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38307
名前なし 2024/04/18 (木) 21:23:07 47330@4463f >> 38289

BR2になったよやったぜ

38306
名前なし 2024/04/18 (木) 18:58:18 4e31c@ea927 >> 38305

その前に硫黄島の戦いをだな…

38305
名前なし 2024/04/18 (木) 17:27:03 f4121@a7048

日本が太平洋戦争だけなの寂しいからVSソ連でノモハンとかほしい

38304
名前なし 2024/04/18 (木) 17:13:47 52590@fb0c8 >> 38300

5にさえ飛ばされなければティア3装備が各国、色々充実していて楽しいよな。2でボルトアクションペチペチ合戦もいいよな。よし、4-5はもう隔離でいいべ(暴論)

38303
名前なし 2024/04/18 (木) 15:56:32 eba44@23cb7 >> 38263

まじ? クエスト完クリでどっちも貰えたで

2194
名前なし 2024/04/18 (木) 12:56:14 7fa89@4f686

グレラン付きKar98kで擲弾を発射する際、敵との距離が近い(4m以内くらい)と全くダメージが入らないことが多いです。胴体に当てても足元の床に当てても同じような感じです。鯖側で発射が無かったことになっていたり位置ズレしていたりの可能性も低そうに思います。同じような距離感で衝撃グレネードを投擲した際にはまずダメージが入るので、不思議です。特有の仕様か何かがあるのでしょうか?もし近距離で擲弾のダメージを与える方法があるなら知りたいです。

38302
名前なし 2024/04/18 (木) 12:53:07 1102f@9aafd

個人的にはBR2か3の装備で固めた試合は楽しいと思う

2193
名前なし 2024/04/18 (木) 11:44:49 e68f6@dcc8c

分隊枠の拡張に必要なGEはいくらですか?

38301
名前なし 2024/04/18 (木) 10:14:36 6b6af@ecad5 >> 38299

連合のブレンと日本の九七式とか使いやすいのもあるけどソ連のマドセンみたいなどうしようもないやつもあるんよな…ソ連じゃ削除前のブレダくらいしか使えなくて困る。

38300
名前なし 2024/04/18 (木) 09:29:03 48c20@6f7d4

高ティアはつまらん ティア2〜3が1番楽しい

38299
名前なし 2024/04/18 (木) 09:23:19 de3f0@7686d >> 38280

BR2固定は機関銃だけ微妙枠が多いのが玉に瑕

38298
名前なし 2024/04/18 (木) 09:12:52 68944@ceeec

ありゃ?対戦車砲の建築コストが1になってる…笑

38297
名前なし 2024/04/18 (木) 09:12:13 c84c9@2bebe >> 38292

実銃の音はわからんが、クリークスモデルの音の方が撃ってる感ある

38296
名前なし 2024/04/18 (木) 08:42:22 95ef4@220a2 >> 38261

ジャンボが出る前ってそりゃCBT時代の話?OBT開始当初からずっと遊んでるけどレベル26までは最初からあったしOBT開始から数ヶ月も経過しない内に連合有利固まってるぞ

38295
名前なし 2024/04/18 (木) 08:26:42 74c9c@9fca0 >> 38261

ジャンボだのなんだのが出る前の話でしょ。記憶が曖昧だけどあの頃は比較的史実に近かったような気がする

38294
名前なし 2024/04/18 (木) 02:50:28 修正 4cc86@d87c7 >> 38293

分隊レート別で分けとけばワンタッチ式で変更できるから楽ちんよ

38293
名前なし 2024/04/17 (水) 23:58:10 5c86b@b84fb

いつもBR5で遊んでるけど、装備や分隊を低BR帯に併せて揃えるの面倒臭くて触れていなかったが、一念発起してBR2に揃えて遊んだら楽しすぎて無事優勝した模様。いつの間にやら低BR対のドイツ戦車にHERT弾搭載されてるから対戦車戦もノーストレスで戦えて楽しい。勢い余って戦前型K98を21丁購入からのフル改修したけど一切の後悔なし

38292
名前なし 2024/04/17 (水) 21:51:18 5becb@4b44b

このゲームのKar98k、性能に不満はないが「ボンッ」って感じの銃声だけがなんとなく気に入らない。ありがたいことに最近サウンドmod作って公開してくれる人も増えてきたが、Karはなかなか見つからない…(じゃあ自分で作れよって話だが)

38291
名前なし 2024/04/17 (水) 21:09:45 317da@c0039 >> 38289

No.4強いからしょうがないね。でもイベントで配る25発gew98がBR2ならNo.4もBR2でいいんじゃないかなとも思わんでもないが…

38290
名前なし 2024/04/17 (水) 21:07:29 修正 baf90@3c307 >> 38261

BRシステムの不備が最終的な問題だと思う。傾向的に言うなら、一部しか配備されてない武器や試作兵器が多い5、ちらほら配備数的には少ない物が出てきたり大戦末期あたりにしか登場しない物が多い4は置いといて、比較的史実に近くて第二次大戦で主体的に使われていた印象のあるような兵器の多くが3に集中している事を考えると、その3が一番割を食うマッチングシステムってのが俺は納得いかん。

38289
名前なし 2024/04/17 (水) 21:07:18 c84c9@2bebe >> 38280

英国製ボルトアクションライフルだけ高BRに連れて行かれて蚊帳の外

38288
名前なし 2024/04/17 (水) 21:04:13 c84c9@2bebe >> 38213

威力減衰したSMG弾一発だけもらったりとかで体力にまだ余裕がある時とか良く聞く「負傷したぁ!ふあぁ…」

38287
名前なし 2024/04/17 (水) 20:54:36 317da@c0039 >> 38280

まあFPSのタイトルが山のようにあるこの時代にわざわざマイナーかつ競技性も薄いこのゲームやるような層だしなあ…。フルオートで殴り合いするようなゲーム展開望んでるやつ少ないんだろうなって。キャンペーン制の頃は負けないためにフルオートで固める必要があったかもしれないけど、今はBR2ならその必要もないし

38286
名前なし 2024/04/17 (水) 20:49:52 baf90@3c307 >> 38280

上のBRでも末永く使えるのにBR2以下マッチで試製二型と三八が使えちゃうの文句なしに素晴らしい

38285
名前なし 2024/04/17 (水) 20:36:14 b728e@6f7d4

やっぱKra98k君と三八式は最高やな

38284
名前なし 2024/04/17 (水) 20:33:14 61f6c@7f88a >> 38280

Stg44にはなくて、Kar98kでしか味わえない良さがあるんだよね。

38283
名前なし 2024/04/17 (水) 20:20:43 95ef4@220a2 >> 38261

そもそもサービス開始当初からノルマンディーに投入されていないシャーマンジャンボやM2カービン、Ju188あるでしょ…モスクワだってMkb42シリーズと4号F2は有り得ないしベルリンで出てきたフェドロフは1943年が最後の使用だからおかしいし、開始当時連合圧倒的優勢でジャンボやM2カービンはおかしいよと言ってもゲームバランス考えて必要!としか返されなかったしそういうの肯定しといて後から史実がどうとか言われても…

38282
名前なし 2024/04/17 (水) 20:05:48 61f6c@7f88a >> 38278

一回だけ募集掲示板で組んだ人と生き残って25ウェーブ目のゾンビ戦車に出会ったね。ショップ売りしてる四号Jが3両だったけど味方さんが一瞬で倒してくれた。

38281
名前なし 2024/04/17 (水) 19:41:31 5dce6@54e96 >> 38261

リアル系FPS謳うには考証や再現がお粗末すぎる

38280
名前なし 2024/04/17 (水) 18:43:47 1102f@f2ff5

低BRにベテランが溜まってるけどボルトアクションと弾数少ないサブマシンガンで撃ち合うの楽しいなぁ!!

38279
名前なし 2024/04/17 (水) 18:24:38 36132@772df >> 38244

管理人さんに通報すれば確認はしてくれると思う。そんな機能があったはず

38278
名前なし 2024/04/17 (水) 18:22:02 36132@772df

公式のゾンビイベント動画見た感じやっぱり25ウェーブで戦車出てきてたっぽいなぁ〜出会いたかった

38277
名前なし 2024/04/17 (水) 17:21:13 e039a@3e84e >> 38274

自分も空挺警戒できるようになった。ゾンビの空挺は凶悪だったから...

38276
名前なし 2024/04/17 (水) 16:29:12 修正 0051f@1fce7 >> 38261

>>このゲームは元からリアル系FPSから大分かけ離れてる インフレが進むとこういう嘘を吐く輩も出てくるんだな。嘘とは?このゲームの売り、分隊を指揮して戦うってとこだけど実際のゲームみりゃわかる通り、分隊員はあくまでプレイヤーの残機であってお互いに倒しあって強かった方が相手の分隊を殲滅するゲームと化してる上、プレイヤーが打ったピンは味方に全員共通で見えるところとか、味方のマーカー表示されたり、対空砲や戦車では射撃予測や装甲貫通インジケータが表示されたりするのに、むしろどこにリアル要素を感じたのかお聞かせ願いたいね。あと、一応お訊きしたいのですが、『歩兵で航空機落とせない』というのはゲームやったことない感じですか?このゲーム、航空機が歩兵の武器で落とされることは珍しくないのですが…なんなら火炎放射器でも機体によっては倒せますよ?

38275
名前なし 2024/04/17 (水) 16:13:49 7b9b7@de7cb >> 38272

そうなのね、新しく増えるのかと期待しちゃった。残念

38274
名前なし 2024/04/17 (水) 15:51:38 61f6c@7f88a

ゾンビイベントのお陰でエイムが良くなった(気がする)ね。久しぶりの通常マッチだったが結構ヘッショが取れるようになった。

38273
名前なし 2024/04/17 (水) 15:49:40 61f6c@7f88a >> 38264

4月15日午後10時をもって終了しました。

38272
名前なし 2024/04/17 (水) 12:57:29 9a10c@a495b >> 38266

俺は通信兵全く使ってないのに1000キルぐらいまで進んでたから航空機の爆撃かロケットか通信兵の要請でキルってことだと思う

38271
名前なし 2024/04/17 (水) 10:40:08 95ef4@220a2 >> 38261

別に当てられるなら小銃でも機関短銃でも撃墜出来るよ、というか過去の話持ち出していいなら大昔は大型機でも拳銃1発当てるだけで簡単に撃墜出来た時代あったし

38270
名前なし 2024/04/17 (水) 10:32:07 6b6af@53507 >> 38261

戦闘機は歩兵(ルフトF)で堕とせるんだよなあ…