カスバの方は何年も前にその試合に持ち込める武器兵器制限するシステム作るよ、とは言ってたけど通常試合は制限システム設ける気無いそうで…そういうのがやりたきゃカスバでやれ、らしいけどそのシステムもいつになったら実装されるのか
ブレンとビッカースベルチェーのADS視点修正されて見やすくなってる?
BR制以前にやってて久しぶりに復帰しようかと思うんだけど、戦車の前方機銃とかってAIが勝手に撃ってくれたりするようになったりした?動画でLVT-4のAIが撃ってくれてるのを見たんだがいろいろAI周りの仕様変わったりしたのか?
カスバの中国戦線みたいにガチガチにとまでは行かないけど分隊ごととか武器ごとで持ち込める武器の数をもう少し制限できたら良いのにと思う。現状兵器は兵科ごとでしか制限されてないから、結局どの分隊もちこんでもどこも同じ最強兵器運用にしかならなくて面白みにいまいちかけるのよなぁ。武器を分隊ごととかでもう少し制限できたら、stgや超軽機、ASなんかの最強兵器を持った分隊を切り札的運用として使うようになるから、オーバーフローしてるバ火力戦場も少しはマシになるんじゃないかと…ずっと思ってるんだがどうだろうか。
うちも試作兵器自体は反対じゃないよ。ただ、暴れすぎだよね~とは思う。高ランクだとインフレが酷すぎるってのも(試作兵器だけじゃなくてFGやらSTGやらTiger2やらヤバイのもいるが)あるだろうね。個人的には武器ごとに試合に持ち込める数の制限だとか、分隊ごとに使える武器を指定して、戦場における最強武器の数を制限するとかあったら良いなとはおもってる。そうすれば、STGとかFGとかASとか出せる分隊が限られることで、ここぞというときにそういう兵器持った分隊で押し返すとかの切り札運用とか出来て面白いと思うんだがなぁ…
制圧戦?でいいのかな。ABC三つの拠点を取り合うシナリオ。こちらの陣営が優勢にゲームを進め敵の増援量がこちらの半分になったところで、何かのスイッチが入ったのか、敵側に無双する奴が登場。姿が見えた瞬間にキルとられ、側面とっても逃げ切られてしまいまず討ち取れない。こんなんだから拠点全部取られてみるみる減りゆく増援バー。もちろん、負けましたよ。最近こういうパターンが多くて、なんとも納得のいかないきょうこのごろ。
ご提案ありがとぅございます。情報提供いただいたページについては後日まとめて対応いたします
コメント欄の差し替えをしました
加筆程度であれば編集後、編集報告へ編集した内容を事後報告する形で大丈夫です。
削除しました
飛行機の照準と機体の軸がズレることがあるのが気になる。機体が向いてる方角によるのかな?そのせいでSキーでまっすぐ上昇しようとしても左右に傾いてしまう。
わかる、どっかいっちゃうよねサーベル
カビューチュも追加で
いや、バトルヒーロー等の貰えるシルバーが完全に抜かれてる。
予備役解体で近接武器も外してくれねーかなあ… スプリント係数高い貴重な武器を持ち逃げさせるな😠
😂😂😂
顔文字煽りに構うな
なんかカクカクの試合が混ざってきてますな
死んだ兵士は文句も言えんからな
チケットが0になった途端に突撃しだす敵さんサイドにも問題はある
ん???ドイツBR3でやろうとしたら何故かソ連側スタートでBR5に飛ばされたんだけど😂(ソ連はBR2で編成&任意の軍に参加にはチェックつけてない)似たようなバグに遭遇した人いないかしら?
最初からそういうことは言っておいてください。そして、最後のピン刺してんのに連呼は航空機乗りとしても許せんな。地上戦してくださっている人たちがちょっとの隙をみてスポットしてくれてんのにそれでも連呼はわけわからん。そんで陸上部隊がとどめさすってのがオチだろ?一定時間(3分とか)戦果がなかったら故障とか実装して乗れなくしたらいいのに。(攻撃機は特に)
反映が遅れてるだけじゃない? 経験値なんかはバトル直後に貰えない事なんてザラだよ。
わいは全分隊を機関銃分隊にしている。対戦車、工兵、無線、グレポン、機関銃3人でゴリ押しと柔軟に出来るから前は突撃3だったけれども機関銃分隊3つにしたな。
言いたい事はわかるんけど、そもそも機体を扱いきれずに地面に突っ込むのはちょっとお話にならないかと😂 そういう人をふるいにかける為に(あと誰かさんのスパム対策)自滅したら10分くらい航空機出撃不可にしたらー?って話をしてたのですよ >> 2688ずっっっと戦車にピン刺してるのに連呼する奴もたまにいるぞ😂
連呼しなかったら別にいいんだけどな。しっかし砲撃専念してるやつならともかく機銃ブッパくんは索敵下手な俺でもわかるのになんで連呼するかな
違う。確かそんな規律はなくて、前線将校が言っている変なルールだよ。それで、チハは一式47ミリ砲が搭載されているやつでもシャーマン撃破しているしね。しっかし俺が読んだ本では増加装甲はバランスが悪くて兵士からは不評だったらしいんだがなぁ
変な規律あったとしても現場での改修を妨げるものではないでしょ。交換部品無いのでそのへんに飾っときますとはならん。
ゲリラで対戦車地雷おけない範囲増えてるやん
管理者さん、D4Y1のページを加筆していいですか?てかちょっと加筆してしまいました。すいません
航空機は確かに一要素に過ぎないけどね。ただ低練度パイロットの我儘云々以前に高練度に至るまでに練習が必要なわけで、その練習も練習場だけじゃ育めないわけ(起伏のありなしとか敵の位置の把握方法とか) それ故にあまり上の練度コメがよろしくないと感じたわけ (敵の座標連呼マンは初心者だろうと許されない、これは鉄則)
バグ酷すぎ、武器レベ低下&装備紛失バグに戦闘後のシルバー会得した数と実際に貰える数が足りないとか致命的なんやが
シルバーがちゃんと貰えないバグあるんだが、いいんかこんなの?
そういう編成した時に限って敵が元帥軍団で拠点に近づく事すら出来ずに一方的にサンドバックにされるんだよな。 やっぱ保険でチーム差で押し込まれても稼げる分隊はいくつか入れときたい
なんかアプデあった?すごいゲームが重いというか違和感を感じるんだけど
このゲームの真理に気づいた全分隊突撃兵にすれば確実に高スコア取れるみんなもやれ
硫黄島も山と洞窟だろうし、やっぱ大陸での戦いを実装してほしい。日ソ戦はマップ追加というよりバランス調整含む大型アプデになっちゃうから、香港とか街並み作るのに労力かかりすぎかもしれんが)。
マップによって接敵率変わってスコアに影響力まじでなんとかしてほしい
あとスタグラもゴミ
好きなマップ全然出てこんくておもんない、もっとノルマンの確率増やせや峠嫌いやねんクソが
カスバの方は何年も前にその試合に持ち込める武器兵器制限するシステム作るよ、とは言ってたけど通常試合は制限システム設ける気無いそうで…そういうのがやりたきゃカスバでやれ、らしいけどそのシステムもいつになったら実装されるのか
ブレンとビッカースベルチェーのADS視点修正されて見やすくなってる?
BR制以前にやってて久しぶりに復帰しようかと思うんだけど、戦車の前方機銃とかってAIが勝手に撃ってくれたりするようになったりした?動画でLVT-4のAIが撃ってくれてるのを見たんだがいろいろAI周りの仕様変わったりしたのか?
カスバの中国戦線みたいにガチガチにとまでは行かないけど分隊ごととか武器ごとで持ち込める武器の数をもう少し制限できたら良いのにと思う。現状兵器は兵科ごとでしか制限されてないから、結局どの分隊もちこんでもどこも同じ最強兵器運用にしかならなくて面白みにいまいちかけるのよなぁ。武器を分隊ごととかでもう少し制限できたら、stgや超軽機、ASなんかの最強兵器を持った分隊を切り札的運用として使うようになるから、オーバーフローしてるバ火力戦場も少しはマシになるんじゃないかと…ずっと思ってるんだがどうだろうか。
うちも試作兵器自体は反対じゃないよ。ただ、暴れすぎだよね~とは思う。高ランクだとインフレが酷すぎるってのも(試作兵器だけじゃなくてFGやらSTGやらTiger2やらヤバイのもいるが)あるだろうね。個人的には武器ごとに試合に持ち込める数の制限だとか、分隊ごとに使える武器を指定して、戦場における最強武器の数を制限するとかあったら良いなとはおもってる。そうすれば、STGとかFGとかASとか出せる分隊が限られることで、ここぞというときにそういう兵器持った分隊で押し返すとかの切り札運用とか出来て面白いと思うんだがなぁ…
制圧戦?でいいのかな。ABC三つの拠点を取り合うシナリオ。こちらの陣営が優勢にゲームを進め敵の増援量がこちらの半分になったところで、何かのスイッチが入ったのか、敵側に無双する奴が登場。姿が見えた瞬間にキルとられ、側面とっても逃げ切られてしまいまず討ち取れない。こんなんだから拠点全部取られてみるみる減りゆく増援バー。もちろん、負けましたよ。最近こういうパターンが多くて、なんとも納得のいかないきょうこのごろ。
ご提案ありがとぅございます。情報提供いただいたページについては後日まとめて対応いたします
コメント欄の差し替えをしました
加筆程度であれば編集後、編集報告へ編集した内容を事後報告する形で大丈夫です。
削除しました
飛行機の照準と機体の軸がズレることがあるのが気になる。機体が向いてる方角によるのかな?そのせいでSキーでまっすぐ上昇しようとしても左右に傾いてしまう。
わかる、どっかいっちゃうよねサーベル
カビューチュも追加で
いや、バトルヒーロー等の貰えるシルバーが完全に抜かれてる。
予備役解体で近接武器も外してくれねーかなあ… スプリント係数高い貴重な武器を持ち逃げさせるな😠
😂😂😂
顔文字煽りに構うな
なんかカクカクの試合が混ざってきてますな
死んだ兵士は文句も言えんからな
チケットが0になった途端に突撃しだす敵さんサイドにも問題はある
ん???ドイツBR3でやろうとしたら何故かソ連側スタートでBR5に飛ばされたんだけど😂(ソ連はBR2で編成&任意の軍に参加にはチェックつけてない)似たようなバグに遭遇した人いないかしら?
最初からそういうことは言っておいてください。そして、最後のピン刺してんのに連呼は航空機乗りとしても許せんな。地上戦してくださっている人たちがちょっとの隙をみてスポットしてくれてんのにそれでも連呼はわけわからん。そんで陸上部隊がとどめさすってのがオチだろ?一定時間(3分とか)戦果がなかったら故障とか実装して乗れなくしたらいいのに。(攻撃機は特に)
反映が遅れてるだけじゃない? 経験値なんかはバトル直後に貰えない事なんてザラだよ。
わいは全分隊を機関銃分隊にしている。対戦車、工兵、無線、グレポン、機関銃3人でゴリ押しと柔軟に出来るから前は突撃3だったけれども機関銃分隊3つにしたな。
言いたい事はわかるんけど、そもそも機体を扱いきれずに地面に突っ込むのはちょっとお話にならないかと😂
そういう人をふるいにかける為に(あと誰かさんのスパム対策)自滅したら10分くらい航空機出撃不可にしたらー?って話をしてたのですよ
>> 2688ずっっっと戦車にピン刺してるのに連呼する奴もたまにいるぞ😂
連呼しなかったら別にいいんだけどな。しっかし砲撃専念してるやつならともかく機銃ブッパくんは索敵下手な俺でもわかるのになんで連呼するかな
違う。確かそんな規律はなくて、前線将校が言っている変なルールだよ。それで、チハは一式47ミリ砲が搭載されているやつでもシャーマン撃破しているしね。しっかし俺が読んだ本では増加装甲はバランスが悪くて兵士からは不評だったらしいんだがなぁ
変な規律あったとしても現場での改修を妨げるものではないでしょ。交換部品無いのでそのへんに飾っときますとはならん。
ゲリラで対戦車地雷おけない範囲増えてるやん
管理者さん、D4Y1のページを加筆していいですか?てかちょっと加筆してしまいました。すいません
航空機は確かに一要素に過ぎないけどね。ただ低練度パイロットの我儘云々以前に高練度に至るまでに練習が必要なわけで、その練習も練習場だけじゃ育めないわけ(起伏のありなしとか敵の位置の把握方法とか)
それ故にあまり上の練度コメがよろしくないと感じたわけ
(敵の座標連呼マンは初心者だろうと許されない、これは鉄則)
バグ酷すぎ、武器レベ低下&装備紛失バグに戦闘後のシルバー会得した数と実際に貰える数が足りないとか致命的なんやが
シルバーがちゃんと貰えないバグあるんだが、いいんかこんなの?
そういう編成した時に限って敵が元帥軍団で拠点に近づく事すら出来ずに一方的にサンドバックにされるんだよな。 やっぱ保険でチーム差で押し込まれても稼げる分隊はいくつか入れときたい
なんかアプデあった?すごいゲームが重いというか違和感を感じるんだけど
このゲームの真理に気づいた全分隊突撃兵にすれば確実に高スコア取れるみんなもやれ
硫黄島も山と洞窟だろうし、やっぱ大陸での戦いを実装してほしい。日ソ戦はマップ追加というよりバランス調整含む大型アプデになっちゃうから、香港とか街並み作るのに労力かかりすぎかもしれんが)。
マップによって接敵率変わってスコアに影響力まじでなんとかしてほしい
あとスタグラもゴミ
好きなマップ全然出てこんくておもんない、もっとノルマンの確率増やせや峠嫌いやねんクソが