出るんですかね?
のびえもんが来ません泣
ミキサーもある、のびえもんになるも出ているのに、押すと実行中ですとなりのびえもんが来ません。
助けてください泣
竜巻姿のキャラクターが
のび太と一緒にいる絵をローディング?中で見たのですが…
見間違えだったのかな