Escape from Tarkov Japan wiki

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7151
名前なし 2024/08/20 (火) 21:29:31 87825@a8050

多分SCAVと共同脱出もやりやすくなるだろうけどSCAVに友好的にされてもそのまま撃ちそう

7150
名前なし 2024/08/20 (火) 21:28:52 0047a@de36d

しかしまた「PvEでは出来ません」が増えてどんどん当初の謳い文句から乖離していくな・・・

6015
名前なし 2024/08/20 (火) 21:28:49 10b0f@46176

トリップワイヤーはフラバンやスモークでも仕掛けられるのかな?今期フラバンキルタスクできなかったから期待してる

6014
名前なし 2024/08/20 (火) 21:28:13 0047a@de36d >> 5991

屋外エリアを追加とかあるし、広くはなってるだろうねぇ

7149
名前なし 2024/08/20 (火) 21:21:04 49587@20dfb

パッチノート見てみたらボットが誤った位置に沸くの修正します的なこと書かれてるけど何の修正なんだろうなこれ
沸いてからエリア離れて徘徊するなら結局そこまで変わらなくね?

6013
名前なし 2024/08/20 (火) 21:20:34 eb3be@35b9d >> 5991

Factory改修って広さは変わらないのかな?広くなるなら人数増えそう。

6012
名前なし 2024/08/20 (火) 21:15:03 5c27f@48acc >> 5977

あっおい待てぃ、即芋りじゃないってだけで頃合いを見て仕掛ける事はできるゾ。まあそんな事してるとパーチ君に一生追い回される運命になるんだが。

6011
名前なし 2024/08/20 (火) 20:49:37 5f2b6@9feb8 >> 5998

pve勢なんだが6アーマーの為にトルーパー溜め込んでたんだけどもしかしなくとも全部ゴミに😭

6010
名前なし 2024/08/20 (火) 20:46:35 a7fd7@7f055

多分今日は重すぎてプレイ出来ないだろうし、明日からがんばろう。戦場であったら仲良くしような

6009
名前なし 2024/08/20 (火) 20:46:34 6ac0c@24f75

UZIに強装弾つめて攻殻機動隊のアレみたく撃ってみたいのう

6008
名前なし 2024/08/20 (火) 20:46:24 02a94@4f74b >> 5973

あそれミス あと田中敦子さんRIP

6007
名前なし 2024/08/20 (火) 20:43:45 0047a@de36d >> 6000

パッチノート見る限りJaegerタスククリアでの購入開放のみ

6006
名前なし 2024/08/20 (火) 20:38:21 修正 0047a@de36d >> 5973

強装弾じゃねえかな。ちなみに確保後にフレームガタガタ等も言ってたね

7148
名前なし 2024/08/20 (火) 20:30:26 a875b@6f792 >> 7138

目が合った次の瞬間に超精度の射撃が飛んでくるのにわざわざ相手と目が合うまで撃つの待つなんて無理だよ

6005
名前なし 2024/08/20 (火) 20:28:03 修正 02a94@4f74b >> 5973

アーアー 装甲バンがオシャカかよ→装甲弾の固め打ち 車のドア抜かれるわよ なお射手は反動で後退

7147
名前なし 2024/08/20 (火) 20:17:03 5a258@1a975

お、保険受け取り期間、元に戻るのかな。

7146
名前なし 2024/08/20 (火) 20:13:50 43c2b@65049 >> 7142

PvPならお行儀の悪い行為は色々あるけど他プレイヤーが居ないPvEでカルマ下げる要素を用意する手段としては友好的PMCキルが該当する可能性は普通にありそうで怖い

7145
名前なし 2024/08/20 (火) 20:02:07 22b95@54c44 >> 7144

メンテ開けにワンチャンスカブケースくんが持って来てくれないかと期待してる

7144
名前なし 2024/08/20 (火) 19:56:51 ce95e@f0a64

UZIとDEが来るんか。AIPMC君装備してくれてるといいな。

6004
名前なし 2024/08/20 (火) 19:55:26 2f2c5@5a2c0 >> 5989

ゼロイン合わせられない長距離狙撃はトレーサー使って着弾位置観測出来ないと難しい印象

6003
名前なし 2024/08/20 (火) 19:51:46 0047a@de36d >> 5998

前期やってないのか・・・?

7143
名前なし 2024/08/20 (火) 19:50:20 cc75d@ad302 >> 7138

離れてキルするタスクとかだと確認しようもないしなぁ…
敵対以外のPMCキルでカルマ下がったらやってられんわな

7141
名前なし 2024/08/20 (火) 19:44:11 87825@a8050 >> 7139

先にタルシュとかグレキルやっといて正解だった

7140
名前なし 2024/08/20 (火) 19:44:05 f1ce1@2497b >> 7125

ワイプ直後にPVEに改善しちゃったらPVPにプレイヤーが減っちゃうからね
3バカやscav共闘をそのままにして
ある程度期間経ってから実装しそう

7139
名前なし 2024/08/20 (火) 19:41:53 f1ce1@2497b >> 7136

タスクのグレキル・ハンドガンキルやタルシュが助かったね…

6002
名前なし 2024/08/20 (火) 19:38:46 c6d9e@caad9 >> 5991

もしかしたらファクトリーじゃなくて、「タルコフやりたすぎてファクトリー」の話をしている可能性も…

7138
名前なし 2024/08/20 (火) 19:37:50 1ead7@256ef >> 7133

目合った時に中指立ててくるか手降ってくるかで友好か判断しなきゃいけなくなるのかも...
じゃんけんかよ

6001
名前なし 2024/08/20 (火) 19:33:46 2f2c5@5a2c0 >> 5991

じゃあタギラとPSCAV一人ずつ倒して自分含めてPMC全滅させれば達成か

6000
名前なし 2024/08/20 (火) 19:26:01 c6d9e@caad9 >> 5999

どうせならハイドアウトだけじゃなく、レイド中でもキット作れたらいいんだけどなあ。拾い物で作った即席の罠とか最高にアガるじゃんね。それで不発率40%とかだったら尚よし。

5999
名前なし 2024/08/20 (火) 19:14:21 73a75@d0b55

トリップワイヤーは既存のグレネードと「Tripwire installation kit(罠線組み込みキット)」を組み合わせて設置出来る模様。対応したグレネードを装備しながらBキーで設置モードに移行出来るらしい。トリップワイヤーは人が触れる他に銃撃やグレネードの爆発や破片でも作動するみたい。作動させない程度に近づいてインタラクトで解除も出来るそう。解除用ツールを持ってると解除が早まるギミックもあるとか

5998
名前なし 2024/08/20 (火) 19:12:33 faa9c@73a7a

Completely removed trade offers for Class 6 body armor, plate carriers, ballistic plates, and helmet modifications from traders. These items can now only be found in raids; これまじ?3s15mがメタになるかな

7137
名前なし 2024/08/20 (火) 19:09:57 b06e7@d638c >> 7133

友好的とか知らんわ、見たら撃てるのがPMCプレイの良いところなのに
どうせ見た目にはなんも分からんのに撃ったらカルマダウンでーすとかアホの所業なんよ

7136
名前なし 2024/08/20 (火) 18:45:53 87825@a8050

ゲート3でガン待ちしてAIPMCももうできなくなるんかな…
相当役に立ったんだけど…

5997
名前なし 2024/08/20 (火) 18:39:40 1a129@7778c >> 5973

実際に撃ったことないので何ともだけど、9mmの拳銃弾程度だと鍛えた人は余裕で撃てるみたいなのと、あのタイプはバラまいて一気に30発分の風穴を物体だろうと人体だろうと空ける代物のハズ。とにかく閉所で負けないための武器だから、射手への負担は二の次じゃないかな。

7135
名前なし 2024/08/20 (火) 18:38:53 266d9@29f92

これワンキルワンデス許容できるならタルシュー3だいぶ簡単になりそう

7134
名前なし 2024/08/20 (火) 18:36:52 99f6d@d1e84 >> 7132

なんか3人以上でチーム組んでると変な行動しやすい気がします。全く同じ位置もしくはちょっとほんの少しずれた位置にAIPMC同士が居座りたがるようでこちらは1人頭抜いたつもりでもリザルトで???を同時刻で抜いたことになってて動画見返したら、死体が重なり合ってたなんてことが何度かあります。同様に、射線に味方がいるかも関係なくフルオートしてくるので、味方事ぶち抜いたり、グレなげたら味方に当たって自分に返ってきてこちらは射撃すらせずに全滅してるのを見たこともあります。

5996
名前なし 2024/08/20 (火) 18:34:55 0047a@de36d >> 5983

M80「許される・・・?」

7133
名前なし 2024/08/20 (火) 18:32:56 43c2b@65049

PMCカルマが実装されたタイミングで友好的なAIPMCを追加ってことは…やっぱそういうコト?

5995
名前なし 2024/08/20 (火) 18:26:24 99f6d@d1e84 >> 5989

スペシャルスロットに入れられる距離計で表示された距離なので、実際にはもっと近いのかもしれません。16倍ではくっきり相手の姿が映ってましたが、距離計だとそもそも同じ場所計ってるのかもよくわからない状態でした。。ただゼロイン500にして撃ってましたが、当たってる感じがしなかったのでもっと遠い距離なのかなと(狙ったのは頭なので、弾落ちしても胴体には当たるかと思いましたが、AIは動じずでした)
使った銃はM700ですが、MOAにしろ弾にしろこの距離で使う砂じゃないですかね、、?

7132
名前なし 2024/08/20 (火) 18:19:17 0fc6e@e8064

3人のAIPMCがいたので撃ち殺して漁って帰るとキルが2人分だった。ドックタグ見ると、味方のAIPMCに誤射されて殺されてた。キルタスクの邪魔するなし。