https://wikiwiki.jp/zenless/星見雅
一部制限有とはいえ餅,2凸,折枝4ならサブ無しで率56%ダメージ178%(ディスク4ダメ)or率80%ダメージ130%(ディスク4率)って破格な素ステだな。厳選次第で見てるだけでも気持ちいい数値になる。
無凸:強い、2凸:ヤバイ、完凸:どうすんだよこれ・・・
当方無凸餅だけど、正直表で出しっぱなしでもバカみたいに強い、ホント待っててよかった……
餅依存度が高いのが不安だったが無凸無餅でもなかなかにたっけえ火力出るね……
思ってたより落霜が稼ぎやすいから無凸でもライトルーシーと問題なく組めるな…ありがたいけどキャラパワー高すぎて感覚麻痺しそう
凸ると柳いらんし逆に凸らないなら柳必要だな
雅バーニスルーシーとかどうなんですかね?
2凸すると通常で落霜貯めてその通常で貯まったエネルギーとデシベルで更に貯めれるし、柳と出場時間食い合いそうよね ほっといてもその内溜まってる柳のエネルギーとデシベルで出場ケイオス乗せた混沌起爆と落霜加速させるサブアタ運用はありだと思う
範囲が広すぎて適当にぶっ放しても大体当たるのが楽
雑魚が一瞬で吹き飛ぶからデイリー消化が非常に早くなった
無凸餅1だけど、やはり柳引に行かなくてよかった。 行ってたら多分雅擦り抜けてたな
2凸雅、ほぼ単騎で19秒で新ドライバの戦闘消化できるんだ…。
新ドライバの戦闘なら無凸餅でも強化特殊からの3段で死ぬからほぼ時間変わらんよ
ちなみに完凸だと強化通常だけで溶けるから10秒切る
長らくルーシーをアタッカー運用してたけど雅+柳にしても雅+バーニスにしても流石に支援ルーシーが欲しいか
雅2凸餅ありのワイ、あまりの強さになにが起こってるのか理解できてない
完凸雅楽しすぎ!シーザーのシールドバフとチャージワンセットで新ドライバー10秒で終わる。最強です
しかしジェーンにはじまり、限定異常ってみんなこんな専用の異常能力持ってんのかしら。恐ろしい
2凸餅の初手から圧倒的な殲滅力発揮出来る雅様の戦闘気持ちよすぎる!他の虚狩りもとんでもなく強いんだろうな
雅のコンボ、気持ち良すぎだろ!
なんか急に1600石貰えたおかげで引けたわ ありがとうホヨバ
無凸だから柳が必要として開幕雅か柳かどっちにしよう。混沌手早く起こしたいなら柳か
研究要だけど柳先で雷異常付与→強化特殊で落霜2→雅入れ替え強化特殊で落霜2+霜烈混沌で落霜2(破発動の落霜1は捨てる)が1番早そうな気はしてる ただダメージと霜烈蓄積的には多分雅柳で混沌後、雷異常中に強化通常打ち込んだ方が伸びが良さそうなのが悩ましい
開幕特殊ゲージあるなら、支援バフ→雅異常付与→柳混沌→即雅戻して~、ゲージやストック消費と支援バフ時間見ながら基本はこの繰り返し。雅の氷焔で自分の蓄積効率上げて、霜灼にしたら柳の効率上がるから交代して混沌してまた雅に戻す
開幕3個溜まってるから雅先にして強化特殊+霜灼・破で6個にして長押しブッパして柳にチェンジで極性混沌+通常混沌で4つ貯めて雅に戻す、の繰り返しでやってる。
実際に動かして2凸のフィーリングが知りたいわ。お試しで凸数も自由に試せたらいいのにな・・・次第では課金して凸るか悩ましいぐらいには強さと気持ちよさが図抜けてる。
1凸で動かしてるとここで残り一つ通常攻撃で回収出来たらもっとつええよなあって場面あるから2凸欲しくなる
何か現状のキャラプールだと意外とガッチリハマる編成が無い……?限定サポート不在の影響が大きそうだが。
柳雅がデザインコンボ極まってない? 限定サポートが来ても面倒でゴリ押ししたい時はシーザー結局使うだろうし
現状ではそうなんだけど、雅のキャラパワーが高いし表時間食い合う上にサポート性能があるわけじゃないから「異常撒けるサポーター」や「異常撒けるブレイカー」が欲しいなと。まぁ今言っても理想論でしかないし意味ないか。
裏からの火力を充実させるとゲーム設計が原神になっちゃうし、枠圧縮ポンポンだすとそれが前提となって要求ハードルが上がるだけで編成の多様性を無くすしリリース初年でやることではないと思う…。 というか撃破&強攻とプレイング差を出すためのスイッチ推奨設計に見えるな、それで十分すぎる火力出てるし、いや出しすぎてるぐらいだ。
でも既にライトとバーニスが居るしな。もっと言えば完凸ルーシーが既に裏から攻撃できるサポーターだし、性能を被せてくる傾向を見ると普通にありそうな気はしてる。まぁ机上の空論だけどね。
柳は混沌したら即帰るゲージタンク(+混沌火力要員)みたいなもんで言うほど長居させないし、雅の蓄積効率バフからして交代推奨の設計だからね。理想的には雅出したまま雅異常後に即異常発生できて、かつ柳のような極性混沌持ってるバーニスみたいなのがいたらいいけど来ないだろうね
なおかつ雅のコアが発動できる支援じゃないといけないってなるとまぁ現実的ではないね。
雅をメインにしようとするならそうだが、柳メインなら全く食い合わないぞ。雅の最大溜め完了後即柳交代で、雅が殴りつつ柳でも殴り、さらに極性混沌で雅のポイント稼ぎの補助ができる。ついでにお互い編成してるだけでどっちも追加条件満たし、あと一人は自由枠ってなるのはむしろこれ以上ないくらいの組み合わせだと思うけどな。惜しむらくは雅は柳引いてないと割と2凸前提の性能してる感じはすることか。
あー、なんて言えば良いかな。ハイキャリの方が強そうだよなってこと。混沌発動がダメージソースそのものではなく雅のゲージ増加の目的が強い(異常ダメが出ない訳では無いが)ので、混沌を利用してブレイクするブレイカーとかね。すまん、忘れてくれ。
そもそも雅柳編成だと異常ダメージ割合が滅茶苦茶高いし、簡潔に言うと好みの問題であってどっちがどうという話でもないと思う
みんなはボンプ何にしてる?
今のところ柳と組ませてるからガリバーだけど、もしルーシーorニコと2人にするなら悩む
自分はルーシーバーニスだからハヤスギ(多分モックスでもいい)
2凸餅だからずっと表で雅様使ってるんでサメ凡夫にしてる
特殊回避、距離調整に便利だな 町中もこれで移動したい
フレと一緒に引いて気付いたんだけど完凸すると刀が常時氷焔を纏う様になる?
多分餅武器エフェクトやね
うーん、とりあえず2凸餅にしたけど強すぎる……かっこいいし、完凸して最強にしてあげたい気持ちも
同じく雅2凸餅で強いんだけどキャラ揃えなきゃいけないから完凸に踏み切れないンナ。青衣とバーニスいるからサブアタッカーにしてるけど正式に育成してるアタッカーは猫又しかいないンナ。そして圧倒的リソースが足りないンナ
まぁ正直2凸からは完凸まではほぼ使用感変わらないから2凸餅ゴールでいいンナ 4凸のデシベル追加獲得も2回終結打つ間に3回打てるようになるから強いんだけどそもそも雅が2回も終結打ったら戦闘終わってるンナ
>雅が2回も終結打ったら戦闘終わってる これは間違いない。
完凸したけど強すぎて若干後悔してる。新ディスク周回とか霜月撃ち終わる前に終わるのは飽きが怖い。4凸辺りが壊れてるけど踏み止まってる気がするわ
やり込みはやっぱ塔じゃない?
またあれを1から登るのはなぁ・・・けどほいほい進みそうだな・・・
ディスク掘りの敵は柔らかめだし完凸がどうとか関係ない
活性ゼロ号ソロチャレンジとかは?
新ディスクは雅無凸餅でも10秒ちょっとで終わるから完凸は関係ない つよい
柳と雅、ふたりとも6番エネルギーにしたら雅強化通常と柳強化特殊スキルと集結で出場時間の8割ぐらい無敵だなこれ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
一部制限有とはいえ餅,2凸,折枝4ならサブ無しで率56%ダメージ178%(ディスク4ダメ)or率80%ダメージ130%(ディスク4率)って破格な素ステだな。厳選次第で見てるだけでも気持ちいい数値になる。
無凸:強い、2凸:ヤバイ、完凸:どうすんだよこれ・・・
当方無凸餅だけど、正直表で出しっぱなしでもバカみたいに強い、ホント待っててよかった……
餅依存度が高いのが不安だったが無凸無餅でもなかなかにたっけえ火力出るね……
思ってたより落霜が稼ぎやすいから無凸でもライトルーシーと問題なく組めるな…ありがたいけどキャラパワー高すぎて感覚麻痺しそう
凸ると柳いらんし逆に凸らないなら柳必要だな
雅バーニスルーシーとかどうなんですかね?
2凸すると通常で落霜貯めてその通常で貯まったエネルギーとデシベルで更に貯めれるし、柳と出場時間食い合いそうよね
ほっといてもその内溜まってる柳のエネルギーとデシベルで出場ケイオス乗せた混沌起爆と落霜加速させるサブアタ運用はありだと思う
範囲が広すぎて適当にぶっ放しても大体当たるのが楽
雑魚が一瞬で吹き飛ぶからデイリー消化が非常に早くなった
無凸餅1だけど、やはり柳引に行かなくてよかった。
行ってたら多分雅擦り抜けてたな
2凸雅、ほぼ単騎で19秒で新ドライバの戦闘消化できるんだ…。
新ドライバの戦闘なら無凸餅でも強化特殊からの3段で死ぬからほぼ時間変わらんよ
ちなみに完凸だと強化通常だけで溶けるから10秒切る
長らくルーシーをアタッカー運用してたけど雅+柳にしても雅+バーニスにしても流石に支援ルーシーが欲しいか
雅2凸餅ありのワイ、あまりの強さになにが起こってるのか理解できてない
完凸雅楽しすぎ!シーザーのシールドバフとチャージワンセットで新ドライバー10秒で終わる。最強です
しかしジェーンにはじまり、限定異常ってみんなこんな専用の異常能力持ってんのかしら。恐ろしい
2凸餅の初手から圧倒的な殲滅力発揮出来る雅様の戦闘気持ちよすぎる!他の虚狩りもとんでもなく強いんだろうな
雅のコンボ、気持ち良すぎだろ!
なんか急に1600石貰えたおかげで引けたわ ありがとうホヨバ
無凸だから柳が必要として開幕雅か柳かどっちにしよう。混沌手早く起こしたいなら柳か
研究要だけど柳先で雷異常付与→強化特殊で落霜2→雅入れ替え強化特殊で落霜2+霜烈混沌で落霜2(破発動の落霜1は捨てる)が1番早そうな気はしてる ただダメージと霜烈蓄積的には多分雅柳で混沌後、雷異常中に強化通常打ち込んだ方が伸びが良さそうなのが悩ましい
開幕特殊ゲージあるなら、支援バフ→雅異常付与→柳混沌→即雅戻して~、ゲージやストック消費と支援バフ時間見ながら基本はこの繰り返し。雅の氷焔で自分の蓄積効率上げて、霜灼にしたら柳の効率上がるから交代して混沌してまた雅に戻す
開幕3個溜まってるから雅先にして強化特殊+霜灼・破で6個にして長押しブッパして柳にチェンジで極性混沌+通常混沌で4つ貯めて雅に戻す、の繰り返しでやってる。
実際に動かして2凸のフィーリングが知りたいわ。お試しで凸数も自由に試せたらいいのにな・・・次第では課金して凸るか悩ましいぐらいには強さと気持ちよさが図抜けてる。
1凸で動かしてるとここで残り一つ通常攻撃で回収出来たらもっとつええよなあって場面あるから2凸欲しくなる
何か現状のキャラプールだと意外とガッチリハマる編成が無い……?限定サポート不在の影響が大きそうだが。
柳雅がデザインコンボ極まってない? 限定サポートが来ても面倒でゴリ押ししたい時はシーザー結局使うだろうし
現状ではそうなんだけど、雅のキャラパワーが高いし表時間食い合う上にサポート性能があるわけじゃないから「異常撒けるサポーター」や「異常撒けるブレイカー」が欲しいなと。まぁ今言っても理想論でしかないし意味ないか。
裏からの火力を充実させるとゲーム設計が原神になっちゃうし、枠圧縮ポンポンだすとそれが前提となって要求ハードルが上がるだけで編成の多様性を無くすしリリース初年でやることではないと思う…。 というか撃破&強攻とプレイング差を出すためのスイッチ推奨設計に見えるな、それで十分すぎる火力出てるし、いや出しすぎてるぐらいだ。
でも既にライトとバーニスが居るしな。もっと言えば完凸ルーシーが既に裏から攻撃できるサポーターだし、性能を被せてくる傾向を見ると普通にありそうな気はしてる。まぁ机上の空論だけどね。
柳は混沌したら即帰るゲージタンク(+混沌火力要員)みたいなもんで言うほど長居させないし、雅の蓄積効率バフからして交代推奨の設計だからね。理想的には雅出したまま雅異常後に即異常発生できて、かつ柳のような極性混沌持ってるバーニスみたいなのがいたらいいけど来ないだろうね
なおかつ雅のコアが発動できる支援じゃないといけないってなるとまぁ現実的ではないね。
雅をメインにしようとするならそうだが、柳メインなら全く食い合わないぞ。雅の最大溜め完了後即柳交代で、雅が殴りつつ柳でも殴り、さらに極性混沌で雅のポイント稼ぎの補助ができる。ついでにお互い編成してるだけでどっちも追加条件満たし、あと一人は自由枠ってなるのはむしろこれ以上ないくらいの組み合わせだと思うけどな。惜しむらくは雅は柳引いてないと割と2凸前提の性能してる感じはすることか。
あー、なんて言えば良いかな。ハイキャリの方が強そうだよなってこと。混沌発動がダメージソースそのものではなく雅のゲージ増加の目的が強い(異常ダメが出ない訳では無いが)ので、混沌を利用してブレイクするブレイカーとかね。すまん、忘れてくれ。
そもそも雅柳編成だと異常ダメージ割合が滅茶苦茶高いし、簡潔に言うと好みの問題であってどっちがどうという話でもないと思う
みんなはボンプ何にしてる?
今のところ柳と組ませてるからガリバーだけど、もしルーシーorニコと2人にするなら悩む
自分はルーシーバーニスだからハヤスギ(多分モックスでもいい)
2凸餅だからずっと表で雅様使ってるんでサメ凡夫にしてる
特殊回避、距離調整に便利だな 町中もこれで移動したい
フレと一緒に引いて気付いたんだけど完凸すると刀が常時氷焔を纏う様になる?
多分餅武器エフェクトやね
うーん、とりあえず2凸餅にしたけど強すぎる……かっこいいし、完凸して最強にしてあげたい気持ちも
同じく雅2凸餅で強いんだけどキャラ揃えなきゃいけないから完凸に踏み切れないンナ。青衣とバーニスいるからサブアタッカーにしてるけど正式に育成してるアタッカーは猫又しかいないンナ。そして圧倒的リソースが足りないンナ
まぁ正直2凸からは完凸まではほぼ使用感変わらないから2凸餅ゴールでいいンナ 4凸のデシベル追加獲得も2回終結打つ間に3回打てるようになるから強いんだけどそもそも雅が2回も終結打ったら戦闘終わってるンナ
>雅が2回も終結打ったら戦闘終わってる これは間違いない。
完凸したけど強すぎて若干後悔してる。新ディスク周回とか霜月撃ち終わる前に終わるのは飽きが怖い。4凸辺りが壊れてるけど踏み止まってる気がするわ
やり込みはやっぱ塔じゃない?
またあれを1から登るのはなぁ・・・けどほいほい進みそうだな・・・
ディスク掘りの敵は柔らかめだし完凸がどうとか関係ない
活性ゼロ号ソロチャレンジとかは?
新ディスクは雅無凸餅でも10秒ちょっとで終わるから完凸は関係ない つよい
柳と雅、ふたりとも6番エネルギーにしたら雅強化通常と柳強化特殊スキルと集結で出場時間の8割ぐらい無敵だなこれ