https://wikiwiki.jp/zenless/雑談掲示板
柳さん雷電みたいでかっこいいな…
ダァー!ダァー!ボンバー!
いや突進はしてるけどもw
ルーシーのお誘いイベントでリンがアキラにマッサージやってるって事解ってこの兄妹ほんま仲いいな…ってなった。こういう選択肢次第で中々見れない所にキャラの関係が解るの隠れてるの、ひたすら探してみたい~ってなるな
柳さんのモデル見たけど想像の10倍くらいモチモチの木してて思わず大きな声出しちゃったよね。アキラくんはあの人を自室に上げるんですか?リンちゃんどう思いますか???
リンちゃんもライトさんを部屋に連れ込むんだから大丈夫だよ(にっこり)
朱鳶さんの時点でアウトだからでぇじょうぶだ!
薙刀のように細い身体です(公式)
細い(ボンプ基準)かもしれないし……
その乙ぱいで薙刀は無理でしょ
お兄ちゃんのものは私のものなのでセーフ!
コード入力ヨシッ!
「ファストトラベル画面が横方向に項目増えすぎてるからもう少し格納してくれ」ってアンケで書くの忘れた
それな
6課のボンプはニャーゴちゃんタイプになるのかな?
ライトはブレイク時間延長があるからブレイク倍率バフできる青衣かライカンと合わせた撃破2編成もいけるかな
支援キャラやシーザーに勝てるかどうかは、バフ・デバフ量と出場時間の短さ次第じゃないかな。最適にこだわらないならいけると思う
配信コード今日までだぞお忘れなく「 VIRTUALREVENGE 」
気のせいだったらスマンけど、ひょっとして強攻って・・・不遇?
朱鳶を最後に強攻キャラが増えてないから、話題になってないだけじゃないかな 異常キャラが続いててそっちにフォーカスされがちだけど、強攻も全然強いよ
どっちかと言うと最近出た異常キャラが強攻キャラ並に火力出せるから強攻キャラがちょっと目立たなくなっただけかと。(むしろブレイクに頼らないキャラが増えたから撃破の方が不遇になりつつあるような)
撃破を復活させるならスタレみたいに超撃破(ブレイク時に衝撃値に応じて追加ダメージとか?)でも出せば行けるだろうね
現状のエンドコンテンツというかニネヴェみたいな強敵がどっちかってとブレイク有効じゃないけど、ブレイク時間が長くてとにかく率先してブレイク取るのが最適みたいな強敵もいずれ出るんじゃないかなと思う。いずれにせよ敵の側も含めて色々調整はかけていくだろうね。
強攻は普通に環境だよ。育成すれば腕がそれほどなくとも余裕で激変ノードをSクリアできるんだし
は?うちのカリンちゃんはカリュドーンに奉公に出てから最強なんじゃが?
シーザーとかいう追加能力の条件を満たしつつ攻撃力をくれるダメバフ偏重な物理強攻組の救世主
異常がポンポン云十万ダメ出すし、今の接待がそうなってるから霞んで見えちゃうのは仕方ないと思うわ。まぁまだキャラも少ないし次の強攻きたら接待来るって
強攻は攻撃全部5桁以上だから合計するとあんま変わらんのよな
異常キャラが環境と言うか、最新キャラが環境と言うか...
単に今は異常を一通り出してるだけでこれがひと段落したら一段階インフレした強攻出してくるんじゃない? それが一回りしたら今後は異常に戻るみたいな
おそらくエレンの復刻と同時に氷強攻の雅だと思うのでそこで「一回りした」感じになりそう
だから6課にもう一人いるでしょ
そもそも強攻キャラが増えんから不遇も何もない
ニネヴェ相手に少しずつ異常で削る傍らで、チンイーでブレイクさせたらあっという間に抉り取るカリンとかいるからなぁ…。上にもあるがケースバイケースやろな。
常に最新キャラが強いだけの企業のゲームで◯◯不遇とか属性だけ切り取って言うの真面目によくわからんわ。姉妹ゲーにも言えるけど
ヌから1年、召から半年。未だ更新されないどころかそのまま超強化された姉妹ゲーがあるらしい
ゼンレスから初ほよげーの人も多いんじゃない? いやゼンレスですらエレン実装時とシュエン実装時と青衣実装時で感じてそうなもんだけどジェーンから異常続きで異常接待長いからな…
ゼンゼロくんのせいでさあ、メスケモの絵を見るといいねするようになっちゃったよ。責任とって
オスケモもいいね👍️
プルクラちゃんばかり話題に取り上げられるけどトライアンフの野営シーンに出てくるこの子も可愛いよね
わかる、話をそっちのけでメスケモに目が行った
ジェーンのイベントであった会議シーンに狼のメスケモいたけど美人だったな
同士がいたとはな
>> 12752 そちらのケモは麗人って感じのケモで趣があった
でも実装はされないからただの幻なのよね、悲しい事に
古来よりディズニーのロビンフッド、犬ホームズ、最近だとBNA、ズートピアあたりは抑えておくと良いぞ
恒常の天井で複合コンパイラダブって微妙な気持ちになったけど柳の餅引かなくて良くなるかも知れないから割とアリなのかもと思い直した
何だかんだ恒常SエージェントってPU無いから初期50回の確定と300連の使命以外だと限定Sのすり抜けじゃないと入手機会中々無いよね、すり抜けて欲しくないけど
恒常で武器は当たりじゃんか。キャラは限定が増えてくにつれて使われなくなる傾向にあるけど、星5武器はキャラガチャから出ない上に餅引かない場合の第一候補になるし
揺り籠以外はかなり汎用性高い武器多いから代用候補にしやすいのがゼンゼロのいいところよね
揺り籠、武器効果が優秀だから言われるほど汎用性ない訳ではないんよね
カリュドーン陣営今のとこ全員パリィ支援だけどライトはどうだろ。ダッキングしながら前に出る回避支援とかだと個人的にはアツいんだが
まあ盾も武器もないし受け止めるのは無理やろなぁ。銃やポンプ持ちは流石にそれで傷つけられて不良起こすとか恐いから防御には使わないよね
拳をぶつけることでパリィしてほしさがある
その案とてもかっこいいけど、なんだかんだ普通のパリィな気がする
情報番組で片手パリィしてたで、カッコいい
そうなのか〜、残念
パリィ支援……ドライブパリィかな?(ライトの中の人が有名格ゲー主人公演じてる故)
ディスク2倍終わっちゃたよ。毎日開催してくれローランド…
ディスク2倍か素材2倍のチケットをくれローランド
毎日開催してたらそのうち四倍にしろとか言われる、人の欲とは際限のない物だ
サブクエやってたらサラッとビリーの出自…出土?の事出てきてびっくりした、主人公もそんな驚いてなかったけど珍しい事じゃないのか
雅のお顔がどんどん整形されていく...まあかわいくなる分にはいいんだけどもちょっと複雑な気持ち...
柳どうなるか楽しみだなーていうか混沌しても状態異常残るらしいけど連チャンで感電させて2回混沌発生するんかな?それなら火力調整入ってないと流石にぶっ壊れすぎる気がするけど 何にせよ情報楽しみすぎる
極性混沌は「状態異常の敵にスキルを当てると極性混沌が発生して本来の混沌の一部+異常マスタリの一定値の追加ダメージを与える」って効果だから、要するにスキル当てた時に追加ダメージが入るってだけで通常の混沌とは全く別物だと思うよ
相手が状態異常になってる時間が長くなるならリップグロスの効果長く発動出来そう
初めて11日目の初心者です。最初は3キャラを重点的に育成するように書いてあったので3キャラはLV50まで来ましたが、高難易度挑戦?(正式名称覚えきれずすみません)で2パーティで40〜45レベルを要求されるようになってきました。4人目以降の育成はそろそろ始めても良い感じでしょうか?
まずは1PTのアタッカーのレベル60が優先だね。
誰を育ててるかは分からないけどアタッカーをまず育成しきろう
定期的にリセットされる激変ノードの開放(安定ノード第十防衛線クリア)が優先目標だから、1PT目のアタッカー50なったら一旦2パーティ目の育成初めていいよ。両PTのアタッカーを50&サポを必要なところまで育てたら、またアタッカーを60まで育成してその後はサポーターを必要に応じてって感じかな
まあ激変ノードクリアくらいならレベル50でもギリギリできるよ、A級縛りとかなければ。Sクリアは厳しいと思うけど
ありがとうございます。楽しいゼンゼロいっぱいキャラ使いたいです
2PT作るときは「氷orエーテルアタッカーPT」「炎or物理アタッカーPT」がオススメや ただ氷エーテルのアタッカーはどっちも限定だから妥協案で雷アタッカーPTを育てることになるんや ちょうど次の変調で雷アタッカーが登場するんや
まだノット50到達してなくてキャラ60にはできないんじゃないの?片方のアタッカーが50、他が40くらいになってたら2PT目の育成に入って大丈夫。ノット50が近づいたらアタッカーを60にするリソース確保しておいた方がいい
レベルばっかり着目されてるけど一番大事なのはスキルレベル(上げるために結局レベルがストッパーになるんだけども)。メインアタッカーのダメージソースのスキルを11まで上げられる分確保して、メインが目的と一致してるディスクを揃えて(4、5は攻撃で妥協とかもアリ。無駄遣いしてなければ調律でギリ2人数分足りるぐらい)、なおバッテリーが余ってるなら4人目以降に着手して良い
塔登るやつ楽しみだなー。似たような3人編成で塔登るゲームも好きだったわ。
初めてキャラチェンでじっくり観察してて気付いたんだが歩道の縁石の段差にまで判定あってビックリした。原神からゼンゼロまででホヨバゲーの階段の挙動がより自然に進化してるのは知ってたけどこんな小さな所までとは恐れ入った。あと尻揺れお見事。
カリュドーンだとほぼバーニスしかサポートする気無いなライトのやつ。……あっ!ふーん…ライト君てそうなんだぁ…
敵にどつかれてもびくともしなさそうなライトくんが、バーニスのお尻アタックにはぶっ飛ばされるの、気を許してますねぇ……
カリンの終結の『カカカカリン』が特撮作品の必殺音声みたいに見えた……
邪兎屋の初期メン3人で順番組むとしたらどういう順番が一番理想なんだろう。なんとなくでアンビー、ビリー、ニコのままでずっとやって来たけどこの順番だとあんまりよくない気もする…でも手がこの編成で慣れちゃってる…orz
ニコの特殊スキルからビリーに繋がる方がダメージは稼ぎやすい筈だけどこの順番に慣れちゃってるのは分かる
それだと親分の支援スキルでアンビーが飛んでっちゃうやん?
雑魚相手だと結構便利!……でも確かにダメージは出せないわ…アンビー、ニコ、ビリーの編成に慣れるように頑張ります…
ビリーアンビーニコじゃない? ビリーのしゃがみ撃ちバフが強力だからなるべく長時間維持したいのと、アンビーは特に変わった性能してない分パリィと強化特殊だけで十分仕事できるから基本は裏でいい。
最初からボスが居るなら前ビリーで良いと思うけど、雑魚から始まるなら(ニコでまとめる→)アンビーの落雷でブレイク→連携で倒すの流れの方が大抵早いよ
柳、ケイオスの性能やイメージ的に雷バーニスだと思ってたからメインアタッカー系なのは予想外。となると当面、混沌編成でバーニスの価値はだいぶ高くなるな
眼鏡だから柳引きたいけど、石が、石が足りんのや。ジェーンとバーニスが両方ともすり抜け天井だったのが痛い
やっぱ柳はケイオス微妙そうなんかな。説明だと切り替えても残ってダメージが~とか言ってたけど数秒よねきっと
本屋に例のライカン表紙あったけど一般人の性癖壊れちゃう
既に壊れている人が買うのでは、フェアリーは訝しんだ
なんかバーニスの黄信頼度イベ開けようとしたらクレタ(未所持)のイベが出てきたんだけどこれって他の人も同じ事になった人おる?
それであってる
あ、これがバーニスのイベなのか なんてやつだ
あ、まーた翻訳ミスってるー→ゴメンナサイ
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柳さん雷電みたいでかっこいいな…
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ルーシーのお誘いイベントでリンがアキラにマッサージやってるって事解ってこの兄妹ほんま仲いいな…ってなった。こういう選択肢次第で中々見れない所にキャラの関係が解るの隠れてるの、ひたすら探してみたい~ってなるな
柳さんのモデル見たけど想像の10倍くらいモチモチの木してて思わず大きな声出しちゃったよね。アキラくんはあの人を自室に上げるんですか?リンちゃんどう思いますか???
リンちゃんもライトさんを部屋に連れ込むんだから大丈夫だよ(にっこり)
朱鳶さんの時点でアウトだからでぇじょうぶだ!
薙刀のように細い身体です(公式)
細い(ボンプ基準)かもしれないし……
その乙ぱいで薙刀は無理でしょ
お兄ちゃんのものは私のものなのでセーフ!
コード入力ヨシッ!
「ファストトラベル画面が横方向に項目増えすぎてるからもう少し格納してくれ」ってアンケで書くの忘れた
それな
6課のボンプはニャーゴちゃんタイプになるのかな?
ライトはブレイク時間延長があるからブレイク倍率バフできる青衣かライカンと合わせた撃破2編成もいけるかな
支援キャラやシーザーに勝てるかどうかは、バフ・デバフ量と出場時間の短さ次第じゃないかな。最適にこだわらないならいけると思う
配信コード今日までだぞお忘れなく「 VIRTUALREVENGE 」
気のせいだったらスマンけど、ひょっとして強攻って・・・不遇?
朱鳶を最後に強攻キャラが増えてないから、話題になってないだけじゃないかな
異常キャラが続いててそっちにフォーカスされがちだけど、強攻も全然強いよ
どっちかと言うと最近出た異常キャラが強攻キャラ並に火力出せるから強攻キャラがちょっと目立たなくなっただけかと。(むしろブレイクに頼らないキャラが増えたから撃破の方が不遇になりつつあるような)
撃破を復活させるならスタレみたいに超撃破(ブレイク時に衝撃値に応じて追加ダメージとか?)でも出せば行けるだろうね
現状のエンドコンテンツというかニネヴェみたいな強敵がどっちかってとブレイク有効じゃないけど、ブレイク時間が長くてとにかく率先してブレイク取るのが最適みたいな強敵もいずれ出るんじゃないかなと思う。いずれにせよ敵の側も含めて色々調整はかけていくだろうね。
強攻は普通に環境だよ。育成すれば腕がそれほどなくとも余裕で激変ノードをSクリアできるんだし
は?うちのカリンちゃんはカリュドーンに奉公に出てから最強なんじゃが?
シーザーとかいう追加能力の条件を満たしつつ攻撃力をくれるダメバフ偏重な物理強攻組の救世主
異常がポンポン云十万ダメ出すし、今の接待がそうなってるから霞んで見えちゃうのは仕方ないと思うわ。まぁまだキャラも少ないし次の強攻きたら接待来るって
強攻は攻撃全部5桁以上だから合計するとあんま変わらんのよな
異常キャラが環境と言うか、最新キャラが環境と言うか...
単に今は異常を一通り出してるだけでこれがひと段落したら一段階インフレした強攻出してくるんじゃない? それが一回りしたら今後は異常に戻るみたいな
おそらくエレンの復刻と同時に氷強攻の雅だと思うのでそこで「一回りした」感じになりそう
だから6課にもう一人いるでしょ
そもそも強攻キャラが増えんから不遇も何もない
ニネヴェ相手に少しずつ異常で削る傍らで、チンイーでブレイクさせたらあっという間に抉り取るカリンとかいるからなぁ…。上にもあるがケースバイケースやろな。
常に最新キャラが強いだけの企業のゲームで◯◯不遇とか属性だけ切り取って言うの真面目によくわからんわ。姉妹ゲーにも言えるけど
ヌから1年、召から半年。未だ更新されないどころかそのまま超強化された姉妹ゲーがあるらしい
ゼンレスから初ほよげーの人も多いんじゃない? いやゼンレスですらエレン実装時とシュエン実装時と青衣実装時で感じてそうなもんだけどジェーンから異常続きで異常接待長いからな…
ゼンゼロくんのせいでさあ、メスケモの絵を見るといいねするようになっちゃったよ。責任とって
オスケモもいいね👍️
プルクラちゃんばかり話題に取り上げられるけどトライアンフの野営シーンに出てくるこの子も可愛いよね
わかる、話をそっちのけでメスケモに目が行った
ジェーンのイベントであった会議シーンに狼のメスケモいたけど美人だったな
同士がいたとはな
>> 12752 そちらのケモは麗人って感じのケモで趣があった
でも実装はされないからただの幻なのよね、悲しい事に
古来よりディズニーのロビンフッド、犬ホームズ、最近だとBNA、ズートピアあたりは抑えておくと良いぞ
恒常の天井で複合コンパイラダブって微妙な気持ちになったけど柳の餅引かなくて良くなるかも知れないから割とアリなのかもと思い直した
何だかんだ恒常SエージェントってPU無いから初期50回の確定と300連の使命以外だと限定Sのすり抜けじゃないと入手機会中々無いよね、すり抜けて欲しくないけど
恒常で武器は当たりじゃんか。キャラは限定が増えてくにつれて使われなくなる傾向にあるけど、星5武器はキャラガチャから出ない上に餅引かない場合の第一候補になるし
揺り籠以外はかなり汎用性高い武器多いから代用候補にしやすいのがゼンゼロのいいところよね
揺り籠、武器効果が優秀だから言われるほど汎用性ない訳ではないんよね
カリュドーン陣営今のとこ全員パリィ支援だけどライトはどうだろ。ダッキングしながら前に出る回避支援とかだと個人的にはアツいんだが
まあ盾も武器もないし受け止めるのは無理やろなぁ。銃やポンプ持ちは流石にそれで傷つけられて不良起こすとか恐いから防御には使わないよね
拳をぶつけることでパリィしてほしさがある
その案とてもかっこいいけど、なんだかんだ普通のパリィな気がする
情報番組で片手パリィしてたで、カッコいい
そうなのか〜、残念
パリィ支援……ドライブパリィかな?(ライトの中の人が有名格ゲー主人公演じてる故)
ディスク2倍終わっちゃたよ。毎日開催してくれローランド…
ディスク2倍か素材2倍のチケットをくれローランド
毎日開催してたらそのうち四倍にしろとか言われる、人の欲とは際限のない物だ
サブクエやってたらサラッとビリーの出自…出土?の事出てきてびっくりした、主人公もそんな驚いてなかったけど珍しい事じゃないのか
雅のお顔がどんどん整形されていく...まあかわいくなる分にはいいんだけどもちょっと複雑な気持ち...
柳どうなるか楽しみだなーていうか混沌しても状態異常残るらしいけど連チャンで感電させて2回混沌発生するんかな?それなら火力調整入ってないと流石にぶっ壊れすぎる気がするけど 何にせよ情報楽しみすぎる
極性混沌は「状態異常の敵にスキルを当てると極性混沌が発生して本来の混沌の一部+異常マスタリの一定値の追加ダメージを与える」って効果だから、要するにスキル当てた時に追加ダメージが入るってだけで通常の混沌とは全く別物だと思うよ
相手が状態異常になってる時間が長くなるならリップグロスの効果長く発動出来そう
初めて11日目の初心者です。最初は3キャラを重点的に育成するように書いてあったので3キャラはLV50まで来ましたが、高難易度挑戦?(正式名称覚えきれずすみません)で2パーティで40〜45レベルを要求されるようになってきました。4人目以降の育成はそろそろ始めても良い感じでしょうか?
まずは1PTのアタッカーのレベル60が優先だね。
誰を育ててるかは分からないけどアタッカーをまず育成しきろう
定期的にリセットされる激変ノードの開放(安定ノード第十防衛線クリア)が優先目標だから、1PT目のアタッカー50なったら一旦2パーティ目の育成初めていいよ。両PTのアタッカーを50&サポを必要なところまで育てたら、またアタッカーを60まで育成してその後はサポーターを必要に応じてって感じかな
まあ激変ノードクリアくらいならレベル50でもギリギリできるよ、A級縛りとかなければ。Sクリアは厳しいと思うけど
ありがとうございます。楽しいゼンゼロいっぱいキャラ使いたいです
2PT作るときは「氷orエーテルアタッカーPT」「炎or物理アタッカーPT」がオススメや ただ氷エーテルのアタッカーはどっちも限定だから妥協案で雷アタッカーPTを育てることになるんや ちょうど次の変調で雷アタッカーが登場するんや
まだノット50到達してなくてキャラ60にはできないんじゃないの?片方のアタッカーが50、他が40くらいになってたら2PT目の育成に入って大丈夫。ノット50が近づいたらアタッカーを60にするリソース確保しておいた方がいい
レベルばっかり着目されてるけど一番大事なのはスキルレベル(上げるために結局レベルがストッパーになるんだけども)。メインアタッカーのダメージソースのスキルを11まで上げられる分確保して、メインが目的と一致してるディスクを揃えて(4、5は攻撃で妥協とかもアリ。無駄遣いしてなければ調律でギリ2人数分足りるぐらい)、なおバッテリーが余ってるなら4人目以降に着手して良い
塔登るやつ楽しみだなー。似たような3人編成で塔登るゲームも好きだったわ。
初めてキャラチェンでじっくり観察してて気付いたんだが歩道の縁石の段差にまで判定あってビックリした。原神からゼンゼロまででホヨバゲーの階段の挙動がより自然に進化してるのは知ってたけどこんな小さな所までとは恐れ入った。あと尻揺れお見事。
カリュドーンだとほぼバーニスしかサポートする気無いなライトのやつ。……あっ!ふーん…ライト君てそうなんだぁ…
敵にどつかれてもびくともしなさそうなライトくんが、バーニスのお尻アタックにはぶっ飛ばされるの、気を許してますねぇ……
カリンの終結の『カカカカリン』が特撮作品の必殺音声みたいに見えた……
邪兎屋の初期メン3人で順番組むとしたらどういう順番が一番理想なんだろう。なんとなくでアンビー、ビリー、ニコのままでずっとやって来たけどこの順番だとあんまりよくない気もする…でも手がこの編成で慣れちゃってる…orz
ニコの特殊スキルからビリーに繋がる方がダメージは稼ぎやすい筈だけどこの順番に慣れちゃってるのは分かる
それだと親分の支援スキルでアンビーが飛んでっちゃうやん?
雑魚相手だと結構便利!……でも確かにダメージは出せないわ…アンビー、ニコ、ビリーの編成に慣れるように頑張ります…
ビリーアンビーニコじゃない? ビリーのしゃがみ撃ちバフが強力だからなるべく長時間維持したいのと、アンビーは特に変わった性能してない分パリィと強化特殊だけで十分仕事できるから基本は裏でいい。
最初からボスが居るなら前ビリーで良いと思うけど、雑魚から始まるなら(ニコでまとめる→)アンビーの落雷でブレイク→連携で倒すの流れの方が大抵早いよ
柳、ケイオスの性能やイメージ的に雷バーニスだと思ってたからメインアタッカー系なのは予想外。となると当面、混沌編成でバーニスの価値はだいぶ高くなるな
眼鏡だから柳引きたいけど、石が、石が足りんのや。ジェーンとバーニスが両方ともすり抜け天井だったのが痛い
やっぱ柳はケイオス微妙そうなんかな。説明だと切り替えても残ってダメージが~とか言ってたけど数秒よねきっと
本屋に例のライカン表紙あったけど一般人の性癖壊れちゃう
既に壊れている人が買うのでは、フェアリーは訝しんだ
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それであってる
あ、これがバーニスのイベなのか なんてやつだ
あ、まーた翻訳ミスってるー→ゴメンナサイ