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副管理人(WoTBWiki)
作成: 2019/11/19 (火) 16:26:04
最終更新: 2020/02/17 (月) 00:41:18
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15939
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 21:51:09 bc5c6@cc5a3

めちゃくちゃ有利な状況で突っ込んで返り討ちに合う味方を見る度にどうして…ってなる

15944
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 22:18:07 521ef@9199b >> 15939

まあそういうのはほとんどがただのバカ凸だけど、早く詰めてしまいたいアグレッシブな味方と慎重に行きたい木主との意思疎通ができてなかった時もあるかもね。木主は「何凸ってんだよ」って思ったとしても、その味方は木主を見て「何有利な状況でモジモジしてんだよ」って思ったかも。味方に自分の思い通りに動いてもらうことを望むんじゃなくて、些細な動きから味方が何をしたがっているか読み取る力をつけると、そういう負け方も少しは減ると思うよ。

15948
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 23:17:25 f08bd@c11ad >> 15939

そんなに有利なら早く攻めて欲しい。自軍が有利な内にさっさと攻めて制圧するのは史実でも使われた戦法だし、そこで攻めないならいつ攻めるんだ

15957
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 00:35:10 b1ff4@bab80 >> 15948

逆の立場だと、不利な状況で防衛態勢を取ってるところに敵が来てくれたら普通に逆襲のチャンス。俺ならそれを狙うから、敵にされて嫌なのは冷静に包囲されるか、息を合わせて攻勢かけられること。有利だヒャッハーって何も考えずに攻撃ばっかするのは普通に足を引っ張るだけだよ

15958
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 00:38:24 bc5c6@cc5a3 >> 15948

そん時ローダーで撃ちきった時だったからどうしようも出来なかったんよね。しかもその人ヘルス半分以下で3両相手に突っ込んで尚且つ外してアボンだったから訳わかんなかった

15961
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 03:35:08 dc06a@64d64 >> 15948

ポジによっては下がっても全く意味がないどころか下がることによって撃たれ続ける場所も多いから、味方の入ってるポジはよく観察してないといけない。リロード中でも頭出しによる陽動とヘイト買って味方の負担を減らすことはできるはず。

15945
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 22:38:20 dc06a@64d64

万戦44%のコンカラー兄貴にuseless言われた悲しい

15947
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 23:09:39 bd7a4@bfdba

リアリスティックモード過去最高につまらん

15950
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 23:36:46 471a0@ad65b >> 15947

まあまあそう言わずに、ストックの開発でもしようや

15952
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 23:56:43 c4a32@61dd8 >> 15947

リアルは猿には向かん

15953
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 23:56:57 14fc4@9294d >> 15947

よりリアルっぽくしてるんだろうけどゲームとして面白くないなあ

15990
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 23:26:10 bd7a4@e1efd >> 15953

ただの惑星の下位互換 world of toys tanksが現実味を求めてどうする

15955
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 00:13:12 38cb7@dc142 >> 15947

面白いみたいなコメしか見たことなかったから安心したわ。やっぱつまらんよな。通常戦を不便にしただけに感じる

15956
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 00:15:29 eb1e8@15f0e >> 15955

たしかに乱闘の方が面白いな。そっちのが腕も鍛えられるし

15960
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 02:20:41 38cb7@dc142 >> 15955

乱闘は普段使わない地形使えるのがよき

15959
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 00:41:44 c4a32@61dd8 >> 15947

俺はこっちの方が面白いけど、これに慣れると、普通のに戻った時にしばらく感が狂うのが難点。

15964
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 07:37:50 f557f@7e0bd >> 15947

まあ別に強制されるもんでも無いし、いつもと違うモードが遊べる期間程度に思っておけばいい

15965
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 08:17:06 bd7a4@4c7bd >> 15947

個人的に第六感がつかない駆逐が辛い 接近してきた敵に気づかずに発見されて、集中砲火くらう 普段なら敵が赤く表示されて気づくし、一方的にスポットされても6感が教えてくれるからなぁ

15966
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 10:43:19 f557f@7e0bd >> 15965

そもそも接近に関わらずに発見されてると思うんですけど。たしか茂みは視認しにくい以外の効果ないぞ

15968
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 12:50:21 c4a32@61dd8 >> 15947

リアル戦の問題点は、猿に向かないのに戦績残らないから猿率が高くて、通常戦以上に猿は役に立たないのことですな。それで、つまらなくなってる部分は相当に大きいと思う。

15971
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 13:28:58 79a67@35d8b >> 15968

通常戦よりも一方的な試合しかない。ただ戦績に反映されないから、通常戦でゴ味方の流れが来て連敗しそうになったらここに逃げてる。あ、もちろん活躍してますよ、私は

15972
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 13:30:15 79a67@35d8b >> 15968

それとスマホのエイムアシストがくそ強い。遠距離の敵も炙り出せる。

15987
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 22:30:15 dc06a@64d64 >> 15968

パソコンのオートズームではだめ?

15989
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 23:24:03 bd7a4@e1efd >> 15947

何が面白いのかわからん ストック開発できる以外でこのモードの良さがない 誰か教えてくれや

15993
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 23:46:32 c4a32@61dd8 >> 15989

訳も分からないままタコ殴りでやられでもしたのか?

15994
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 00:03:16 bd7a4@0bd2f >> 15989

CDCで敵がいねぇ とか思って突っ込んだら岩陰からゴキブリのように敵がでてきてトラウマ あとシンプルに敵のUI表示されないのわかりにくい

15997
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 11:55:44 c4a32@61dd8 >> 15989

そ、それはリアル戦だから仕方ないとしか、、、、

15969
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 12:57:17 4c5d4@c1c9d

Object260の武装欄みたいに、装填時間を記載してくれているのいいですね。発射速度だけだと、計算しないと相手の次弾装填までの時間がおおよそでしか分からなかったので。

15970
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 13:02:18 dc6d6@e78c7 >> 15969

ページテンプレートが変更されたので今後はあれに置き換わっていくと思いますよ

15973
投稿者が削除しました
15974
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 14:39:14 521ef@9199b >> 15973

IGNが分かる画像を載せるのはやめようね!(何度言われているのか…)

15975
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 14:59:21 a5943@25e04 >> 15974

す.すまない....

15977
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 15:53:52 521ef@9199b >> 15974

すまないと思うならさっさと消しな?自分のケツは自分で拭いて、どうぞ。

15978
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 16:56:13 dc06a@64d64 >> 15974

消さないってことは確信犯だね

15979
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 17:35:14 f557f@7e0bd >> 15974

消し方が分からないんじゃね?因みに消し方は「文最後の四角からzawazawaに飛ぶ」>削除 で消せるよ

15976
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 15:22:18 79a67@35d8b >> 15973

敵のspicプラ同じクランだし上手いと思うよ(ただしマップが...)。

15980
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 19:07:30 1537c@db6b1

blitz最高。本家ゴミ。味方重戦車は前線張らないでいもるし、中戦車は茂みの後ろの見えない敵と撃ち合う始末。すぐそこにスポッターが見えてる状態でいるのに決め撃ちしてる。敵との総HP差が2000もあるのにバカどもは各個撃破されて負ける。blitzのがまだ民度高い。本家は所詮blitzからPSが下がって、代わりに自走砲や10榴とかうざいやつが追加されて試合時間が長くなっただけ。

15981
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 19:39:41 修正 22460@30905 >> 15980

気持ちはわからんでもないけど本家の文句は次回から向こうで書いて下され…
あと、実は自走は自走で味方がちゃんと視界取ってくれないと仕事できないし、10榴はそもそも榴弾砲溢れかえってる+交戦距離長めの本家じゃ脅威でこそあれ無双はできないのよ…本家もBlitzも一長一短、前向きにやっていきましょう~
(でも最近本家の民度下がったのはおおいに認める)

15982
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 20:04:17 c4a32@61dd8 >> 15981

こっちは長年やってるが本家知らない者からすると、こもやり取りは雑談としてとても面白いよ。

15985

あらほんと?
それでは装輪の悪口でも…←

15983
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 20:08:49 a1ce3@66407

よく分からんのだが、アメリカの新ルートの情報って何かあったん?ミホヨだっけか。近頃来るんかなぁー?

15984
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 20:39:07 dc6d6@e78c7 >> 15983

Ver8.0でほぼ確実に実装される。んで8.0は7周年の日までには来るからおそらく来月中旬頃には来るはず。

15986
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 22:07:02 4dac8@14fed >> 15983

米HT新ルートも楽しみだが7周年でY5兄弟に新顔が来るのではとひそかに期待

15995
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 00:31:42 dc06a@64d64 >> 15986

Y7 heavyあるいはY7 Light

15988
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 22:34:32 6e363@b05a1

これってスーパーヘルキャット?画像1

15991
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 23:37:22 46a62@2fe6c >> 15988

それ以前にルーム名はもう少しなんとかならなかったんですかね…

15992
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 23:37:56 dc6d6@e78c7 >> 15988

そういうことになる。中の人が同じじゃなかったらテスターの規則に違反してるんだがなぁ...

15996
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 03:35:34 a5801@bbb83 >> 15992

同じだとしても複垢禁止条項に違反してる()

CC垢なら例外になるけどテスト車両って基本本垢配布だよね…

15998
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 12:47:45 dc6d6@c567a >> 15992

複数垢は数年前に解禁されてる

15999
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 12:52:29 4a489@93a36

質問掲示板が見当たらないのでここで失礼します。このイベントのコンテナ取得条件ってTier6初勝利とランダムじゃないんですか?Tier6で初勝利しても落ちないんですが。

16000
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 13:09:47 22460@30905 >> 15999

過去枝でも出た話題なんですが、公式の翻訳解説がものすごくわかりづらいので改めて書くと
 
バトルパス報酬Tier6車輛での初勝利」がコンテナ確定条件です。わかりづらいですよね…orz
(要するにトナカイとかMagnusとかOxとかExplorerとかその辺です)

16001
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 13:17:47 4a489@93a36 >> 16000

なるほどバトルパスってそういう事だったんですね。通りで落ちないわけだ。ありがとうございます。

16003
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 16:11:48 1bb6a@b50b7 >> 15999

p43アニでもらったんだけどバグか??

16004
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 16:26:14 dc06a@1d290 >> 16003

よく読もうね

16006
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 16:32:00 96ba1@cbf72 >> 16003

日本語読めや。確定条件がバトルパス報酬車両の初勝利ってだけで、Tier6以上ならどの車両もドロップする可能性はある。枝主はその乱数を引いただけ。以上。

16024
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 13:55:45 79a67@378d8 >> 16003

annはバトルパス報酬

16025
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 16:07:34 afead@bbb83 >> 16003

あれはパスじゃなくてあくまでも6周年記念のマラソン型イベ。バトパスは課金しないと絶対完走できないけどあれは死ぬほど頑張れば無課金完走出来た

16041
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 20:12:11 dc06a@64d64 >> 16003

anniversaryは死ぬほどやらなくても、すぐ貰えた記憶があるね

16002
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 14:03:27 c4a32@61dd8

通常もリアルも関係なく、休みの昼間は戦績残らないのでないと無理やわ。。。

16007
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 20:20:48 bd7a4@b59b5

リアリスティック戦猿は敵がどこにいるかわからなくて0爆しまくってて草も生えない

16009
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 21:09:42 f28a0@89943 >> 16007

重駆乗ってると、始まって数秒でシェリに絡まれて爆惨する時結構ありますよ!

16012
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 21:42:57 bd7a4@b59b5 >> 16009

本物のnoobかお猿さんはまず敵を見つけられない どこから撃たれたのか分からずに撃破されていく...

16014
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 22:27:54 4fda8@01ab1 >> 16009

リアリスティックで重駆逐乗る時点で猿

16017
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 01:00:48 321e4@959d7 >> 16009

開発のために乗ってくれてるならその人紳士

16008
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 21:06:48 dc06a@64d64

いや、味方に居たんですよ、初期砲のモイスが。ええ、ええ。そうですそうです。見間違いではないです、はい。

16010
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 21:13:04 4a489@93a36 >> 16008

今日の昼初期砲704(もちろん万戦4割でダメも300程度)も居たから気にしたら負けよ...高Tierだと砲くらい換装すんのがマナーだと思うんだけど...

16011
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 21:41:00 f557f@7e0bd >> 16010

換装しなくてもロクな活躍しなかっただろうよ…苦労すんのはそいつ自身だし(尚巡り巡ってチーム全体が迷惑する模様)

16013
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 21:46:38 5a25d@e94e4 >> 16010

704の初期砲=SU-152の初期砲(最終砲)では…?主砲だけが取り柄のISU-152からBL-10抜いたら何も残らない。例えるならCGCの主砲をクルセーダーの主砲にしたような感じでしょ。

16015
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 22:40:22 f557f@7e0bd >> 16010

言われて気づいたけどこれI152で開発できるのか…最終砲装備しないで704開発し切ったのか……

16018
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 01:11:12 dc06a@64d64 >> 16010

伝説の男やな

16027
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 16:10:26 20de3@f8a30 >> 16010

G使ってフリーで飛ばしただけかもよ。最終砲はGもったいないからしなかっただけとか。

16040
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 19:51:07 dc06a@64d64 >> 16010

どうせ開発しないと生きていけないんだから節約してもしょうがないし、車両だけあってもな。同じ開発するならtier8でやった方が遥かにラクな気がするんだが。(tier8でやっても文句言われるけど)

16098
名無し戦車長 2021/05/12 (水) 08:13:31 8e116@93835 >> 16008

壁4初期砲(ゴミ122mm)とか虎2、st-1の初期砲塔とか、やたら多くない?

16016
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 00:51:03 修正 e5483@85bf7

勝率非表示にできたらもう少しやりやすい環境になるようなならないような。

16019
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 01:14:22 521ef@9199b >> 16016

まあ「勝率」がこのゲーム一番の癌だからねぇ。ただ、勝率っていう要素がこのゲームに(いい意味でも悪い意味でも)色を与えている訳で…。勝率を無くしたら、4割5割6割云々の不毛な争いは無くなるとしても、多分今以上に面白みのないゲームになって、半分くらいの人が辞めていく気がする。

16020
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 07:38:10 93db0@959d7 >> 16016

勝率をマウント指標にするんじゃなくてWN8を基準にしたら、OP車輌だろうが産廃車輌だろうがどの車輌も楽しく乗れるのにと思う

16044
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 20:51:06 dc06a@64d64 >> 16020

俺もそう思う、勝率なんて低tierでの小隊ブーストで偽装できるから。WN8とレーティングで良いんじゃないかな。

16048
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 21:16:43 521ef@9199b >> 16020

結局マウント合戦が絶えないことに変わりないのでは。木主が言いたいのは新しい指標が欲しいっていう話じゃなくて、戦績マウントでギスギスした雰囲気を変えようってことじゃない?4割6割云々の話が無くなったところで、それが紫青緑の話にすり替わったらなんも意味ないでしょ。

16053
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 23:37:32 dc06a@64d64 >> 16020

あっそーかWN8も小隊ブーストできるんか。そういう話じゃない?確かに。

16021
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 12:54:20 20de3@f8a30 >> 16016

むしろ、最初の編成リストで戦闘数とWR分かるようにしてくれた方がいいんじゃない?

16036
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 18:48:44 20de3@f8a30 >> 16021

俺は茶巾なんてされことないよ、もう5年以上やってるけど。画面に米印は出すことはあるよ。逆にみんなの言う暴言ってどんなん?f米米k stock!を原文ママ入れても、そのレベルだったらしつこく連打でもしないと茶巾にはならないよ。

16037
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 19:06:04 修正 e5483@85bf7 >> 16021

チャ禁になるかどうかの問題じゃない。やっていいことと悪いことの分別くらいは自分ですべき。

16039
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 19:42:35 f557f@7e0bd >> 16021

そういや米らないcowardとかreport ass blockerとか使ってたなぁ。茶巾されたのそのせいか?

16042
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 20:22:51 c4a32@61dd8 >> 16021

それではなる訳ないと思うよ、少なくとも高tierで。身銭でプレ垢炊いてブースターかましてる奴が、teir9-10にどストックで出て来てまともに動けない奴にどんだけ配慮しなあかんの?って話。

16043
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 20:31:11 修正 e5483@85bf7 >> 16021

それはちょっと身勝手すぎる気がする。

16047
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 20:59:35 c4a32@61dd8 >> 16021

まともに動けないのにteir9にどストックで出て来るのは身勝手じゃないのか? ちな、普通は言ったとしても、stick on lower tier for your team mates。高Teirでしか言わないし、それ以上言うのは、余程酷い時だけ。

16049
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 21:17:00 dc06a@64d64 >> 16021

自分もストックは文句言うけどストック警察ウザいとも思われてんだろうな。とりあえずストックでも人一倍頑張ってれば尊敬するぜ。現実としてストックボーイは後ろで芋ってることが多いよねってのもあるが。

16050
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 21:20:24 cde2b@959d7 >> 16021

>> 16036それな!f kとかnuuuubとかU r a cute botとか言うけど茶巾くらったことない。何言ったら茶巾くらえるのか不思議。そういう人はWGに目つけられてるんかな?

16058
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 01:11:26 ca3fa@836b6 >> 16021

>> 16049開発途中でもしっかり前線張って金弾使ってくれりゃ別にいいんやけどな、開発してない奴は大抵前出なかったり金弾使わなかったりで微塵もダメージ稼いでくれないから使い物にならん(122mm砲KV-4とか20ポンド砲コンカラーとか)

16066
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 09:46:21 20de3@f8a30 >> 16021

未開発はプレーヤー増えてる割には少なくなっているような気もするのだが、全般的なスキルのレベルが崩壊してる気がする。今は500戦で高Tierに居るのはリロールって相場が決まってたが、今は真性500戦の方が多いと思う。クレが稼げる常設の練習する場が必要だと思う。

16051
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 22:37:12 dc06a@64d64

新しいイベントモードで全ての車両が実装当時のop性能に戻るってやってほしいな。100pもエミルもT49もミサイル勢もビッカス兄弟も手越も全部op時代の性能でガチンコぶつけるって楽しそうじゃない?そーでもないか。

16052
名無し戦車長 2021/05/10 (月) 23:23:20 45ab2@ad65b >> 16051

センチュとかシコAに花を持たせるイベントとかは来ないかな?(期待する相手が間違っt……)

16062
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 03:50:36 dc06a@64d64 >> 16052

確かにそっちが先ではある。少なくともマッドで優先的に高いスキルを与えるべき。

16055
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 00:37:03 4cba2@27406 >> 16051

T49のあのモジュール損壊率が復活するのがいっちゃんヤバそう

16061
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 03:46:53 修正 dc06a@64d64 >> 16055

それ!今はモジュールダメージnervされて装填も貫通も落とされてあの強さだから....(゚A゚;)ゴクリ

16056
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 00:40:28 修正 52420@fa0ac

とっても大事で初歩的なことにやっと気づいた。 自分、タイマンとかすごく強くて3対1でも時間稼ぎした上1両は道連れにできる。 だから”一両で3両おさえておきその間に逆を押してもらって勝つ”ってできるなーって思ってた。でも色々な人がするゲームだし6対4でもまったく攻勢をかけず負ける事すらあるという環境である事を忘れていた。

16057
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 00:43:14 修正 52420@fa0ac >> 16056

要は味方の射線は利用するとて、”ここで張ってくれたらいいなー”とか”この間に押してくれたら勝つ”とか考えたらあかんって事や。 Wotbは戦略ゲーとは名ばかりで個人のハルダウン、豚飯ゲーですね。

16065
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 09:29:17 79a67@378d8 >> 16057

だからこそ味方に指示を出すのことが必要。孤立してる奴や瀕死、最優先で叩くべきやつを選んで、攻撃せよをポチポチする。ラッシュの時は攻撃せよだけじゃ行ってくれないことが多いから自分が先導する。

16096
名無し戦車長 2021/05/12 (水) 00:23:28 dc06a@64d64 >> 16057

4割ちょっとの人がポチポチ押し過ぎてチャットが混雑してサッパリ分かんなくなるんだよね()やめてほしい

16059
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 01:23:20 修正 ca3fa@836b6 >> 16056

Tier8-9、9-10の試合だったら割と腕のある人が居るし(時間帯にもよるけど)HTの体力が多いから自分が複数の敵抑えて数の有利が出来たもう一方を壊滅してももらうってのが割と出来ると思う。
けどそれ以下のTierだったらカスティーリャみたいな駆逐がバカスカ狙撃の出来るマップでもない限り、片側に戦力を固めて前線に出てきた敵をクロスファイアで溶かして(これが一番重要、とにかく多方向から仕掛けないと相手を速攻で溶かすことは出来ない)速攻で数的有利を作るのを狙うのが一番勝ちやすいと思う

16060
木主 2021/05/11 (火) 01:37:19 修正 52420@fa0ac >> 16059

なるほど。 そう聞くと腕のある自分が人多いほう行って、死ぬことなく攻撃のかなめになったほうがよさそう

16097
名無し戦車長 2021/05/12 (水) 00:25:35 dc06a@64d64 >> 16059

枝氏の論は激しく同意します特にtier帯で考え方を変えるというのが大事😂

16063
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 06:04:12 f557f@7e0bd >> 16056

1対3と6対4を作るより7対4を作って速攻溶かした方がいいかもね(マップにもよるけど)

16064
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 09:10:47 32c7f@dd858 >> 16063

この前HT√1(俺)対4、MT√6対3になったけど、HT√俺4両撃破したのに、MT√味方6両全滅だった。6対3の状況で1両も撃破できずに6両全滅ってどんだけやねん。もう絶対レミる!

16067
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 10:49:41 cbe08@d9c95 >> 16063

敵も1対4でなんで負けるんだよって思ってると思うよ。同じこと

16068
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 11:09:01 79a67@378d8

今フリケが20万あるんですが、ゴナへ、クランバン、stbどれを開発した方がいいですかね?ゴナへとクランバンは前身が開発済みでstbはティア1からです。

16069
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 12:10:48 46a62@286d7 >> 16068

クラバンじゃない?74式はチトまでは横着せずフリーはパーツだけで進めるべき。staを全飛ばししたくなる可能性大

16077
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 21:16:23 25a9c@b2f21 >> 16069

チリSTA飛ばすと61式飛ばしたくなる不思議()

16070
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 13:01:41 a1ce3@2602e

たまに救援要請かけてから突撃した時に、ちゃんと意図を汲んで一緒に来てくれる味方MTとかいるといい試合したなぁと思える。たまにしかないんだけどね。

16071
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 13:06:39 96ba1@ffd26 >> 16070

もの凄い分かる。指示出さなくとも完璧に動きが噛み合う時あるよな。そういう試合がたまにでもあるとBlitz楽しいわってなるよ…

16072
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 19:59:55 7d6e1@e3d5d

ぶんぶん、かなぶんぶん。あくてんにころされ、きめらにころされる。ぶんぶん、かなぶんぶん

16074
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 20:20:49 672cf@425c1 >> 16072

悲しみ

16080
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 21:55:41 a2ada@c90b2 >> 16072

面白すぎる

16083
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 22:20:42 94a9d@ad65b >> 16072

図書館の方ですか?

16075
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 20:21:39 93e93@54b3f

画像1個人オファーでこういうのが出てきたのでアマゾンコインで課金してみたのだけど適用されずチケット切ったら以下の返答が返ってきました。【3000ゴールド特別オファーの説明をご覧ください:「実際のお金で店舗でアイテムを購入する」パッケージ「A Hefty Bonus」は店舗では購入されておりません。そちらはハンガーの個人的なオファーでした。クーポンはそのようなパッケージに含まれておりません。】との意味の分からない答えが返ってきた。アマゾンコインは適用外?

16076
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 21:15:13 25a9c@b2f21 >> 16075

リアルマネーって書いてあるやん…現金や現金

16078
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 21:39:01 c4a32@61dd8 >> 16076

Amazonでの決済では、コインでも現金でも差はないはず。同じ垢でiOSでは出るオファーが、Amazonでは出ないことはよくあるので、そういう感じでは?

16079
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 21:53:50 4dac8@ecc43 >> 16076

アマゾンコインの場合、現金でのやり取りはユーザーがアマゾンからコインを購入した時点においてのみ発生している。今回は既に決済済のユーザーリソースからアップルストア経由で購入が行われたことになり、アップルストアの視点では現金は動いていないのだよ。ちな、私は120円のゴールドを直接買ったらボタンを押すことができ+3000G手に入った。

16090
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 22:36:58 a0f03@a13bc >> 16075

ワイはむしろ逆やな。ゴールド買ったらチケットっての貰って、周りに聞いてそのオファーを知った。普通に試合してんのに昨年末からオファーが一切来ないのも含めてチケット切ったら「オファーに問題ないからこれからオファー系のチケットはBot回答するわ](意訳)で萎えた。よこせその3kゴールド

16081
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 21:58:59 a2ada@c90b2

初めてレーティング戦進めているんだけどレーティングによって増える&減るポイントって変化する?周りが上手くなっただけ?

16082
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 22:02:59 修正 bd7a4@ff272

いずれ戦場に溢れかえるであろう初心者課金プロゲ46や3割AXニキに対抗しうる実力を持つTier8か9戦車は?

16084
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 22:23:18 94a9d@ad65b >> 16082

ツリー車ですか?

16087
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 22:31:23 bd7a4@ff272 >> 16084

ツリーでもプレ·コレ車でもいいので、プレイヤースキルさえあればあの初心者OPを潰せる車両をご教授いただきたいです

16085
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 22:30:00 03b1c@15f0e >> 16082

252U

16086
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 22:30:50 修正 521ef@9199b >> 16082

noobプロゲは対処が楽。取り敢えず稜線で動いておけば勝手に3発外してくれるから、そうしたらあとは紙装甲低単発低DPMの雑魚戦車に変わるので、センチュでも余裕で勝てる。ただAXはちょっとね…。あれは雑魚が使っても強い(というか面倒)。単発交換できればって感じだけど、相手に最低限車体下部を隠すだけの脳があればそう簡単には抜けない。まあ、OPにはOPをってことでChimera, 252辺りが対抗馬としては妥当じゃないかな。

16088
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 22:31:54 46a62@2fe6c >> 16082

下手くその使う単発190にそこまで神経質にならなくてもいいとは思うが…下部以外260ミリ前後を確保できている車両とか?

16089
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 22:36:58 bd7a4@ff272 >> 16082

ここぞとばかりのスパパ?

16091
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 23:17:29 16dfd@ad65b >> 16082

FV301を推したいんだけども厳しいかなぁ

16099
名無し戦車長 2021/05/12 (水) 09:20:43 1a4d5@fa07c >> 16082

今はtier9だったら何でも大体楽じゃない?以前辛かったトータスでさえ今使ったら強気で押せたし。とにかく課金戦車含めたtier8を強気に対処できるだけでほんとに気持ちが楽。

16092
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 23:19:00 1bb6a@b50b7

ActionXを今買うか、T54E2の再販が来るのを待つか迷ってるんだけどどうしよう。

16093
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 23:22:30 056c1@e12b0 >> 16092

両方買え

16094
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 23:33:58 f0755@46f70

自分の持っている勝率の高い車両ってもしかしてボトムになりやすかったりする?ティア6で30回中25回ボトムで吐きそうなんだが…

16095
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 23:43:00 修正 e5483@85bf7 >> 16094

tier6は体感ボトム多めなイメージ

16100
名無し戦車長 2021/05/12 (水) 09:22:14 1a4d5@fa07c

AE phase2?とかいう名前の戦車見かけたんですがテストでしょうか?

16101
名無し戦車長 2021/05/12 (水) 10:01:59 22460@30905 >> 16100

何ですと!?アメリカ変態4連だけど4連の意味あんましないキャタピラHTのあやつが???

16102
名無し戦車長 2021/05/12 (水) 11:17:14 3e731@19355

ドイツtier10のなんたらパンターとかいうプレミアムMT見かけました。見た目微妙…