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1925

なるほど、それでも日本でも地名とか学校とか企業名とか考えるのは難しいですね。例えばAIに考えてもらうとかどうでしょうか?

1924

>> 1921
>> 1923

現代日本をベースにした魔法ありの世界です。
魔法使いは遺伝で発現(初めて魔力が体の外に出た時は絶対に制御できない為この記載)する時もあるし、遺伝関係なしに発現する時もある。

そんな魔法使いの卵を保護……もとい、一般人から隔離する為にあるのがその学園都市です。

1923

わかります!舞台が異世界だから地名はどうしようとか悩みますよね。自分が書いたときはイースシリーズみたいに実際の地名(例:ブルターニュ)を少し変えて名付けてみました。

1922

こんばんはです。お絵かきのモデルのために美プラ組み立ててたり連載二次創作のプロット立ててたり書いたり短編プロットを立ててたりしてました。

最近プロットを立てるのにエクセルさんがすごいいい活躍してくれて助かってます。(ざっくり四コマのようなプロットを作ってさらにそこから分解して場面ごとの四コマプロットを作る感じです)パソコンメインで書いているのでワードと並べてみながら書いたりできるのが本当に……ありがとう……という感じになってます。

1921

わかる~
「地名は語る」とも言うし名前には意味ができる。
だから悩む。
それが音なのか文字なのかも、

ちなみに舞台は外国?日本?異世界?

1920

1次創作で書いている作品の舞台である(魔法)学園都市の名前、どうしよっかな……全く浮かばない。

決まっているのは……
都心からそれなりに離れた所にあること。
魔法使いと一般人の比率は3対7くらい。
魔法使いは一般人から恐れられる傾向にある。

リアルに寄せる必要はないとはいえ、地形、名前共に悩むなぁ……

1919

ONE PIECEの二次創作はルフィが海賊王RTAをしているから海賊側オリ主の目的とか終わらせ方に凄い困るなって思う。特に普通に海賊王を目指すだとね。

1918

>あの辺り、二転、三転する気配が濃厚だから……
ここに関しては「この辺りの頃にネタや構成を作りましたのでその辺を前提にお願いします。それ以降明らかになった設定と矛盾する部分があっても本作では関知いたしません」って開き直るって手もありますね

1917

>> 1915>> 1916
大まかでも着地点は決めているのであとはサブクエスト入れつつ終わらせたいですね。天竜人転生ものはオリ主による型破りな天竜人でも、場合によっては神の騎士団に粛清されることがあるというのは判明したのでそれで連載が頓挫した作品もあったので気を付けたいですね。

1916

>> 1914
なるほど、まだ天竜人はわからない点多くて大変でしょうが頑張って下さい

1915

何か急にいっぱいきた!!いいことなんだけど!!
こんばんは

>> 1910
天竜人かぁ……早いとこ調理を終えた方が良さそう。あの辺り、二転、三転する気配が濃厚だから……

ワンピースほどであれば説明が抜けていても理解してくれることはありそうだけど……気を付けるべきは本人の常識と世界の常識の差異ですね。
主人公はこう思っているけど、他人から見たら全然違う……士郎とかがいい例かな。
あれをどう書くかがポイントになりそうです。

そう言えば、他にもかつて書いた一次創作小説のリブート、リメイクをやっているんだけど、設定が生えて生えてしょうがない。今はストーリープロッター使って情報の整理中です。

エディターとしてNolaはいいけど、設定を作り込むのにはストーリープロッターの方がいいですね。
時系列に関してはやっぱり優秀。

1914

>> 1913
海賊オリ主で前に書いたときはカイドウを打倒する方法を思いつかなくて挫折。海軍側は話の着地点を思いつけずボツ。そんなとき、カリファががビビに「“失踪”扱いで、そのまま誰かに飼われるんだと思うわ」という台詞が印象的でじゃあ天竜人がカリファに目を付けて彼女を飼うまでに至る話を書こうと思いました。
あとは神の騎士団の粛清対象にならないファウルラインはどこか原作読んで考えながらシナリオを作ってます。

1913

>> 1910
お疲れ様です、天竜人とはまたすごいのを題材に選びましたね

1912

自分もイドは最後らへんのところで止まってますねぇ

1911

>> 1908
こんばんは、仕事お疲れ様です

1910

自分の創作だと最近、初めて一人称小説を書き始めたました。テーマはONE PIECEの二次創作で天竜人に転生した主人公を書いてみました。一人称だから主人公が知らないことになっている設定は書けないのも結構難しいですね。

1908
カイナ 2024/04/13 (土) 20:41:30

自分はまだペーパームーンもクリアしてないので本編の方の話題には入りづらいものです
最近仕事が忙しくて、シラノ・ド・ベルジュラックのイベントはストーリークリアがやっとでまともに周回できてませんでしたから。(店売り礼装凸出来るだけのドロップはギリ賄った)

1907

>> 1905
ありがとうございます
そういうのも良いと思いますよ気分転換のなりますし、もしかしたら何かFGOの方にも使えそうなネタや流れが思い付くかもですし

1906

お久しぶりです~
>> 1905
創作のモチベーションには波があるから仕方ないですね。好きなジャンルでも書く気になれないとか、読むための気力がないとかのときもある。

1905

おお、それは凄い。
休みなしというのはとても。

私は最近、FGOの二次創作をやってないんですよね。
リアルの兼ね合いもあるのか、琴線に響かないことが多いのか……

代わりに、ポケモンの長編二次創作をちまちま進めています。

1904

>> 1903
してますよー、一応まだ休み無しで続けられてます

1903

アクアマリーならまだどうにでもなったんだ。
まほよコラボは爆弾よ。
ところで、雑談スレは最近見ていなかったりするんですが、いつも通り怪文書投稿されているんですか?

1902

まぁこれは仕方ないですね、告知昨日だし

1901

それはありますよね、完全に予想外ですよ。
アクアマリーもまだの人いるでしょうし、ちょっとタイミング悪かったかーって感じです。

1900

忙しいのもあるかもですが昨日まほよコラボ発表されて浮き足だってますからね...
何人かまほよ履修するって人もいましたし

1899

>> 1898
なるほど、確かに送信ボタン押す前に触れたかも
ありがとうございます

1898

こんばんは。
多分、送信前に下線付きテキスト(U)を押したからだと思います。

今日は皆さん、忙しいのかな?

1897

あれなんか余計なの入ってしまった

1896

こんばんは下線付きテキスト

1895

こんばんはです。用事があるのであまり長い間はいれないでしょうけども
この話に入ると自分は一応初めから書いていきます。で、書きたいシーンに頑張って繋ぎます
特に今は遊戯王小説を好んで書いてるので、書きたいシーンってのがデュエル内だと書きたいシーンから書くとか無理。デュエルをちゃんと初めから書いて、手札とかフィールド状況とかをどうにか帳尻合わせるようにしないと……

1894

さて、今日はどのくらいの人が来るのでしょうか。
その間にブラウザ版のストーリープロッター見ておこうっと

1893

さて、開催前に自分が質問したいこと出てきたから今のうちにあげとこ。(備忘録なもの兼ねて)

小説はどこから書きますか?
・書きたいシーンを書いたあと繋ぎ合わせるのか?
・起承転結の順に書いていくタイプか?
・その他の書き方はありますか?

1892

>> 1890
ありがとうございましたお疲れ様です

1891
アビー、原稿の安請合いは死に繋がるんだ。 2024/02/25 (日) 23:38:45

>> 1890
ありがとうございました!

1890

っと、そろそろいい時間ですね。
一旦これで終わりとしたいと思います。

中々創作オンリーで話せる機会もないと思いますので、また1か月後くらいに開催したいと思います。

今回もご参加いただき、ありがとうございました。<(_ _)>

1889

おお、色々とありがとうございます。
テーマ自体は「変わるものと変えたくないもの」でまとめられるとは思ってますが、一回書いてみるといいかもしれんな

1888

>> 1887
そういうのありますよね。
当初とは違うけど、なんかいいのできてる……みたいな。
だから、書いた後に再設定するパターン。
ま、最近は一次創作かけてないんですがね!
投稿していない恋愛小説が14000文字ほどのがあるけど、あれ、どうすればいいだろうなぁ……

1887
アビー、原稿の安請合いは死に繋がるんだ。 2024/02/25 (日) 22:05:17

なんだったらプロットもテーマもコンセプトも、書いた結果として事後的に生まれてきたもののほうがしっくりきたりするので、とりあえず書いてみるって悪くない気がします。人に言う前に私が書け。はい。

1886
アビー、原稿の安請合いは死に繋がるんだ。 2024/02/25 (日) 22:01:47

>> 1882
アイリッシュ・トラッド、興味はあったけどあまり掘り下げてないですね……最近はわりとHIPHOP聴いてて、なんか2月からロックに回帰してます。