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「11号」

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さなすの
作成: 2024/06/27 (木) 14:09:26
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名無しのプロキシ 2024/10/01 (火) 19:53:35 修正 7a5d9@7a3f0

11号・クレタ・シーザーと11号・シーザー・ルーシーならどっちが良いですか?全員無凸で、クレタはモチーフあります

114
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 04:01:41 ec233@15da3 >> 113

相手次第だけど、ノードでブレイク時間の長いボスはシーザークレタの方が使いやすかった。ルーシーはぽん出しで便利だけど、本人バフもドライババフもシーザーのと被ってるって見方もある。ただシーザーがお手軽万能サポーターだから他で使う時なんかは11号クレタルーシーとかね

115
名無しのプロキシ 2024/10/02 (水) 17:27:43 69431@9eebb

強化特殊撃った後の通常一発目がスカるのが毎回気になる

116
名無しのプロキシ 2024/10/03 (木) 07:29:01 8a396@d73b3

好感度の最後の上限解放に専用レゾブレムをアンロックって書いてあったんで零号ホロウ周回してイベント見てきたけど協力者ファイルの03だけ解除できてなくて「??????」となってたら……まだ未実装なんかーい
もっと早くここを見るべきだったンナ

117
名無しのプロキシ 2024/10/03 (木) 09:35:46 8f321@6a7b8

スターライトエンジンを完凸させるくらいなら、頑張って余波シグナル貯めてブリムストーン交換した方が断然良かったりするでしょうか?

118
名無しのプロキシ 2024/10/03 (木) 10:02:01 02672@933f7 >> 117

11号の運用方法やパーティに次第だけど、ブリムストーンの繋ぎまでスターライトエンジン完凸はありだと思う。他キャラに使いまわしもできるし。

119
名無しのプロキシ 2024/10/03 (木) 10:08:32 8f321@6a7b8 >> 118

クレタorシーザー・ルーシー・11号をゴールに考えてます。音動機の素材貯めとくのももったいない気がするので、とりあえずはスターライトエンジン完凸させちゃおうかなと思います。

120
名無しのプロキシ 2024/10/03 (木) 11:20:34 4ff1d@d7457 >> 117

ブリムストーン強いとはいえガチャ30連分との選択になるからなぁ…11号単体を強化するならキャラ凸と武器とディスク厳選の3つしかないんで選択肢としてはなくはないけど、あくまで個人的な考えとして、11号にブリムストーン持たせるより強化幅が大きくなるキャラの事を考えるとマスターテープ優先の方が良いんじゃないかという気はする(話題のシーザーとかバーニスとか)。特にシーザーは多量の攻撃バフが出来るんでブリムの攻撃%バフと併用するとダメージへ影響が少なくなるのよね。木主はルーシーと組ませるのも考えてるみたいだし、かなり攻撃力に偏るからエリファンでキャノンローラーと交換するのも手じゃないかなと思う。

121
名無しのプロキシ 2024/10/03 (木) 11:23:52 修正 4a43d@029ad >> 117

スターライトエンジンって大事な時に任意で効果を起こせないからブリム交換したよ。 ベンクレタやクレタシーザーと組んだ時の敵ブレイクとかだいぶ致命的。 でもって同じブレイク連携からの状況でせっかくだから音ゲー回避できる8回殴って終結使いたいからブリムは餅だけあって噛みあう

122
名無しのプロキシ 2024/10/03 (木) 19:15:10 24825@4eb9a

シーザールーシー11号が楽しい。てか11号の1凸の恩恵がデカすぎる。1凸は良いぞ(唐突な隙自語とダイマ)

123
名無しのプロキシ 2024/10/03 (木) 19:21:22 f70db@2cf31 >> 122

一凸効果強いよなあ…最初二凸効果と逆にしてくれと思ってたけどこの順番でよかったわ

155
名無しのプロキシ 2024/10/21 (月) 15:13:24 079b9@9d79f >> 122

最近1凸して結構微妙だなぁって思ったけど意外と強いのか。
あと出場時って戦闘パート開始時かと思ってたけどキャラチェンのことなのか意識して使ってみよう。

124
名無しのプロキシ 2024/10/04 (金) 05:54:15 49962@d27e8

11号、青衣、ルーシーのパーティーどう思う?11号はブレイク後だけ出す運用。(シーザーはすり抜けました💢

125
名無しのプロキシ 2024/10/05 (土) 07:09:47 b8a3a@3ae3f >> 124

全然良いと思うよ というか青衣シーザーだと属性バラバラになるから11号は炎獄使いにくくなるし、ルーシーシーザーだとバフ被ってる上にブレイク火力&速度が下がるからシーザー入りよりバランスは良いまである 11号を表で使いたかったならご愁傷様だけど

126
名無しのプロキシ 2024/10/05 (土) 12:37:32 24825@351cd >> 124

基本的に枝1の通りだが、付け足すならボンプはハヤスギ一択レベル。これいるだけで結構延焼頻度が違うから、炎ディスクも使いやすくなる

127
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 19:49:32 c35c5@5d9b0

11号・パイパー・ルーシーで編成組んでて正直パイパーの枠をシーザーにできればなぁって思ってたんだけど、パイパーならブレイク中に混沌で非常に気持ちいいダメージ出せるから選択肢として全然悪くないと実感した

128
名無しのプロキシ 2024/10/11 (金) 00:29:22 128cf@204d7

音動機に金メッキは微妙?スターライトと餅以外で探しています。

129
名無しのプロキシ 2024/10/11 (金) 09:26:46 ccc5f@243ab >> 128

ダメージ割合として通常攻撃が圧倒的で次点から終結、連携、戦闘スキルって感じだからなぁ 与ダメ効果がほぼ腐ることになるし微妙は微妙だね

130
名無しのプロキシ 2024/10/11 (金) 11:42:37 81a63@58ca2 >> 128

餅とエンジン抜いたら金メッキかキャノンしかないから金メッキでいいのでは?エンジンの発動考えるの手間だし金メッキならベン入りとかクイックない編成でも使える

131
名無しのプロキシ 2024/10/12 (土) 01:11:30 f70db@2cf31 >> 128

個人的にはファンドのキャノンかなあ…誰と組むかにもよるけど、シーザールーシだと攻撃力は盛れるから会心率が欲しくなる ペッカー4だと殊更で、バーニス添えるなら炎獄4にして金メッキもありかな

132
名無しのプロキシ 2024/10/13 (日) 19:32:03 f0aa9@376be

モックス物理なの噛み合ってないと思ってたけど物理火力だせるし結構ありだな。シーザーと合わせて混沌も狙えるし、バーニスきたら燃焼安定するからハヤスギよりいいかも

133
名無しのプロキシ 2024/10/15 (火) 17:46:17 f70db@2cf31

率80ダメ160目指して厳選してるけど厳しいンナ…

134
名無しのプロキシ 2024/10/15 (火) 18:08:46 1a906@7eeb2 >> 133

それって音動機は餅じゃない?ディスクだけでソコまで盛々に出来るのかぁ

135
名無しのプロキシ 2024/10/15 (火) 18:16:18 f70db@2cf31 >> 134

餅装備で今率61ンナ、計算上理想的に盛れればギリギリ到達できるンナ! …456番も妥協できないから道のりは果てしなく長いンナ…

137
名無しのプロキシ 2024/10/16 (水) 17:30:18 1a906@7eeb2 >> 134

なるほど、サブの+厳選もやってる感じで恐ろしい修羅の道・・・頑張って

136
名無しのプロキシ 2024/10/16 (水) 17:22:02 3a65a@bff97

11号の編成で残り2枠を、シーザー、青衣、クレタ、ルーシーで悩んでいるのですがオススメありますか?もう1PTはジェーンセス@1です

138
名無しのプロキシ 2024/10/16 (水) 21:41:46 d3ce6@d0051 >> 136

シーザーとルーシーかシーザーとクレタがおすすめ、前者はバフもらった11号で削っていく感じで後者はクレタとシーザーがパリィ支援回しながら特殊使って爆速ブレイクって感じ。敵の相性で使いやすさは変わるけど基本シーザールーシーで組んだ方が強いはず

139
名無しのプロキシ 2024/10/17 (木) 01:18:47 3a65a@bff97 >> 138

ありがとうございます!シーザー、ルーシーで組む場合炎獄4セットじゃなくてウッドペッカーのほうが強いんですかね?厳選抵抗あって手が出づらいんですが...

140
名無しのプロキシ 2024/10/17 (木) 01:43:39 599f2@6be94

シーザーバーニスルーシー更にワンチャンライトも噛み合うから今んとこ実質カリュドーンの子みたいになってる

141
名無しのプロキシ 2024/10/17 (木) 18:50:00 f70db@2cf31 >> 140

名誉白祇重工社員でもあるンナ

142
名無しのプロキシ 2024/10/17 (木) 21:02:20 f0aa9@376be >> 140

オボルス増えてもディスクか音動機の最適が更新されない限り、カリュドーンの子やめられなさそうでおもろい

143
名無しのプロキシ 2024/10/17 (木) 21:04:22 d0e95@1102a >> 142

カリュドーンやめらんねえよ!

144
名無しのプロキシ 2024/10/18 (金) 01:22:44 修正 5f421@1e5be >> 142

まあ確かに、そのうちの誰かより強くないと入れ替えてもしゃあないよな。

145
名無しのプロキシ 2024/10/18 (金) 04:00:39 17cae@f5345

サービス開始からしばらく続いた炎不遇期間を超えて炎接待期間でついに本領発揮してるけど、そのタイミングでシーザー追加されたってのもあってマジで大暴れって感じだ、あといつも組んでるルーシーさん火鍋屋の謎のゴーグル少女この人です…

146
名無しのプロキシ 2024/10/19 (土) 16:13:10 edb6a@70bf7

肉球とその他A武器ならさすがに肉球がいいんかな 会心確保できるし

147
名無しのプロキシ 2024/10/19 (土) 16:21:38 5f421@ffc0b >> 146

流石にキャノンローラーの方が良くないか?肉球は物理ダメバフが腐るし、背後を取るのもなるべく通常攻撃を完遂したい都合意識して取れるもんでもないし。ついでに基礎攻撃力の差は有るだろうが、キャノンローラーなら無条件で最終攻撃力の7.5%上昇あるからそこまで差が出ないと思う。

148
名無しのプロキシ 2024/10/20 (日) 04:51:37 9fbf8@3ae3f >> 146

朱鳶で肉球がオススメにされてるからなのか、他の(非物理)強攻でも使えると思う人が結構いるけど朱鳶は連携スキルで自動的に背後に回れるのと会心ダメを混沌ヘビメタ等で盛りやすいのが大きい 基本的にブレイク運用だから一度背後に回れば動く必要もないし 11号がブレイク時のみの運用だとしても、よほど無駄なく安定して裏を取れるってわけじゃないなら上の人も言うようにローラーの方がいい

149
名無しのプロキシ 2024/10/20 (日) 10:29:31 b2834@2cf31

敢えて火力鎮圧を発動させない物理型という選択肢

150
名無しのプロキシ 2024/10/20 (日) 10:52:30 9b1c4@14d1b >> 149

追加能力と連携、強化特殊、終結封印するのはそれはそれで窮屈そうだな…

151
名無しのプロキシ 2024/10/20 (日) 12:28:15 5f421@0e66e >> 149

それはもう猫又でいいんよ

152
名無しのプロキシ 2024/10/20 (日) 21:41:50 7a5d9@7a3f0

11号・シーザー・ルーシーから11号・シーザー・バーニスに乗り換える価値ってどれくらいありますかね?

153
名無しのプロキシ 2024/10/21 (月) 04:28:50 d3ce6@d0051 >> 152

まだバーニス未所持なら11号のために引くのはおすすめしないですね、炎獄条件が助かるだけの11号を接待するよりパイパー入れてバーニスを強く使ったほうが炎弱点の敵でタイム早くなるので…ポテンシャルは高いのでオボルスでS級炎支援、撃破、防護のどれかが追加されたら11号の時代きますよ、ねぇ…?(チラッ

154
名無しのプロキシ 2024/10/21 (月) 09:42:58 7a5d9@7a3f0 >> 153

バーニス自体が好きでバーニスは初日に確保したんですけど、正直11号シーザーで完結してる感が自分の中で強くて…… やっぱオボルス追加されるまではパーティーどうこねくり回してもそこまで大差無さそうですね、ありがとうございます

156
名無しのプロキシ 2024/10/21 (月) 18:35:39 2e7f9@3ae3f >> 153

11号を使う前提でなおかつ2PTに分けないなら、シーザーとバフ被りしてるルーシーよりはバーニスの方がいいけどね 引くかどうかならともかく既に持ってるなら使わない理由もない

157

バフ被りの話聞いてふと思ったのですが、リナと組ませるのはどうなんでしょうか?

159
名無しのプロキシ 2024/10/22 (火) 12:58:30 0eb28@4d533 >> 153

シザルシの攻撃力被りについては貰う攻撃力に見合うだけのダメバフや会心ステを用意すればいいのよ

165
名無しのプロキシ 2024/10/24 (木) 02:20:15 e77ec@3ae3f >> 153

貫通率をしっかり盛れるならリナは悪くない リナの追加能力腐るのは電気パ以外どうでもいいし 現状唯一の回避支援持ちサポーターだからプロトパンクをトリガーしやすいのも利点 ただ無凸だとバフ維持がかなりダルいんで、頻繁に切らすようなら流石にルーシーの方がマシ

169
名無しのプロキシ 2024/10/26 (土) 04:54:09 65e33@3ae3f >> 153

今気づいたけど11号シーザーリナだと11号の追加能力発動しないわ 流石にルーシーリナにするぐらいならシーザールーシーの方がいいからリナはアカンな

158
名無しのプロキシ 2024/10/21 (月) 22:05:49 f0aa9@376be >> 152

11号のことだけ考えるならシーザーと同じくらい重要だと思うけどね。必殺とスキルの倍率が高いからそれだけ会心が安定する恩恵がでかい

160
名無しのプロキシ 2024/10/22 (火) 14:04:31 a0ba7@03121

161
名無しのプロキシ 2024/10/22 (火) 14:08:42 a0ba7@03121

↑申し訳ない途中で送信してしまった。11号のことだけ考えるならバーニスは引き得だと思う。俺は引いた。バーニス自体もこれから表異常キャラが追加されるたびにその相方として名前が挙がる性能だしね。

162
名無しのプロキシ 2024/10/23 (水) 14:15:32 762b0@ccb5a

目押しは最速連打のヒット音を覚えてその裏拍に入力してる

163
名無しのプロキシ 2024/10/23 (水) 14:39:55 35721@6c423

WIPEOUT画面が全キャラ中一番かっこいい。異論はないね。どの攻撃で止まってもスタイリッシュ。

164
名無しのプロキシ 2024/10/23 (水) 17:17:42 修正 24825@52ee5 >> 163

青衣の連携スキル〆もカッコ良いが、全モーション込みで総合的なカッコ良さは11号一強。逆に朱鳶は一部(連携だっけ?)とかアクロバティックなシーンで〆るし、シーザーは敵と顔の向きが合ってないのモーションがいくつかあって何か気になる。エレンは体柔らかいね

166
名無しのプロキシ 2024/10/24 (木) 08:22:43 8acf2@1bfd1 >> 164

朱鳶はアクロバットだからなのか空気椅子みたいなモーションで止まったりと中々シュールなときがある。個人的にはカリンの強化特殊フィニッシュが好き

174
名無しのプロキシ 2024/10/28 (月) 21:23:50 a17fc@5f1c3 >> 164

強化特殊フィニッシュもいいけど通常最終段と連携の全力で振り切った直後みたいな感じも好き

167
名無しのプロキシ 2024/10/25 (金) 23:15:32 2ddc0@e1ccf

ブリムストーン使いたさあるけど、シーザーいるしキャノンローラーで率盛ってブリ石は朱艶に渡した方が良さげに見えるけどどう?

168
名無しのプロキシ 2024/10/26 (土) 04:48:13 65e33@3ae3f >> 167

朱鳶いるならそれでいいと思う ただ、シーザーとブリムは相乗効果がないだけで別に相性が悪いわけではないよ

170
名無しのプロキシ 2024/10/26 (土) 05:40:38 d3ce6@d0051 >> 167

自分の場合はなんですけどシザルシ編成で率51(炎獄で79)のダメ165から試しにローラーに変更してみた処何度やってもタイム落ちてました。未所持なので試してないですけど率確保のためにブリムの攻撃力捨てるよりかはルーシーにゲムボの方がいいかもしれないです、バーニス入ならブリム一択かと

171
名無しのプロキシ 2024/10/26 (土) 15:26:16 2ddc0@e1ccf >> 170

ありがとう、ついでに聞いちゃうんだけどバーニス無しでも熱傷って結構付く?ルーシーとイキスギボンプでできるなら炎獄にするし、微妙そうならウッドベッカーにしようかなって思ってる

172
名無しのプロキシ 2024/10/26 (土) 15:58:47 d0dda@b45bf >> 170

ルーシー11号+αのハヤスギだけどブレイク時以外11号を出さないとか裏特化しないなら案外発生する 更にプリムで+αにシーザー入れるならあまり同意は得られないけど6番を攻撃から異常掌握にするのもアリだと思うし実際使い心地は良かった あとイキスギは危ない

173
名無しのプロキシ 2024/10/26 (土) 16:57:10 2ddc0@e1ccf >> 170

攻撃は盛りやすいから異常掌握で熱傷ペース増やす択結構アリだな(マジでイキスギだと思ってた…)

175
名無しのプロキシ 2024/10/29 (火) 00:50:11 f9b29@d2455

激変六面が露骨にエレン朱鳶パメタだったから思い切って二の足踏んでた11号を急遽育ててバーニスと組ませてみた、初見の下手っぴプレイングでもギリS取れたからやっぱり初期恒常とは思えないくらい堅実に強いな···これからも頼りにさせてもらおう

176
名無しのプロキシ 2024/11/02 (土) 01:49:46 a0ba7@03121

皆んな11号の率ダメどれくらい?

177
名無しのプロキシ 2024/11/02 (土) 13:33:29 599f2@7b1ad >> 176

炎獄込みで75:125

178
名無しのプロキシ 2024/11/02 (土) 13:53:06 3b9fb@f558a >> 176

53.8(+28):155.6

179
名無しのプロキシ 2024/11/02 (土) 14:17:08 修正 5f421@7e89e >> 176

78/150 キャノンローラー装備、ウッドペッカー4セット

180
名無しのプロキシ 2024/11/02 (土) 19:22:32 771ce@636dc >> 176

炎獄込みで77:122

181
名無しのプロキシ 2024/11/02 (土) 21:35:45 327dc@939f3

バーニスシーザー11号で試してるけどブレイクにちょい時間かかるからイマイチ使いこなせてる感じがしない 11号のタイミングが視覚的にわかればもうちょい使いやすくなるんだがなー

182
名無しのプロキシ 2024/11/03 (日) 08:50:13 4a43d@029ad

日課のバッテリー消費において開幕スキルゲージが溜まってないクエストで開幕1凸スキルでブレイク>連携シーザーシールドバフできて全キャラで一番楽まであるな。

183
名無しのプロキシ 2024/11/04 (月) 01:38:20 17cae@f5345 >> 182

ゲージ0スタートのクエストだと圧倒的な初速で勿論強いし、ゲージチャージ済みのクエストでもちゃんとリチャージとして機能する設定になってるのもありがたいよね

184
名無しのプロキシ 2024/11/04 (月) 02:59:04 9b1c4@14d1b >> 182

わかる、日課で便利過ぎて使いがち。