車輌開発の相談、戦闘の感想など、特に制限のない雑談用の掲示板です。
リーク ダイナミックエイム(スマホ用) 新ツリードイツLT(Tier9・10) 今年のスノグロ(Lion) (今回もクソ雑和訳)
次のアップデートでは、タッチデバイスを使用するプレイヤー向けにダイナミックエイム機能を用意しました。 現在は、射撃ボタンと照準ボタンは別々になっており、画面上のほぼすべての領域を照準に使用できます。アップデート後、射撃ボタンを使用して照準を合わせ、ボタンを放すと射撃が行われます。これにより、指を動かしてボタンを押す時間を節約できます。赤い十字を押すと射撃をキャンセルできます (この機能は設定でオフにできます)。 動画リンク プロプレイヤーの@DanielSXB[LOS1] がその仕組みを共有しました。オープンテスト中または 11 月のリリース時に自分で試すことができます。
シーズン5:レジェンドでは、クレジット、ゴールド、車両、ユニークなカスタマイズ、役立つリソースを競うさまざまなトーナメントが開催されます。たとえば、 ✔アリーナコンペティショントーナメントへの登録はすでにゲーム内にあります。 来週は、賞金プール付きのBlitz Masters: Legendsトーナメントの予選が開催されます。 日曜日にはクラントーナメントが予定されており、上位 1 位には特別なクランエンブレムが授与されます。 詳細はこちら
次に来る技術ツリーはドイツLT Tier9~10 Tier8のRuから分岐するルートとなる Tier9 HWK12 Tier10 Rheinmetall Panzerwagen ※参考程度に本家wikiページ↓ Hwk Rhm.Pzw.
ラインメタル パンツァーワーゲンTier10、この戦車について言うことはありません。夢を見てください 正直、このシリーズはRinoシリーズより前から開発されていて、常に遅れたり延期されたりしているので、面白いです。 RHMは次のパッチでテスト用、2月には正式実装されると思います。
116 F3がブラックフライデーのコンテナ報酬となる。 そして今年のクリスマス戦車(恐らくスノグロ)は、Lion (TierX EU MT) 。 Blitzkit-Lion(リンク)
WTE100はまったく不明です
tier10LT、本家wiki見る限りだと火力面と隠蔽は微妙だけど最高速と視界に優れ、俯角10度とれるのか。うーむ、、、
既にいるヴィッカースとどう差別化されるんでしょうね
まぁ本家10LTは元々tier8以下が担っていた偵察枠に相当するものだから攻撃力が強いtier8程度しかない場合がほとんど。なので性能の方向性は全く異なるものになる可能性は高い(現に100LT、551は全く異なる性能になっている)
ダイナミックエイム機能onにしてるやつ早撃ちでカモれそう
スマホFPSのボルアク、ポンプ系だとよく使われる設定だから順当な実装ならダイナミックエイムの方が早撃ちに向いてるよ
公式からアナウンス来ましたね。隠蔽キーパー、追跡弾、クイック発見解除を備える機動性に優れた車両、と。隠蔽キーパーってのは移動中も隠蔽率が下がらないってやつよね?追跡弾とクイック発見解除を共に備えた車両ってあったっけ?
ハロウィンクエストの報酬で、Pharaohが出たけど没個性すぎる。ゴールドに変換した方がいいのかな?
売りたければ売れば?質屋が消えた今では、あまり意味ないけど
質屋とは?
前はコレ車は同額で買い戻せたけど、今はどうなんだろうね
すこし昔はコレクター車両の売却額と購入額が一致してたんだよ。ティア7は2500、ティア8は3750、ティア9は5000、ティア10は7500。今は購入額がそれぞれ倍必要になったから、いちいち売る必要性はなくなったって話
用語集に追加しといた
おれはファラオ持ってるのに出てきた。強いし貴重品だから残しておくべきだ
見た目のことではないと思うし性能のことならローダーは基本中~上級者向け
なんで車両の売却を他人に聞く奴が多いんだか。自分が要らんと思うなら売ればいいだけだろ。
自慢でしょ
そら迷ってるからだろ
おっせーてーおじーいーさーん おっせーてーおじーいーさーん
駆逐で、静止隠蔽が60越えてる場合に迷彩ネットで80越え目指すべきでしょうか?或いは伸び9.2でも視野伸ばすべきでしょうか
車両による、183とかの低隠蔽な車両はネット一択、E25とかCDA 105系の快速高隠蔽はどちらでも、ってかんじかなー
駆逐ならでは隠蔽あげて少しでもバレないようにしてみては?
隠蔽80を発見できる距離感は、多くのプレイヤーが知らない上に、実際のところクソ狭いんで、かなりえっちな使い方ができていいよ。ぶっちゃけ前線で出張るタイプじゃないなら、視界上げるより隠蔽上げた方が確実に強い。ただその事実に皆が気づくと、wotbが今よりも酷いクソ芋戦場になる。
でも実際の隠蔽ってゲーム内表記より低いんじゃなかった?(理屈は戦闘システムのとこに書いてる) 実際に80%超えてたら常時茂みの中にいるに等しくなるのにそうはならない
ダメージで出してから来てくれ。戦闘数はだれもが通る道でしかない
>> 72901 自演してる奴がルールを語るのって非常に高度なギャグだな
あのさあ、ブラウザ変えてもIDで自演バレてんのよ。自分のコメントにこんな返信してて悲しくならないの?
学業やバイト先での悩みと深夜テンション、予定が詰まってBlitzを開けないうちに始まっていた30万ダメクエストに追われる等が重なって、自作自演などといった歪んだ自己承認欲求として爆発したのだと思う。不快に思われた方が居らしたら申し訳ない。とりあえず30万ダメクエストが終わったらしばらくBlitzから離れて心を安静にさせます。
ブーラスクの板で荒れた時も自演して自己弁護してなかった君?
しばらく離れるべきはBlitzではなくSNSへの投稿では
ヴァッフェン部隊出撃!
ヴァッフェン部隊全滅!
はっや
せめてトイレとTVPのオートロ小隊だったらいいのに
ちなラストは私の撃破で勝ちました
ヴァッフェン部隊解散!
リーク追記
Tier10のRhm.Pzw.には特殊メカニズムの追跡弾とクイック解除が搭載されるそう。 (筆者はTier9にも同じやつが搭載されると予想)
あとハロウィンの告知ライブについて情報 ストリームで「いいね!」が多ければ多いほど、明日はより多くの戦車が配布されるそう。 視聴者が増えれば増えるほど、戦車は良くなる🧛♂️ ライブURL
さらに追記 特別戦スケジュール
森魔女くじ TSL-Dくじ(←これに賭けないでください)
追跡弾とクイック発見解除併せ持ってるのやばくねえか
いっそのことトリプルショットでATGM撃ててクイック発見解除と追跡弾に非常用履帯、履帯リジェネレーター持ったやつ出してくれねえかな
さらにt100ltとWZ132‐1の影が薄くなっていきそう。
約5年ぶりに復帰した感想。中戦車弱すぎ。重戦車のHP高すぎ。駆逐旋回早すぎ。履帯の耐久も上がりすぎて一発で全然切れない。拡張の装填棒弱くなりすぎてHP上昇も相まって全然DPMで溶かせない。別げーになっちゃった
俺は今の方がまともなバランスだと思う。昔のHTがゴミすぎただけかと。まあすぐ慣れるんじゃないかな
5年もブランクあったら普通に木主のPS落ちてそう
5年も前だったら他のゲームだってそれくらいの性能調整は入ってるだろう。テトリスあたりと一緒だと思っているのでは。
どの世界線のblitzの話かは気になる(少なくとも履帯耐久がアップしたのは落下時などの切れやすさに対してだけなので)
まあ実際問題5年前と比べるとかなり変わってはいる。昔はもっとLTMT大正義だった気がするが、数年前からHT大正義時代になってる。あと今は駆逐がちょっと強め。あとエイムシステムの変更もあって射撃の感覚が昔と全然違うはず。今は手元の技で出来ることがかなり増えた。
PS落ちてるのは確かにそうだし昔のHTがごみ過ぎてたのも頷ける、ゆっくり慣らしてくか~…けど履帯耐久はしっかり上がってるよ。
履帯耐久上がったアプデはいつのなの?それ気になる。それともinspectorで全部見たら前より上がってたって感じ?
体感全然駆動輪1発で切れないなと思って調べたら拡張パーツで2つも履帯耐久あげるパーツがあったので、それつけているのかなぁと思っている
ああなるほど拡張の…
ワイ(5万戦6割)は木主の指摘全てに同意見。2,3年くらい前からブリッツは別ゲーになった。ワイ的に言うと、今は戦線を押し合うみたいな感覚が皆無。一気に潰されるか、潰すかしかなくなった。当然ワイは潰せるから今も勝率高いけど、それが楽しいかと言われると...。相手の車両特性を把握して、上手いこと攻略するのが楽しかったんや。
「HP上昇も相まって全然DPMで溶かせない」というのと「一気に潰されるか、潰すかしかなくなった」というのが矛盾する気がするんだけど…
ネビルとマルフォイ足して割ったみたいな顔の兄ちゃんが気になって話が入ってこん
広告見ると偶にこうなるの、いつ直るのかなぁ……
広告側のスクリプトに抜け道があるとか聞くな Unityで広告つけようとした時も似たこと起こったわ
今、iPhoneでゴールデンホイヤーの広告を見ると、100%発生する気がします。
JgE100とT110E3のどちらかを開発しようと思っていますがどちらか決められません。両車の使用感の違い等教えて頂けませんか?どちらもティア9までは開発できています。
百凸。単発が気持ち良いけど出来ることが少ないので50戦で飽きる。E3。安定して強いハルダウンもできるしで走り回ったり出来ることが多くて奥が深い飽きない。
ハロウィンイベントは今日からか
とりあえず皆んな、街側には行かない、っていい加減覚えてくれ、、。いや街側有利なMAPや状況もあるとは思うんだけど殆どのケースで街側不利だから、、
叶わぬなら合わせるべき 確かに強い地形は街でないことが多いけど、それを共通認識とさせることはできないし中途半端に分裂するのも弱い。
そんなことここで言ったってなぁ
皆がそう認識したら敵もその動きになるから君の勝率は変わらんよ。それに全員がベストな行動をとれるなら街は捨てポジじゃない。
複雑な地形や遠距離戦が不得手な車両もいるからかならずしも市街地がダメってわけじゃない。ケースバイケースとしか。
イベント酷いな。課金しないと飛び飛びになって今までの半分しか取れない。車両も当然課金しないとアンロックされないし改悪し過ぎ。
お?レベル20なら課金しなくても取れるやん!って思ったらロックかかってて、しかも他の良さげな報酬にまでロックかかってるな。たしかに改悪だわ。
ライトブリンガー使ってみたけど、正直アナスマが生息するティア7で生きていけるとは思えんな...スルーしてもいいかもしれん
車両どころか迷彩と付属品にもロックかかってて草でござ つかロックかかってるとこはブースターすら貰えないんやな
バグだろうけど、鍵付きアイテム取れるらしいぞ。多分後から没収されるだろうがhttps://x.com/132109yukiUy/status/1847189790028189929
えぇ…(困惑)
BIGBOSSモード、ややこしそうだなぁ
役割をちゃんと覚えたら楽しいよ(ボスなら集団行動忘れず、毒なら貫通しなくても良いからとりあえず当てること優先、ブラックホールなら敵集団の位置のある程度高い位置に発生させて浮かせる、回復は基本ボスと付かず離れずボスにバリア張ったら積極的に攻撃にも参加)
簡単だよ ボスと一緒に動く、でも密集してはいけない、重力におもちゃにされるから 市街地戦は避ける、重力におもちゃにされるから 高い建物(風車とか)に近寄ってはいけない、重力におもちゃにされるから これを気をつけるだけ
よ く わ か る w
市街地が主戦場になることはあるから、HYなら入らざるを得ないことはある。大事なのは一つの射線に群がらずに、クロスを組める位置取を常に意識すること。そうしてある程度分散してればそこまで不利にはならんよ。それでも幾つかの危険地帯は避けるべきだけど
なんやHYて HT
「重量最強」と…
書き忘れたけど屋内に行くのもおすすめしない、重力に(以下略) 主戦場が上記の場所になっちゃったらまぁ 重力持ちを優先的に始末するくらいかな
屋内ってどこ? って思ったけど廃工場のことですかね?
せやね まぁ天井あるところや 重力で貼り付けられて愉快な照明器具になったりするでな そうでなくても壁だらけだし
基本として、各ロールごとに適した動きが違うことを前提に動きを考えるといいよ。 ボスを引いたときは無双すればいいだけで、ボマーはとにかく複数の敵を巻き込む形で爆破すればいい、カタリストは死なずにひたすら撃ちまくれば良くて、グラビトンはボマーの援護&敵の遅延&落下死を狙う、ヒーラーは味方が機能していないと弱いので基本的に早めに死にたい。基本的に自分から勝利をもぎ取る力が強いのは、ボマー>>カタリスト>>>>グラビトン>>ヒーラーの順。特にボマーとカタリストは順当に使えればボスの与ダメを超えられるほどのポテンシャルを持つので重要。
足遅い車両でのボマーと単発高くってリロード遅い車両でのヒーラーはつらい(ボスが上手いとかならヒーラーで縁の下の力持ちではあるけど稼げないのよね)
ヒーラーが最低というのに驚きました ボスの回復に専念すればボスはかなり長く戦えるしそうすれば勝利に直結すると思ってたので ボスが馬鹿なときはヒーラーも巻き添えになるのでだめというのはわかるのですが ボマーはハマれば強いですが、相手が分散してたり待ちのときの動きがいまいちわからず
↑ボス次第なんだからそれは勝利に「間接的に」寄与できるってことだよ
ちなみにAT系やマウス系でボマー引いた場合はバカ凸してでも早く死んだ方がいい チキってロール保持し続けたら逆にそれが利敵になってるから
自分じゃCS-63ツリーを開発するめぼしい理由がツリーコンプ以外に見当たらないんだけど、何かこのツリーを開発する前向きな理由はない?(現在ティア8まで開発済み)
無いかな。つまらんルートと思ってる
弱いとまでは言わないけど、強みも楽しさもあまりないんよね(タングステン砲弾が使えるぐらい?)
ギアオイルが乗せられるらしいので、後退速度が速いのは長所でしょうか……
アドレナリン+タングステン中気持ちいいぐらいかなぁ。この前のバフでまあまあ良い感じの性能にはなったと思うけど、尖った強みがないのは否めない。
次の9、10のページ見て心折られてたけど、普段使わないタングステン+アドレナリン構成を試しやすいツリーという価値に気づいたのでもう少し頑張ってみます。
このところ接続がすぐ切れて全くゲームにならない。これっておま環なのかね。1週間ほど続いていて、ちょっとひどいなと。
おまかん かわいそう
wifi問題なら通知バーからデータを切るか(このゲームログインした時の回線が変わると落ちる)、中継機を買うか有線にすれば多分解決する、そうじゃなかったら何か他の物が干渉してるとか単純にその使ってる物が駄目なのかも 無いだろうけど有線で家に回線を引いてるならどっかが切れてるとか
Wi-FiAPのリブートで直りました。もうかれこれ数ヶ月電源入れっぱなしだったんだよね。定期的なリブートの重要性を再認識しました。いろいろコメントしてくれてありがとうございました。
bigbossで今し方敵味方合わせて9人afkになってた試合起きたんだけどどゆこと…始まって2分後くらいにほぼ一斉に電池の切れた人形みたいにafkになってた(取り敢えずリス地グラビティで集団引き寄せプレスして味方56せたの楽しかったです…)
わーお、そんな事ある?
敵味方両方のボスがマップ見てたら動いてなかったのでマジかよ…つってよく見たら9人止まってたというね。時間帯的に9人共botで何ぞエラーが起きたのか…真相は謎です^^;
切断厨が増えたのかなと。ボス長いしね。ちゃんと取り締まって欲しいな
まじで運営はAFK厳罰化してくれ
今でこそPC対応だけど元はスマホで遊べるモバイルゲームだからな、その辺はある程度妥協したほうが精神衛生上楽だぞ。
マルチプラットフォーム版なんで元からPCもだよ
自分の記憶だと最初はiosでしかインストールできなかったんだけど、PCでも遊べたの?
少なくとも2015年時点でWindowsで遊べたと記憶してる→15年12月から
https://www.4gamer.net/games/326/G032642/20151217062/ これによると確かにWindows版は2015年12月から つまりこの時点までPC版はない なおMacOS版は2016年 https://www.4gamer.net/games/336/G033669/20160310059/
オートリローダー車両って全部異様にM基準高くない?特にリノチェロンテルートとか割と乗ってるのにMどころか1もなかなかとれない。
まあオートリは普通に強いからね。結構雑に使ってもいい感じの成績になるから、ある程度以上の腕の人が乗り回しやすいイメージはある。
ソウルの渦の2400円パス買っても個人ミッション解放されないんだけどこれって仕様なの?
仕様でしょ。高い方にはミッション追加なんて書いてないし。
マジか。いつも解放されるから読んでなかったわ
ホロコラボの時もそうだった。ちなみにあの時は高い方一択だったが、今回は安い方一択やな
高い方には安い方の仕様は包含されてるんじゃないのか、普通は?そうじゃないのか…最近あまり課金してないから、今回は安い方買うか悩んでたんだけど。
高い方買えば別にミッション開放しなくても余裕で最後まで行けるんじゃない? ホロコラボのときはそうだった。
BIGBOSSコンテナなるものが販売されてますけど、これは買った方がいいのでしょうか?
あまり旨味があるコンテナとは思わない。特に自分がドロップの可能性がある車両を全部持っているので。
質問に対して自分語りするのヤバい。美味しいご飯のお店ないですか?って聞いて俺は今お腹いっぱいなんで知らないですって答えるようなもんじゃん。まぁそれを抜きにしても、このコンテナは美味しくは無いコンテナなのでスルーした方がいい。こんなのに突っ込むくらいならグラサプくじや国コンテナあるし、課金するつもりならその分ゴールド買って年末オークションに備えた方が賢い
下に書いてある通り確率が悪いからって意味。
正確に計算してないけど、他のコンテナと違って車両排出率が低いように見える(普通は5%だけどこれは3%くらいかな?)。安いには安いなりの理由がある。
3%って書いてますね
あ、書いてあったか。ざっくり暗算する必要なかったか。
今ショップで、ハロウィンの無料の赤いクリスタルが来ているよ
たすかる
そういやクリスタルのハロウィン当日っていつなんや?10/31?
31日でしょ。でも平日だから27日とかにパーティーとかやるでしょ。
BIG BOSSで敵が固まってておいしそうな時に自分がボマーじゃなかったり、逆に自分がボマーな時は敵が分散してておいしくなくなってる現象あるよね
中堅層(50%~55%,WN8 1600~2000)の方に質問です。 一般的に強いとされる車両に乗れば勝率が盛れる一方WN8が盛れず、マイナー車両であれば負けてもWN8は盛れるが勝率が上がらないという形になっているのですが皆様はどちらを優先していますか? 純粋に成績気にせず遊んでるという方もいましたら、成績上がらないのにモチベを保てる理由もお伺いしたいです
本当に人それぞれだとは思うけど、成績を求めだしたらこのゲーム一瞬で萎える要素散りばめられてるから自分がやれる範囲で立ち回り省みつつ自分の好きな車輌で楽しむ方が精神衛生にはいいと思う。それでもイラッとしたり自分自身に失望したりするゲームだし
そのゾーンからは外れる立場なのでアレだけど正直WN8は見ずにそれを構成する値を上げていくべきだと思うので、とくに車両の強弱ではなく自分にとって苦手な分野の車両を減らすことを目標にしたほうがいいと思う。 自分はそのゾーンの時は以下のものを目標にしてた。 ・全車両勝率5割以上 ・全車両与ダメtier×200以上 ・全車両キルレシオ1.5以上
マイナーイコール弱車両とも限らないと思うが
自分は負けても妨害や暴言吐いたりトロールやらかしたりする奴以外の味方の戦績なんて気にしたことないからそんなに意識しない方が精神衛生上良いと思う あとこのゲームの戦績に執着するのは実生活においてクソの価値もないからやめた方がいい
成績上がらないのにモチベを保てる理由… スポーツって多くの人にとってはそうですよね、下手の横好きって言葉もあるし 初心者を脱した後は強さやうまさは伸び悩むものだけど続けてる人は多い 人対人の魅力を感じてるってこともあるんじゃないかな
たぶんゲームのほうが特殊なんだと思う レベルや経験値の仕組みで常に上がるように設計されてるからそれに飼いならされた人はそういう ゲーミフィケーションがないゲームはどうモチベを維持したらいいかわからないんでしょう
ブラストの 正しい 使い方 こういうのが快感なのよ(すまんなE100
グラビで釣り上げられた奴の下に入り込んで吹っ飛ばすのも爽快だよね
敵車両の上に敵ボスを落下させれば、、、
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現在は、射撃ボタンと照準ボタンは別々になっており、画面上のほぼすべての領域を照準に使用できます。アップデート後、射撃ボタンを使用して照準を合わせ、ボタンを放すと射撃が行われます。これにより、指を動かしてボタンを押す時間を節約できます。赤い十字を押すと射撃をキャンセルできます (この機能は設定でオフにできます)。
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プロプレイヤーの@DanielSXB[LOS1] がその仕組みを共有しました。オープンテスト中または 11 月のリリース時に自分で試すことができます。
シーズン5:レジェンドでは、クレジット、ゴールド、車両、ユニークなカスタマイズ、役立つリソースを競うさまざまなトーナメントが開催されます。たとえば、
✔アリーナコンペティショントーナメントへの登録はすでにゲーム内にあります。
来週は、賞金プール付きのBlitz Masters: Legendsトーナメントの予選が開催されます。
日曜日にはクラントーナメントが予定されており、上位 1 位には特別なクランエンブレムが授与されます。
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次に来る技術ツリーはドイツLT Tier9~10
Tier8のRuから分岐するルートとなる
Tier9 HWK12
Tier10 Rheinmetall Panzerwagen
※参考程度に本家wikiページ↓
Hwk
Rhm.Pzw.
ラインメタル パンツァーワーゲンTier10、この戦車について言うことはありません。夢を見てください
正直、このシリーズはRinoシリーズより前から開発されていて、常に遅れたり延期されたりしているので、面白いです。
RHMは次のパッチでテスト用、2月には正式実装されると思います。
116 F3がブラックフライデーのコンテナ報酬となる。
そして今年のクリスマス戦車(恐らくスノグロ)は、Lion (TierX EU MT) 。
Blitzkit-Lion(リンク)
WTE100はまったく不明です
tier10LT、本家wiki見る限りだと火力面と隠蔽は微妙だけど最高速と視界に優れ、俯角10度とれるのか。うーむ、、、
既にいるヴィッカースとどう差別化されるんでしょうね
まぁ本家10LTは元々tier8以下が担っていた偵察枠に相当するものだから攻撃力が強いtier8程度しかない場合がほとんど。なので性能の方向性は全く異なるものになる可能性は高い(現に100LT、551は全く異なる性能になっている)
ダイナミックエイム機能onにしてるやつ早撃ちでカモれそう
スマホFPSのボルアク、ポンプ系だとよく使われる設定だから順当な実装ならダイナミックエイムの方が早撃ちに向いてるよ
公式からアナウンス来ましたね。隠蔽キーパー、追跡弾、クイック発見解除を備える機動性に優れた車両、と。隠蔽キーパーってのは移動中も隠蔽率が下がらないってやつよね?追跡弾とクイック発見解除を共に備えた車両ってあったっけ?
ハロウィンクエストの報酬で、Pharaohが出たけど没個性すぎる。ゴールドに変換した方がいいのかな?
売りたければ売れば?質屋が消えた今では、あまり意味ないけど
質屋とは?
前はコレ車は同額で買い戻せたけど、今はどうなんだろうね
すこし昔はコレクター車両の売却額と購入額が一致してたんだよ。ティア7は2500、ティア8は3750、ティア9は5000、ティア10は7500。今は購入額がそれぞれ倍必要になったから、いちいち売る必要性はなくなったって話
用語集に追加しといた
おれはファラオ持ってるのに出てきた。強いし貴重品だから残しておくべきだ
見た目のことではないと思うし性能のことならローダーは基本中~上級者向け
なんで車両の売却を他人に聞く奴が多いんだか。自分が要らんと思うなら売ればいいだけだろ。
自慢でしょ
そら迷ってるからだろ
おっせーてーおじーいーさーん おっせーてーおじーいーさーん
駆逐で、静止隠蔽が60越えてる場合に迷彩ネットで80越え目指すべきでしょうか?或いは伸び9.2でも視野伸ばすべきでしょうか
車両による、183とかの低隠蔽な車両はネット一択、E25とかCDA 105系の快速高隠蔽はどちらでも、ってかんじかなー
駆逐ならでは隠蔽あげて少しでもバレないようにしてみては?
隠蔽80を発見できる距離感は、多くのプレイヤーが知らない上に、実際のところクソ狭いんで、かなりえっちな使い方ができていいよ。ぶっちゃけ前線で出張るタイプじゃないなら、視界上げるより隠蔽上げた方が確実に強い。
ただその事実に皆が気づくと、wotbが今よりも酷いクソ芋戦場になる。でも実際の隠蔽ってゲーム内表記より低いんじゃなかった?(理屈は戦闘システムのとこに書いてる)
実際に80%超えてたら常時茂みの中にいるに等しくなるのにそうはならない
ダメージで出してから来てくれ。戦闘数はだれもが通る道でしかない
>> 72901
自演してる奴がルールを語るのって非常に高度なギャグだな
あのさあ、ブラウザ変えてもIDで自演バレてんのよ。自分のコメントにこんな返信してて悲しくならないの?
学業やバイト先での悩みと深夜テンション、予定が詰まってBlitzを開けないうちに始まっていた30万ダメクエストに追われる等が重なって、自作自演などといった歪んだ自己承認欲求として爆発したのだと思う。不快に思われた方が居らしたら申し訳ない。とりあえず30万ダメクエストが終わったらしばらくBlitzから離れて心を安静にさせます。
ブーラスクの板で荒れた時も自演して自己弁護してなかった君?
しばらく離れるべきはBlitzではなくSNSへの投稿では
ヴァッフェン部隊出撃!
ヴァッフェン部隊全滅!
はっや
せめてトイレとTVPのオートロ小隊だったらいいのに
ちなラストは私の撃破で勝ちました
ヴァッフェン部隊解散!
リーク追記
Tier10のRhm.Pzw.には特殊メカニズムの追跡弾とクイック解除が搭載されるそう。
(筆者はTier9にも同じやつが搭載されると予想)
あとハロウィンの告知ライブについて情報
ストリームで「いいね!」が多ければ多いほど、明日はより多くの戦車が配布されるそう。
視聴者が増えれば増えるほど、戦車は良くなる🧛♂️
ライブURL
さらに追記
特別戦スケジュール
森魔女くじ
TSL-Dくじ(←これに賭けないでください)
追跡弾とクイック発見解除併せ持ってるのやばくねえか
いっそのことトリプルショットでATGM撃ててクイック発見解除と追跡弾に非常用履帯、履帯リジェネレーター持ったやつ出してくれねえかな
さらにt100ltとWZ132‐1の影が薄くなっていきそう。
約5年ぶりに復帰した感想。中戦車弱すぎ。重戦車のHP高すぎ。駆逐旋回早すぎ。履帯の耐久も上がりすぎて一発で全然切れない。拡張の装填棒弱くなりすぎてHP上昇も相まって全然DPMで溶かせない。別げーになっちゃった
俺は今の方がまともなバランスだと思う。昔のHTがゴミすぎただけかと。まあすぐ慣れるんじゃないかな
5年もブランクあったら普通に木主のPS落ちてそう
5年も前だったら他のゲームだってそれくらいの性能調整は入ってるだろう。テトリスあたりと一緒だと思っているのでは。
どの世界線のblitzの話かは気になる(少なくとも履帯耐久がアップしたのは落下時などの切れやすさに対してだけなので)
まあ実際問題5年前と比べるとかなり変わってはいる。昔はもっとLTMT大正義だった気がするが、数年前からHT大正義時代になってる。あと今は駆逐がちょっと強め。あとエイムシステムの変更もあって射撃の感覚が昔と全然違うはず。今は手元の技で出来ることがかなり増えた。
PS落ちてるのは確かにそうだし昔のHTがごみ過ぎてたのも頷ける、ゆっくり慣らしてくか~…けど履帯耐久はしっかり上がってるよ。
履帯耐久上がったアプデはいつのなの?それ気になる。それともinspectorで全部見たら前より上がってたって感じ?
体感全然駆動輪1発で切れないなと思って調べたら拡張パーツで2つも履帯耐久あげるパーツがあったので、それつけているのかなぁと思っている
ああなるほど拡張の…
ワイ(5万戦6割)は木主の指摘全てに同意見。2,3年くらい前からブリッツは別ゲーになった。ワイ的に言うと、今は戦線を押し合うみたいな感覚が皆無。一気に潰されるか、潰すかしかなくなった。当然ワイは潰せるから今も勝率高いけど、それが楽しいかと言われると...。相手の車両特性を把握して、上手いこと攻略するのが楽しかったんや。
「HP上昇も相まって全然DPMで溶かせない」というのと「一気に潰されるか、潰すかしかなくなった」というのが矛盾する気がするんだけど…
ネビルとマルフォイ足して割ったみたいな顔の兄ちゃんが気になって話が入ってこん
広告見ると偶にこうなるの、いつ直るのかなぁ……
広告側のスクリプトに抜け道があるとか聞くな
Unityで広告つけようとした時も似たこと起こったわ
今、iPhoneでゴールデンホイヤーの広告を見ると、100%発生する気がします。
JgE100とT110E3のどちらかを開発しようと思っていますがどちらか決められません。両車の使用感の違い等教えて頂けませんか?どちらもティア9までは開発できています。
百凸。単発が気持ち良いけど出来ることが少ないので50戦で飽きる。E3。安定して強いハルダウンもできるしで走り回ったり出来ることが多くて奥が深い飽きない。
ハロウィンイベントは今日からか
とりあえず皆んな、街側には行かない、っていい加減覚えてくれ、、。いや街側有利なMAPや状況もあるとは思うんだけど殆どのケースで街側不利だから、、
叶わぬなら合わせるべき
確かに強い地形は街でないことが多いけど、それを共通認識とさせることはできないし中途半端に分裂するのも弱い。
そんなことここで言ったってなぁ
皆がそう認識したら敵もその動きになるから君の勝率は変わらんよ。それに全員がベストな行動をとれるなら街は捨てポジじゃない。
複雑な地形や遠距離戦が不得手な車両もいるからかならずしも市街地がダメってわけじゃない。ケースバイケースとしか。
イベント酷いな。課金しないと飛び飛びになって今までの半分しか取れない。車両も当然課金しないとアンロックされないし改悪し過ぎ。
お?レベル20なら課金しなくても取れるやん!って思ったらロックかかってて、しかも他の良さげな報酬にまでロックかかってるな。たしかに改悪だわ。
ライトブリンガー使ってみたけど、正直アナスマが生息するティア7で生きていけるとは思えんな...スルーしてもいいかもしれん
車両どころか迷彩と付属品にもロックかかってて草でござ つかロックかかってるとこはブースターすら貰えないんやな
バグだろうけど、鍵付きアイテム取れるらしいぞ。多分後から没収されるだろうがhttps://x.com/132109yukiUy/status/1847189790028189929
えぇ…(困惑)
BIGBOSSモード、ややこしそうだなぁ
役割をちゃんと覚えたら楽しいよ(ボスなら集団行動忘れず、毒なら貫通しなくても良いからとりあえず当てること優先、ブラックホールなら敵集団の位置のある程度高い位置に発生させて浮かせる、回復は基本ボスと付かず離れずボスにバリア張ったら積極的に攻撃にも参加)
簡単だよ ボスと一緒に動く、でも密集してはいけない、重力におもちゃにされるから 市街地戦は避ける、重力におもちゃにされるから 高い建物(風車とか)に近寄ってはいけない、重力におもちゃにされるから これを気をつけるだけ
よ く わ か る w
市街地が主戦場になることはあるから、HYなら入らざるを得ないことはある。大事なのは一つの射線に群がらずに、クロスを組める位置取を常に意識すること。そうしてある程度分散してればそこまで不利にはならんよ。それでも幾つかの危険地帯は避けるべきだけど
なんやHYて HT
「重量最強」と…
書き忘れたけど屋内に行くのもおすすめしない、重力に(以下略) 主戦場が上記の場所になっちゃったらまぁ 重力持ちを優先的に始末するくらいかな
屋内ってどこ? って思ったけど廃工場のことですかね?
せやね まぁ天井あるところや 重力で貼り付けられて愉快な照明器具になったりするでな そうでなくても壁だらけだし
基本として、各ロールごとに適した動きが違うことを前提に動きを考えるといいよ。
ボスを引いたときは無双すればいいだけで、ボマーはとにかく複数の敵を巻き込む形で爆破すればいい、カタリストは死なずにひたすら撃ちまくれば良くて、グラビトンはボマーの援護&敵の遅延&落下死を狙う、ヒーラーは味方が機能していないと弱いので基本的に早めに死にたい。基本的に自分から勝利をもぎ取る力が強いのは、ボマー>>カタリスト>>>>グラビトン>>ヒーラーの順。特にボマーとカタリストは順当に使えればボスの与ダメを超えられるほどのポテンシャルを持つので重要。
足遅い車両でのボマーと単発高くってリロード遅い車両でのヒーラーはつらい(ボスが上手いとかならヒーラーで縁の下の力持ちではあるけど稼げないのよね)
ヒーラーが最低というのに驚きました
ボスの回復に専念すればボスはかなり長く戦えるしそうすれば勝利に直結すると思ってたので
ボスが馬鹿なときはヒーラーも巻き添えになるのでだめというのはわかるのですが
ボマーはハマれば強いですが、相手が分散してたり待ちのときの動きがいまいちわからず
↑ボス次第なんだからそれは勝利に「間接的に」寄与できるってことだよ
ちなみにAT系やマウス系でボマー引いた場合はバカ凸してでも早く死んだ方がいい チキってロール保持し続けたら逆にそれが利敵になってるから
自分じゃCS-63ツリーを開発するめぼしい理由がツリーコンプ以外に見当たらないんだけど、何かこのツリーを開発する前向きな理由はない?(現在ティア8まで開発済み)
無いかな。つまらんルートと思ってる
弱いとまでは言わないけど、強みも楽しさもあまりないんよね(タングステン砲弾が使えるぐらい?)
ギアオイルが乗せられるらしいので、後退速度が速いのは長所でしょうか……
アドレナリン+タングステン中気持ちいいぐらいかなぁ。この前のバフでまあまあ良い感じの性能にはなったと思うけど、尖った強みがないのは否めない。
次の9、10のページ見て心折られてたけど、普段使わないタングステン+アドレナリン構成を試しやすいツリーという価値に気づいたのでもう少し頑張ってみます。
このところ接続がすぐ切れて全くゲームにならない。これっておま環なのかね。1週間ほど続いていて、ちょっとひどいなと。
おまかん かわいそう
wifi問題なら通知バーからデータを切るか(このゲームログインした時の回線が変わると落ちる)、中継機を買うか有線にすれば多分解決する、そうじゃなかったら何か他の物が干渉してるとか単純にその使ってる物が駄目なのかも 無いだろうけど有線で家に回線を引いてるならどっかが切れてるとか
Wi-FiAPのリブートで直りました。もうかれこれ数ヶ月電源入れっぱなしだったんだよね。定期的なリブートの重要性を再認識しました。いろいろコメントしてくれてありがとうございました。
bigbossで今し方敵味方合わせて9人afkになってた試合起きたんだけどどゆこと…始まって2分後くらいにほぼ一斉に電池の切れた人形みたいにafkになってた(取り敢えずリス地グラビティで集団引き寄せプレスして味方56せたの楽しかったです…)
わーお、そんな事ある?
敵味方両方のボスがマップ見てたら動いてなかったのでマジかよ…つってよく見たら9人止まってたというね。時間帯的に9人共botで何ぞエラーが起きたのか…真相は謎です^^;
切断厨が増えたのかなと。ボス長いしね。ちゃんと取り締まって欲しいな
まじで運営はAFK厳罰化してくれ
今でこそPC対応だけど元はスマホで遊べるモバイルゲームだからな、その辺はある程度妥協したほうが精神衛生上楽だぞ。
マルチプラットフォーム版なんで元からPCもだよ
自分の記憶だと最初はiosでしかインストールできなかったんだけど、PCでも遊べたの?
少なくとも2015年時点でWindowsで遊べたと記憶してる→15年12月から
https://www.4gamer.net/games/326/G032642/20151217062/
これによると確かにWindows版は2015年12月から
つまりこの時点までPC版はない
なおMacOS版は2016年
https://www.4gamer.net/games/336/G033669/20160310059/
オートリローダー車両って全部異様にM基準高くない?特にリノチェロンテルートとか割と乗ってるのにMどころか1もなかなかとれない。
まあオートリは普通に強いからね。結構雑に使ってもいい感じの成績になるから、ある程度以上の腕の人が乗り回しやすいイメージはある。
ソウルの渦の2400円パス買っても個人ミッション解放されないんだけどこれって仕様なの?
仕様でしょ。高い方にはミッション追加なんて書いてないし。
マジか。いつも解放されるから読んでなかったわ
ホロコラボの時もそうだった。ちなみにあの時は高い方一択だったが、今回は安い方一択やな
高い方には安い方の仕様は包含されてるんじゃないのか、普通は?そうじゃないのか…最近あまり課金してないから、今回は安い方買うか悩んでたんだけど。
高い方買えば別にミッション開放しなくても余裕で最後まで行けるんじゃない? ホロコラボのときはそうだった。
BIGBOSSコンテナなるものが販売されてますけど、これは買った方がいいのでしょうか?
あまり旨味があるコンテナとは思わない。特に自分がドロップの可能性がある車両を全部持っているので。
質問に対して自分語りするのヤバい。美味しいご飯のお店ないですか?って聞いて俺は今お腹いっぱいなんで知らないですって答えるようなもんじゃん。まぁそれを抜きにしても、このコンテナは美味しくは無いコンテナなのでスルーした方がいい。こんなのに突っ込むくらいならグラサプくじや国コンテナあるし、課金するつもりならその分ゴールド買って年末オークションに備えた方が賢い
下に書いてある通り確率が悪いからって意味。
正確に計算してないけど、他のコンテナと違って車両排出率が低いように見える(普通は5%だけどこれは3%くらいかな?)。安いには安いなりの理由がある。
3%って書いてますね
あ、書いてあったか。ざっくり暗算する必要なかったか。
今ショップで、ハロウィンの無料の赤いクリスタルが来ているよ
たすかる
そういやクリスタルのハロウィン当日っていつなんや?10/31?
31日でしょ。でも平日だから27日とかにパーティーとかやるでしょ。
BIG BOSSで敵が固まってておいしそうな時に自分がボマーじゃなかったり、逆に自分がボマーな時は敵が分散してておいしくなくなってる現象あるよね
中堅層(50%~55%,WN8 1600~2000)の方に質問です。
一般的に強いとされる車両に乗れば勝率が盛れる一方WN8が盛れず、マイナー車両であれば負けてもWN8は盛れるが勝率が上がらないという形になっているのですが皆様はどちらを優先していますか?
純粋に成績気にせず遊んでるという方もいましたら、成績上がらないのにモチベを保てる理由もお伺いしたいです
本当に人それぞれだとは思うけど、成績を求めだしたらこのゲーム一瞬で萎える要素散りばめられてるから自分がやれる範囲で立ち回り省みつつ自分の好きな車輌で楽しむ方が精神衛生にはいいと思う。それでもイラッとしたり自分自身に失望したりするゲームだし
そのゾーンからは外れる立場なのでアレだけど正直WN8は見ずにそれを構成する値を上げていくべきだと思うので、とくに車両の強弱ではなく自分にとって苦手な分野の車両を減らすことを目標にしたほうがいいと思う。
自分はそのゾーンの時は以下のものを目標にしてた。
・全車両勝率5割以上
・全車両与ダメtier×200以上
・全車両キルレシオ1.5以上
マイナーイコール弱車両とも限らないと思うが
自分は負けても妨害や暴言吐いたりトロールやらかしたりする奴以外の味方の戦績なんて気にしたことないからそんなに意識しない方が精神衛生上良いと思う あとこのゲームの戦績に執着するのは実生活においてクソの価値もないからやめた方がいい
成績上がらないのにモチベを保てる理由…
スポーツって多くの人にとってはそうですよね、下手の横好きって言葉もあるし
初心者を脱した後は強さやうまさは伸び悩むものだけど続けてる人は多い
人対人の魅力を感じてるってこともあるんじゃないかな
たぶんゲームのほうが特殊なんだと思う
レベルや経験値の仕組みで常に上がるように設計されてるからそれに飼いならされた人はそういう
ゲーミフィケーションがないゲームはどうモチベを維持したらいいかわからないんでしょう
ブラストの 正しい 使い方 こういうのが快感なのよ(すまんなE100
グラビで釣り上げられた奴の下に入り込んで吹っ飛ばすのも爽快だよね
敵車両の上に敵ボスを落下させれば、、、