思ったんだけどもしも【ロボータ】を討伐してうまいことアジャストすれば悪魔軍団にステータス10倍化と《自動修復》と《病毒系状態異常無効》のバフ掛けられるようにならないかな?
更に【魔将軍】のバフで3倍化すればステータスだけなら【獣王】超えられる気がする。
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思ったんだけどもしも【ロボータ】を討伐してうまいことアジャストすれば悪魔軍団にステータス10倍化と《自動修復》と《病毒系状態異常無効》のバフ掛けられるようにならないかな?
更に【魔将軍】のバフで3倍化すればステータスだけなら【獣王】超えられる気がする。
バフの倍率10倍も残らんと思う
特典武具は劣化するからね
ステータス特化の特典武具の場合、元のUBMの半分くらいだっけ?
なんか黒天空亡の特典武具関係のコメントでそんな感じのがあったような
それはステータス補正の話。スキルは別
すでにバフは可能なんだし別なのにアジャストされるんじゃない?
いや消費無しの軍団強化こそ欲しいだろ
《自動修復》と《病毒系無効》削ってステータスバフ3~5倍ってとこじゃね
軍団格納と偽装はマジでいらんしな
モノクロームのアジャスト見る限り持っているものは削ってアジャストされるだろうし、以前ガルドランダに病毒系でやられてるんだから≪病毒系無効≫とかになるんじゃない?欲しいものが残るとは限らないんだし
むしろ軍団格納のほうがやばい気もする
わざわざ【召喚士】ついて≪多重同士召喚≫しなくても召喚→格納しておけばいいだけになる
召喚モンスターて格納しても一定時間過ぎたらいなくなるんじゃない?
【魔将軍】の軍団バフはルンペル1枠使って200%上昇なのを考えると、消費なしで数倍のバフがあるのは強いと思う
アジャストって大抵は必要なものが残るんすよ(熊から目を逸らす)
ぶっちゃけ今の倒されたら喚べば良い戦法に修復と無効が残る気はせんな
【将軍】系超級職の固有スキルでステータス2倍。レイの伝説級特典武具を見れば例外の《瘴焔姫》以外は超級職の固有スキルに全く届いていない(上級職レベル)から、《自動修復》と《病毒系状態異常無効》はそのままかもしれないけど、ステータス強化は2倍にもならんと思う
【瘴焔手甲】は炎と瘴気に分割してるしステータス補正にもリソース振ってるから攻撃力低いけど同じ伝説級特典武具でもセーフティ面に一切のリソースを割かない【ファイアリックス】は低燃費で超級職の奥義に近い威力だしステータスバフに特化すれば5倍くらいは残りそう。
全種族強化を悪魔強化に限定するだけで単純計算12分の1のリソースで済むしな
使い捨て前提なので回復は不要、全種族を1種族に限定
確かにバフに特化しなくても4倍くらいは出そう
24時間発動のパッシブスキルを一度に3時間発動でクールタイム6時間のアクティブスキルとかにすればステータス10倍残らないかな?