本当これ。これを実現するには今みたいに好きなところに自由に施設を建てられるのではなく拠点ごとに設置できる施設を決めて占領・防衛する意味を持たせるのがよかった。占領拠点はA地点だけど要塞と要塞砲で固められて防衛側超絶有利、高台のB地点を占領すると対要塞用の臼砲を設置できてAの要塞を無力化できるとか史実でなんでその地点を占領・防衛したかの意味をゲームに落とし込んでほしかった
リアルな戦場で史実に寄せるならもっとその姿勢を明確にすべきだった。Dデイの要塞が足で登れるくらいの高さしかないとか戦略重要性皆無の小屋が拠点とかやってる時点でその姿勢が感じられん。バランス厨とかが湧いてもしかたない
工兵複数いれば建築は手伝ってくれるけど、手伝わせるのに1アクション挟むんだよね。工兵の仕事の価値を考えると、点数をもっと上げてほしいものだ
運営君はそんな心配するより改善すべきところを色々いじってほしいって感じ。ラリポを工兵以外も作れるようにする、未強化分隊でもラリポを作れるようにする、スナイパーを消して芋を消す、バイカー・衛生兵・スナイパー等のゲーム性にあってない貢献度が低い兵科分隊を消すか他の兵科に統合する(通信兵とスナイパーを合わせるとか)。とりあえず頑張ってる人の足を引っ張るシステムをやめてくれ
俺の理想としては、映画みたいに巧妙に隠蔽されたトーチカの中に元から大砲や機銃が設置されてて、上陸しようとする米軍に弾丸の雨を降らせこの世の地獄を見せてやりたいんじゃ〜、映画だと摺鉢山や元山から十年式12センチ高角砲が海岸線に対して砲撃してLVT上陸用舟艇を撃破していたし、これはBF5も見られた光景だが勿論Enlistedでも再現したいな、(今現在は一式47ミリ速射砲しか作れないけど現にペリリュー島の戦いでは海岸線のトーチカに一式速射砲があって、かなりのLVTを撃破したらしいし)、そして不特定多数の場所から九二式7.7ミリ重機関銃が米兵を薙ぎ払っていた、BF5では何故か固定機銃のビッカース機銃?が島内のあちこちに点在してたけど、Enlistedには土嚢付き機銃があるから再現はできるかな、まあ〜硫黄島の醍醐味って結局、大規模な上陸戦と厄介なトーチカを虱潰しに制圧し、神出鬼没日本兵のゲリラ攻撃と島内に網の目のように張り巡されたトンネル戦、そして最後に構える摺鉢山を日米が血で血を洗う死闘を繰り広げた先に待つは、山の頂上に星条旗を掲げ達成感を味わう魅力があると思うなあ〜
東欧諸国くっつけたらいいかも。フィンランド以外でもハンガリー、ルーマニアなら国産兵器あるし
そうなんだよね。BRシステムのせいかもしれないけど、バランス厨と勝てなきゃ切れるやつがいて、なんだか変な方向になってしまった。
人数が3、4人しかいないんだから全員建てろといいたい。BR5にいて自分だけが特別だと思うなよ
トーチカとか敵が群れてる場所に榴弾を叩き込んで8キルとかすることに生きがいを感じてるのにその機会を奪おうというのか?防衛側は全員トーチカに入れ
欲を言えば、プレイヤーが塹壕掘ると同時にシャベル持った分隊員が真似して塹壕掘るのを手伝ってくれたり、指示できるようになったりしたらかなり楽になるんだけどなあ〜、ついでに銃剣突撃も分隊員も一緒にやってくれれば面白いんだけどなあ〜
152mmの対コンクリート弾が頭を貫通しても包帯とモルヒネで治るので気絶です
確認ありがとうございます、初めてなので時間があるときにやってみます
&防楯付きで、、、!
ビルマとかをのぞいたら太平洋戦争のほとんどが上陸戦の攻防だらけのはず、
機銃は戦車で壊せばいいだろ、あと上陸系のマップはチケット回復多めになるから真面目に立ち回れば勝てるぞ
拠点入ればキルも取れるし、拠点ボーナス入るのに...エンリス七不思議の一つだ...
BR制にしたから、1から5に値する武器を試作含めて持ってなきゃツリーが作れないからね。そこがBR制の一番のネック。もうここまで来たら変えられんだろうが、IFを語るのが許されるのであれば、分隊員の武器は各分隊で固定にして(BF1942みたいに)、マップで戦うとかならまだ活路はあったんじゃないか?(カスタムマップの中国戦線みたいなのとか結構理想的だと思ってる。)
独ソに限ると思うんだが、旧スタグラの突撃分隊は突撃4、衛生1、狙撃1、その他の構成が出来るのでTier5に限って6人StG持ちという結構な火力の分隊出来るの楽しいわ
これ。効率を考えたら後ろで芋ってる雑魚どもがラリポ建てるべきなんだよな。前線維持しなきゃならない上級者にラリポ建てさせるのはバカ過ぎる。
スペイン内戦はmodが確かあったからやろうと思えば作れそう
BR3〜5の戦場に来てるのに拠点入らん奴らって何者なの?3歳児でもわかるレベルの簡単なルールすら理解出来ないとかマジで生姜なんじゃないか?
ゲーム性を楽しもうとするな 史実を回顧して妄想しながら白米を一升食うゲームだ
このゲームってリアルな戦場を楽しむものだったはずのにな...PvEのヒストリカルキャンペーンとかやってくれないかな...
あっちの惑星も飛行機燃え盛りながら亜音速で激突しても気絶だから...
味方がBR1、2の装備メインで敵チームが3だらけなのクソすぎる。グレポン飛んできた時点で察するわ
ほんまそれ。勝手に現行プレイヤーの代表面して語るの辞めて欲しいわ。俺はDデイ好きなのに。
wtは日中戦争のマップはないし日本VS中国にもならんからな。
安心しろ。どのみち実装しようがしまいがこのゲームがクソなのは変わらんし人口減るから。
上陸側が不利なのはどのゲームもそうだろ。嫌なら抜けたらええやん。俺はノルマンディーみたいなマップ好きだからもっと増やして欲しいわ。
あれも砂か飛行機、戦車だらけで初心者にはキツイMAP。だからワイはあのMAPは好きじゃなかったなぁ。
BFVの硫黄島で我慢しとけ
大人しく機銃載っけたジープとキューベルワーゲン実装しとけ
「1位取ってる奴」だけど味方が芋ばかりで防御側だとラリポ立てに行く暇すらなかったりするからな。俺がラリポ建てに行った瞬間に戦線崩壊する。
あれ実装したら陛下万歳が加速してしまうよ?Steam版とかで人が増えてるのにアレを実装すると増えた人が消えそうで怖いんだぁ。
×現行プレイヤー ◯バランス厨 主語がでかい
硫黄島からの手紙を見た。エグかった。そして、今後Enlistedに硫黄島が実装されたら日本vs米国版のDデイと何ら変わらん戦場で湾岸から設置機銃で米兵封殺とかいうクソMAPになりかねん感じがした。Dデイでも腹が立つのに再度同じ様なMAPを実装するのは現行プレイヤーがキレる・・・。
味方が弱いと勝てない苦しみ 味方が強いと戦果が落ちる苦しみ
気絶。四肢が吹き飛んだのを見て()
はよスコープ付き九六式&九九式出してたもれ!
カナダとかスペイン、スウェーデンなんかはどうなんだろう
本当これ。これを実現するには今みたいに好きなところに自由に施設を建てられるのではなく拠点ごとに設置できる施設を決めて占領・防衛する意味を持たせるのがよかった。占領拠点はA地点だけど要塞と要塞砲で固められて防衛側超絶有利、高台のB地点を占領すると対要塞用の臼砲を設置できてAの要塞を無力化できるとか史実でなんでその地点を占領・防衛したかの意味をゲームに落とし込んでほしかった
リアルな戦場で史実に寄せるならもっとその姿勢を明確にすべきだった。Dデイの要塞が足で登れるくらいの高さしかないとか戦略重要性皆無の小屋が拠点とかやってる時点でその姿勢が感じられん。バランス厨とかが湧いてもしかたない
工兵複数いれば建築は手伝ってくれるけど、手伝わせるのに1アクション挟むんだよね。工兵の仕事の価値を考えると、点数をもっと上げてほしいものだ
運営君はそんな心配するより改善すべきところを色々いじってほしいって感じ。ラリポを工兵以外も作れるようにする、未強化分隊でもラリポを作れるようにする、スナイパーを消して芋を消す、バイカー・衛生兵・スナイパー等のゲーム性にあってない貢献度が低い兵科分隊を消すか他の兵科に統合する(通信兵とスナイパーを合わせるとか)。とりあえず頑張ってる人の足を引っ張るシステムをやめてくれ
俺の理想としては、映画みたいに巧妙に隠蔽されたトーチカの中に元から大砲や機銃が設置されてて、上陸しようとする米軍に弾丸の雨を降らせこの世の地獄を見せてやりたいんじゃ〜、映画だと摺鉢山や元山から十年式12センチ高角砲が海岸線に対して砲撃してLVT上陸用舟艇を撃破していたし、これはBF5も見られた光景だが勿論Enlistedでも再現したいな、(今現在は一式47ミリ速射砲しか作れないけど現にペリリュー島の戦いでは海岸線のトーチカに一式速射砲があって、かなりのLVTを撃破したらしいし)、そして不特定多数の場所から九二式7.7ミリ重機関銃が米兵を薙ぎ払っていた、BF5では何故か固定機銃のビッカース機銃?が島内のあちこちに点在してたけど、Enlistedには土嚢付き機銃があるから再現はできるかな、まあ〜硫黄島の醍醐味って結局、大規模な上陸戦と厄介なトーチカを虱潰しに制圧し、神出鬼没日本兵のゲリラ攻撃と島内に網の目のように張り巡されたトンネル戦、そして最後に構える摺鉢山を日米が血で血を洗う死闘を繰り広げた先に待つは、山の頂上に星条旗を掲げ達成感を味わう魅力があると思うなあ〜
東欧諸国くっつけたらいいかも。フィンランド以外でもハンガリー、ルーマニアなら国産兵器あるし
そうなんだよね。BRシステムのせいかもしれないけど、バランス厨と勝てなきゃ切れるやつがいて、なんだか変な方向になってしまった。
人数が3、4人しかいないんだから全員建てろといいたい。BR5にいて自分だけが特別だと思うなよ
トーチカとか敵が群れてる場所に榴弾を叩き込んで8キルとかすることに生きがいを感じてるのにその機会を奪おうというのか?防衛側は全員トーチカに入れ
欲を言えば、プレイヤーが塹壕掘ると同時にシャベル持った分隊員が真似して塹壕掘るのを手伝ってくれたり、指示できるようになったりしたらかなり楽になるんだけどなあ〜、ついでに銃剣突撃も分隊員も一緒にやってくれれば面白いんだけどなあ〜
152mmの対コンクリート弾が頭を貫通しても包帯とモルヒネで治るので気絶です
確認ありがとうございます、初めてなので時間があるときにやってみます
&防楯付きで、、、!
ビルマとかをのぞいたら太平洋戦争のほとんどが上陸戦の攻防だらけのはず、
機銃は戦車で壊せばいいだろ、あと上陸系のマップはチケット回復多めになるから真面目に立ち回れば勝てるぞ
拠点入ればキルも取れるし、拠点ボーナス入るのに...エンリス七不思議の一つだ...
BR制にしたから、1から5に値する武器を試作含めて持ってなきゃツリーが作れないからね。そこがBR制の一番のネック。もうここまで来たら変えられんだろうが、IFを語るのが許されるのであれば、分隊員の武器は各分隊で固定にして(BF1942みたいに)、マップで戦うとかならまだ活路はあったんじゃないか?(カスタムマップの中国戦線みたいなのとか結構理想的だと思ってる。)
独ソに限ると思うんだが、旧スタグラの突撃分隊は突撃4、衛生1、狙撃1、その他の構成が出来るのでTier5に限って6人StG持ちという結構な火力の分隊出来るの楽しいわ
これ。効率を考えたら後ろで芋ってる雑魚どもがラリポ建てるべきなんだよな。前線維持しなきゃならない上級者にラリポ建てさせるのはバカ過ぎる。
スペイン内戦はmodが確かあったからやろうと思えば作れそう
BR3〜5の戦場に来てるのに拠点入らん奴らって何者なの?3歳児でもわかるレベルの簡単なルールすら理解出来ないとかマジで生姜なんじゃないか?
ゲーム性を楽しもうとするな 史実を回顧して妄想しながら白米を一升食うゲームだ
このゲームってリアルな戦場を楽しむものだったはずのにな...PvEのヒストリカルキャンペーンとかやってくれないかな...
あっちの惑星も飛行機燃え盛りながら亜音速で激突しても気絶だから...
味方がBR1、2の装備メインで敵チームが3だらけなのクソすぎる。グレポン飛んできた時点で察するわ
ほんまそれ。勝手に現行プレイヤーの代表面して語るの辞めて欲しいわ。俺はDデイ好きなのに。
wtは日中戦争のマップはないし日本VS中国にもならんからな。
安心しろ。どのみち実装しようがしまいがこのゲームがクソなのは変わらんし人口減るから。
上陸側が不利なのはどのゲームもそうだろ。嫌なら抜けたらええやん。俺はノルマンディーみたいなマップ好きだからもっと増やして欲しいわ。
あれも砂か飛行機、戦車だらけで初心者にはキツイMAP。だからワイはあのMAPは好きじゃなかったなぁ。
BFVの硫黄島で我慢しとけ
大人しく機銃載っけたジープとキューベルワーゲン実装しとけ
「1位取ってる奴」だけど味方が芋ばかりで防御側だとラリポ立てに行く暇すらなかったりするからな。俺がラリポ建てに行った瞬間に戦線崩壊する。
あれ実装したら陛下万歳が加速してしまうよ?Steam版とかで人が増えてるのにアレを実装すると増えた人が消えそうで怖いんだぁ。
×現行プレイヤー ◯バランス厨 主語がでかい
硫黄島からの手紙を見た。エグかった。そして、今後Enlistedに硫黄島が実装されたら日本vs米国版のDデイと何ら変わらん戦場で湾岸から設置機銃で米兵封殺とかいうクソMAPになりかねん感じがした。Dデイでも腹が立つのに再度同じ様なMAPを実装するのは現行プレイヤーがキレる・・・。
味方が弱いと勝てない苦しみ
味方が強いと戦果が落ちる苦しみ
気絶。四肢が吹き飛んだのを見て()
はよスコープ付き九六式&九九式出してたもれ!
カナダとかスペイン、スウェーデンなんかはどうなんだろう