今の対空砲がまともじゃないとでも?
通常ツリーに存在するBR2ライフルを装備した工兵5人分隊とかでも十分だと思う
既にインフレしているからインフレを加速させてもよいということにはならない
爆発範囲判定おかしくね?プレイヤーキャラは爆発で死んでも近くのAI分隊兵は無傷ってのが多い。寧ろAIの方が爆心地に近かったりする。
ソ連は基本有利陣営側。悲惨なのはドイツ(そもそもまともな肉入りがいない)
オマハビーチだと、上陸用舟艇で上陸前から始まって岸に辿り着くまで砲爆撃を食らい、舟艇が着岸して扉が開いた瞬間にMG42で蜂の巣にされ、ほとんど何もないビーチを数百メートル撃ち下ろされながら走り、もちろんこの間に1発掠ったら即死、みたいなゲームもある。武器兵器の性能、地形全てが独有利だが、兵力は米側が3倍くらいある。
アメ鯖でソ連BR3でやってるけど8割9割は勝てるぞ。BR5にたまに飛ばされるけどそれでもかなりの確率で。鯖とか回線の問題では?
基本、ノルマンディー戦線の特に海沿いマップは、どんなゲームでも地形的にはアメリカが不利だと感じることが多いはず。プレイヤー側も史実を『モデルにした』(忠実な、ではないことに注意)ゲームである以上それは百も承知の上でむしろ燃える人も多いのでは?その地形不利な分は、チケットの配分などでバランスを取ることが多い気がする。古くはBF1942のオマハビーチなら、米軍のチケット自然減少はほぼ気にしなくてよく全力で戦えて、逆に独軍は拠点全部取られてすぐに取り返せないとあっという間にゲームオーバー、みたいな感じで。Enlistedもチケット回復量が高めなんじゃなかったっけ。
まともな対空兵器くれ…。
このゲームにおいて、それは手遅れだぞ。
低ランクなら2式機関短銃と対戦車火器優先して作った方がいいぞ。高ランクは超軽機関銃持ってないと話にならんから、低ランク引きこもりでおけ。低ランクはゴリ押しで押し込めばアメリカランク3も殺れるにはやれる。
進むよ。デイリータスクも開発も、シルバーも貰える。ルームのプレイヤー人数によって倍率変わるけど、大抵人いるから通常戦と同じくらい貰える。
多分ASを3〜4発頭に当てて死なないはラグか何かだと思うなぁ。個人的にはドイツのStG44よりソ連のフェドロフとかAS-44方が撃ち勝ちやすい様な気がするから環境的な問題かも?MGは全陣営で見ても近距離の強さは最高レベルだから仕方ないと思う
低BRはソ連のsmg強いから平和なんだけどなぁ...高BR...ティガー...t-34...
ランク1か2の分隊でスキルと武器もそろえたチュートリアル分隊配るのが良いかな
カスタムでは研究ツリー進めなくないか?たしか
でも個人的には「それホントに当時使ってたの?!」みたいな珍兵器出されても困るというか萎えるというか…()
あとあんまり広すぎるところに穴作っても意味無いから注意。大抵の場合、気付かれる(気付ける)
過去のチャールトン機銃や、サイレンサー付きMP40と言った物を再配布してほしい
武器変更可能にしなくていいから、いまエンリスで一番配るべきイベント分隊ってランク1か2の分隊なのでは?と思う。キャンペーン性のときはそりゃ強い武器持ってた方が嬉かったが、統合後の今、強い武器持ったランク4.5の分隊渡されて、それだけもって高ランクこられるよか、ランク1.2の分隊配ってそれで遊んでもらえた方が良いのではなかろうか。
バイクは普通に道を走ってると地面にめり込んで一回転して敵の面前で後ろ向かされることが一番ゴミなので、その走破性のクソさが多少でもましになれば、まぁ、一匹狼でなら使い道できるのでは?
警報が鳴って上を見上げて友軍か!?ってやるのすき
もうバイクだけ時代無視した超兵器バイクにするしかないやろ、バイクで人数増やす方法がない・・・
カスバでガンゲームとかプレイした後に通常マッチでもUI残るバグいい加減に修正してくれ、あれなると拠点のゲージも分からんし拠点内に敵がいるかも確認出来ん
むしろ照準のカメラをプレイヤー側で微調整できる機能がほしい、アプデで改善したのもあるけど前の方が良かったってパターンあるし
A. エイプリルフールのPvEイベント開発は非常いやりがいがあり、皆さまにも楽しんでいただけたことを嬉しく思います。 もはや名物の誤字!!!
んで、この後ドイツ使ったんだが…ソ連相手なら勝てるなこれ…ソ連悲しい国
榴弾は前の車両がアレだから強く思えるっていう
ソ連弱すぎなんだよ。ソ連金階級8人いて、ドイツ金階級3人しかいねぇのにSTGとMGに引き潰されておわり。こっちが相手の分隊員半分もってくまでにこっちはフルでぶち殺される。STG強すぎ。キモい。マジでこのゲームのドイツ人はサイボーグになる手術でも受けてんのか?頭に3.4発ASの弾いれても全然死にやしねぇ。なに、このゲームはドイツ人は人じゃありませんって主張してんの?
ノルマンディーマップってアメリカが不利とか言われて評判悪いけどほかのゲームのノルマンディーマップってどうなん?
個人的には武器アップグレードやパークすら無くなって欲しい派。分隊員20人を個別管理なんて、面白さより面倒さが勝るわ。
歩兵武器の性能云々というより米帝のOPビークルに徹底的に挽肉にされるから日本は苦行なんよ。米軍機のHVARロケットのクソ長いキルログ見たらマジでやる気なくなるよ!
脇の機銃2つAIに任せたら凄いことなりそう
なお、クソ鈍足SMG被撃破可能乗員四名の模様............
戦闘に参加しない兵を収容できる枠が増えるだけ...考える必要はあんまない...
そうだね...マウス買おう..(ゲーミングノートおすすめだよ)
雑談板で豆知識板を提案した者です。これを作成してくださる方に感謝します
今エンリステッドをノートパソコンのタッチパットでやっていて、中距離~至近距離での戦闘が苦手で、 毎試合50kill行くか行かないかぐらいなんですけど、 タッチパットでうまく照準を合わせる方法ってありますか? 素直にマウス買った方がいいですか?
たまに最初謎の間をはさんでから発射することがあるけど、BR1のSMGでは弾持ちが良くて愛用してる。
ゴルフカートを追加しよう
今の対空砲がまともじゃないとでも?
通常ツリーに存在するBR2ライフルを装備した工兵5人分隊とかでも十分だと思う
既にインフレしているからインフレを加速させてもよいということにはならない
爆発範囲判定おかしくね?プレイヤーキャラは爆発で死んでも近くのAI分隊兵は無傷ってのが多い。寧ろAIの方が爆心地に近かったりする。
ソ連は基本有利陣営側。悲惨なのはドイツ(そもそもまともな肉入りがいない)
オマハビーチだと、上陸用舟艇で上陸前から始まって岸に辿り着くまで砲爆撃を食らい、舟艇が着岸して扉が開いた瞬間にMG42で蜂の巣にされ、ほとんど何もないビーチを数百メートル撃ち下ろされながら走り、もちろんこの間に1発掠ったら即死、みたいなゲームもある。武器兵器の性能、地形全てが独有利だが、兵力は米側が3倍くらいある。
アメ鯖でソ連BR3でやってるけど8割9割は勝てるぞ。BR5にたまに飛ばされるけどそれでもかなりの確率で。鯖とか回線の問題では?
基本、ノルマンディー戦線の特に海沿いマップは、どんなゲームでも地形的にはアメリカが不利だと感じることが多いはず。プレイヤー側も史実を『モデルにした』(忠実な、ではないことに注意)ゲームである以上それは百も承知の上でむしろ燃える人も多いのでは?その地形不利な分は、チケットの配分などでバランスを取ることが多い気がする。古くはBF1942のオマハビーチなら、米軍のチケット自然減少はほぼ気にしなくてよく全力で戦えて、逆に独軍は拠点全部取られてすぐに取り返せないとあっという間にゲームオーバー、みたいな感じで。Enlistedもチケット回復量が高めなんじゃなかったっけ。
まともな対空兵器くれ…。
このゲームにおいて、それは手遅れだぞ。
低ランクなら2式機関短銃と対戦車火器優先して作った方がいいぞ。高ランクは超軽機関銃持ってないと話にならんから、低ランク引きこもりでおけ。低ランクはゴリ押しで押し込めばアメリカランク3も殺れるにはやれる。
進むよ。デイリータスクも開発も、シルバーも貰える。ルームのプレイヤー人数によって倍率変わるけど、大抵人いるから通常戦と同じくらい貰える。
多分ASを3〜4発頭に当てて死なないはラグか何かだと思うなぁ。個人的にはドイツのStG44よりソ連のフェドロフとかAS-44方が撃ち勝ちやすい様な気がするから環境的な問題かも?MGは全陣営で見ても近距離の強さは最高レベルだから仕方ないと思う
低BRはソ連のsmg強いから平和なんだけどなぁ...高BR...ティガー...t-34...
ランク1か2の分隊でスキルと武器もそろえたチュートリアル分隊配るのが良いかな
カスタムでは研究ツリー進めなくないか?たしか
でも個人的には「それホントに当時使ってたの?!」みたいな珍兵器出されても困るというか萎えるというか…()
あとあんまり広すぎるところに穴作っても意味無いから注意。大抵の場合、気付かれる(気付ける)
過去のチャールトン機銃や、サイレンサー付きMP40と言った物を再配布してほしい
武器変更可能にしなくていいから、いまエンリスで一番配るべきイベント分隊ってランク1か2の分隊なのでは?と思う。キャンペーン性のときはそりゃ強い武器持ってた方が嬉かったが、統合後の今、強い武器持ったランク4.5の分隊渡されて、それだけもって高ランクこられるよか、ランク1.2の分隊配ってそれで遊んでもらえた方が良いのではなかろうか。
バイクは普通に道を走ってると地面にめり込んで一回転して敵の面前で後ろ向かされることが一番ゴミなので、その走破性のクソさが多少でもましになれば、まぁ、一匹狼でなら使い道できるのでは?
警報が鳴って上を見上げて友軍か!?ってやるのすき
もうバイクだけ時代無視した超兵器バイクにするしかないやろ、バイクで人数増やす方法がない・・・
カスバでガンゲームとかプレイした後に通常マッチでもUI残るバグいい加減に修正してくれ、あれなると拠点のゲージも分からんし拠点内に敵がいるかも確認出来ん
むしろ照準のカメラをプレイヤー側で微調整できる機能がほしい、アプデで改善したのもあるけど前の方が良かったってパターンあるし
A. エイプリルフールのPvEイベント開発は非常いやりがいがあり、皆さまにも楽しんでいただけたことを嬉しく思います。 もはや名物の誤字!!!
んで、この後ドイツ使ったんだが…ソ連相手なら勝てるなこれ…ソ連悲しい国
榴弾は前の車両がアレだから強く思えるっていう
ソ連弱すぎなんだよ。ソ連金階級8人いて、ドイツ金階級3人しかいねぇのにSTGとMGに引き潰されておわり。こっちが相手の分隊員半分もってくまでにこっちはフルでぶち殺される。STG強すぎ。キモい。マジでこのゲームのドイツ人はサイボーグになる手術でも受けてんのか?頭に3.4発ASの弾いれても全然死にやしねぇ。なに、このゲームはドイツ人は人じゃありませんって主張してんの?
ノルマンディーマップってアメリカが不利とか言われて評判悪いけどほかのゲームのノルマンディーマップってどうなん?
個人的には武器アップグレードやパークすら無くなって欲しい派。分隊員20人を個別管理なんて、面白さより面倒さが勝るわ。
歩兵武器の性能云々というより米帝のOPビークルに徹底的に挽肉にされるから日本は苦行なんよ。米軍機のHVARロケットのクソ長いキルログ見たらマジでやる気なくなるよ!
脇の機銃2つAIに任せたら凄いことなりそう
なお、クソ鈍足SMG被撃破可能乗員四名の模様............
戦闘に参加しない兵を収容できる枠が増えるだけ...考える必要はあんまない...
そうだね...マウス買おう..(ゲーミングノートおすすめだよ)
雑談板で豆知識板を提案した者です。これを作成してくださる方に感謝します
今エンリステッドをノートパソコンのタッチパットでやっていて、中距離~至近距離での戦闘が苦手で、
毎試合50kill行くか行かないかぐらいなんですけど、
タッチパットでうまく照準を合わせる方法ってありますか?
素直にマウス買った方がいいですか?
たまに最初謎の間をはさんでから発射することがあるけど、BR1のSMGでは弾持ちが良くて愛用してる。
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