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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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15014
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 16:35:27 1a906@7eeb2

一番シンプルそうな強攻である悠真もコアスキル説明盛り盛りになっちゃうのかな

15016
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 16:48:51 553f6@764f7

自由訓練で1コンボでの総ダメージ出て欲しいよね。通常3段とか終結スキルの総ダメージ数でドライバとか味方のバフデバフを確認したい。今verのアンケートに記入してみよう

15019
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 17:28:54 32df8@31263

エレンバーニス未所持、11号未育成で最初期にレベル50までは育てた蒼角(完凸)が居るんだけど、蒼角の追加効果無視してもアタッカー蒼角、ライトの編成ってありかな

15021
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 17:47:29 553f6@764f7 >> 15019

ライトのコアパッシブ追加効果が発動できる編成ならアリでは?

15022

今気づいたんだけど、蒼角の特殊スキルの旗下げ攻撃を出した後に通常に繋げたら2段目から派生してる?

15024

というか通常攻撃の1.2段を飛ばせる派生結構あるんだな…ちゃんとゲーム内テキストに明記しといてホスィ…

15025
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 19:30:19 a4a6b@9bc0c

相性良いキャラが現状あまり居ないのでライト引こうかどうか迷ってたんだけどバトル開始時のサングラス越しに見える鋭い眼光が思った以上にカッコよくて揺らいでいる

15026
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 20:53:13 0ce46@4771e >> 15025

引いてみて気づいたけど瞳に赤が入っててチラ見えするのがとてもクールでセクシーな感じだ。ゼンゼロには毎回よく分からんニッチな扉開けさせられてる気がする…

15074
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 12:17:24 80def@9e41c >> 15026

緑と赤が見えてテンション上がっちゃったよ

15027
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 21:28:58 44729@df0f5

教えてください!ライト無凸餅なしでもバーニスと組んだらアタッカーできますか?キャラすり抜けちゃって餅確保までは無理になってしまったけど、無凸でもアタッカーできるならギリギリまで石集めて頑張りたい…!!クレタ餅とライカン餅ならあります!

15029
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 21:49:35 修正 0ce46@4771e >> 15027

衝撃力に応じてコア追加効果のインチキな炎ダメバフが伸びるからクレタ餅ならライト自身でも十分やれるんじゃないかな。自分はアタッカー運用ガチって無いので詳細は有識者頼む…

15031
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 22:36:47 93072@62be8 >> 15027

自前でバフデバフ持ってるしちゃんとディスク育成とかできてれば十分アタッカーできると思うよ。武器はクレタ餅なら高揚バフ最大化できるけど、①ライカン餅によるダメバフ(30%)>衝撃力不足による高揚バフ低下(19%) ②基本表に居るのでクレタ餅のエネ回復はやや腐る ③武器効果の維持・管理がライカン餅の方が楽 等の理由で個人的にはライカン餅がおすすめ。ただ高揚バフ伸ばせばその分は味方にも乗るのでここはお好みでもいいと思う。ちなみにバーニスと組むならディスクは炎獄持って3人目をルーシーかシーザーで攻撃力稼ぐのがおすすめ

15032
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 22:48:10 44729@df0f5 >> 15031

木主です。お二人ともありがとうございます。なるほど!キャラ的にアタッカー運用したいなと思っていたので、ライトギリギリまで狙ってクレタ餅とライカン餅試してみたいと思います!

15028
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 21:38:53 3540a@901da

バーニス・柳・ライトと3回連続すり抜け……つらい(白目)

15033
名無しのプロキシ 2024/11/28 (木) 23:09:47 32df8@ee771

たまにバフデバフで戦闘画面に表示が無いものがあったりするけど、簡易的な物でも用意して欲しさがある

15044
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 08:36:11 388da@811cd >> 15033

なんか初期キャラと追加キャラで基準が違ってる気がしなくもない。11号の火力鎮圧とかクレタの溶炉昇温とか、なんでアイコン出ないんだろうって感じるの大体初期キャラな気がする

15045
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 08:42:06 9cab0@25ad4 >> 15033

自己バフ的なのは戦闘ポーズ中のステータス画面にも載らないから全部載せてほしいよね

15050
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 09:53:16 553f6@764f7 >> 15033

結構毎回反映してくれてるから次のアンケートで書こうぜ

15035
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 00:08:38 9ca3e@23af1

今まで2分くらいかかってたディスク周回が30秒くらいでクリア出来るようになった…。成長が感じられて嬉しい。

15036
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 01:15:47 a4a6b@2d930

ライトにアタッカー適正有るって話がされてるけど、居座り適正があるということはブレイク時のみ出てくるタイプのアタッカーと組ませても問題無いってことかな?きちんと厳選するのは前提として

15037
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 01:43:48 e1724@a53e3 >> 15036

勿論問題ないよ。本来の運用はそっちだし、少しだけタイムも速くなるっぽい。

15041
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 08:14:19 修正 b3b63@16492 >> 15036

そうなんだけど、現時点では炎氷にその手のキャラ自体が少ないのよね。炎氷以外のその手のキャラと組むなら青衣やシーザーの方が向いてると思う。ちなみにアタッカー適正というか、バフデバフを掛ける&ブレイクする為に倍率高いスキルでぶん殴るのと、強力なバフデバフが自身にも影響があるから強いって感じで、サポ性能に影響があるのが衝撃力だけだから、4番で会心積んだり5番で攻撃・属性積めるので自然にアタッカーみたいな構成になる。バフ乗った状態で攻撃出来るならライト以外が攻撃しても全然強い。

15038
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 04:49:40 0a6da@06fa9

新規なんですがボンプはどこで手に入るんですか?可愛い⋯

15040
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 07:09:41 b2834@2cf31 >> 15038

ガチャから手に入るンナ! 回すためのボンプチケットは毎週の零号ホロウミッションや各種イベントから手に入るンナ!

15046
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 08:43:06 388da@811cd >> 15038

ストーリー進めてくと開放されるよ。たしか一章の後の幕間かな?

15039
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 06:02:54 ef5c0@276e3

野火の用心棒イベントの会話シーン終了後、そのまま戦闘へ向かわずに再度話しかけると追加の会話が見れるので是非。

15042
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 08:28:14 49612@1f969

所でカチコミくんマジででないんだが何でなんだ。劇場ジェーンで一人で戦ってる時に混沌起きてた事にびっくりして凄い欲しいんだが、何回回しても出ねえ。

15043
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 08:35:47 a4a6b@641de >> 15042

ボンプって異常の発動は出来ないと思ってたけどなんで混沌が起こるの?特殊仕様?

15051
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 10:34:31 9cab0@25ad4 >> 15043

通常の仕様だと相手が横暴者だったとかぐらいしか考えられないけどどうなんだろうね

15047
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 09:11:43 90bb2@92cba

プルクラさんはいくら払えばプレイアブルになるんや…バーニスとの絡みが好きでほしいんじゃが

15048
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 09:24:44 1a906@7eeb2 >> 15047

モノクロームいっぱい、買っているかい?

15053
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 10:41:11 90bb2@92cba >> 15048

月パスだけじゃだめですか…

15055
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:06:19 30a02@7a4a8 >> 15047

課金よりも運営にちゃんと要望メッセージを送ることが大事やな
アプデ前にやるアンケートの自由記入欄に意見書くのはもちろんのこと、ほよばはSNSも結構チェックしてるから、そういうとこで意見感想を発信してくのも大事
ストーリークエストからTVアレイがっつり削られたのがいい証拠(1敗)

15058
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:17:11 4ff1d@16492 >> 15055

テレビはcβの時から賛否両論でもっさり感が改善されればって自分も思ってたけど、改善されて操作感はマシになったとこで一部の何度もやらなアカンコンテンツで要求されるのはやっぱ面倒臭さが勝っちゃうのよね。

15059
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:18:33 1a906@7eeb2 >> 15055

TVアレイ色々改善されたのにアルペジオ断層で評価を悪化させたんじゃないかって感じもしちゃってる。

15064
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:32:53 90bb2@92cba >> 15055

アルペジオはなんかこう思ってたんと違う感じだったな…一階の層が3層だけって少なすぎてお手軽にさせたいのか。その割にステージがくそ多くてやりこみさせたいのかよくわかんなかった。

15071
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 12:01:19 e8154@6e737 >> 15055

結局同じ事の繰り返しは飽きるんよ、それはTVだろうが戦闘だろうが同じ

15073
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 12:05:40 27bc1@6efd4 >> 15055

アルペジオはいっそ100層ぶち抜きで遊べればと思う。ローグライト風味はなんだかんだ嫌いじゃない。現状だとゴールに一直線が最適解だから本当に遊び甲斐がない

15079
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 12:57:35 0ce46@30959 >> 15055

自分はちゃんとボンプ愛でる常設コンテンツとライカンさんやプルクラみたいなケモノ強めシリオンエージェントの追加を要求し続けてるぞ、皆も自分の性癖をどしどし伝えてこ!アンケの度に書いてるし運営もフッ軽だからあと3バージョンくらいであつまれボンプの森やボンプっちが遊べるようになるはずだ(願望)

15049
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 09:52:52 9cab0@25ad4

今までいろんなキャラを名誉家政にしてきたけどついにエレンがカリュドーン入りすることになるとは...

15052
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 10:39:44 e254b@14b87

状態異常のページ見てもあまり良く分からなかったのですが、感電(侵食)と他で混沌発生させるとして、感電発生させた後間髪入れずに混沌発生させたら感電ダメって出ますか?感電と侵食は攻撃しないと追加ダメ出ないですよね?

15067
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:43:06 b9a77@ddb26 >> 15052

VRの自由訓練で確認できるよ。そもそも混沌って元々ついてた状態異常を消す代わりに、本来それで与えるはずだったダメージをまとめて出すものだから気にすることもないと思うけど…。やってみたけど少なくとも感電では間髪入れようが入れまいが混沌発生させたときは感電ダメは発生しなかったよ。

15076

確認までして頂いてありがとうございます。感電ダメ発生しなかったんですね。グレースさん下地は諦めるしかないですね…

15083
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 13:25:45 fbcdf@5695e >> 15067

どんな状況かいまいち分からないけど、木主さんは状態異常と混沌について何か勘違いをしたままだと思うから、もう少し調べたり、ここやグレースさんのコメ欄とかで質問したりすることをオススメするよ

15089
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 15:41:00 748d6@26c32 >> 15067

感電ダメージが消えちゃうんじゃなくて感電で与えるはずだった分のダメージを圧縮して混沌に上乗せしてるからぜんぜん無駄になってないのよ。むしろグレースさんの正しい運用だよ

15054
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:02:45 7a83f@748b5

ディスク分解でクイック選択でS級以下にしたら貯めてたS級ディスクないなった…みんなも国語の勉強とディスクロックはしっかりやろうね!

15056
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:13:00 修正 4ff1d@16492 >> 15054

ご愁傷さますぎる…自分事じゃないけどヒュッてなるわ。明らかに良いやつはロック、明らかにいらないやつはゴミ箱、今後使うかもしれないって悩んでるやつは何もせず置いてるわ。

15057
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:16:19 1a906@7eeb2 >> 15056

原神見てるとHP参照系はその内出てきそうだから残して、基本防御系はポイポイしてるけどコッチもやっぱ来るんかなと名残惜しく感じてはいる...

15062
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:30:40 90bb2@92cba >> 15056

攻撃以外参照のアタッカーは来ると思ってるから全部のディスクで会心系2つのってるとかあったらメインなんでも残してるな。

15063
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:31:17 9934b@a53e3 >> 15056

原神やってるからHPのプロトパンクあたりは怖くて残してるな。でも、もっと適したディスクが今後出るかもだし、リサイクルしたら今使える良いディスクになってるかもだし、基本的には残さなくていいと思う。

15065
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:36:21 30a02@7a4a8 >> 15056

某伝説的MMORPGでこんな言葉があった。

しばらく使わない物は要らない物、売れ。
しばらく見てない物は要らない物、売れ。
売れない物、他人に押しつけ恩売れ。

15068
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:43:19 修正 4ff1d@16492 >> 15056

それは金に換金出来るから(後々必要になってから同じものを買い戻しが可能)であってディスクや聖遺物に関しては不可逆だからな…一応原盤にはなるけど、必要になってから同じものをすぐ作れるかっていうとそうでもないし。

15066
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:37:34 e80f5@9253a >> 15054

一回同じことして解体前に下の解体したときの入手アイテムを確認するようになった

15069
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:46:21 388da@811cd >> 15054

これはホヨバ問題ないけど強いて言うなら「S級以下」は「すべて」のがわかりやすい気はするわね

15070
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:49:40 1a906@7eeb2 >> 15069

なんなら未チェックならすべてだしS級以下自体がいらない・・・?

15077
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 12:41:35 4ce7d@f558a >> 15054

これが怖いからゴミマーク以外分解しない

15080
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 13:02:29 b2495@fd9cf >> 15054

一回やりかけたが、分解後の素材数が多すぎることに気がついて難を逃れた

15060
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:21:31 c128d@ae89c

ミシュランマン…ってこと??

15061
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 11:28:25 修正 90bb2@92cba >> 15060

みたとき最初マシュマロマン的なものかと思ったけどそんなのあるのかw

15091
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 15:52:58 10e12@d5a4e >> 15060

あれって中国の人の間でも割と一般的なんだなぁ

15072
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 12:02:15 e8154@6e737

今回のイベント戦闘、ボイスの条件の関係で、ライト全肯定フェアリーになってるな

15081
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 13:05:27 90bb2@92cba >> 15072

ライトさんとは友好的にした方がいいでしょう。何回念を押してくるんだってちょっと思った

15078
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 12:48:46 553f6@764f7

イベントのエンドレスモード、低スペックスマホじゃS取るの無理だわ…家のPCでやり直そう

15082
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 13:21:47 cbf4c@b2da0

ライトの打撃感が想像以上に気持ち良かったから、今度は空手とか中国拳法あたりの武術を極めた達人キャラみたいのも欲しくなってきたわ

15084
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 13:36:13 f41d5@a53e3 >> 15082

青衣の友人の御老人か

15085
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 13:58:05 6ffc7@50f0a >> 15084

終結スキルでどこからともなく婆さん爺さんズが来るんやろなぁ

15099
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 18:05:53 10e12@d5a4e >> 15082

ゼンゼロのスタイリッシュモーションで震脚とか鉄山靠するキャラが見たい

15086
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 15:21:41 e51f0@54cd1

週ボスの戦闘カロリーが結構高い!!!週に3回は普通に大変なんよ

15087
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 15:28:46 6ffc7@50f0a >> 15086

仮にSギリギリでも15分しかかからんしそこまででもないと思うけど…活性化入れた零号閃撃1回分と思えば…

15088
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 15:32:05 53512@7800b >> 15086

ボス素材だけが目当てなら最低レベルでサクッと消化するのもアリ

15090
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 15:48:57 b2495@fd9cf >> 15088

Lv低くてもボス素材は1つずつからそれもアリよね。エキスパート挑戦の方はLvで個数変わるけど

15092
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 16:24:55 e51f0@54cd1 >> 15088

言われてみれば低レベル帯でもいいな、ショップ全取得するつもりでもないわけだし

15093
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 16:26:29 修正 1a906@7eeb2 >> 15086

難度下げて赤原盤等の素材数個差を犠牲に時短するか、塵積もでも欲しいなら最大難度で時間を取るか。なんなら一気にやらず3日に分けてもいいのよ。

15094
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 16:39:17 9cab0@25ad4 >> 15086

なんなら戦闘楽にするためにアタッカー凸ったっていいんだぞ 費用対効果は最悪だが

15097
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 17:34:06 81a63@56734 >> 15086

無凸で最新3キャラ揃えるか、アタッカー1キャラ凸するくらいでもちゃんと育成すれば1回1〜2分にはなるだろうから、時短目標に育成してったらいいんじゃないか

15101
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 19:08:35 19a77@fdd5a >> 15086

自分はレベル40周回してるわ。やらないより得だからね

15095
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 16:49:20 4ce7d@f558a

エンドレスヌーンなかなか楽しいけど敵の時間強化的に15万は無理?

15096
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 17:33:18 b81b7@45673

双生の涙の「継続時間は重ごとに独立してカウントされる」って何のことか分かる方いますか?双生の涙のバフは時間とか関係ないので謎だなと…

15098
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 17:47:25 953bc@46f62 >> 15096

ターゲットAとターゲットBに対して1重発動してた場合A倒れたらAで獲得した分は消えるって意味では?

15100
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 19:00:25 6f584@d625c

ホヨバのゲームはこれが初なんだけど復刻ガチャってどのくらいで来るんかね?他見てると結構早めのスパンで来てる印象だが

15102
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 19:10:02 19a77@fdd5a >> 15100

最初の復刻は半年、2回目以降は1年以上してからなイメージ。例外もあるから油断はできないけど

15103
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 21:08:05 10e12@d5a4e

ウーフのとこで読める新聞の過去ログってもしかして見れない…?

15104
名無しのプロキシ 2024/11/29 (金) 21:14:59 6ffc7@50f0a >> 15103

表紙の奴はストーリー進行しちゃうともう見れなさそう、2枚目の方は何種類かある記事をランダムで表示してるんじゃなかったっけ?