正直チーターとかなんでそこまでして勝ちたいのかとか思ったりするけど赤フルPTを灰の自分が相手してる現状だとマジでチート欲しくなるわ
パーティ相手とか物好きに任せて退出安定やな。三人か二人でヘイト稼いで残りに修理とかされたり騒音でイラつかされたらゲームどころじゃないわ
上で書いたけどそういやあれか、PTBって電源全部消えると強制点灯するプレイグの泉みたいな効果がバグで使えないんだっけか…実際ワープ多用したら意外とゲージ溜まる可能性もあるよな、と思えてきた
メメントがちゃんと機能するようになったらぶっ壊れ言われかねないし、VCPTとかでテープ持ってテレビの電源切りまくる輩に対してまぁまぁ重めのペナになってるからこれで満足だわ、父の助言はナーフ入ったけど貞子パークはとりあえずセーフっぽいし
チェイスに弱いのはコンセプト上しゃーないと割り切って、探知パークと合わせて積極的にワープ&奇襲で1試合に何人かテープ解除に回らせるよう圧かけてく、ってのが基本になりそう。現状下手な中堅キラーよりは強く、強キラー入は難しそう(やりこみ研究次第で一部の人は輝けるかも)、って印象かな
キラーは自分から鯖を追いつめられるような能力持っちゃだめだからな
PS5でサバイバーをプレイしてるのですが、時々走ってるのに勝手に速度が落ちて歩いてしまいます。 有線ではなく無線でコントローラーを使用しているのが原因かと思いましたが、動きが遅くなるのは大体オブジェクトが密集してるところで発生してます。 バグでしょうか。
心音24m化とモードチェンジ2.5s→1.5sに短縮は単純に一撃入れやすくなってるからマシになったと思うけど 肝心の呪い関連は結局手付かずでほぼほぼ機能してない状態な上にアドオンナーフ喰らったから 元々1撃入れやすかったのがもっと入れやすくなっただけで他はなんも変わらない雑魚のままだよ
今度は強くなりすぎだって鯖側から苦情多そうだもんな。
けどこれ買ってしばらくしたらまたナーフするんだろうなぁ
さすがに誰も買わんと思ったのかな。
貞子ちょっとマシになった?
板の価値下がるし行動によって渇望リセットされるされないキラー等で差がつきやすくなるから板リセットはいる 普通に倍率昔のに戻してほしいわ、板割らずに回って殺す選択肢がラス1とか以外で取ることほぼなくなって面白くないわ
圧倒的存在感(のなさ)だからセーフ
それどころか小屋の周りにジャングルジムとかできたりしてるだろ
一時期減ったんだけどまた増えてきてるよな 消したはずの二枚板もしれっと戻ってきてるし
>> 7253 圧倒的存在感にも同じこと言えるの?
板ぐるポジで逃げられにくい場所で空振りしてれば板ぐるを封じれるんだぞ。 そりゃあ普通に追いかけてるときに空振りなんてするやつはいないだろうが。
渇望消えても良いけど板は減らしてくれ 墓場の板の間隔は何考えているんだ
ホントそれ。本来の実装目的から乖離し過ぎてるよ今の渇望は
板割っても渇望消えなくしてくれればそれで良いわ。
もうあれだなぁ、日付変わるくらいの時間に鯖やるとなると30分くらいマッチにかかるって、割と対戦ゲームとして破綻してる気がするんだけどなぁ…
渇望なんて大層な名前付いてるのに攻撃失敗が寄与しないのが謎なんだよそもそも
空振りなんてリスクの塊なんだししないだろ・・・無慈悲の話が↑で出てたから書いたけども
カニバルでキラー頑張ってますが、チリと刻印系アドオンばかりを使うからかアドオンに偏りがあります チリと刻印系以外でおすすめのアドオンとかありますでしょうか? 候補としてはチャージ回復のバルブで、それと併用するアドオンで良いのがあれば教えてください
セノバイトが強キラーっていつの時代の話なんだ
そんなのチェイスが始まったらわざと空振りする人がでるだけじゃん。そもそも渇望削除をテストするような運営だし渇望強化は絶対無いだろうな
通電後のラストチェイスで粘って1人脱出させたけど、最後は捕まって・・・ 向うも3サクだから「gg」したら、「ez」って返ってきた。 へ~~、セノバイトみたいな強キラー使って、通電させといて「ez」ですか・・・・・・ きっとすごい手加減してくれたんですね、本気出したらきっと5台残しなんだろうな、ボケがッ!!
英語圏では「対戦有難う」「おつ」くらいのニュアンスしか持たないけど、非英語圏では「良い勝負でしたね」って訳されるからなぁ。
チェイス中に空振りしたら渇望貯まりやすくしてくれんとなー
デッハ回避含め基本は空振り=ミスを前提としたパークだから理論上は不要なパークだけど、実際空振ることはあるし普段使いはせずともたまにランダムでパーク選ぶ遊びするときに無慈悲引いて数戦すると役立ったりするから確かに面白い
テクニックの高所から落ちるときの攻撃とかでも発動するから全く使えないってことは無いんだけど… 結局はそれ以上に性能が高いパークが多いから使われること無いんだよね。
無慈悲とかいうパーク ネタパーク扱いされすぎてて使うと逆に刺さることあって面白いね
均等釣りで全滅取れたのなら自分が鯖側でもGGと返すけどね
週末は鯖の割合が増えて有象無象になる。少ないほどレートが機能する。
たまたま小学校が続いたんだけど、今って地下の入り口のところに必ずフックが生成されるようになってるのかな?それとも偶然だろうか? そのせいでフックに間に合わない状況がより増えてる気がする
もうつまんねえよこんなクソゲ!
キミもそう思っているはずだ。
そんなことするより、女の子のおパンツを下ろすほうがよっぽど楽しいと知るのだ。
チーター云々はともかく全滅取っておいてggは嫌味か煽りと受け取られることもあるからやめておいた方がいいと思う
キラーはそもそもある程度上がったら赤帯か金としかあたらんしな
なんか普通に追っかけて均等釣りしてふつーに全滅とって楽しかったからggって言ったら チーター扱いされた 褒め言葉として受け取っていいんだろうか
怨霊不屈お楽しみバベチリみたいな遅延無し構成で適当にやる時に限って無慈悲取れる、その米失いたくないから歯軋りのループに陥ってる…
正直チーターとかなんでそこまでして勝ちたいのかとか思ったりするけど赤フルPTを灰の自分が相手してる現状だとマジでチート欲しくなるわ
パーティ相手とか物好きに任せて退出安定やな。三人か二人でヘイト稼いで残りに修理とかされたり騒音でイラつかされたらゲームどころじゃないわ
上で書いたけどそういやあれか、PTBって電源全部消えると強制点灯するプレイグの泉みたいな効果がバグで使えないんだっけか…実際ワープ多用したら意外とゲージ溜まる可能性もあるよな、と思えてきた
メメントがちゃんと機能するようになったらぶっ壊れ言われかねないし、VCPTとかでテープ持ってテレビの電源切りまくる輩に対してまぁまぁ重めのペナになってるからこれで満足だわ、父の助言はナーフ入ったけど貞子パークはとりあえずセーフっぽいし
チェイスに弱いのはコンセプト上しゃーないと割り切って、探知パークと合わせて積極的にワープ&奇襲で1試合に何人かテープ解除に回らせるよう圧かけてく、ってのが基本になりそう。現状下手な中堅キラーよりは強く、強キラー入は難しそう(やりこみ研究次第で一部の人は輝けるかも)、って印象かな
キラーは自分から鯖を追いつめられるような能力持っちゃだめだからな
PS5でサバイバーをプレイしてるのですが、時々走ってるのに勝手に速度が落ちて歩いてしまいます。
有線ではなく無線でコントローラーを使用しているのが原因かと思いましたが、動きが遅くなるのは大体オブジェクトが密集してるところで発生してます。
バグでしょうか。
心音24m化とモードチェンジ2.5s→1.5sに短縮は単純に一撃入れやすくなってるからマシになったと思うけど
肝心の呪い関連は結局手付かずでほぼほぼ機能してない状態な上にアドオンナーフ喰らったから
元々1撃入れやすかったのがもっと入れやすくなっただけで他はなんも変わらない雑魚のままだよ
今度は強くなりすぎだって鯖側から苦情多そうだもんな。
けどこれ買ってしばらくしたらまたナーフするんだろうなぁ
さすがに誰も買わんと思ったのかな。
貞子ちょっとマシになった?
板の価値下がるし行動によって渇望リセットされるされないキラー等で差がつきやすくなるから板リセットはいる
普通に倍率昔のに戻してほしいわ、板割らずに回って殺す選択肢がラス1とか以外で取ることほぼなくなって面白くないわ
圧倒的存在感(のなさ)だからセーフ
それどころか小屋の周りにジャングルジムとかできたりしてるだろ
一時期減ったんだけどまた増えてきてるよな
消したはずの二枚板もしれっと戻ってきてるし
>> 7253
圧倒的存在感にも同じこと言えるの?
板ぐるポジで逃げられにくい場所で空振りしてれば板ぐるを封じれるんだぞ。
そりゃあ普通に追いかけてるときに空振りなんてするやつはいないだろうが。
渇望消えても良いけど板は減らしてくれ
墓場の板の間隔は何考えているんだ
ホントそれ。本来の実装目的から乖離し過ぎてるよ今の渇望は
板割っても渇望消えなくしてくれればそれで良いわ。
もうあれだなぁ、日付変わるくらいの時間に鯖やるとなると30分くらいマッチにかかるって、割と対戦ゲームとして破綻してる気がするんだけどなぁ…
渇望なんて大層な名前付いてるのに攻撃失敗が寄与しないのが謎なんだよそもそも
空振りなんてリスクの塊なんだししないだろ・・・無慈悲の話が↑で出てたから書いたけども
カニバルでキラー頑張ってますが、チリと刻印系アドオンばかりを使うからかアドオンに偏りがあります
チリと刻印系以外でおすすめのアドオンとかありますでしょうか?
候補としてはチャージ回復のバルブで、それと併用するアドオンで良いのがあれば教えてください
セノバイトが強キラーっていつの時代の話なんだ
そんなのチェイスが始まったらわざと空振りする人がでるだけじゃん。そもそも渇望削除をテストするような運営だし渇望強化は絶対無いだろうな
通電後のラストチェイスで粘って1人脱出させたけど、最後は捕まって・・・
向うも3サクだから「gg」したら、「ez」って返ってきた。
へ~~、セノバイトみたいな強キラー使って、通電させといて「ez」ですか・・・・・・
きっとすごい手加減してくれたんですね、本気出したらきっと5台残しなんだろうな、ボケがッ!!
英語圏では「対戦有難う」「おつ」くらいのニュアンスしか持たないけど、非英語圏では「良い勝負でしたね」って訳されるからなぁ。
チェイス中に空振りしたら渇望貯まりやすくしてくれんとなー
デッハ回避含め基本は空振り=ミスを前提としたパークだから理論上は不要なパークだけど、実際空振ることはあるし普段使いはせずともたまにランダムでパーク選ぶ遊びするときに無慈悲引いて数戦すると役立ったりするから確かに面白い
テクニックの高所から落ちるときの攻撃とかでも発動するから全く使えないってことは無いんだけど…
結局はそれ以上に性能が高いパークが多いから使われること無いんだよね。
無慈悲とかいうパーク ネタパーク扱いされすぎてて使うと逆に刺さることあって面白いね
均等釣りで全滅取れたのなら自分が鯖側でもGGと返すけどね
週末は鯖の割合が増えて有象無象になる。少ないほどレートが機能する。
たまたま小学校が続いたんだけど、今って地下の入り口のところに必ずフックが生成されるようになってるのかな?それとも偶然だろうか?
そのせいでフックに間に合わない状況がより増えてる気がする
もうつまんねえよこんなクソゲ!
キミもそう思っているはずだ。
そんなことするより、女の子のおパンツを下ろすほうがよっぽど楽しいと知るのだ。
チーター云々はともかく全滅取っておいてggは嫌味か煽りと受け取られることもあるからやめておいた方がいいと思う
キラーはそもそもある程度上がったら赤帯か金としかあたらんしな
なんか普通に追っかけて均等釣りしてふつーに全滅とって楽しかったからggって言ったら
チーター扱いされた 褒め言葉として受け取っていいんだろうか
怨霊不屈お楽しみバベチリみたいな遅延無し構成で適当にやる時に限って無慈悲取れる、その米失いたくないから歯軋りのループに陥ってる…