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多分SCAVと共同脱出もやりやすくなるだろうけどSCAVに友好的にされてもそのまま撃ちそう
しかしまた「PvEでは出来ません」が増えてどんどん当初の謳い文句から乖離していくな・・・
トリップワイヤーはフラバンやスモークでも仕掛けられるのかな?今期フラバンキルタスクできなかったから期待してる
屋外エリアを追加とかあるし、広くはなってるだろうねぇ
パッチノート見てみたらボットが誤った位置に沸くの修正します的なこと書かれてるけど何の修正なんだろうなこれ
沸いてからエリア離れて徘徊するなら結局そこまで変わらなくね?
Factory改修って広さは変わらないのかな?広くなるなら人数増えそう。
あっおい待てぃ、即芋りじゃないってだけで頃合いを見て仕掛ける事はできるゾ。まあそんな事してるとパーチ君に一生追い回される運命になるんだが。
pve勢なんだが6アーマーの為にトルーパー溜め込んでたんだけどもしかしなくとも全部ゴミに😭
多分今日は重すぎてプレイ出来ないだろうし、明日からがんばろう。戦場であったら仲良くしような
UZIに強装弾つめて攻殻機動隊のアレみたく撃ってみたいのう
あそれミス あと田中敦子さんRIP
パッチノート見る限りJaegerタスククリアでの購入開放のみ
強装弾じゃねえかな。ちなみに確保後にフレームガタガタ等も言ってたね
目が合った次の瞬間に超精度の射撃が飛んでくるのにわざわざ相手と目が合うまで撃つの待つなんて無理だよ
アーアー 装甲バンがオシャカかよ→装甲弾の固め打ち 車のドア抜かれるわよ なお射手は反動で後退
お、保険受け取り期間、元に戻るのかな。
PvPならお行儀の悪い行為は色々あるけど他プレイヤーが居ないPvEでカルマ下げる要素を用意する手段としては友好的PMCキルが該当する可能性は普通にありそうで怖い
メンテ開けにワンチャンスカブケースくんが持って来てくれないかと期待してる
UZIとDEが来るんか。AIPMC君装備してくれてるといいな。
ゼロイン合わせられない長距離狙撃はトレーサー使って着弾位置観測出来ないと難しい印象
前期やってないのか・・・?
離れてキルするタスクとかだと確認しようもないしなぁ…
敵対以外のPMCキルでカルマ下がったらやってられんわな
先にタルシュとかグレキルやっといて正解だった
ワイプ直後にPVEに改善しちゃったらPVPにプレイヤーが減っちゃうからね
3バカやscav共闘をそのままにして
ある程度期間経ってから実装しそう
タスクのグレキル・ハンドガンキルやタルシュが助かったね…
もしかしたらファクトリーじゃなくて、「タルコフやりたすぎてファクトリー」の話をしている可能性も…
目合った時に中指立ててくるか手降ってくるかで友好か判断しなきゃいけなくなるのかも...
じゃんけんかよ
じゃあタギラとPSCAV一人ずつ倒して自分含めてPMC全滅させれば達成か
どうせならハイドアウトだけじゃなく、レイド中でもキット作れたらいいんだけどなあ。拾い物で作った即席の罠とか最高にアガるじゃんね。それで不発率40%とかだったら尚よし。
トリップワイヤーは既存のグレネードと「Tripwire installation kit(罠線組み込みキット)」を組み合わせて設置出来る模様。対応したグレネードを装備しながらBキーで設置モードに移行出来るらしい。トリップワイヤーは人が触れる他に銃撃やグレネードの爆発や破片でも作動するみたい。作動させない程度に近づいてインタラクトで解除も出来るそう。解除用ツールを持ってると解除が早まるギミックもあるとか
Completely removed trade offers for Class 6 body armor, plate carriers, ballistic plates, and helmet modifications from traders. These items can now only be found in raids; これまじ?3s15mがメタになるかな
友好的とか知らんわ、見たら撃てるのがPMCプレイの良いところなのに
どうせ見た目にはなんも分からんのに撃ったらカルマダウンでーすとかアホの所業なんよ
ゲート3でガン待ちしてAIPMCももうできなくなるんかな…
相当役に立ったんだけど…
実際に撃ったことないので何ともだけど、9mmの拳銃弾程度だと鍛えた人は余裕で撃てるみたいなのと、あのタイプはバラまいて一気に30発分の風穴を物体だろうと人体だろうと空ける代物のハズ。とにかく閉所で負けないための武器だから、射手への負担は二の次じゃないかな。
これワンキルワンデス許容できるならタルシュー3だいぶ簡単になりそう
なんか3人以上でチーム組んでると変な行動しやすい気がします。全く同じ位置もしくはちょっとほんの少しずれた位置にAIPMC同士が居座りたがるようでこちらは1人頭抜いたつもりでもリザルトで???を同時刻で抜いたことになってて動画見返したら、死体が重なり合ってたなんてことが何度かあります。同様に、射線に味方がいるかも関係なくフルオートしてくるので、味方事ぶち抜いたり、グレなげたら味方に当たって自分に返ってきてこちらは射撃すらせずに全滅してるのを見たこともあります。
M80「許される・・・?」
PMCカルマが実装されたタイミングで友好的なAIPMCを追加ってことは…やっぱそういうコト?
スペシャルスロットに入れられる距離計で表示された距離なので、実際にはもっと近いのかもしれません。16倍ではくっきり相手の姿が映ってましたが、距離計だとそもそも同じ場所計ってるのかもよくわからない状態でした。。ただゼロイン500にして撃ってましたが、当たってる感じがしなかったのでもっと遠い距離なのかなと(狙ったのは頭なので、弾落ちしても胴体には当たるかと思いましたが、AIは動じずでした)
使った銃はM700ですが、MOAにしろ弾にしろこの距離で使う砂じゃないですかね、、?
3人のAIPMCがいたので撃ち殺して漁って帰るとキルが2人分だった。ドックタグ見ると、味方のAIPMCに誤射されて殺されてた。キルタスクの邪魔するなし。