px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
最新トピック
368
4 時間前
T26E4 SuperPershing 4 時間前
29
18 時間前
Vickers MBT Mk. 3 18 時間前
37
1 日前
50TP Tyszkiewicza 1 日前
573
1 日前
Panther II 1 日前
62
1 日前
AMX CDA 105 1 日前
149
1 日前
Carro da Combattimento 45t 1 日前
俯角さえあれば十分戦える。ハルダウンは安定しない上に相手からはスパスパ抜かれる。反撃しようとすると俯角が邪魔する。HT運用する自分が悪いのかな
チーフテンでいいわ。多少の最高速より俯角10度の方が実戦では有用。
これ乗ってる下手くそ大杉、装甲はIS-8とどっこいどっこいレベルなのに前出過ぎてあっさり溶かされる奴が多すぎる
これティア10で1番弱いかも知らんな。MTみたいに使えばまだ勝てるけどHT枠使ってるのに弾受け出来ないからダメだわ。味方に申し訳ない。
260のこと何一つ理解してなさそう
俺のこと何一つ理解してなさそう
くさそう
くさ
俯角もねえし頭も硬くねえからほんとに使い道がない、MT潰しに行くぐらいしか使い道ない
現状単発型のHTよりも装甲型のHTの方が強い傾向にあるから、現環境だと厳しいよね
胴長なので迷彩をネオンライト系にするとカッコ良い買って良かった。後はスキル次第。
攻撃力はあるし機動力もあるから装甲についてはまあ妥協できる。だが俯角だけは足りない。だからお願いです俯角8°ください!何でもしまかぜ!
咄嗟に撃ちたい時に俯角足りなくて大体撃てないのがもどかしい。
こいつに俯角与えるならほかの車両も俯角与えようね。
100駆逐弾いた
なんでこいつでE100に突っ込もうとしたやつがいるのか。まあ美味しく頂いたけども
装甲アップ付けないとHESHで抜かれる可能性があるので一考の余地あり
バイアスじゃないけど、スペックはクソなのにこの戦車乗ると何故か勝てるって人は割と居そう
体力ナーフの代わりに照準速度と機動性のバフが来るみたいですね。今販売中ですが、アプデを見越して購入するのはアリなんでしょうかね?
装甲と俯角に欠点ありを承知なら、アリ!
PBR化でこっそり正面150ミリにしても…バレへんか…
ついでに最高速も60㌔いっとこう
音の出るゴミ。
HisRoyalFatnessですら配信中に投げ出した
ローダーでも無いからカバーしにくい。410〜420を2発のローダーにして再装填が3秒の弾倉再装填が14秒でもしないと明確な強みが無い
無理なら思いっきりハルダウン専用車にするか、10度は欲しいよ
使ってて楽しいの俺だけ?
同じく
高機動ht(50Bとか)が好きな人は割と楽しいかも
こいつ、4202のHESHが少し左右に傾けてしまうだけで上部も抜けるようになるから乗ってる人は気をつけて。って言っても、4202自体レアキャラだから気にする程でも無いかもしれないけど
amx54やらコンセプトの25000Gに比べれば結構安い20000G。弱くはないんだけど、かなりピーキーだよなぁ
MTみたいな感じで動かしやすいけど代わりに紙装甲で弾受けできないのが使い手を選ぶし仲間に申し訳なく感じるな。 あと、obj777が実質上位互換な気がする。
いやそれな
海外YouTuberの動画から、9ヶ月前は25000Gだった。結構値下がりしたね
Object 260: the reload time gets 0.77 seconds shorter; HP count is increased by 100 points. The engine power and shell velocity are lowered. The upper glacis plate and turret side armor are strengthened. The avg. damage per shot is decreased by 20 points for APCR and HEAT shells.
260のバフが来るらしい!
blitzhubより。次のupdateいつかな?楽しみ!
リロードとHPのバフ、代わりにエンジン出力の低下か。バフかナーフかは人によりそうだな
個人的にはナーフかなっておもう
追加で車体前面装甲がめちゃくちゃ固くなって砲塔側面が多少固くなるぞ 今までの特徴をぶち壊す位には装甲配置が変わる
HTとしては使いやすくはなるんだろうけど、機動力下がるのは尖った部分が無くなってなんだかなーって感じ。まぁ硬くて攻撃性能良くて足も早いとなるとOPに片足突っ込むことになるからバランス的には仕方ないんだろうけど。どれくらい足が悪くなるか次第かな。
Is-7との差別化が小さくなるのはなぁ
個人的に個性を潰すバフは勘弁。今の260の性能も乗ってて面白いし、悪くないと思うけど
Obj260が海外Youtuber(特にFatness)に高い評価を受けてたので次のバフを見越して買ってしまった。ミスボからはプレ垢3day以外ゴールドとか何もめぼしいもんは出なかったけど、普通に好きなタイプの戦車で満足してる。予想してた何倍も加速良くて後退20出るのもビックリした。あと主砲がマジで良い。チフテン並みにポンポン撃てて当ててストレス皆無。装甲 は走・攻 がとても優れてるからあまり気にならなかった(これで装甲あったらOPだろ。大丈夫か61〜63とかそれ以前の人たち)。ただver.10.3のアプデでどのくらい機動力が下がるかが唯一の懸念材料。多分先の機動力バフ以前に戻る(1120→1050)んじゃないかと思うけど。
HTで足がすごい速いのは分かるんだけど、高dpm組と比べて装甲or俯角でボロ負けし、dpmも微妙に負けている点が凡人には少々使いにくい....
150mmクラスの砲ならHEで尻抜けるんだな(ほぼ使う機会のない知識)
走攻守揃った万能車輌になっとるやんけ!どうして地味仲間だった5aはあんな酷い調整なのか()
重戦車運用するんやったら拡張どうすりゃいいんか?中戦車の時も教えて
どっちの運用でもあまり変わらないと思う。強いて言えば中戦車運用なら装填上げも視野に入るかな。個人的なおすすめは左の段は「砲弾調整、改良型照準器、砲垂直安定装置」、真ん中の段は「改良型モジュール、改良型アセンブリ、工具箱」、右の段は「レンズ皮膜、加速器、消耗品デリバリーシステム」。この中で改良型アセンブリは装甲upの効果を感じられなければってものだから、これは人によって変わると思う。
サンクス兄貴 早速使ってみるよ! あれ、クレジット足りない...()
なくなってるぅーー
オークションか?
うわぁぁ〜ん😭
ソ連122mm砲とは思えない精度で近距離なら弱点狙撃はラクラク、ちょっと立ち止まっての中遠距離つまみ食いもお手の物。前面はいつぞやのバフでほんのり硬く、パワフルな加速で平地なら常時45km/hは出る。
デカくてちょっぴり遅い代わりに、車体が硬くて高体力のMTのようなナニかって感じで使いやすいね。
PBRで伝説迷彩が少し豪華になってる。
PBRでIs7みたいに側面装甲キモくなったのかな?