近距離だと自分にもダメージ入るからピストル等に切り替えることをお勧めする。胴打ちでも3発で倒せるモーゼルc96がお気に入り
?立てたのにそもそも表示されないときがあるんだか…条件ってわかる?
リプレイが見れるようですが、見る方法を教えてください
航空機はロケットのみだと思う。爆撃屋だが、カウントされてないな。
ついにSU-76を倉庫から引っ張り出す時が来た。購入してから一回しか使ってないやつだから嬉しい笑
元帥3金階級5白2VS元帥1白9で全拠点制圧されてボロ負けしたんだが、米軍また強くなってる?
ラリポは近くに複数あるとクールダウン早くなるから無駄じゃない。立ててるだけマシな味方だぞ。
人が先にラリポ建ててるのに真横に置く害ジゴミすぎ
このゲームの苛立つ要素挙げていくわ1.ゴミ回線。敵に先に弾当ててもダメージ無効化されて負ける。あほくさ。2.ゴミ分隊員。プレイヤーの指示を無視して敵前やグレネードに突っ込む。変なところでスタックする。敵を目の前にしても無反応。まだこの中ではマシ3.味方。ラリポ建てない。立てる位置悪すぎ、戦略性の欠片もない。なにもしない。何なら出来るのか?下手したら人よりbotの方が役立つやろ。4.グレポン野郎。FPSゲームなのにグレポンしか使わないし使えないカス。FPSゲームやる意味なくね?別ゲーやってろ。
王虎(H)って強いよね?
超軽機あるからガーランドなんか要らねぇ
このままだと自動小銃乙型どうするんやろか
九九式もレートだいぶ上げて欲しいよね三八の上位クラスまで改善して欲しい〜
イベント配布のイタリア空挺と消音器付MP40分隊もBR2になってくれたから戦術広がるぅ!
4式のリロードが5.2秒から4秒に短縮されたのは良きでは?
米軍BR2にリーエンNo.4が落ちてきたか...それは良かった。ところで日本軍の九九式小銃(初期型)の性能はこのままなんすかね? 三八式以外にも使えるボルトアクションライフルが欲しいのですが...
日本戦車はホリ以外はBR3でも良さそうな性能なんだよなぁ
モスクワで38tがそこそこ強いとか言ってた頃だからCBT時代かもしれん
BR2のドイツを根城にしてるけど米軍相手ならほぼ常勝。ソ連相手はちょくちょく負けるが基本的にはドイツ優勢って感じ
ドイツには主の希望にほぼ沿ったMAPがあるんだが中国軍がないせいでジャングルジャングルジャングルと謎のわらぶき村落in土民村という微妙なMAPはもう飽きたな確かに、何よりもMAP選べないのがこんなストレスとは思わんかったわホント、付き合わされてる感がすごくて最近は前ほどやらない(以前2-3時間、今下手すると1-2戦で飽きる、選べないからやりたいという欲がきえたというかなんというか・・・・)
1に索敵2に索敵、基本的に制空専任でなら相手に先制をできるから対地攻撃の射撃発砲痕跡見つけてアタリをつけ接近(対戦車時は)V連打でマークも自力推奨、味方は当てにならん、(対航空機)視野がWTより遥かに短いの+見失うと再発見が意外と難しいので欲張らず再度安全圏まで逃げるのも手、(対戦車)機銃掃射で食えるのが多いMAPなら自分で探す+マーカーつけて襲撃ポジから直上攻撃、手間暇かかるが対戦車、対航空機のみに注力できた時の最高スコアは9台(対歩兵は巻き添えキルの20人台)、ぶっちゃけ戦車でも同程度のスコアが遥かに楽にだせる(60~100キル+7-8台など)
難しいというか…。この惑星は飛行スタミナなるものがあるから、旋回中「ブラックアウト→逆舵で即時解消→旋回に戻る」という荒業が出来ない。それ以外はWTでいうと一人称視点の陸RB、リードアングル有りって感じかな。RB挙動でリードアングル有りだから補足されたらまず助からん
航空機の操作はwarthunderに慣れすぎて難しいな CS版で同じく戦雷出身の方いたら操作設定教えてほしい
M24がチハと同BRになるのか、ホイもBR2にして欲しいが…いやBR2の魅力が下がるから下げなくていいや
日中戦の城門とその城壁の上から防衛する中国軍、その防壁をTNTで爆破して内部に侵入してわちゃわちゃの白兵戦が超やりたい warthunderでは残念だった八九式中戦車の活躍が期待できる。
国鉄4号線から国鉄2号線に移動、イギリス国鉄4からイギリス国鉄3とか翻訳めちゃくちゃで草 、倉庫で腐ってたM24が使いやすくなったのは素直にうれしいが、製造年が数年離れたBRのチハと同じというのは複雑な気分(ただでさえグラント系列にてこずることが多い)、走攻守全てにおいてチハは下位に甘んじることに・・・・(連射性能も実装当初よりよりチハは落ちてる)、M24対策に自動砲の復活所持も検討するかも・・・
「勝てる陣営に熟練者が集まる→陣営が強くなる→勝てる陣営に(略…」だから逆に陣営に負けるイメージが付くと弱体化するよね。ニホンへがヤンキーをボコした事でポテトが勝てるようになる…これが三国同盟か…
BR変更のお知らせ イベ配布やプレ武器がBR下がったのは嬉しい
有能な指揮官は粛清されたからね😂
ちょっと前までは米軍がめっちゃ強かったけど、太平洋戦線にBR5が加入してから人が減った感じ。
沖縄戦MAP追加して某ゲームみたく首里城の中で戦いてぇ
高brは超がつくほど優勢低brは知らん
出戻り勢なんですけど同じtierでもドイツプレイヤーが強くて米ソが辛いんですがドイツが一番人気なんですか?
俺もそう思うが低BRは初心者さんもいるしプレイヤーの質が魔境すぎてやめた。拠点行かない、兵器倒せない、クリアリングしてないから味方の方向どころか味方の横にいる敵に撃たれるとかカオスすぎて疲れる
多分枝は2回サーベルが欲しかったんだと思う
ソ連連合専だけど、時々いる金階級なのに弱すぎる奴は強い陣営で「ボクチンツヨイ!」って勘違いしちゃった系だと思ってる
敵も味方もアメリカ軍が弱く感じるんだけど人気ないの?
リー・エンフィールドがBR2になるやん!
むかしむかしのCBTモスクワオンリーの時は試合の展開もゆっくりで、陣地構築したりする時間もあったんだけど、最近はあっという間に片側が優勢になるから疲れるわ。味方にイラついても、なんか老害になったみたいで自己嫌悪になる
ガチで途中参加機能なくして欲しい。途中参加で勝てるほど味方強くない。最初の十秒が大事なのに途中参加でその貴重な10秒が失われるの腹が立つ。
近距離だと自分にもダメージ入るからピストル等に切り替えることをお勧めする。胴打ちでも3発で倒せるモーゼルc96がお気に入り
?立てたのにそもそも表示されないときがあるんだか…条件ってわかる?
リプレイが見れるようですが、見る方法を教えてください
航空機はロケットのみだと思う。爆撃屋だが、カウントされてないな。
ついにSU-76を倉庫から引っ張り出す時が来た。購入してから一回しか使ってないやつだから嬉しい笑
元帥3金階級5白2VS元帥1白9で全拠点制圧されてボロ負けしたんだが、米軍また強くなってる?
ラリポは近くに複数あるとクールダウン早くなるから無駄じゃない。立ててるだけマシな味方だぞ。
人が先にラリポ建ててるのに真横に置く害ジゴミすぎ
このゲームの苛立つ要素挙げていくわ1.ゴミ回線。敵に先に弾当ててもダメージ無効化されて負ける。あほくさ。2.ゴミ分隊員。プレイヤーの指示を無視して敵前やグレネードに突っ込む。変なところでスタックする。敵を目の前にしても無反応。まだこの中ではマシ3.味方。ラリポ建てない。立てる位置悪すぎ、戦略性の欠片もない。なにもしない。何なら出来るのか?下手したら人よりbotの方が役立つやろ。4.グレポン野郎。FPSゲームなのにグレポンしか使わないし使えないカス。FPSゲームやる意味なくね?別ゲーやってろ。
王虎(H)って強いよね?
超軽機あるからガーランドなんか要らねぇ
このままだと自動小銃乙型どうするんやろか
九九式もレートだいぶ上げて欲しいよね三八の上位クラスまで改善して欲しい〜
イベント配布のイタリア空挺と消音器付MP40分隊もBR2になってくれたから戦術広がるぅ!
4式のリロードが5.2秒から4秒に短縮されたのは良きでは?
米軍BR2にリーエンNo.4が落ちてきたか...それは良かった。ところで日本軍の九九式小銃(初期型)の性能はこのままなんすかね? 三八式以外にも使えるボルトアクションライフルが欲しいのですが...
日本戦車はホリ以外はBR3でも良さそうな性能なんだよなぁ
モスクワで38tがそこそこ強いとか言ってた頃だからCBT時代かもしれん
BR2のドイツを根城にしてるけど米軍相手ならほぼ常勝。ソ連相手はちょくちょく負けるが基本的にはドイツ優勢って感じ
ドイツには主の希望にほぼ沿ったMAPがあるんだが中国軍がないせいでジャングルジャングルジャングルと謎のわらぶき村落in土民村という微妙なMAPはもう飽きたな確かに、何よりもMAP選べないのがこんなストレスとは思わんかったわホント、付き合わされてる感がすごくて最近は前ほどやらない(以前2-3時間、今下手すると1-2戦で飽きる、選べないからやりたいという欲がきえたというかなんというか・・・・)
1に索敵2に索敵、基本的に制空専任でなら相手に先制をできるから対地攻撃の射撃発砲痕跡見つけてアタリをつけ接近(対戦車時は)V連打でマークも自力推奨、味方は当てにならん、(対航空機)視野がWTより遥かに短いの+見失うと再発見が意外と難しいので欲張らず再度安全圏まで逃げるのも手、(対戦車)機銃掃射で食えるのが多いMAPなら自分で探す+マーカーつけて襲撃ポジから直上攻撃、手間暇かかるが対戦車、対航空機のみに注力できた時の最高スコアは9台(対歩兵は巻き添えキルの20人台)、ぶっちゃけ戦車でも同程度のスコアが遥かに楽にだせる(60~100キル+7-8台など)
難しいというか…。この惑星は飛行スタミナなるものがあるから、旋回中「ブラックアウト→逆舵で即時解消→旋回に戻る」という荒業が出来ない。それ以外はWTでいうと一人称視点の陸RB、リードアングル有りって感じかな。RB挙動でリードアングル有りだから補足されたらまず助からん
航空機の操作はwarthunderに慣れすぎて難しいな
CS版で同じく戦雷出身の方いたら操作設定教えてほしい
M24がチハと同BRになるのか、ホイもBR2にして欲しいが…いやBR2の魅力が下がるから下げなくていいや
日中戦の城門とその城壁の上から防衛する中国軍、その防壁をTNTで爆破して内部に侵入してわちゃわちゃの白兵戦が超やりたい warthunderでは残念だった八九式中戦車の活躍が期待できる。
国鉄4号線から国鉄2号線に移動、イギリス国鉄4からイギリス国鉄3とか翻訳めちゃくちゃで草 、倉庫で腐ってたM24が使いやすくなったのは素直にうれしいが、製造年が数年離れたBRのチハと同じというのは複雑な気分(ただでさえグラント系列にてこずることが多い)、走攻守全てにおいてチハは下位に甘んじることに・・・・(連射性能も実装当初よりよりチハは落ちてる)、M24対策に自動砲の復活所持も検討するかも・・・
「勝てる陣営に熟練者が集まる→陣営が強くなる→勝てる陣営に(略…」だから逆に陣営に負けるイメージが付くと弱体化するよね。ニホンへがヤンキーをボコした事でポテトが勝てるようになる…これが三国同盟か…
BR変更のお知らせ イベ配布やプレ武器がBR下がったのは嬉しい
有能な指揮官は粛清されたからね😂
ちょっと前までは米軍がめっちゃ強かったけど、太平洋戦線にBR5が加入してから人が減った感じ。
沖縄戦MAP追加して某ゲームみたく首里城の中で戦いてぇ
高brは超がつくほど優勢低brは知らん
出戻り勢なんですけど同じtierでもドイツプレイヤーが強くて米ソが辛いんですがドイツが一番人気なんですか?
俺もそう思うが低BRは初心者さんもいるしプレイヤーの質が魔境すぎてやめた。拠点行かない、兵器倒せない、クリアリングしてないから味方の方向どころか味方の横にいる敵に撃たれるとかカオスすぎて疲れる
多分枝は2回サーベルが欲しかったんだと思う
ソ連連合専だけど、時々いる金階級なのに弱すぎる奴は強い陣営で「ボクチンツヨイ!」って勘違いしちゃった系だと思ってる
敵も味方もアメリカ軍が弱く感じるんだけど人気ないの?
リー・エンフィールドがBR2になるやん!
むかしむかしのCBTモスクワオンリーの時は試合の展開もゆっくりで、陣地構築したりする時間もあったんだけど、最近はあっという間に片側が優勢になるから疲れるわ。味方にイラついても、なんか老害になったみたいで自己嫌悪になる
ガチで途中参加機能なくして欲しい。途中参加で勝てるほど味方強くない。最初の十秒が大事なのに途中参加でその貴重な10秒が失われるの腹が立つ。