こっちの惑星も気絶にすればいいんやで
つまり着発式TNT発射機ってコト…?
かろうじて(?)低br帯がファンタジー太平洋戦争からの逃げ場なのにそれも潰されたらやっていけないよ…ただでさえ太平洋fps少ないのに…
せめてラリポだけでもサクッと建てられるようにして欲しいよね。それだけでQoL爆上がりすると思う。
戦車の中にも人いるのにその差で作らんのはちょっとて思うところ、正直暗流さんはこのゲームのスパゲッティコードでいっぱいいっぱいっで作る暇ないイメージしかない。
むしろ日本は貧弱兵器でアメリカに勝つのが魅力的な陣営やろ
戦車同士で戦うゲームと人間同士で殺しあうゲームとじゃやっぱり違うんやろ
なんならフィンランドはラップランド戦争もあるからなんでも出来そうだね。中国に関してはwarthunderで実装されてEnlistedで何故出せないのってなる。
フィンランドとか?兵器の種類は色んなところからかき集めたチャンポンだから既存のもの流用出来るし、BR1-2を冬戦争、3-5を継続戦争みたいに演出出来るし
頼むもうちょっとだけ、工兵の建築スピードを速くしてくれ…。周りに勝つ気があるプレイヤーの工兵がいないと、鬼のような仕事量(ラリポは当たり前、弾薬庫と機銃付き防御陣地に、侵入阻害用の鉄条網、資材と時間が許すなら対空砲も設置)をこなしつつ敵を捌かなきゃいけないから…。
中国以外で銃のバリエーションが豊富かつ第二次世界大戦参戦国で作れそうな国ってないのかなぁ。実装する気がないっていうのは置いておいて。
マッチング中にどのチームでもおkを誤タップしてドイツに強制連行、ブースター無駄になったわクソが
日中戦争で中国が望まれてるのはよく見掛けるけどあちらさんの法に引っ掛かるから出せないってさ、しかも陣営の新規追加とイギリスイタリアの独立はDFやる気無いらしいしこれからどうなるのやら
無課金で最初から解放していくのはかなり大変だと思う。偶にチケット無くなって観戦モードで見てるとスナイパー1名ライフル兵2名とかの工兵無し分隊で戦って居るプレイヤーが居るけど確かに自分もそうだったと思い返してる。せめて工兵1はラリポ建てられる状態でさっさと入手出来る様にした方が良いと思う。
今って対空砲に狙われた時点で離脱すら不可能だから結果、狙われた時点で特攻するか高高度爆撃するしかないのよね。対空砲は制空権を掌握する兵器じゃないのだが…。そしてサンボルガーと喚く割に、俺が日本側で戦闘機乗って航空機リスキルしまくって制空権完全掌握しても、地上は芋ばかりで禄に前線上がらないなんてザラだから、結局プレイヤーの質が…としか言えない
本家の惑星みたいにイタリア、フランス、スウェーデンみたいな他の国のツリーないのかと思ったけど、これ第二次世界大戦の戦争シミュだから厳しいところがあるんだな。イタリアとかフランスはさっさと降伏した影響で銃の開発が進んでないから実装しようにもできないとかあるんだろうけど……。ドイツはイタリアとちょっとフィンランドとか食ってるし、アメリカはイギリス食ってるし。一から国の研究ツリー作るとなると膨大なモデリングとか、ダメージモデルとか弾道の作成とかで無限に時間と金がかかるんだろうけども
ラリポこんなにも重要なら初期解除にしてほしいところ、カルカノ、イ式とかを最速で取れるように研究しないと初心者戦犯じゃん。
対空砲は最近のアプデで最強になったぞ、俯角制限無くなったから森の中の斜面に気にせず設置できるから一方的に撃墜し放題、遠くに分隊員待機させれば無敵
たまに顔真っ赤でスピットファイア出てくると厳しいけどスピットファイア相手だったらエナジーファイト意識すれば早々負けることはない程度には強いしね。
半年程前から全然誘爆しないね、機銃掃射で破壊できたのに…
カリオペのロケット誘爆しにくくなってね?前まで12mm級の機銃でも簡単に爆散したのに
こんな連中だから仕方なくAPC乗ってラリポ建ててホリで敵戦車吹き飛ばしつつサンボルやらボーファイターやらを対空砲か疾風で撃墜しても勝てない事あるんだよなあ…せめて拠点は踏んでクレメンス
地面に伏せていると、生存率爆上がりするぞい
↑撃ち合い苦手な奴が工兵分隊で湧いて対空してくれればいいんだけど、そういう奴らは大抵何も考えずに狙撃兵とかで芋ってるから結局少数の上級者がラリポ建設から対ビークルまでハードワークの何でも屋を強いられる。
1位取れる奴は戦闘面で役立ってるからラリポ建ててなくても許せるけど、弱いくせにラリポすら建てない雑魚は救いようがない。
okok
爆弾の破片でダメージが入ってる仕様だったら有り得んくもない....カタツムリにそこまでの技術があるか...ps4にそんなスペックがあるか....
MoschettoM91初めて拾ったけど連射早くて使いやすい隠れた低BR強武器だ
日本軍見ても同じ事言える?
タッチパッドは猛者すぎる、お金ないならゲーミングじゃなくて1000~3000円ぐらいのでいいから普通のマウス買った方がいい100均はやめとけ
ドイツの方が兵力たっぷりだからアメリカ側の固定負けですねん!ってなるよね。終わりだよ・・・。
簡易チャットでリスポーン地点建てろっていうのを初動で連呼して誰も建てなかったら抜けるがド安定やな。建てない場合は基本的に一方的に負ける状況に成りやすいから本当に嫌になる。
本番1発で実装するより、sandboxで仮ページ作成してから実装する方がいいかも。基本管理人が初期に作ったページ以外かつ項目の新規増設とか大規模の追加はsandboxで実験してから実装してるお。あとsandboxで作ったページ見せつつこんなん実装したいけどどうですか?って聞く方が良きかと。
CBT時代に特定武器上げ、特定武器下げのページ乱立&編集合戦があったから不適当ページに指定された記憶
わけわからんこと言ってないで戦闘機で落とせ。航空機は歩兵と違ってリスキルできる仕様だ
かつては死蔵していたwz.35分隊など、tier制になってから使っている分隊もあるので、低tier分隊の配布、再録には期待したいと思う。
負ける気がしないというか全ての要素で勝ってるので…そして空戦に限るなら雷電は更に強かったりする
アメ公の化け物航空戦力に日本の対空砲が釣り合ってないんだよ25ミリ三連装よこせ
疾風使ってみたけどめちゃくちゃ強いな。連合軍の戦闘機に負ける気がしない。
きっとどれか一つの国の兵器ばかり褒め称えてほかを切り捨てるような記事を書いた人が居るのでしょう
こっちの惑星も気絶にすればいいんやで
つまり着発式TNT発射機ってコト…?
かろうじて(?)低br帯がファンタジー太平洋戦争からの逃げ場なのにそれも潰されたらやっていけないよ…ただでさえ太平洋fps少ないのに…
せめてラリポだけでもサクッと建てられるようにして欲しいよね。それだけでQoL爆上がりすると思う。
戦車の中にも人いるのにその差で作らんのはちょっとて思うところ、正直暗流さんはこのゲームのスパゲッティコードでいっぱいいっぱいっで作る暇ないイメージしかない。
むしろ日本は貧弱兵器でアメリカに勝つのが魅力的な陣営やろ
戦車同士で戦うゲームと人間同士で殺しあうゲームとじゃやっぱり違うんやろ
なんならフィンランドはラップランド戦争もあるからなんでも出来そうだね。中国に関してはwarthunderで実装されてEnlistedで何故出せないのってなる。
フィンランドとか?兵器の種類は色んなところからかき集めたチャンポンだから既存のもの流用出来るし、BR1-2を冬戦争、3-5を継続戦争みたいに演出出来るし
頼むもうちょっとだけ、工兵の建築スピードを速くしてくれ…。周りに勝つ気があるプレイヤーの工兵がいないと、鬼のような仕事量(ラリポは当たり前、弾薬庫と機銃付き防御陣地に、侵入阻害用の鉄条網、資材と時間が許すなら対空砲も設置)をこなしつつ敵を捌かなきゃいけないから…。
中国以外で銃のバリエーションが豊富かつ第二次世界大戦参戦国で作れそうな国ってないのかなぁ。実装する気がないっていうのは置いておいて。
マッチング中にどのチームでもおkを誤タップしてドイツに強制連行、ブースター無駄になったわクソが
日中戦争で中国が望まれてるのはよく見掛けるけどあちらさんの法に引っ掛かるから出せないってさ、しかも陣営の新規追加とイギリスイタリアの独立はDFやる気無いらしいしこれからどうなるのやら
無課金で最初から解放していくのはかなり大変だと思う。偶にチケット無くなって観戦モードで見てるとスナイパー1名ライフル兵2名とかの工兵無し分隊で戦って居るプレイヤーが居るけど確かに自分もそうだったと思い返してる。せめて工兵1はラリポ建てられる状態でさっさと入手出来る様にした方が良いと思う。
今って対空砲に狙われた時点で離脱すら不可能だから結果、狙われた時点で特攻するか高高度爆撃するしかないのよね。対空砲は制空権を掌握する兵器じゃないのだが…。そしてサンボルガーと喚く割に、俺が日本側で戦闘機乗って航空機リスキルしまくって制空権完全掌握しても、地上は芋ばかりで禄に前線上がらないなんてザラだから、結局プレイヤーの質が…としか言えない
本家の惑星みたいにイタリア、フランス、スウェーデンみたいな他の国のツリーないのかと思ったけど、これ第二次世界大戦の戦争シミュだから厳しいところがあるんだな。イタリアとかフランスはさっさと降伏した影響で銃の開発が進んでないから実装しようにもできないとかあるんだろうけど……。ドイツはイタリアとちょっとフィンランドとか食ってるし、アメリカはイギリス食ってるし。一から国の研究ツリー作るとなると膨大なモデリングとか、ダメージモデルとか弾道の作成とかで無限に時間と金がかかるんだろうけども
ラリポこんなにも重要なら初期解除にしてほしいところ、カルカノ、イ式とかを最速で取れるように研究しないと初心者戦犯じゃん。
対空砲は最近のアプデで最強になったぞ、俯角制限無くなったから森の中の斜面に気にせず設置できるから一方的に撃墜し放題、遠くに分隊員待機させれば無敵
たまに顔真っ赤でスピットファイア出てくると厳しいけどスピットファイア相手だったらエナジーファイト意識すれば早々負けることはない程度には強いしね。
半年程前から全然誘爆しないね、機銃掃射で破壊できたのに…
カリオペのロケット誘爆しにくくなってね?前まで12mm級の機銃でも簡単に爆散したのに
こんな連中だから仕方なくAPC乗ってラリポ建ててホリで敵戦車吹き飛ばしつつサンボルやらボーファイターやらを対空砲か疾風で撃墜しても勝てない事あるんだよなあ…せめて拠点は踏んでクレメンス
地面に伏せていると、生存率爆上がりするぞい
↑撃ち合い苦手な奴が工兵分隊で湧いて対空してくれればいいんだけど、そういう奴らは大抵何も考えずに狙撃兵とかで芋ってるから結局少数の上級者がラリポ建設から対ビークルまでハードワークの何でも屋を強いられる。
1位取れる奴は戦闘面で役立ってるからラリポ建ててなくても許せるけど、弱いくせにラリポすら建てない雑魚は救いようがない。
okok
爆弾の破片でダメージが入ってる仕様だったら有り得んくもない....カタツムリにそこまでの技術があるか...ps4にそんなスペックがあるか....
MoschettoM91初めて拾ったけど連射早くて使いやすい隠れた低BR強武器だ
日本軍見ても同じ事言える?
タッチパッドは猛者すぎる、お金ないならゲーミングじゃなくて1000~3000円ぐらいのでいいから普通のマウス買った方がいい100均はやめとけ
ドイツの方が兵力たっぷりだからアメリカ側の固定負けですねん!ってなるよね。終わりだよ・・・。
簡易チャットでリスポーン地点建てろっていうのを初動で連呼して誰も建てなかったら抜けるがド安定やな。建てない場合は基本的に一方的に負ける状況に成りやすいから本当に嫌になる。
本番1発で実装するより、sandboxで仮ページ作成してから実装する方がいいかも。基本管理人が初期に作ったページ以外かつ項目の新規増設とか大規模の追加はsandboxで実験してから実装してるお。あとsandboxで作ったページ見せつつこんなん実装したいけどどうですか?って聞く方が良きかと。
CBT時代に特定武器上げ、特定武器下げのページ乱立&編集合戦があったから不適当ページに指定された記憶
わけわからんこと言ってないで戦闘機で落とせ。航空機は歩兵と違ってリスキルできる仕様だ
かつては死蔵していたwz.35分隊など、tier制になってから使っている分隊もあるので、低tier分隊の配布、再録には期待したいと思う。
負ける気がしないというか全ての要素で勝ってるので…そして空戦に限るなら雷電は更に強かったりする
アメ公の化け物航空戦力に日本の対空砲が釣り合ってないんだよ25ミリ三連装よこせ
疾風使ってみたけどめちゃくちゃ強いな。連合軍の戦闘機に負ける気がしない。
きっとどれか一つの国の兵器ばかり褒め称えてほかを切り捨てるような記事を書いた人が居るのでしょう