デッハ回避含め基本は空振り=ミスを前提としたパークだから理論上は不要なパークだけど、実際空振ることはあるし普段使いはせずともたまにランダムでパーク選ぶ遊びするときに無慈悲引いて数戦すると役立ったりするから確かに面白い
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デッハ回避含め基本は空振り=ミスを前提としたパークだから理論上は不要なパークだけど、実際空振ることはあるし普段使いはせずともたまにランダムでパーク選ぶ遊びするときに無慈悲引いて数戦すると役立ったりするから確かに面白い