界王拳ムーブのコメント欄です。
チャージ中に超TB演出が入ると一切移動できないまま実質不発になりました 超TB演出のバグが多すぎる
徘徊ザマスを消せるのは強いんだけど、あの野郎…捕捉してる敵への迎撃性能が高すぎるから奇襲してぶん殴らないと逆にやられる。
ムーブバニッシュ前提ならまあ使えるけどそれ以外だと攻撃妨害移動において痒いところに手が届かない感じがしてしまう
カメラ位置変更のサイレント修正でマージで当たらなくなった。運営本当カス
龍拳の下位互換?
いや界王拳は速度速いし目立たないし後隙ないから差別化できてる
当てた時に吹っ飛ばせる距離もかなり違うから破壊妨害ならこっちの方が優秀かな 中々当たらないのが問題だけどそこは龍拳も大して変わらない気がする
これで遊んでたけどミサイルじゃだめなん?って思ってきてしまった...一応ザマス・しもべ処理できるのと、チェンジ中なら被弾覚悟で当てに行けるのは長所か...
界王拳って突進中にレイダーに格闘されると寸止めになるけど仕様ですかね?
龍拳と比べて見てもあまりに強みが薄い上に発揮もしずらいとかいう哀しみのスキル 避けられやすいってのもそうだが普通に攻撃で解除されるし、逃げスキルとしては移動距離も足りない溜めが致命的に長いと何処で使うの?っていうね 溜めてる途中ならまだしもせめて突進中は無敵で良かったのにね
強い弱いじゃない、格好いいから使う!それだけ
正直この性能なら未強化CT50最大強化30でも許される初期は他に候補が少なかったから使う人も結構いたが今はネタでたまにつけるくらい
あまり強すぎるスキルを使いたくないのか最近結構見る
ミサイルが弱体化されたから相対的に評価爆上げ!
もう20~30m伸びてくれるだけで大分使い勝手良くなると思うんだけどなぁ次のパッチで強化されないかな
チェンジで使用中は被ダメ50%減少とかついてくれんか接近用として使うから、DBのMOBAでも防御上がってたし許されんかな
アプデ後は離脱にも妨害にも使えてCTも比較的短めの小回りが効くアクティブスキルって感じの立ち位置になった気がする 実際便利
以前は移動兼妨害に使えるけど小回りの利かない重いスキルって印象だったのに、何も変わってないのに小回りの利く軽いスキルとなった不思議
正直小回り効くってだけだと劣化龍拳な気がしてな……せめてct強化して40秒くらいにならんか?
移動兼妨害出来る系スキルが軒並みCT重くされてるからCT短縮はないでしょ。界王拳ムーブ自体も別に弱く無いし。強みは曲げられる事だから探索パートや高低差ある地形をある程度自由に動けるのはこっちだし差別化自体は出来てるとは思う。勿論ミサイル程自由には動けないし即移動とかも出来ないからこそ今のCTで見逃されてる感。実際CT重め族との性能差見比べると地味に足りない所あるから採用するかは悩む所だけど完全にないかと言ったらそんな事は無いスキルだし
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チャージ中に超TB演出が入ると一切移動できないまま実質不発になりました 超TB演出のバグが多すぎる
徘徊ザマスを消せるのは強いんだけど、あの野郎…捕捉してる敵への迎撃性能が高すぎるから奇襲してぶん殴らないと逆にやられる。
ムーブバニッシュ前提ならまあ使えるけどそれ以外だと攻撃妨害移動において痒いところに手が届かない感じがしてしまう
カメラ位置変更のサイレント修正でマージで当たらなくなった。運営本当カス
龍拳の下位互換?
いや界王拳は速度速いし目立たないし後隙ないから差別化できてる
当てた時に吹っ飛ばせる距離もかなり違うから破壊妨害ならこっちの方が優秀かな
中々当たらないのが問題だけどそこは龍拳も大して変わらない気がする
これで遊んでたけどミサイルじゃだめなん?って思ってきてしまった...一応ザマス・しもべ処理できるのと、チェンジ中なら被弾覚悟で当てに行けるのは長所か...
界王拳って突進中にレイダーに格闘されると寸止めになるけど仕様ですかね?
龍拳と比べて見てもあまりに強みが薄い上に発揮もしずらいとかいう哀しみのスキル 避けられやすいってのもそうだが普通に攻撃で解除されるし、逃げスキルとしては移動距離も足りない溜めが致命的に長いと何処で使うの?っていうね 溜めてる途中ならまだしもせめて突進中は無敵で良かったのにね
強い弱いじゃない、格好いいから使う!それだけ
正直この性能なら未強化CT50最大強化30でも許される初期は他に候補が少なかったから使う人も結構いたが今はネタでたまにつけるくらい
あまり強すぎるスキルを使いたくないのか最近結構見る
ミサイルが弱体化されたから相対的に評価爆上げ!
もう20~30m伸びてくれるだけで大分使い勝手良くなると思うんだけどなぁ
次のパッチで強化されないかな
チェンジで使用中は被ダメ50%減少とかついてくれんか接近用として使うから、DBのMOBAでも防御上がってたし許されんかな
アプデ後は離脱にも妨害にも使えてCTも比較的短めの小回りが効くアクティブスキルって感じの立ち位置になった気がする 実際便利
以前は移動兼妨害に使えるけど小回りの利かない重いスキルって印象だったのに、何も変わってないのに小回りの利く軽いスキルとなった不思議
正直小回り効くってだけだと劣化龍拳な気がしてな……せめてct強化して40秒くらいにならんか?
移動兼妨害出来る系スキルが軒並みCT重くされてるからCT短縮はないでしょ。界王拳ムーブ自体も別に弱く無いし。強みは曲げられる事だから探索パートや高低差ある地形をある程度自由に動けるのはこっちだし差別化自体は出来てるとは思う。勿論ミサイル程自由には動けないし即移動とかも出来ないからこそ今のCTで見逃されてる感。実際CT重め族との性能差見比べると地味に足りない所あるから採用するかは悩む所だけど完全にないかと言ったらそんな事は無いスキルだし