ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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20638
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 16:50:59 431ab@93137 >> 20626

中華の無限瞬間すぐに治してあげるよチーターが混じってるだけの可能性もある。

20637
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 16:33:15 431ab@93137 >> 20634

レイダー側のチーターはベジータなって30秒くらいで大猿なったり(CTチートでいつでもなれるんだと思う)ブロリーでゲージ0から一瞬で進化したりCT無視でずっとバリア張ってたりってのは遭遇したことある。

20636
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 15:47:31 f113d@675e4 >> 20628

寄生されてない民間人助ける時にアングリーや残像拳誤爆するサバイバーもいるのでセーフ

20635
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 15:44:46 40473@de0f9 >> 20624

一番可能性あるのはクウラ、旧ブロリーあたりかな。レベル1 パラガス レベル2 抑制ブロリー レベル3 超サイヤ人 レベル4 伝説の超サイヤ人(ブロリーの場合)

20634
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 15:26:23 b7ddc@7454c

選択画面と実際のレイダーが違う奴はチート疑った方がいいな
戦闘中に体力回復したり無敵になってたわ。マジでくだらない

1383
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 15:15:30 3e1cc@f3214

いい加減魔貫光殺砲の威力下げてくれ…ほぼ不可避の速度で1割削ってくるせいで毎回討伐されて負ける。もはや相手に何人魔貫がいるかの運ゲー。80ダメージにするだけでも大分変わるでしょ。記憶とレジスタンスで必殺打てる回数が昔と比べて増えてるんだから、そこに応じて威力下げるなり消費リミット増やすなりしないと討伐ゲーになるのは分かりきってることでしょうよ

20633
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 14:18:57 daff5@93c32

オレコロは大体魔貫ですけど、デモリッシュバーストも悪くないですね。格闘だからレベル上のレイダーにも効くし、拘束時間長めだからその間に味方が集中砲火したらかなり削れる。発生が他のラッシュ系と比べて少しだけ早いのも嬉しい。

7
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 14:11:20 bf3af@cc8fa >> 6

そうすればアクティブを妨害2~3のスキル構成とかもしやすくなる。今環境だと見つかるの前提で移動に2~4つけないと成り立たんからな

6
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 14:09:31 bf3af@cc8fa

探知無効でいいよ。そのくらいでようやく刻み構成と渡り合える

20632
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 14:07:28 a279e@1db45 >> 20630

グルグルガムの拘束も2秒で抜けるしな

20631
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 14:04:21 ae085@76e00 >> 20627

ベジータ出てきた時点で大分不利な気がする   即STM戦を目指すべきなんかねぇ…

20630
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 13:52:54 1faec@584e5 >> 20628

寄生されててびっくりじゃなくて民間人ごときの力で俺様を10秒も拘束するなんて……チャーミングポーズしても4秒程度なんだぞ!?という驚きかもしれない

20629
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 13:26:28 541af@63917

カジュアルのAラン雑魚鯖だけど深夜にランクマやったらZ4~5鯖様に初めて会えたわ(スマーフレイダーZには腐るほど当たったが)。
とにかくプレイ内容に感激した。自分たちAランの雑魚どもが虫のようにじたばたしてる3分のうちにXエリアに見たことが無い量の貯蔵庫できて草。こっちがレイダーに狙われたら神カバー差し込んでくるし、キーの発見も手早く鮮やか。Aブロリーじゃ勝てんわなw

20628
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 13:25:44 90b8e@cb9cb

目の前でベビーに寄生された民間人を救助しに行くと鯖が「こいつ寄生されてる!?」って感じで全く気づかなかった風に襲われるの世界観的に美しくないよな

20627
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 13:20:24 3e1cc@f3214

ZS混合マッチのベジータ、Sランクがナッパに突っ込んで養分にされるせいですぐ大猿降臨して負ける。これどうしようもないのか?

20626
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 13:05:14 b9082@0a4ce >> 20625

最近サバイバー狩っても何がなんでも蘇生させようとしてくるやつばっかだからマジで刻み持ちPT増えたのかもね
もうゆるさないぞより刻みレジ連続チェンジ妨害の方が害悪だからそりゃそうか

20625
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 13:00:42 a279e@9125e

明らかにVCで連携してるなって感じのPTに遭遇。当然全員記憶持ちだしおまけにスキル無限使用チーターまで混じってる始末。こんなのどうやっても無理だろ

20624
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 12:04:04 修正 8f030@0c1b3 >> 20622

ベビーがベジータ意識な所もあったし、今後続くならコンパチレイダー結構あるんじゃないかね。
金黒フリ、クウラ、吸収ブウ、17,18号、Pセル、セルマックス、旧ブロ、ターレス辺り。

20623
コウキ 2024/09/29 (日) 11:48:56 修正 3cb2b@f3199 >> 20622

クウラ(レベル1、2に機甲戦隊)、旧ブロリー(レベル1、パラガス)、邪悪龍、ボージャック一味かな。後可能性低いけどスラッグ一味、ターレス一味、人造人間13号(レベル1、15号レベル2、14号)とかもできなくはない。

5
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 11:18:47 541af@63917 >> 4

いやあ付けてみてけど全然効いてる気がしねえな。26.5%減っつってもかかるときはかかるからなあ。
パッシブ一つ使ってんだから50mぐらい減衰してもらっていいっすよ👍
本当は全く探知かからなくなってもらいたいけど鯖みんなそれ装備したらさすがにレイダー可哀そうだしねえ

20622
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 10:32:59 49cda@e8e8e

まだサ終しないと思うけどあとレイダー出来そうなキャラ何人いる?もうあんまりいなくね?

20621
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 10:07:40 54ea8@115d3 >> 20605

捌けても大抵起動負けするのがね。攻撃したら不利になるの終わってる。なんでパンチ避けながらSTM破壊せにゃならんのだ

20620
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 10:04:56 54ea8@115d3 >> 20606

やりますな。自分は優先権0害獣7匹(恐らくフルPT)にボコられました。一人落としても代わる代わる吸収妨害フォロー来るしチャームからの集中砲火エグかったです

20619
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 09:13:39 54ea8@115d3 >> 20617

浮遊出来るスキンとそうでないのと比べたら安心感違うからしゃーない

20618
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 09:12:02 54ea8@115d3 >> 20613

?よくわからん。単に立ち回りの問題では?

20617
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 08:47:21 ae57e@81751

ランク上がれば上がる程、ベビー戦で害獣増えるの面白い

20616
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 05:03:35 36b43@fbd33 >> 20609

外部ツール規制は無理だし友達と話しながら一緒に遊ぶのが楽しいのは判るから、パーティマッチ廃止じゃなくてクロスプレイ実装時とか人多かった時期にカジュアルマッチとランクマで分けてランクマはパーティでのマッチ不可にするだけで良かったんだけどなぁ

20615
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 03:29:44 541af@63917 >> 20609

まあVCPTクソって言うのも十分分かるけど、ゲームシステムで用意しなくてもこの現代社会でオンラインゲームやるにあたってdiscoなり通話アプリ使うなりなんて当たり前だしな。友達と「このゲームおもろいから一緒にやろうぜ!」って誘ってVC無しはシュールでしょw残念ながらパーティマッチを廃止してくれと運営に頼む以外無いぞ

4
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 03:06:13 c1831@092de >> 3

mで見ると微妙だけど面積で考えるとなかなか馬鹿に出来んな。もう一声強化ないと採用しないかなーって感じだけど、30mになったら40%近くカットになって全然違う。調整難しそう

20614
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:56:48 ae085@76e00 >> 20598

サ終兄貴も増えたなぁ… まぁこの掲示板の流れも落ちるレベルで人減ってるし運営も調整してくんないしで…

20613
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:45:45 d3928@d2995

運転上手抜いたらバッジ不味すぎだろ、ひでぇな

1
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:17:48 8f094@49c88

水面ジャンプ力アップと同じで全然パッとしないスキルだな

1
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:16:18 8f094@49c88

記憶とのシナジー(大嘘)があるの初めて知った

6
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:11:21 541af@63917

当たったけどこれ使ってるの一回も見たことねえや
これマッチ中1回はきつくない?せめて2回にしないか?

3
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:07:39 541af@63917

20mの隠密効果ってどれくらいのもんかって気になって、ロゼや甘いマスクの探知が140mらしいのでそれを基準にして計算してみたら探知領域が26.5%狭くなるってことになるな。
まあ代わりに隠密積んでない他の奴が見つかるだけの話だけどな

2
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:02:45 541af@63917

苦手なレイダーがセルとかザマスとかMハゲだからこれ詰みたいけど、いまいち効いてるか分からんから隠密効果が有効な時のエフェクト欲しいな。探知かかると紫のモヤが発生するから隠密のおかげで見つかってない時は青色のモヤがかかるようにしてほしい。

20612
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 02:01:13 08ee9@0dbb6 >> 20609

VCはゲームに内蔵されてないだろ

8
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 01:59:31 586ef@6261e >> 5

当てた時に吹っ飛ばせる距離もかなり違うから破壊妨害ならこっちの方が優秀かな
中々当たらないのが問題だけどそこは龍拳も大して変わらない気がする

20611
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 01:40:46 a0869@3c47b >> 20609

残念ながらどっちも同じくらい憎悪されてるよ

20610
名無しの戦闘力5 2024/09/29 (日) 01:16:33 8354f@9913b >> 20583

リーダーボードにチーターが載ってたから、少なくともシーズン6の初期まではおとがめなしだったのは間違いないね(全チーターが見逃されてるのかまでは不明)