名前なし
2023/04/20 (木) 20:27:18
96f64@df05b
こんなに便利な性能提げてきてるから
さぞ強烈なデメリットをお持ちなのでしょう。
で、どれ??????
(まさか「非移動を維持しないと攻撃出来ない」じゃないですよね?)
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思ったより火力が出ない。リャナンシーやヨリトモ、限ノーマッド等の一部強キャラと合わせると熱情が付与できない。自移動時火力要素がほぼ消える…くらいか。まあそれでもめっちゃ強いね。ダンジョンに最適。
全域と弱点だけじゃ火力補えないしね。移動したら何もできないのも結構盤面縛られてキツイ時あるかも
ザコ殲滅なら強力無双だけども、万単位のHPを削りたい時は使わない方が無難、補助も合わせて2枠とるのがデメリットかと
他3枠全てバッファーにすれば問題ないのだ。
バッファーだけで固めようとすると非移動がネックになってごちゃっとするけど、キリトみたいな全域デバッファーとメフィストと組み合わせるとCSで20万とか30万とか叩き出しちゃった
このとーり
「非移動じゃないと攻撃できない」はむしろ任意で簡単に全域をOFFに出来るっていうむしろメリットなのよね・・・全域構成はデメリットもあるけど、それは全域構成のデメリットであってオスカーのデメリットじゃないという