CODのせいっていうのは結構あり得そう。
なんでナイフで挑もうとするんだろうね?、一応似てるcodのゾンビは攻撃ヒットでポイント入るから切って撃ち殺すで少しポイント稼げるけどそのせいかね?
ゾンビモードに居る初心者に告ぐ とりあえず残弾気にせずゾンビを撃て どれだけ節約しようとしてもどうせゾンビの出現数が多過ぎるので到底携行してる弾数では足りないし撃ち切ったあと弾薬箱ダッシュしても間に合う そしてナイフやドイツ軍士官刀、軍刀拳銃でゾンビに肉弾戦を挑むな ウェーブが進むごとにライフル兵やら自爆兵やらで体力が重要になってくるから温存しておけ余計なリスクを作るな こまめに回復しつつ回復キットは必ず補充しておけ これを徹底してるだけで結果は大きく違う
ソ連<BR3までは機甲、歩兵装備まで独に比べて優位4以降はパンター虎に手こずる 米<大器晩成、BR3のシャーマンは一定の戦果は上げれるしBR5はサンダーボルトが強すぎるNOOB戦闘機くらいなら返り討ちにできる歩兵装備は扱いやすいけど序盤は苦労する感じ 独<これも大器晩成、序盤の戦車は長砲身75mm出るまで貫徹力不足に悩まされる、歩兵装備は癖のないMP40、MG34MG42と高レート制度もいい機関銃とある(高BRも大体が低BRの上位互換が多かったり扱いやすい) 日<BR4までは大和魂でなんとかして欲しい(強い武器もあるが)BR5はご褒美
ドイツがどの武器もバランスが取れてて扱いやすいよ。でも僕的には日本軍がオススメだよ。三八式歩兵銃がはっきり言ってBR5でもそこそこ通用してしまう凄い銃なのと、試製二型が高精度で準アサルトライフル的な中距離汎用武器になっていて低~中BR帯では扱いやすさの神様みたいになってる。高BRだとアサルトライフルとしてもバイポットで狙撃、軽機関銃運用としても使える超軽量機関銃に加えて、ペペシャ以上の連射速で近距離なら撃ちゃあとりあえず勝てる自働短銃がある。ただしその他は強いけどピーキーな物とか、扱いにくいだけの物も多いから、用途別で武器を使い分けたい人だと違うかも。
⊂二(^ω^ )二二二⊃
空挺ゾンビはwave序盤の戦闘後敵が塹壕を乗り越えてきたあたりで上を見る癖つけるといいよ、かなり上空からゆっくり降りてくるから落下傘でわかりやすい。
22まではクリアできたで23で死んだ。
大半のゾンビは優先的に生存プレイヤーを狙うので多分その戦術は無理。例外は銃持ちと火炎放射器持ち
久しぶりにこのゲームやったけどBR制になっててびっくりした。それでこれを機にまた始めようと思うんだが、扱いやすい火器が多い国家ってある?
火炎放射器を持ったゾンビは遠目からでは銃持ちゾンビと見分けつかない とりあえず初手から優先的に始末するべきは航空爆弾担いだゾンビ>火炎放射器持ちゾンビ>ライフル持ちゾンビ=空挺ゾンビ>プロペラつけたゾンビ>焼夷グレネード(?)持ち自爆ゾンビ>金属盾持ちゾンビ=バイクゾンビ>木製盾持ちゾンビ>一般ゾンビ>巨大ゾンビかな。
塹壕より前に出る人、塹壕の中から撃ってる人が多い時はだいたいそうなるな。
敵に背を向けるのはやめれ
ゾンビモードを機に通常キャンペーンでも火炎放射兵の燃料タンク撃ったら、爆散してほしい。
自爆ゾンビが弱体化された今、クッソウザいのはプロペラゾンビと火炎放射ゾンビ、ライフルゾンビ、パラゾンビが要注意だね。パラゾンビは気付いたら背後に居るしライフルゾンビは迫りくるゾンビに夢中になってると撃たれてダウンするし、火炎放射ゾンビの火炎放射器が普通に強い。
野良はたいてい15か16くらいで終わるね。一応一回だけ23まで行った
それと距離数メートルの敵相手になんで外すの?
クソAIなんで敵の射線に出て立ち止まるの?あと部屋の中にいろって命令したのになんで急にドア開けて外でていくの?
野良だとウェーブ20の壁を越えれない説。 というか途中抜けやめてくれ やめろ(真顔)
最近銃剣の攻撃範囲狭くね?気のせい?
ゾンビモードでY字分岐を手前から見て右に進んで一個目の橋のふもと(手前側かつ左側の凹んだところ)にしゃがんでると敵がスタックするよ。
ゾンビタスクやっと全部終わった!結構楽しかったよ、初心者の練習にもなるからこういう対CPUミッションは常設してほしいけど過疎がさらに進むから無理かな・・
味方が起爆した特攻ゾンビの爆発力はナーフされている模様。白燐だけでなくその他のグレネード、航空爆弾の爆発範囲もだいぶ小さくなっている。逃げている味方を追いかけている特攻ゾンビを見かけたら優先して撃ってやると良い
日本のBR5解放された時に各分隊員の上位への更新と突撃兵育成用に30発入り試製二型の数を揃えて20万近く吹っ飛んだ。50発入り試製二型と超軽もまだ作ってないってのに素寒貧だ
爆発白燐ゾンビを味方近くで殺しても味方にダメージ入ってない気がするんだが
わかる。めっちゃ抜けるよな。疑心暗鬼になってしまう
もしかしてめちゃくちゃウェーブ数がある人たちって誰かを生贄にして戦闘エリア外(ゾンビのスポーン地点付近)に脱出→食いついたゾンビを狙撃して安全にキル的なことをやっているのでは?
88軍団が除外されたからゾンビイベントで上位3%の仲間入りを果たしたワイ(25ウェーブ)
+4倍の改良費がかかりますw、改良チケットは最上級か車両の上位でつかうほうがいいから日本の航空機用にキープしとる
6日がスタートのはず、7で切られて8.9と10.11で終了、わいは忙しくて現在まだ1分隊目GET直後、仕方がないので不足分は購入する予定、普段はいらん分隊はスルーするけど今回のは有能なので課金します(した、4か月ぶり1万)
ゾンビモードの仕様上プレイヤーは死なないので普通にグレーゾーン超えて行けるの草 ゾンビもいっしょにグレーゾーンについてきたから結局戻らざるを得なかったけど。
シ、シルバー辛い、一分隊分の装備刷新しただけで3万くらいとんだ
アサルト工兵のイベって明日更新だよね?
普段からさっき全滅したはずの分隊が何度も現れるもんな。
宇宙戦争は2年前、二足戦車は去年じゃないかな?
ダウンした味方が橋の上にいたのでグレネードをぶつけたら追って来たゾンビほぼ全滅して草 倫理感とかいらねぇな
上がったと思う。後ろからきたプロペラゾンビに瞬殺されるようになったし
航空爆弾が至近距離で爆発してもプロペラで抉られても注射一本で復活するしね。ドイツに対抗してソ連は人体改造でも始めたか・・・
なんか最初期のころより普通ゾンビの攻撃力上がった?前は結構殴られてもまぁ大丈夫くらいだったのが今は5〜6回くらいで瀕死になりかけるくらいになった気がするんだが…
脳みそ溶けてんのかコイツらって思う事もよくあるしあながち間違ってないかもしれませんな😂
CODのせいっていうのは結構あり得そう。
なんでナイフで挑もうとするんだろうね?、一応似てるcodのゾンビは攻撃ヒットでポイント入るから切って撃ち殺すで少しポイント稼げるけどそのせいかね?
ゾンビモードに居る初心者に告ぐ とりあえず残弾気にせずゾンビを撃て どれだけ節約しようとしてもどうせゾンビの出現数が多過ぎるので到底携行してる弾数では足りないし撃ち切ったあと弾薬箱ダッシュしても間に合う そしてナイフやドイツ軍士官刀、軍刀拳銃でゾンビに肉弾戦を挑むな ウェーブが進むごとにライフル兵やら自爆兵やらで体力が重要になってくるから温存しておけ余計なリスクを作るな こまめに回復しつつ回復キットは必ず補充しておけ これを徹底してるだけで結果は大きく違う
ソ連<BR3までは機甲、歩兵装備まで独に比べて優位4以降はパンター虎に手こずる
米<大器晩成、BR3のシャーマンは一定の戦果は上げれるしBR5はサンダーボルトが強すぎるNOOB戦闘機くらいなら返り討ちにできる歩兵装備は扱いやすいけど序盤は苦労する感じ
独<これも大器晩成、序盤の戦車は長砲身75mm出るまで貫徹力不足に悩まされる、歩兵装備は癖のないMP40、MG34MG42と高レート制度もいい機関銃とある(高BRも大体が低BRの上位互換が多かったり扱いやすい)
日<BR4までは大和魂でなんとかして欲しい(強い武器もあるが)BR5はご褒美
ドイツがどの武器もバランスが取れてて扱いやすいよ。でも僕的には日本軍がオススメだよ。三八式歩兵銃がはっきり言ってBR5でもそこそこ通用してしまう凄い銃なのと、試製二型が高精度で準アサルトライフル的な中距離汎用武器になっていて低~中BR帯では扱いやすさの神様みたいになってる。高BRだとアサルトライフルとしてもバイポットで狙撃、軽機関銃運用としても使える超軽量機関銃に加えて、ペペシャ以上の連射速で近距離なら撃ちゃあとりあえず勝てる自働短銃がある。ただしその他は強いけどピーキーな物とか、扱いにくいだけの物も多いから、用途別で武器を使い分けたい人だと違うかも。
⊂二(^ω^ )二二二⊃
空挺ゾンビはwave序盤の戦闘後敵が塹壕を乗り越えてきたあたりで上を見る癖つけるといいよ、かなり上空からゆっくり降りてくるから落下傘でわかりやすい。
22まではクリアできたで23で死んだ。
大半のゾンビは優先的に生存プレイヤーを狙うので多分その戦術は無理。例外は銃持ちと火炎放射器持ち
久しぶりにこのゲームやったけどBR制になっててびっくりした。それでこれを機にまた始めようと思うんだが、扱いやすい火器が多い国家ってある?
火炎放射器を持ったゾンビは遠目からでは銃持ちゾンビと見分けつかない とりあえず初手から優先的に始末するべきは航空爆弾担いだゾンビ>火炎放射器持ちゾンビ>ライフル持ちゾンビ=空挺ゾンビ>プロペラつけたゾンビ>焼夷グレネード(?)持ち自爆ゾンビ>金属盾持ちゾンビ=バイクゾンビ>木製盾持ちゾンビ>一般ゾンビ>巨大ゾンビかな。
塹壕より前に出る人、塹壕の中から撃ってる人が多い時はだいたいそうなるな。
敵に背を向けるのはやめれ
ゾンビモードを機に通常キャンペーンでも火炎放射兵の燃料タンク撃ったら、爆散してほしい。
自爆ゾンビが弱体化された今、クッソウザいのはプロペラゾンビと火炎放射ゾンビ、ライフルゾンビ、パラゾンビが要注意だね。パラゾンビは気付いたら背後に居るしライフルゾンビは迫りくるゾンビに夢中になってると撃たれてダウンするし、火炎放射ゾンビの火炎放射器が普通に強い。
野良はたいてい15か16くらいで終わるね。一応一回だけ23まで行った
それと距離数メートルの敵相手になんで外すの?
クソAIなんで敵の射線に出て立ち止まるの?あと部屋の中にいろって命令したのになんで急にドア開けて外でていくの?
野良だとウェーブ20の壁を越えれない説。 というか途中抜けやめてくれ やめろ(真顔)
最近銃剣の攻撃範囲狭くね?気のせい?
ゾンビモードでY字分岐を手前から見て右に進んで一個目の橋のふもと(手前側かつ左側の凹んだところ)にしゃがんでると敵がスタックするよ。
ゾンビタスクやっと全部終わった!結構楽しかったよ、初心者の練習にもなるからこういう対CPUミッションは常設してほしいけど過疎がさらに進むから無理かな・・
味方が起爆した特攻ゾンビの爆発力はナーフされている模様。白燐だけでなくその他のグレネード、航空爆弾の爆発範囲もだいぶ小さくなっている。逃げている味方を追いかけている特攻ゾンビを見かけたら優先して撃ってやると良い
日本のBR5解放された時に各分隊員の上位への更新と突撃兵育成用に30発入り試製二型の数を揃えて20万近く吹っ飛んだ。50発入り試製二型と超軽もまだ作ってないってのに素寒貧だ
爆発白燐ゾンビを味方近くで殺しても味方にダメージ入ってない気がするんだが
わかる。めっちゃ抜けるよな。疑心暗鬼になってしまう
もしかしてめちゃくちゃウェーブ数がある人たちって誰かを生贄にして戦闘エリア外(ゾンビのスポーン地点付近)に脱出→食いついたゾンビを狙撃して安全にキル的なことをやっているのでは?
88軍団が除外されたからゾンビイベントで上位3%の仲間入りを果たしたワイ(25ウェーブ)
+4倍の改良費がかかりますw、改良チケットは最上級か車両の上位でつかうほうがいいから日本の航空機用にキープしとる
6日がスタートのはず、7で切られて8.9と10.11で終了、わいは忙しくて現在まだ1分隊目GET直後、仕方がないので不足分は購入する予定、普段はいらん分隊はスルーするけど今回のは有能なので課金します(した、4か月ぶり1万)
ゾンビモードの仕様上プレイヤーは死なないので普通にグレーゾーン超えて行けるの草 ゾンビもいっしょにグレーゾーンについてきたから結局戻らざるを得なかったけど。
シ、シルバー辛い、一分隊分の装備刷新しただけで3万くらいとんだ
アサルト工兵のイベって明日更新だよね?
普段からさっき全滅したはずの分隊が何度も現れるもんな。
宇宙戦争は2年前、二足戦車は去年じゃないかな?
ダウンした味方が橋の上にいたのでグレネードをぶつけたら追って来たゾンビほぼ全滅して草 倫理感とかいらねぇな
上がったと思う。後ろからきたプロペラゾンビに瞬殺されるようになったし
航空爆弾が至近距離で爆発してもプロペラで抉られても注射一本で復活するしね。ドイツに対抗してソ連は人体改造でも始めたか・・・
なんか最初期のころより普通ゾンビの攻撃力上がった?前は結構殴られてもまぁ大丈夫くらいだったのが今は5〜6回くらいで瀕死になりかけるくらいになった気がするんだが…
脳みそ溶けてんのかコイツらって思う事もよくあるしあながち間違ってないかもしれませんな😂