https://wikiwiki.jp/zenless/雑談掲示板
一番シンプルそうな強攻である悠真もコアスキル説明盛り盛りになっちゃうのかな
自由訓練で1コンボでの総ダメージ出て欲しいよね。通常3段とか終結スキルの総ダメージ数でドライバとか味方のバフデバフを確認したい。今verのアンケートに記入してみよう
エレンバーニス未所持、11号未育成で最初期にレベル50までは育てた蒼角(完凸)が居るんだけど、蒼角の追加効果無視してもアタッカー蒼角、ライトの編成ってありかな
ライトのコアパッシブ追加効果が発動できる編成ならアリでは?
今気づいたんだけど、蒼角の特殊スキルの旗下げ攻撃を出した後に通常に繋げたら2段目から派生してる?
というか通常攻撃の1.2段を飛ばせる派生結構あるんだな…ちゃんとゲーム内テキストに明記しといてホスィ…
相性良いキャラが現状あまり居ないのでライト引こうかどうか迷ってたんだけどバトル開始時のサングラス越しに見える鋭い眼光が思った以上にカッコよくて揺らいでいる
引いてみて気づいたけど瞳に赤が入っててチラ見えするのがとてもクールでセクシーな感じだ。ゼンゼロには毎回よく分からんニッチな扉開けさせられてる気がする…
緑と赤が見えてテンション上がっちゃったよ
教えてください!ライト無凸餅なしでもバーニスと組んだらアタッカーできますか?キャラすり抜けちゃって餅確保までは無理になってしまったけど、無凸でもアタッカーできるならギリギリまで石集めて頑張りたい…!!クレタ餅とライカン餅ならあります!
衝撃力に応じてコア追加効果のインチキな炎ダメバフが伸びるからクレタ餅ならライト自身でも十分やれるんじゃないかな。自分はアタッカー運用ガチって無いので詳細は有識者頼む…
自前でバフデバフ持ってるしちゃんとディスク育成とかできてれば十分アタッカーできると思うよ。武器はクレタ餅なら高揚バフ最大化できるけど、①ライカン餅によるダメバフ(30%)>衝撃力不足による高揚バフ低下(19%) ②基本表に居るのでクレタ餅のエネ回復はやや腐る ③武器効果の維持・管理がライカン餅の方が楽 等の理由で個人的にはライカン餅がおすすめ。ただ高揚バフ伸ばせばその分は味方にも乗るのでここはお好みでもいいと思う。ちなみにバーニスと組むならディスクは炎獄持って3人目をルーシーかシーザーで攻撃力稼ぐのがおすすめ
木主です。お二人ともありがとうございます。なるほど!キャラ的にアタッカー運用したいなと思っていたので、ライトギリギリまで狙ってクレタ餅とライカン餅試してみたいと思います!
バーニス・柳・ライトと3回連続すり抜け……つらい(白目)
たまにバフデバフで戦闘画面に表示が無いものがあったりするけど、簡易的な物でも用意して欲しさがある
なんか初期キャラと追加キャラで基準が違ってる気がしなくもない。11号の火力鎮圧とかクレタの溶炉昇温とか、なんでアイコン出ないんだろうって感じるの大体初期キャラな気がする
自己バフ的なのは戦闘ポーズ中のステータス画面にも載らないから全部載せてほしいよね
結構毎回反映してくれてるから次のアンケートで書こうぜ
今まで2分くらいかかってたディスク周回が30秒くらいでクリア出来るようになった…。成長が感じられて嬉しい。
ライトにアタッカー適正有るって話がされてるけど、居座り適正があるということはブレイク時のみ出てくるタイプのアタッカーと組ませても問題無いってことかな?きちんと厳選するのは前提として
勿論問題ないよ。本来の運用はそっちだし、少しだけタイムも速くなるっぽい。
そうなんだけど、現時点では炎氷にその手のキャラ自体が少ないのよね。炎氷以外のその手のキャラと組むなら青衣やシーザーの方が向いてると思う。ちなみにアタッカー適正というか、バフデバフを掛ける&ブレイクする為に倍率高いスキルでぶん殴るのと、強力なバフデバフが自身にも影響があるから強いって感じで、サポ性能に影響があるのが衝撃力だけだから、4番で会心積んだり5番で攻撃・属性積めるので自然にアタッカーみたいな構成になる。バフ乗った状態で攻撃出来るならライト以外が攻撃しても全然強い。
新規なんですがボンプはどこで手に入るんですか?可愛い⋯
ガチャから手に入るンナ! 回すためのボンプチケットは毎週の零号ホロウミッションや各種イベントから手に入るンナ!
ストーリー進めてくと開放されるよ。たしか一章の後の幕間かな?
野火の用心棒イベントの会話シーン終了後、そのまま戦闘へ向かわずに再度話しかけると追加の会話が見れるので是非。
所でカチコミくんマジででないんだが何でなんだ。劇場ジェーンで一人で戦ってる時に混沌起きてた事にびっくりして凄い欲しいんだが、何回回しても出ねえ。
ボンプって異常の発動は出来ないと思ってたけどなんで混沌が起こるの?特殊仕様?
通常の仕様だと相手が横暴者だったとかぐらいしか考えられないけどどうなんだろうね
プルクラさんはいくら払えばプレイアブルになるんや…バーニスとの絡みが好きでほしいんじゃが
モノクロームいっぱい、買っているかい?
月パスだけじゃだめですか…
課金よりも運営にちゃんと要望メッセージを送ることが大事やな アプデ前にやるアンケートの自由記入欄に意見書くのはもちろんのこと、ほよばはSNSも結構チェックしてるから、そういうとこで意見感想を発信してくのも大事 ストーリークエストからTVアレイがっつり削られたのがいい証拠(1敗)
テレビはcβの時から賛否両論でもっさり感が改善されればって自分も思ってたけど、改善されて操作感はマシになったとこで一部の何度もやらなアカンコンテンツで要求されるのはやっぱ面倒臭さが勝っちゃうのよね。
TVアレイ色々改善されたのにアルペジオ断層で評価を悪化させたんじゃないかって感じもしちゃってる。
アルペジオはなんかこう思ってたんと違う感じだったな…一階の層が3層だけって少なすぎてお手軽にさせたいのか。その割にステージがくそ多くてやりこみさせたいのかよくわかんなかった。
結局同じ事の繰り返しは飽きるんよ、それはTVだろうが戦闘だろうが同じ
アルペジオはいっそ100層ぶち抜きで遊べればと思う。ローグライト風味はなんだかんだ嫌いじゃない。現状だとゴールに一直線が最適解だから本当に遊び甲斐がない
自分はちゃんとボンプ愛でる常設コンテンツとライカンさんやプルクラみたいなケモノ強めシリオンエージェントの追加を要求し続けてるぞ、皆も自分の性癖をどしどし伝えてこ!アンケの度に書いてるし運営もフッ軽だからあと3バージョンくらいであつまれボンプの森やボンプっちが遊べるようになるはずだ(願望)
今までいろんなキャラを名誉家政にしてきたけどついにエレンがカリュドーン入りすることになるとは...
状態異常のページ見てもあまり良く分からなかったのですが、感電(侵食)と他で混沌発生させるとして、感電発生させた後間髪入れずに混沌発生させたら感電ダメって出ますか?感電と侵食は攻撃しないと追加ダメ出ないですよね?
VRの自由訓練で確認できるよ。そもそも混沌って元々ついてた状態異常を消す代わりに、本来それで与えるはずだったダメージをまとめて出すものだから気にすることもないと思うけど…。やってみたけど少なくとも感電では間髪入れようが入れまいが混沌発生させたときは感電ダメは発生しなかったよ。
確認までして頂いてありがとうございます。感電ダメ発生しなかったんですね。グレースさん下地は諦めるしかないですね…
どんな状況かいまいち分からないけど、木主さんは状態異常と混沌について何か勘違いをしたままだと思うから、もう少し調べたり、ここやグレースさんのコメ欄とかで質問したりすることをオススメするよ
感電ダメージが消えちゃうんじゃなくて感電で与えるはずだった分のダメージを圧縮して混沌に上乗せしてるからぜんぜん無駄になってないのよ。むしろグレースさんの正しい運用だよ
ディスク分解でクイック選択でS級以下にしたら貯めてたS級ディスクないなった…みんなも国語の勉強とディスクロックはしっかりやろうね!
ご愁傷さますぎる…自分事じゃないけどヒュッてなるわ。明らかに良いやつはロック、明らかにいらないやつはゴミ箱、今後使うかもしれないって悩んでるやつは何もせず置いてるわ。
原神見てるとHP参照系はその内出てきそうだから残して、基本防御系はポイポイしてるけどコッチもやっぱ来るんかなと名残惜しく感じてはいる...
攻撃以外参照のアタッカーは来ると思ってるから全部のディスクで会心系2つのってるとかあったらメインなんでも残してるな。
原神やってるからHPのプロトパンクあたりは怖くて残してるな。でも、もっと適したディスクが今後出るかもだし、リサイクルしたら今使える良いディスクになってるかもだし、基本的には残さなくていいと思う。
某伝説的MMORPGでこんな言葉があった。
しばらく使わない物は要らない物、売れ。 しばらく見てない物は要らない物、売れ。 売れない物、他人に押しつけ恩売れ。
それは金に換金出来るから(後々必要になってから同じものを買い戻しが可能)であってディスクや聖遺物に関しては不可逆だからな…一応原盤にはなるけど、必要になってから同じものをすぐ作れるかっていうとそうでもないし。
一回同じことして解体前に下の解体したときの入手アイテムを確認するようになった
これはホヨバ問題ないけど強いて言うなら「S級以下」は「すべて」のがわかりやすい気はするわね
なんなら未チェックならすべてだしS級以下自体がいらない・・・?
これが怖いからゴミマーク以外分解しない
一回やりかけたが、分解後の素材数が多すぎることに気がついて難を逃れた
ミシュランマン…ってこと??
みたとき最初マシュマロマン的なものかと思ったけどそんなのあるのかw
あれって中国の人の間でも割と一般的なんだなぁ
今回のイベント戦闘、ボイスの条件の関係で、ライト全肯定フェアリーになってるな
ライトさんとは友好的にした方がいいでしょう。何回念を押してくるんだってちょっと思った
イベントのエンドレスモード、低スペックスマホじゃS取るの無理だわ…家のPCでやり直そう
ライトの打撃感が想像以上に気持ち良かったから、今度は空手とか中国拳法あたりの武術を極めた達人キャラみたいのも欲しくなってきたわ
青衣の友人の御老人か
終結スキルでどこからともなく婆さん爺さんズが来るんやろなぁ
ゼンゼロのスタイリッシュモーションで震脚とか鉄山靠するキャラが見たい
週ボスの戦闘カロリーが結構高い!!!週に3回は普通に大変なんよ
仮にSギリギリでも15分しかかからんしそこまででもないと思うけど…活性化入れた零号閃撃1回分と思えば…
ボス素材だけが目当てなら最低レベルでサクッと消化するのもアリ
Lv低くてもボス素材は1つずつからそれもアリよね。エキスパート挑戦の方はLvで個数変わるけど
言われてみれば低レベル帯でもいいな、ショップ全取得するつもりでもないわけだし
難度下げて赤原盤等の素材数個差を犠牲に時短するか、塵積もでも欲しいなら最大難度で時間を取るか。なんなら一気にやらず3日に分けてもいいのよ。
なんなら戦闘楽にするためにアタッカー凸ったっていいんだぞ 費用対効果は最悪だが
無凸で最新3キャラ揃えるか、アタッカー1キャラ凸するくらいでもちゃんと育成すれば1回1〜2分にはなるだろうから、時短目標に育成してったらいいんじゃないか
自分はレベル40周回してるわ。やらないより得だからね
エンドレスヌーンなかなか楽しいけど敵の時間強化的に15万は無理?
双生の涙の「継続時間は重ごとに独立してカウントされる」って何のことか分かる方いますか?双生の涙のバフは時間とか関係ないので謎だなと…
ターゲットAとターゲットBに対して1重発動してた場合A倒れたらAで獲得した分は消えるって意味では?
ホヨバのゲームはこれが初なんだけど復刻ガチャってどのくらいで来るんかね?他見てると結構早めのスパンで来てる印象だが
最初の復刻は半年、2回目以降は1年以上してからなイメージ。例外もあるから油断はできないけど
ウーフのとこで読める新聞の過去ログってもしかして見れない…?
表紙の奴はストーリー進行しちゃうともう見れなさそう、2枚目の方は何種類かある記事をランダムで表示してるんじゃなかったっけ?
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一番シンプルそうな強攻である悠真もコアスキル説明盛り盛りになっちゃうのかな
自由訓練で1コンボでの総ダメージ出て欲しいよね。通常3段とか終結スキルの総ダメージ数でドライバとか味方のバフデバフを確認したい。今verのアンケートに記入してみよう
エレンバーニス未所持、11号未育成で最初期にレベル50までは育てた蒼角(完凸)が居るんだけど、蒼角の追加効果無視してもアタッカー蒼角、ライトの編成ってありかな
ライトのコアパッシブ追加効果が発動できる編成ならアリでは?
今気づいたんだけど、蒼角の特殊スキルの旗下げ攻撃を出した後に通常に繋げたら2段目から派生してる?
というか通常攻撃の1.2段を飛ばせる派生結構あるんだな…ちゃんとゲーム内テキストに明記しといてホスィ…
相性良いキャラが現状あまり居ないのでライト引こうかどうか迷ってたんだけどバトル開始時のサングラス越しに見える鋭い眼光が思った以上にカッコよくて揺らいでいる
引いてみて気づいたけど瞳に赤が入っててチラ見えするのがとてもクールでセクシーな感じだ。ゼンゼロには毎回よく分からんニッチな扉開けさせられてる気がする…
緑と赤が見えてテンション上がっちゃったよ
教えてください!ライト無凸餅なしでもバーニスと組んだらアタッカーできますか?キャラすり抜けちゃって餅確保までは無理になってしまったけど、無凸でもアタッカーできるならギリギリまで石集めて頑張りたい…!!クレタ餅とライカン餅ならあります!
衝撃力に応じてコア追加効果のインチキな炎ダメバフが伸びるからクレタ餅ならライト自身でも十分やれるんじゃないかな。自分はアタッカー運用ガチって無いので詳細は有識者頼む…
自前でバフデバフ持ってるしちゃんとディスク育成とかできてれば十分アタッカーできると思うよ。武器はクレタ餅なら高揚バフ最大化できるけど、①ライカン餅によるダメバフ(30%)>衝撃力不足による高揚バフ低下(19%) ②基本表に居るのでクレタ餅のエネ回復はやや腐る ③武器効果の維持・管理がライカン餅の方が楽 等の理由で個人的にはライカン餅がおすすめ。ただ高揚バフ伸ばせばその分は味方にも乗るのでここはお好みでもいいと思う。ちなみにバーニスと組むならディスクは炎獄持って3人目をルーシーかシーザーで攻撃力稼ぐのがおすすめ
木主です。お二人ともありがとうございます。なるほど!キャラ的にアタッカー運用したいなと思っていたので、ライトギリギリまで狙ってクレタ餅とライカン餅試してみたいと思います!
バーニス・柳・ライトと3回連続すり抜け……つらい(白目)
たまにバフデバフで戦闘画面に表示が無いものがあったりするけど、簡易的な物でも用意して欲しさがある
なんか初期キャラと追加キャラで基準が違ってる気がしなくもない。11号の火力鎮圧とかクレタの溶炉昇温とか、なんでアイコン出ないんだろうって感じるの大体初期キャラな気がする
自己バフ的なのは戦闘ポーズ中のステータス画面にも載らないから全部載せてほしいよね
結構毎回反映してくれてるから次のアンケートで書こうぜ
今まで2分くらいかかってたディスク周回が30秒くらいでクリア出来るようになった…。成長が感じられて嬉しい。
ライトにアタッカー適正有るって話がされてるけど、居座り適正があるということはブレイク時のみ出てくるタイプのアタッカーと組ませても問題無いってことかな?きちんと厳選するのは前提として
勿論問題ないよ。本来の運用はそっちだし、少しだけタイムも速くなるっぽい。
そうなんだけど、現時点では炎氷にその手のキャラ自体が少ないのよね。炎氷以外のその手のキャラと組むなら青衣やシーザーの方が向いてると思う。ちなみにアタッカー適正というか、バフデバフを掛ける&ブレイクする為に倍率高いスキルでぶん殴るのと、強力なバフデバフが自身にも影響があるから強いって感じで、サポ性能に影響があるのが衝撃力だけだから、4番で会心積んだり5番で攻撃・属性積めるので自然にアタッカーみたいな構成になる。バフ乗った状態で攻撃出来るならライト以外が攻撃しても全然強い。
新規なんですがボンプはどこで手に入るんですか?可愛い⋯
ガチャから手に入るンナ! 回すためのボンプチケットは毎週の零号ホロウミッションや各種イベントから手に入るンナ!
ストーリー進めてくと開放されるよ。たしか一章の後の幕間かな?
野火の用心棒イベントの会話シーン終了後、そのまま戦闘へ向かわずに再度話しかけると追加の会話が見れるので是非。
所でカチコミくんマジででないんだが何でなんだ。劇場ジェーンで一人で戦ってる時に混沌起きてた事にびっくりして凄い欲しいんだが、何回回しても出ねえ。
ボンプって異常の発動は出来ないと思ってたけどなんで混沌が起こるの?特殊仕様?
通常の仕様だと相手が横暴者だったとかぐらいしか考えられないけどどうなんだろうね
プルクラさんはいくら払えばプレイアブルになるんや…バーニスとの絡みが好きでほしいんじゃが
モノクロームいっぱい、買っているかい?
月パスだけじゃだめですか…
課金よりも運営にちゃんと要望メッセージを送ることが大事やな
アプデ前にやるアンケートの自由記入欄に意見書くのはもちろんのこと、ほよばはSNSも結構チェックしてるから、そういうとこで意見感想を発信してくのも大事
ストーリークエストからTVアレイがっつり削られたのがいい証拠(1敗)
テレビはcβの時から賛否両論でもっさり感が改善されればって自分も思ってたけど、改善されて操作感はマシになったとこで一部の何度もやらなアカンコンテンツで要求されるのはやっぱ面倒臭さが勝っちゃうのよね。
TVアレイ色々改善されたのにアルペジオ断層で評価を悪化させたんじゃないかって感じもしちゃってる。
アルペジオはなんかこう思ってたんと違う感じだったな…一階の層が3層だけって少なすぎてお手軽にさせたいのか。その割にステージがくそ多くてやりこみさせたいのかよくわかんなかった。
結局同じ事の繰り返しは飽きるんよ、それはTVだろうが戦闘だろうが同じ
アルペジオはいっそ100層ぶち抜きで遊べればと思う。ローグライト風味はなんだかんだ嫌いじゃない。現状だとゴールに一直線が最適解だから本当に遊び甲斐がない
自分はちゃんとボンプ愛でる常設コンテンツとライカンさんやプルクラみたいなケモノ強めシリオンエージェントの追加を要求し続けてるぞ、皆も自分の性癖をどしどし伝えてこ!アンケの度に書いてるし運営もフッ軽だからあと3バージョンくらいであつまれボンプの森やボンプっちが遊べるようになるはずだ(願望)
今までいろんなキャラを名誉家政にしてきたけどついにエレンがカリュドーン入りすることになるとは...
状態異常のページ見てもあまり良く分からなかったのですが、感電(侵食)と他で混沌発生させるとして、感電発生させた後間髪入れずに混沌発生させたら感電ダメって出ますか?感電と侵食は攻撃しないと追加ダメ出ないですよね?
VRの自由訓練で確認できるよ。そもそも混沌って元々ついてた状態異常を消す代わりに、本来それで与えるはずだったダメージをまとめて出すものだから気にすることもないと思うけど…。やってみたけど少なくとも感電では間髪入れようが入れまいが混沌発生させたときは感電ダメは発生しなかったよ。
確認までして頂いてありがとうございます。感電ダメ発生しなかったんですね。グレースさん下地は諦めるしかないですね…
どんな状況かいまいち分からないけど、木主さんは状態異常と混沌について何か勘違いをしたままだと思うから、もう少し調べたり、ここやグレースさんのコメ欄とかで質問したりすることをオススメするよ
感電ダメージが消えちゃうんじゃなくて感電で与えるはずだった分のダメージを圧縮して混沌に上乗せしてるからぜんぜん無駄になってないのよ。むしろグレースさんの正しい運用だよ
ディスク分解でクイック選択でS級以下にしたら貯めてたS級ディスクないなった…みんなも国語の勉強とディスクロックはしっかりやろうね!
ご愁傷さますぎる…自分事じゃないけどヒュッてなるわ。明らかに良いやつはロック、明らかにいらないやつはゴミ箱、今後使うかもしれないって悩んでるやつは何もせず置いてるわ。
原神見てるとHP参照系はその内出てきそうだから残して、基本防御系はポイポイしてるけどコッチもやっぱ来るんかなと名残惜しく感じてはいる...
攻撃以外参照のアタッカーは来ると思ってるから全部のディスクで会心系2つのってるとかあったらメインなんでも残してるな。
原神やってるからHPのプロトパンクあたりは怖くて残してるな。でも、もっと適したディスクが今後出るかもだし、リサイクルしたら今使える良いディスクになってるかもだし、基本的には残さなくていいと思う。
某伝説的MMORPGでこんな言葉があった。
しばらく使わない物は要らない物、売れ。
しばらく見てない物は要らない物、売れ。
売れない物、他人に押しつけ恩売れ。
それは金に換金出来るから(後々必要になってから同じものを買い戻しが可能)であってディスクや聖遺物に関しては不可逆だからな…一応原盤にはなるけど、必要になってから同じものをすぐ作れるかっていうとそうでもないし。
一回同じことして解体前に下の解体したときの入手アイテムを確認するようになった
これはホヨバ問題ないけど強いて言うなら「S級以下」は「すべて」のがわかりやすい気はするわね
なんなら未チェックならすべてだしS級以下自体がいらない・・・?
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一回やりかけたが、分解後の素材数が多すぎることに気がついて難を逃れた
ミシュランマン…ってこと??
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あれって中国の人の間でも割と一般的なんだなぁ
今回のイベント戦闘、ボイスの条件の関係で、ライト全肯定フェアリーになってるな
ライトさんとは友好的にした方がいいでしょう。何回念を押してくるんだってちょっと思った
イベントのエンドレスモード、低スペックスマホじゃS取るの無理だわ…家のPCでやり直そう
ライトの打撃感が想像以上に気持ち良かったから、今度は空手とか中国拳法あたりの武術を極めた達人キャラみたいのも欲しくなってきたわ
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ゼンゼロのスタイリッシュモーションで震脚とか鉄山靠するキャラが見たい
週ボスの戦闘カロリーが結構高い!!!週に3回は普通に大変なんよ
仮にSギリギリでも15分しかかからんしそこまででもないと思うけど…活性化入れた零号閃撃1回分と思えば…
ボス素材だけが目当てなら最低レベルでサクッと消化するのもアリ
Lv低くてもボス素材は1つずつからそれもアリよね。エキスパート挑戦の方はLvで個数変わるけど
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難度下げて赤原盤等の素材数個差を犠牲に時短するか、塵積もでも欲しいなら最大難度で時間を取るか。なんなら一気にやらず3日に分けてもいいのよ。
なんなら戦闘楽にするためにアタッカー凸ったっていいんだぞ 費用対効果は最悪だが
無凸で最新3キャラ揃えるか、アタッカー1キャラ凸するくらいでもちゃんと育成すれば1回1〜2分にはなるだろうから、時短目標に育成してったらいいんじゃないか
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双生の涙の「継続時間は重ごとに独立してカウントされる」って何のことか分かる方いますか?双生の涙のバフは時間とか関係ないので謎だなと…
ターゲットAとターゲットBに対して1重発動してた場合A倒れたらAで獲得した分は消えるって意味では?
ホヨバのゲームはこれが初なんだけど復刻ガチャってどのくらいで来るんかね?他見てると結構早めのスパンで来てる印象だが
最初の復刻は半年、2回目以降は1年以上してからなイメージ。例外もあるから油断はできないけど
ウーフのとこで読める新聞の過去ログってもしかして見れない…?
表紙の奴はストーリー進行しちゃうともう見れなさそう、2枚目の方は何種類かある記事をランダムで表示してるんじゃなかったっけ?