CHUNITHM【チュウニズム】攻略wiki

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名無しのペンギン 2024/01/17 (水) 20:42:39 bc7b9@38fcd

クラス認定のクラス認定 - ○ - Randomの該当LvリンクがSUNのままになってたので修正しておきました。CLASS EXTRAのRANDOMとWall Panic!の該当Lvリンクも修正済みです。

300
名無しのペンギン 2024/01/17 (水) 19:32:49 d7b20@41899 >> 299

何が出来るかも何を目指してるかも知らんから「やりたきゃ自分の好きな曲やりゃいいんじゃない?」としか言えん

4
名無しのペンギン 2024/01/17 (水) 18:35:49 08d5c@e0503 >> 1

16.50だけど稼ぎだと思うぞ
すんなりAJ出たし

3
名無しのペンギン 2024/01/17 (水) 18:32:40 61430@81a20 >> 2

変な拍子してる2箇所で全部決まるからそこ出来るかどうかだけな気がする
ただ、16.4付近であそこ出来ない人は少ないと思う

2
名無しのペンギン 2024/01/17 (水) 18:27:12 e0097@90bef >> 1

鳥プラもAJも弱いよりだと思うけど
強いていうなら理論値難易度は高め(と思われる)

1
名無しのペンギン 2024/01/17 (水) 16:31:51 7d7b6@663a3

鳥プラ狙いからあり得ないほど化けるよな
稼ぎ稼ぎ言ってる奴は5500でレート値16行って喜んでる程度のレベル

299
名無しのペンギン 2024/01/17 (水) 13:03:20 c22c3@e5147

今16.25ですけど14+に挑むのはまだ早すぎますか?
またやるならおすすめの14+入門曲を教えてください

298
名無しのペンギン 2024/01/17 (水) 04:52:40 d9e8b@8cb5f

トウキョウ・シャンディ・ランデヴの譜面定数、このWikiだと13.0になってるけど、chunirecだと13.3なんだがどっちが合ってるの? 個人的には譜面の難易度的に13.3の方がしっくりくるけど……

3324
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 23:13:48 0a028@23139

地球最後とかは無理矢理曲終わらせた感エグイ

3323
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 21:35:15 d744b@9aba9 >> 3321

これに関してはチュウニズムが長すぎるの方が正しいとは思うけど、maiのロウワーの尺とか見ると物足りない。

30
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 20:17:28 295bd@91044

初出は紫14か13+にして後から余裕のある時にAT要素強い黒譜面出せばよかったんじゃないかな…本家もINはそこそこなんだし
(KONAMIの顔立てかどうかは置いといて)15出せない中で音少ないボス曲選ばれて相当苦しんだ感じある、新人にこれは酷すぎるよ

11
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 16:49:17 64026@607fd

こういう5鍵譜面を待ってた

3322
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 16:26:13 4df6c@45e99 >> 3321

プロセカの書き下ろしってイントロ→1番→アウトロだけで2分いかない尺の曲が多いから、同じサイズで収録するならまぁこうなるよね感

3321
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 15:57:40 f3781@23510

今回のコラボの曲は全体的に尺が短いのかノーツ数がビックリするほど少ないねぇ

28
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 14:30:36 295bd@3ee75 >> 26

その言い方じゃ3行に纏めた所で納得する気無いだろ

2
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 13:09:17 87cde@4a917

赤の「いちにーさんしーごーろくしち」のところ、8分割の分割線で何番目かになってるの解釈一致感。
(ちなみにその後maimaiで赤やったときにマジでその番号のボタン押す形だったのに噴いた思い出w)

26
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 09:26:53 142c3@41899

長い、3行

25
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 07:31:54 64c3a@69f16

Phigrosコラボ記念の一曲目でありウニでいう怒槌混沌くらいに看板も背負ってるレベルのボス曲なのに、なんでまだ一譜面も公開したことのなかった譜面制作者に任せることができるの??OSUのほうはボス名義まで使ってガチガチに作り込んでたよね?
これがKONAMIの移植曲だったら絶対そんな危ないこと出来ないよな、曲を提供してくれた相手の企業に失礼になるかもしれないもんね。
他の音ゲーに比べたら話題にはならないのかもしれんけど、とりあえず曲さえ公開出来ればOKだから譜面は新人に作らせてポイーみたいな中途半端なことしないで最後までバシッと決めてほしかったな。譜面まで気にしてる人なんて少ないだろうけどさ…

24
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 04:24:21 4df6c@3438e >> 23

Destructionなら音めちゃくちゃ多くてウニでも安直に難しくできそうだけど流石に早い?
KONAMIの顔立て云々は全くわからないけど結果論で言えばヴァリスよりオーパーツの方が目立ってる(話題になってる)し、仮にそこで配慮があってこうなったなら勿体なさを感じる
とはいえスパスモは絶対的にフィグロスを象徴する一曲ではあるから収録してくれただけフィグロス勢としては凄い嬉しいけどね

1
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 01:47:18 a9ed5@0ed1c

全国対戦やるたび「これそういう意味なん!?」のくだり聞かされて頭お菓子なるで

23
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 01:40:44 9793a@0ed1c >> 22

そうは言っても今出せそうな残りの16イガルタとルルハと既存曲ぐらいだし、前者2つ選んだらZegalltAにネタ被りか15不可避だからなぁ…
イベントの趣旨的に難易度でもKONMAIの顔立てないといけなさそうな所あるし譜面は置いといて曲選は普通に正解なんじゃないか

22
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 01:02:54 ec4cb@af1b4

曲がつまらんはあなたの感想案件だけど、この曲で譜面作るのがむずいのは間違いない、後半あまりにも音がなさすぎて12+くらいにしかならなそうなフレーズが大半の曲で14+作るのは相当しんどい
とはいえ収録を決めたからには「曲が向いてない」を言い訳にしてはいけないのもそう、他の選択肢もある中であえてこの曲を選んでるんだから

3320
名無しのペンギン 2024/01/16 (火) 00:10:20 4b8ca@636c2

プロセカグッズキャンペーン2弾、パスケース+ICカードセットもっと数用意してもらいたかったなー・・・
こういうのって数用意するの難しいのかな?
ニーゴが大人気で争奪戦参加する前に終わってたという人多いんじゃないかな?そうでもない?

21
名無しのペンギン 2024/01/15 (月) 21:52:31 dbe56@5c074

(こんな譜面を12+で出したら)だめだね、だめよ、だめなのよ

3319
名無しのペンギン 2024/01/15 (月) 18:50:29 d7b20@41899 >> 3317

taboo覚復活せんかな…(唯一全ラン乗った民)

3318
名無しのペンギン 2024/01/15 (月) 18:27:02 78af8@8023a >> 3317

謎の良譜面Therapeutic Hoedown蔵とかやりたいけど
デバステ覚とかがやたら上手い人間に当たって笑いながらAimeを彼方にぶん投げる未来が見える

297
名無しのペンギン 2024/01/15 (月) 17:35:21 a6576@439cb

前ここで色々質問させていただいた者です、今日やっと虹行きました まだまだ低難易度も安定しないので下埋めメインでのんびり遊んでいこうと思います

1
名無しのペンギン 2024/01/15 (月) 15:43:07 61430@1e3b5

これ音取り間違えてるのもう一生治らないのかな

87
名無しのペンギン 2024/01/15 (月) 14:47:19 d630e@96781 >> 77

進行度3(エリア8)ですね。風唄クリア後です。

3317
名無しのペンギン 2024/01/15 (月) 13:54:05 1b2a8@eed8f

今年のエイプリルフールの1日限定で全国対戦でWE投げれるとか起きたら面白そうだなぁって思った
たった1日で終わるとしてもクソゲーバカゲーに翻弄され殺されまくるのは良い気しない人も多いのかもしれないが…

3316
名無しのペンギン 2024/01/15 (月) 11:38:35 6374d@f7d2c >> 3311

今までの公募曲ならギリあるかも
新曲は流石にアカンかな

1
名無しのペンギン 2024/01/14 (日) 20:54:24 737d2@c318e

いつか「蔵」で出てきそう

11
名無しのペンギン 2024/01/14 (日) 20:23:12 7c90b@abc28

改めて見ても同じゲキマイのKomplexeと同定数なのおかしい

86
名無しのペンギン 2024/01/14 (日) 20:22:44 2112f@8c174 >> 82

3倍チケットでした。また、身に覚えがないのにチュウニズムミッションのチケットクレジットのミッションに加算されていたので、配布チケット分のクレジットが加算されているかもしれません。画像1

7
名無しのペンギン 2024/01/14 (日) 18:26:30 dba97@dc2ff >> 6

実機でやる分にはそれでいいんですが結局タイミングがわかんないから一生抜けるんですよね
譜面確認のホールドノーツ音消した版が欲しい

296

ありがとうございます!とても参考になりました。

295
名無しのペンギン 2024/01/14 (日) 03:32:08 4b8ca@636c2 >> 290

マップ進行について、
MAPを進めて解禁が必要な楽曲を早く手に入れたい→CHUNITHM LUMINOUSマップと、ゲキチュウマイマップ(常設)
好きなキャラがいる期間限定or常設のマップ
のどちらかになると思いますが、曲解禁急がないのであればスキルとか気にせず好きな子追っかけてるだけでOK
期間限定逃すのは惜しい!と思うならば一通りキャラだけでもGETするとかも有り
オリジナルのキャラについてはその他情報の所の世界観から好きなレーベル見つけて追っかけるのも手かな、個人的にはシビュラ精霊記レーベルお勧め

294
名無しのペンギン 2024/01/14 (日) 00:17:49 0eae3@45e16 >> 290

タプスラは流石に知ってますし、混沌赤とかにもあります
上下に擦っても判定されるかもしれませんが、試したことないのでわかりません(素直に横になぞった方がリズムも取りやすいのでわざわざやる意味は無いと思います)
マップ進行効率はキャラクターではなく装備スキルで変わります。シードにもよりますがゲージブーストからコンボエクステンドやリスク覚悟ならデンジャースキルにするのが良いと思います

293

あとちほー進行大好きmaimai民なので基本的にはマップ進行を優先したいのですがどの子が良いでしょうか?

292

7番はMASTERにだけ出るずらさないとダメなTAPのことでした
各鍵盤が上下に分割されているのは知っていますが、同じ鍵盤の上⇔下でも光るのでしょうか?それとも隣にいかないとダメですか?