TEmPTaTiONの小文字のところだけ見るとmaiになるの最近やっと理解した
ありがとうございます メニュー変わってないようですが、もとに戻されてしまったのかな? メニュー内で設置店舗だけが折りたたみ状態になってること、そこだけが腑に落ちないです
3人で店内マッチング/FULL CHAIN ラムネ瓶に ずんだ かき氷
EXP降格しないの意外やな
SUNマップのマップ短縮が無くなっているっぽい? SUN1-1、1-2の課題曲クリアしても短縮が起きなかった
久々のはっぴー待ってた
このマップが出たタイミング自体はep.I完走(の次クレ)っぽい(この時になんか演出あったような気はする)。 今までのバージョンのORIGINALマップでepごとのオーラスに登場してた虹限エリア的立場なんだろうか。
これはmission in progressの時に意味深な表示だけして何もなかったマップでは Netに出ないって事は誰も気付いてないだけでなんかあるんですかね?
12.0ってマジかよ 間奏地帯明らかに12+に突っ込んでるやろ
昨日さくゆい完走した時に変なマップに拉致されてたんだが、 どうやらそのマップは完走時の移動先選出において特にこれといった優先順位はないっぽい(恐らくLUMINOUS系の中で最後)? ただ、左上の虹限じゃなくて右下のペンギンの方に拉致されてたような気が…… (そして現在もCHUNITHM-NETの進行状況には表示されてない)
おっそい指押しとBOF押しが普通にめちゃむずいから.7の威厳は保ってると思う
何気にEX化でめっちゃ簡単になってるよねこれ 中盤の難所丸ごとなくなったみたいなもんだし
なんか連コしたらマップとチケット選択画面のBGM消えたんだけどなんだこりゃ SEとシステムボイスだけ流れる空間新鮮過ぎる
ついに上がったかこれ .5でいいのかは分からないけど
抜けるのは手の位置が合っていないだけ 自分が思ってる手の位置と実際の手の位置はかなりずれてることが多いから回数こなして合わせていくしかない 100クレや200クレ程度じゃ合わないと思った方がいいです
もうそろそろ16.9になりそうなのですが15が壊滅的にできないのでここからの伸ばし方をおすすめ曲含め アドバイスいただければと思います。現状.9で鳥見込みあるのがBlythe黒、許して、アポカリ、ミラーなのでそれ以外でお願いしたいです。
【お知らせ】 wiki移行から1年以上経ってもキャラクター(特に旧筐体時代)の概要ページ作成が進んでいない現状を受け、未編集キャラクターの早見表 を作成しました。 このページにある名前のキャラクター、イラスト差分は全てページが作成されていません。(ORIGINALとイロドリミドリだけで200以上あります。) 早見表からは直接各キャラクターの編集ページに進めます。テンプレートも用意しておりますので、出来る限りのご協力をお願いします。
ついでに周知として、編集者用掲示板でスキルオタクさんより告知がありましたが今後曲ジャケットやキャラクターイラストをAIで高画質化してページに使用する行為は明確に禁止とします。 文字や人物の顔が潰れている、不自然に大きな画像サイズになっているなど明らかな特徴が見られた場合は予告なく即時削除、差し替えを行いますのでご了承ください。
楽曲ジャケットやキャラクターイラストをAIで高画質化してページに使用する行為は今後明確に禁止とします。 該当するジャケット・イラストは発見次第削除します。 以上、よろしくお願いします。
スタンダードコースがない場合筐体上で反映されない不具合アリ。
チュウニズムネットで名前を変えても筐体でプレイするとき、名前が変更前の名前から変わってないのですが原因がわかる方いますか?(ちなみにウニNETの方では変更されてました)
オンゲキでは筐体上ではLUNATICでまとめられるけど、オンゲキ-NET上ではLUNATICもジャンル分けされていて、それによると当曲はチュウマイに属している模様です
一瞬も気が抜けなくて辛い譜面だったけど↑で事故る事がなくなってからマジでストレス減った ここで神経すり減らさなくていい分他の地帯もかなり楽になったし個人的に一番EX化の恩恵を感じる
.0組はSSS+ハマり待ちが出来るかどうかな気がする
チュウニズムでDynamix地帯再現出来ないのは仕方ないにしても、もうちょい難しくしてほしかったよね
でもAragamiとかブルノとかレピソとか定数バカスカ上がった初期譜面もあるしなぁ
Twinrookは初出のβlαnoirで頭にCODEって付いてたから多分ボス名義 透明絵具はまだ数少なすぎて分からん
透明絵具はともかくTwinrookは誰かの別名義くさいけどな。この手のよくわからない英単語は大体そうだったし。
ミニミライトとみぞれヤナギは全国で新人って確定したけど、Twinrookと透明絵具も新人の本名義なのかな
特に難しい(というか巻き込む)地帯にはEx乗ってないし変わんなさそう
個人的にはまだまだ癖強くて対策必須なのは変わってないし下がらない予想なんですけどどうなんでしょう…
透明絵具って新人なのだろうか…
むずい要素大半がトリルだから、できる人は安定しやすい反面地力たりてない人はマジでボコボコにされると思う
エアーは筐体横にある丸ポチがセンサーだからその位置意識しながらやるといいよ。上げてるのに反応しないんだけど!って時は大体むしろ上げすぎてる 他はクレ数足りてないだけだから感覚掴めるまでのんびり遊んでりゃいい
普段から5本の指をスライダーにしっかり当てるつもりで押して、AIRが来たら腕をしっかり上げる意識をしてみてください。
スキルも順調にインフレしてるしそろそろ限界突破の証の限界突破が欲しい 金なら貢ぐから
太鼓wikiやBEMANIwikiでもネタバレで伏せてたんだし伏せた方がいいだろ
オンゲキ・maimai・太鼓をやってウニにも手を出し始めたのですが、センサーに慣れてないので赤のSがなかなか取れません。なんでSが97じゃなくて7.5なんだよとブチ切れたことも少なくありませんし まずは10+のトリドリモリモリをS取れるようになりたいのですが、 ・なんでMissになってるのか理解できない時が多い(特に普通のTAP、押してるつもりなのに抜ける) ・左右ホールドに真ん中のTAPが来て押しても抜ける ・しょっちゅう高さが足りないと言われる という有様です。 何かアドバイスをお願いします(平身低頭)
←できる できない→
設置店舗メニュー内の一番上のリンクから目次ページに飛べるみたいです 多少は楽になるかと…
それと、リンクの存在に気づきづらいのは確かだったのでメニューを編集しておきました (編集者の方へ なにか不都合がありましたら戻して頂いて構いません)
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
TEmPTaTiONの小文字のところだけ見るとmaiになるの最近やっと理解した
ありがとうございます
メニュー変わってないようですが、もとに戻されてしまったのかな?
メニュー内で設置店舗だけが折りたたみ状態になってること、そこだけが腑に落ちないです
3人で店内マッチング/FULL CHAIN
ラムネ瓶に ずんだ かき氷
EXP降格しないの意外やな
SUNマップのマップ短縮が無くなっているっぽい?
SUN1-1、1-2の課題曲クリアしても短縮が起きなかった
久々のはっぴー待ってた
このマップが出たタイミング自体はep.I完走(の次クレ)っぽい(この時になんか演出あったような気はする)。
今までのバージョンのORIGINALマップでepごとのオーラスに登場してた虹限エリア的立場なんだろうか。
これはmission in progressの時に意味深な表示だけして何もなかったマップでは
Netに出ないって事は誰も気付いてないだけでなんかあるんですかね?
12.0ってマジかよ
間奏地帯明らかに12+に突っ込んでるやろ
昨日さくゆい完走した時に変なマップに拉致されてたんだが、
どうやらそのマップは完走時の移動先選出において特にこれといった優先順位はないっぽい(恐らくLUMINOUS系の中で最後)?
ただ、左上の虹限じゃなくて右下のペンギンの方に拉致されてたような気が……
(そして現在もCHUNITHM-NETの進行状況には表示されてない)
おっそい指押しとBOF押しが普通にめちゃむずいから.7の威厳は保ってると思う
何気にEX化でめっちゃ簡単になってるよねこれ
中盤の難所丸ごとなくなったみたいなもんだし
なんか連コしたらマップとチケット選択画面のBGM消えたんだけどなんだこりゃ
SEとシステムボイスだけ流れる空間新鮮過ぎる
ついに上がったかこれ
.5でいいのかは分からないけど
抜けるのは手の位置が合っていないだけ
自分が思ってる手の位置と実際の手の位置はかなりずれてることが多いから回数こなして合わせていくしかない
100クレや200クレ程度じゃ合わないと思った方がいいです
もうそろそろ16.9になりそうなのですが15が壊滅的にできないのでここからの伸ばし方をおすすめ曲含め
アドバイスいただければと思います。現状.9で鳥見込みあるのがBlythe黒、許して、アポカリ、ミラーなのでそれ以外でお願いしたいです。
【お知らせ】
wiki移行から1年以上経ってもキャラクター(特に旧筐体時代)の概要ページ作成が進んでいない現状を受け、未編集キャラクターの早見表 を作成しました。
このページにある名前のキャラクター、イラスト差分は全てページが作成されていません。(ORIGINALとイロドリミドリだけで200以上あります。)
早見表からは直接各キャラクターの編集ページに進めます。テンプレートも用意しておりますので、出来る限りのご協力をお願いします。
ついでに周知として、編集者用掲示板でスキルオタクさんより告知がありましたが今後曲ジャケットやキャラクターイラストをAIで高画質化してページに使用する行為は明確に禁止とします。
文字や人物の顔が潰れている、不自然に大きな画像サイズになっているなど明らかな特徴が見られた場合は予告なく即時削除、差し替えを行いますのでご了承ください。
楽曲ジャケットやキャラクターイラストをAIで高画質化してページに使用する行為は今後明確に禁止とします。
該当するジャケット・イラストは発見次第削除します。
以上、よろしくお願いします。
スタンダードコースがない場合筐体上で反映されない不具合アリ。
チュウニズムネットで名前を変えても筐体でプレイするとき、名前が変更前の名前から変わってないのですが原因がわかる方いますか?(ちなみにウニNETの方では変更されてました)
オンゲキでは筐体上ではLUNATICでまとめられるけど、オンゲキ-NET上ではLUNATICもジャンル分けされていて、それによると当曲はチュウマイに属している模様です
一瞬も気が抜けなくて辛い譜面だったけど↑で事故る事がなくなってからマジでストレス減った
ここで神経すり減らさなくていい分他の地帯もかなり楽になったし個人的に一番EX化の恩恵を感じる
.0組はSSS+ハマり待ちが出来るかどうかな気がする
チュウニズムでDynamix地帯再現出来ないのは仕方ないにしても、もうちょい難しくしてほしかったよね
でもAragamiとかブルノとかレピソとか定数バカスカ上がった初期譜面もあるしなぁ
Twinrookは初出のβlαnoirで頭にCODEって付いてたから多分ボス名義
透明絵具はまだ数少なすぎて分からん
透明絵具はともかくTwinrookは誰かの別名義くさいけどな。この手のよくわからない英単語は大体そうだったし。
ミニミライトとみぞれヤナギは全国で新人って確定したけど、Twinrookと透明絵具も新人の本名義なのかな
特に難しい(というか巻き込む)地帯にはEx乗ってないし変わんなさそう
個人的にはまだまだ癖強くて対策必須なのは変わってないし下がらない予想なんですけどどうなんでしょう…
透明絵具って新人なのだろうか…
むずい要素大半がトリルだから、できる人は安定しやすい反面地力たりてない人はマジでボコボコにされると思う
エアーは筐体横にある丸ポチがセンサーだからその位置意識しながらやるといいよ。上げてるのに反応しないんだけど!って時は大体むしろ上げすぎてる
他はクレ数足りてないだけだから感覚掴めるまでのんびり遊んでりゃいい
普段から5本の指をスライダーにしっかり当てるつもりで押して、AIRが来たら腕をしっかり上げる意識をしてみてください。
スキルも順調にインフレしてるしそろそろ限界突破の証の限界突破が欲しい
金なら貢ぐから
太鼓wikiやBEMANIwikiでもネタバレで伏せてたんだし伏せた方がいいだろ
オンゲキ・maimai・太鼓をやってウニにも手を出し始めたのですが、センサーに慣れてないので赤のSがなかなか取れません。
なんでSが97じゃなくて7.5なんだよとブチ切れたことも少なくありませんしまずは10+のトリドリモリモリをS取れるようになりたいのですが、
・なんでMissになってるのか理解できない時が多い(特に普通のTAP、押してるつもりなのに抜ける)
・左右ホールドに真ん中のTAPが来て押しても抜ける
・しょっちゅう高さが足りないと言われる
という有様です。
何かアドバイスをお願いします(平身低頭)
←できる できない→
設置店舗メニュー内の一番上のリンクから目次ページに飛べるみたいです
多少は楽になるかと…
それと、リンクの存在に気づきづらいのは確かだったのでメニューを編集しておきました
(編集者の方へ なにか不都合がありましたら戻して頂いて構いません)