World of Tanks Blitz Wiki 掲示板

総合掲示板

73636 コメント
views
6 フォロー

車輌開発の相談、戦闘の感想など、特に制限のない雑談用の掲示板です。

副管理人(WoTBWiki)
作成: 2019/11/19 (火) 16:26:04
履歴通報 ...
72216
名前なし 2024/09/23 (月) 22:51:15 修正 ca9d0@b4a34
72222
名前なし 2024/09/24 (火) 09:21:43 b91f7@2b3db >> 72216

ご苦労さまです やっぱり万戦付近で実力相当の勝率に収まると考えて良さそう どんなに少なくても4000戦の倍、8000戦ぐらいが節目かな?

72224
名前なし 2024/09/24 (火) 14:31:41 ca9d0@b4a34 >> 72222

万戦以上プレイヤーは、私の戦場では全体の1/3程度です。少戦闘数プレイヤーとのマッチングがし難くされているので、プレイヤー全体から見ればもっと少なくなるでしょう。そうだとすると万戦するだけでもけっこうなハードルかもしれません。
WGは4000戦、あの戦績考慮マッチングの時は5000戦で区分を設けているので、この辺りで落ち着くと見ているのでしょうか。

72258
名前なし 2024/09/25 (水) 06:54:35 ec258@5a223 >> 72216

1万戦3割だったけどwiki見るようになってか5割後半まで上がった。もっと早くここに来ていれば😭

72217
名前なし 2024/09/23 (月) 23:02:39 43e87@ecefd

タングステン使ってる時のDPMって素のdpmに1.15かければ求められるよね?

72218
名前なし 2024/09/23 (月) 23:24:53 21c49@ba10e

アラカルトのコンテナ二つ目引いたら一つ目で引いたE25と被ったんだがこれって偶然?

72219
名前なし 2024/09/23 (月) 23:56:17 9e03c@1f2dc >> 72218

偶然以外の理由があったら教えてくださいな

72220
名前なし 2024/09/24 (火) 00:15:35 5d339@e4ce3

Burnig gamesが長すぎる、かれこれ2週間近くやってないか

72221
名前なし 2024/09/24 (火) 08:39:44 e8876@0565d >> 72220

なんか期間長いよね。ホロコラボに合わせてあるとしたらコラボ終わるまでかな? 探せばどっかにスケージュールあるかもだけど。

72225
名前なし 2024/09/24 (火) 15:59:26 9a499@e4ce3 >> 72221

初心者にバニゲは厳しいだろうなあ。何するか考えてる間にHP1になって、やっとの思いで敵倒しても爆風で共倒れしてそう

72243
名前なし 2024/09/24 (火) 21:48:57 7c02f@26b3f >> 72221

初心者にやらすならやっぱ重力よ、バカ🤪になれる

72223
名前なし 2024/09/24 (火) 09:23:37 b91f7@2b3db >> 72220

期間伸ばすならビッグボスでやってほしかった ロール次第では初心者がサポートに徹しても全然問題ないし

72226
名前なし 2024/09/24 (火) 16:52:24 68f2b@c3f90 >> 72223

初心者がbossになったときが悲惨なんよなぁ

72234
名前なし 2024/09/24 (火) 19:37:48 fb2fc@2b3db >> 72223

ししろボスはちょっと見てみたかった

72247
名前なし 2024/09/24 (火) 21:58:50 9a499@e4ce3 >> 72223

正直BigBossはボスが無能でも周りが優秀だと普通に勝てるしね。グラビトンが3枚居れば無限磔の刑に処せる。ヒーラーでも3枚でかなりしぶとく粘れるし。

72227
名前なし 2024/09/24 (火) 17:31:24 e8876@0565d >> 72220

現状は初心者向けの特別戦なんて無いのかもね。基本を分かってる上でのネタモードだし、最初から変な癖付くのも良くない。 強いて言えば今後実装される可能性のある10対10モードがまだマシか?

72228
名前なし 2024/09/24 (火) 18:16:25 5c34b@fb433 >> 72227

そもそものbot戦が最初以外で遊べないのが問題な気がする。初心者向けモードに後からでもアクセスできるのが最適だよな

72229
名前なし 2024/09/24 (火) 18:30:57 1f294@f02bb >> 72227

トレーニングルームといいつつBot戦設定がないのが諸悪の根源と言っても過言

72230
名前なし 2024/09/24 (火) 18:44:02 修正 e8876@0565d >> 72227

トレモにbot欲しいよね。

72231
名前なし 2024/09/24 (火) 19:21:53 c3036@6e69f >> 72227

ダメージ取れやすそう(10vs10)

72232
名前なし 2024/09/24 (火) 19:23:01 0d44e@1f2a4 >> 72227

トレモにbotと、その時開催中のイベントモードにする機能みたいなの欲しい、常時全てのイベ戦に変更可だとイベ戦の価値薄れるから、現在開催中のイベントだけに絞る

72260
名前なし 2024/09/25 (水) 07:46:49 d6a99@236c1 >> 72220

終ってた😄

72237
名前なし 2024/09/24 (火) 20:40:25 9093d@781ae

A-20やMT-25の様な戦車で裏取りするのが好きなんですが、他国で似た戦車はありますか?

72238
名前なし 2024/09/24 (火) 20:48:53 2b9ef@0565d >> 72237

軽戦車なんてみんな似たようなものじゃない?(全軽戦車長を敵に回す発言)

72249
名前なし 2024/09/24 (火) 22:01:48 5c34b@7561d >> 72238

火力運搬型(シェリ、132系)、装甲削ってMTを超えた型(41、301、バッチャ等)、装甲型(元54ltwt、84等)の3パターンあって前者ほど裏取り、後者ほどMTの補充に向いてる

72240
名前なし 2024/09/24 (火) 21:07:24 6f07e@26b3f >> 72237

似てると言っていいかわからんけど、MT-25の火力を単発にしたと考えると自分的にはT49になる。DPMでいえばM14Dなんかもすきなのでブル系は同様に扱えるのでは。低tierだと近からずレオパくらいしかわからん

72241
名前なし 2024/09/24 (火) 21:12:57 9093d@781ae >> 72240

あーM41D良いですね、ただ今は売ってないのか…

72244
名前なし 2024/09/24 (火) 21:51:30 7c02f@26b3f >> 72240

誤字ってたね、すまんです。伝わってよかった

72245
名前なし 2024/09/24 (火) 21:56:55 5c34b@7561d >> 72240

ほぼ特製の変わらない41がいるのでそれでよし

72254
名前なし 2024/09/24 (火) 23:54:57 f41fd@62186 >> 72240

中華犬はちょくちょく再販かかってるよ

72246
名前なし 2024/09/24 (火) 21:56:56 e8876@0565d >> 72237

軽戦車は詳しくないけど、裏取りするなら隠蔽が特に高めなLT-432とか良いんじゃない?

72248
名前なし 2024/09/24 (火) 22:00:33 e8876@0565d >> 72246

あ、ごめん他国縛りだったか。

72250
名前なし 2024/09/24 (火) 22:06:10 9093d@781ae >> 72246

いえいえ、プレ戦車の方もよく知らないのでありがたいです。ソ連ツリーなら作っていくしいいかな、と他国って書きました。

72253
名前なし 2024/09/24 (火) 23:52:37 6eba7@2b463 >> 72237

ここまでT71がないのはロシアの陰謀

72259
名前なし 2024/09/25 (水) 07:17:24 38e4b@581b5

次の調整で環境的に強くなりそうな車両ってなんだと思う?反応装甲付いて装填も装甲圧も上がるE50M,単発上がる上再装填も早くなるKrangvan辺りかな?

72261
名前なし 2024/09/25 (水) 09:21:31 f41fd@62186 >> 72259

APCR→AP弾になる263もなかなかだと思う

72262
名前なし 2024/09/25 (水) 10:03:10 3384a@10d76

LT使う時に迷彩ネットとレンズ被膜で迷うけど今の環境だとどっちがいいんだ?

72263
名前なし 2024/09/25 (水) 10:27:15 66725@c2359 >> 72262

絶対にレンズ被膜。LTだとカモネの隠蔽の伸びが悪いし被膜の伸びは他車種よりも良い為。

72264
名前なし 2024/09/25 (水) 10:35:24 f41fd@ce685 >> 72263

TDに次いで7%の伸び(TDは10%)だから別に伸びは悪くないよ。

72265
名前なし 2024/09/25 (水) 10:47:00 f41fd@89e6a >> 72262

車両によると思う。LT432みたいな隠蔽高めの車両は伸びも良いし、カモネ乗せてみても良いと思う。1357みたいに隠蔽終わってる子はレンズ一択かな

72269
名前なし 2024/09/25 (水) 15:29:10 7c02f@26b3f >> 72262

280超えるならレンズでいいんじゃないかくらいに思ってる

72266
名前なし 2024/09/25 (水) 11:36:50 20743@18139

次のアプデで全体的にLTが強化されるな。特にwz132、100lt、バッチャ辺りが環境に居座りそうな予感

72267
名前なし 2024/09/25 (水) 13:08:00 修正 9b200@1188d >> 72266

今日、アップデートが来る。

72270
名前なし 2024/09/25 (水) 15:29:24 38e4b@581b5 >> 72267

アプデって何時?

72271
名前なし 2024/09/25 (水) 15:35:12 9b200@89a0d >> 72267

大体、17:00〜20:00の間だな。各プラットフォーム・ストアによってバラツキが有るが。

72281
名前なし 2024/09/25 (水) 18:50:51 9b200@b110f >> 72267

アップデートv11.3が来たよ。(Android版)

72268
名前なし 2024/09/25 (水) 13:33:31 da366@31d3f >> 72266

個人的に中華LT強くなるのは嬉しいな。

72272
名前なし 2024/09/25 (水) 15:56:35 8d1d0@b8cfa

みんなどうやったら勝率5割行くんだろ?今、トータル勝率45.79で直近5日は平気戦闘数47戦で勝率53.58なんだけどトータルがなかなか上がらない

72273
名前なし 2024/09/25 (水) 16:02:07 9b200@8d384 >> 72272

総戦闘数とクライアント・プラットフォームは何を使っているのかな?

72274
名前なし 2024/09/25 (水) 16:12:17 8d1d0@b8cfa >> 72273

トータル戦闘数は46200位でAndroidスマホです。

72275
名前なし 2024/09/25 (水) 16:17:45 8d1d0@b8cfa >> 72273

今日は今の所18戦で勝率61.11で平均ダメが1600位です。

72276
名前なし 2024/09/25 (水) 16:25:58 a4357@b6c94 >> 72273

その戦闘数だと1パーセント上げるのにも相当勝ち越さないとだよ、、。自分は25000試合時点で49.5パーぐらいだったのを半年ぐらいかけて30000試合50パーまで上げたよ。コツが有るとすれば、ブリッツスターとかで直近の勝率が良い車両を確認してひたすら乗りまくることぐらいかな。ちなみに直近の勝率60パーでこれだから、53.58が最近の勝率なら更に時間かかると思う。二万戦ぐらい芋駆逐プレイしてた過去の自分を呪いたい、、

72277
名前なし 2024/09/25 (水) 16:34:12 8d1d0@b8cfa >> 72273

コツコツ頑張ります。ただ最近はobj907とか乗るとつい味方のスポットを優先して無理に玉を当てに行ったりしてしまうのでそこが反省点かなと思う。

72278
名前なし 2024/09/25 (水) 17:03:39 0a6df@fb433 >> 72273

計算して見ると50%になるまでに1945勝必要なので今後6割を維持したとして1万戦後に50%になれることになる。こういってはなんだが、勝率は諦めたほうがいいかも…

72337
名前なし 2024/09/27 (金) 11:52:11 891b8@76089 >> 72272

基本知識(豚昼ハルダウン)とマップの基礎知識とセオリーさえわかってれば、あとは数こなしでいくんじゃないでしょうか?最悪リロール

72279
名前なし 2024/09/25 (水) 17:12:08 71f99@c3f90

リーク-ライトブリンガーの弾速が超速&10v10のバグ

72280
名前なし 2024/09/25 (水) 18:25:12 9b200@8d384

先程ログインしたら、250Gとプレ垢証券3daysが振込まれていたが、何かの褒賞ですか?皆様はどうですか?画像1画像2

72282
名前なし 2024/09/25 (水) 18:59:37 修正 dc465@efb6a >> 72280

プレ垢は分からんけどゴールドはホロライブのやつじゃね?

72283
名前なし 2024/09/25 (水) 19:03:19 9b200@8d384 >> 72282

ホロライブですか。全員orランダムに配布しているのかな…

72285
名前なし 2024/09/25 (水) 19:18:45 2b9ef@0565d >> 72282

21日の夜にホロライブのタレントやその傘下になったプレイヤーと戦闘して勝つと一勝につき250G貰えるってイベントがあったんよ。もしその日に遊んでたならゴールドは多分それじゃないかと思うけど、プレ垢はわからんね。

72286
名前なし 2024/09/25 (水) 19:36:42 9b200@8d384 >> 72282

全然ホロイベントプレイヤーは気にしていませんでした。プレ垢は何かのコンテナから出た物ですね(覚え無し)。

72288
名前なし 2024/09/25 (水) 19:52:04 1082b@37ce7 >> 72280

プレ垢って、◯周年記念コンテナじゃない?

72284
名前なし 2024/09/25 (水) 19:12:47 14076@01235

72287
名前なし 2024/09/25 (水) 19:49:27 9093d@781ae

「搭乗員熟練度、車両購入時点で100%の搭乗員付属に変更」?!

72289
名前なし 2024/09/25 (水) 19:59:44 6c0ee@ac26e >> 72287

ようやく無駄なシステムだと気づいたか笑 車輌性能コロコロ弄るのに育てる要素なんてナンセンスだわ。

72290
名前なし 2024/09/25 (水) 21:05:56 077de@b5bd5 >> 72287

さっき早速フリーで新ルート購入して登場員上げようと思ったらなくて焦ってここに来たわ…w

72308
名前なし 2024/09/26 (木) 18:39:42 b17ea@2b3db >> 72287

ブースターどうなんの

72313
名前なし 2024/09/26 (木) 20:32:54 9093d@781ae >> 72308

スキル育成はそのままだね、あくまで「車両購入時に練度100%未満の搭乗員が発生しなくなった」だけ

72331
名前なし 2024/09/27 (金) 06:49:09 0d7bf@218fc >> 72308

スキル育成コンプしてたらブースター意味無しってこと? 他になんか使われてたっけ?

72330
名前なし 2024/09/27 (金) 06:36:05 da366@74084 >> 72287

ブースター炊いて特別戦に潜るあの作業がなくなって嬉しいぞ

72291
名前なし 2024/09/25 (水) 21:14:13 1082b@37ce7

イギリスみんなヘッシュになるんだね、、、

72292
名前なし 2024/09/25 (水) 21:23:49 077de@b5bd5

今回のアプデで変更されたのってどこかに纏まってるかい?

72293
名前なし 2024/09/25 (水) 21:34:03 f41fd@62186 >> 72292

普通にゲーム内のフィードから見れますけど

72294
72295
名前なし 2024/09/25 (水) 21:34:16 1c109@f26d6 >> 72292

公式ディスコにあるよ

72296
名前なし 2024/09/25 (水) 21:50:46 修正 7c02f@26b3f >> 72292

https://zawazawa.jp/wotbwiki/topic/2?page=9  ここ総合板過去ページ>> 71339辺りから書いてくださってるよ、あと>> 71383なども追加で

72297
名前なし 2024/09/25 (水) 22:31:33 a89d7@24a29

is7ナーフして777バフするのおかしいだろ

72298
名前なし 2024/09/26 (木) 07:28:44 a4357@2f610

MAPローテも変わったのね。ヒメルズドルフ苦手だったから復活して悲しい、、

72299
名前なし 2024/09/26 (木) 07:36:28 a4357@2f610 >> 72298

アプデ情報見れば分かることだけど自分で書き出しとく。
除外されるのが
モレンダイク
冬のマリノフカ
運河
王朝の真珠
アルペンシュタット

復活するのが
ロックフィールド
ヒメルズドルフ
ユーコン
ファウスト
ニューベイ

駆逐MAPが少なくなったね、、

72300
名前なし 2024/09/26 (木) 09:19:41 00061@484a9 >> 72299

やっと真珠消えるのか

72301
名前なし 2024/09/26 (木) 09:30:23 0a6df@fb433 >> 72299

運河と真珠消えるの嫌だなぁ、なんでも活躍しやすいマップだし…まぁファウストとニューベイが戻るならトントンか

72321
名前なし 2024/09/26 (木) 23:49:50 84e02@6f018 >> 72298

マップ一覧もよろしくね

72302
名前なし 2024/09/26 (木) 16:22:26 1082b@37ce7

T-44を研究するかパンター2を研究するかF0SHかMuratのどっちか進めるか、どれがいいと思います?

72303
名前なし 2024/09/26 (木) 16:29:24 f41fd@ce685 >> 72302

ムラト君は必要経験値がエグい量だから、フリー経験値が余りまくってる上級者向けだよ

72304
名前なし 2024/09/26 (木) 18:01:20 cb27f@9737c

10vs10が生えてきたw

72305
名前なし 2024/09/26 (木) 18:02:43 1f294@f02bb >> 72304

全員TOGⅡでやりてぇな…10VS10…

72329
名前なし 2024/09/27 (金) 06:27:53 da366@74084 >> 72305

Loooooooooooooooong!
レミって突っ込んだ方が勝ちそう

72306
名前なし 2024/09/26 (木) 18:08:52 9b200@52326 >> 72304

怖いもの知らずでプレイしてみるぜ。21:00からか。楽しみだ!

72309
名前なし 2024/09/26 (木) 18:53:29 6eba7@2b463 >> 72304

どうせなら10vs10転生で爆破しまくりたかった

72307
名前なし 2024/09/26 (木) 18:10:30 9475f@23a9d

なーんでそれでもレオワンは強化され続けるんですかねぇ…

72310
名前なし 2024/09/26 (木) 18:59:47 7c02f@26b3f

スプリンターかクレジットとかでもいいから活躍した敵味方にチップ渡したいな、可能ならレートの配分をナンセンスWGに代わって投票したいが八百長になるだろうから断念確定だろうし

72311
名前なし 2024/09/26 (木) 19:05:43 6eba7@2b463 >> 72310

俺は嫌だね。他プレーヤーからリソース恵んでもらうとか無理

72328
名前なし 2024/09/27 (金) 00:39:44 9e03c@eda98 >> 72311

ギフト貰ったら憤死しそう

72333
名前なし 2024/09/27 (金) 08:57:14 f41fd@62186 >> 72311

>> 72228有料のギフトと一緒にするのはNG

72312
名前なし 2024/09/26 (木) 19:32:47 9486f@90f09

10VS10とかめっちゃラグそうw

72314
名前なし 2024/09/26 (木) 22:52:24 26bb7@08755

10v10結構おもろいな。通常戦より忙しい感じがするけど、通常戦とほぼ同じ感じで戦績気にせず適当に遊べる。これ戦績記録されない通常戦出したら神ゲーなんじゃねぇの()

72316
名前なし 2024/09/26 (木) 23:06:59 6c0ee@8fa6c >> 72314

参加人数増えると地蔵も増えるかと思ったら、みんな真面目に動いてやんの笑。普段から動けよと思ったわ。

72319
名前なし 2024/09/26 (木) 23:30:41 6f07e@26b3f >> 72314

7vs7ありきの10vs10やと試合が成立してるようにすごい感じる。最後は1vs4~7とかになりがちやけど割と負けても戦闘に自己満足感ある、勝敗変動ないし気楽で。STB-1みたいな本来じっくり俯角で戦う系がほんまにじっくりやれる

72315
名前なし 2024/09/26 (木) 22:58:43 20743@18139

急にティア10の環境トップに軽戦車が躍り出てて草

72317
名前なし 2024/09/26 (木) 23:09:33 5d339@e4ce3

10vs10大しておもんないな。2枚差がついたら枚数不利な場所から連鎖的に崩壊して負ける。実質どっちが先に2枚落とせるかの勝負になってる

72318
名前なし 2024/09/26 (木) 23:28:20 修正 1f294@f02bb >> 72317

まぁ人数増えてるだけやからな MAPが違うわけでなし
多少の人数差を覆しやすくなったとも AFKやケツブロ射線被せに出くわしやすくなったとも言える

72320
名前なし 2024/09/26 (木) 23:49:04 84e02@6f018 >> 72317

tier8で20戦ほど遊んだけど、MTサイドに突っ込んで2,3発云わしたらだいたい勝つ、みたいな展開が多かった。逆に同じことをしようとする4割さんが、無防備なので袋叩きに遭って、そこから崩れていく。

72322
名前なし 2024/09/26 (木) 23:51:50 0a6df@7561d >> 72320

それは普通に通常戦での定石なのでは…?

72323
名前なし 2024/09/27 (金) 00:05:07 修正 5d339@e4ce3 >> 72320

通常戦と違って巻き返しがきかない印象。なだれ込んでくる敵の人数が多すぎて一人では捌ききれないから2人は要る。状況を読んで援護にきてくれるような味方はそうそういないし、そのまま押されて早い段階で消化試合が確定することが多い気がする

72327
名前なし 2024/09/27 (金) 00:28:19 6f07e@26b3f >> 72320

援護に来た来ないというか他所から逃げて来たヤツがたまたま加勢になるという感触がある、逃げた戦線は味方がそのまま抑えたり押し切られたりこっちも偶然ではあるかな。それはそうと、ちょうど賛否の木が立ってていいな

72339
名前なし 2024/09/27 (金) 12:19:16 ddbea@2b3db >> 72320

まだ始まったばかりで、イベント戦ではこの後芋展開多めになる事も良くあるから、是か非か言い切るのはまだ早いな

72325
名前なし 2024/09/27 (金) 00:07:03 13b36@5754d >> 72317

10-0みたいな数の暴力な試合ばかりでつまらないね。このマップの広さでは7対7が丁度良いんだろうな。

72336
名前なし 2024/09/27 (金) 11:37:35 2bc14@e0d9d >> 72325

乱闘の5vs5の方が面白いと思った。10vs10だとごちゃごちゃし過ぎてやり辛いね

72338
名前なし 2024/09/27 (金) 12:07:38 修正 9a499@e4ce3 >> 72325

わかる、僅差で終わる試合ってあんまないよね。大抵最後は囲んで叩いてリンチして終わり

72341
名前なし 2024/09/27 (金) 13:05:53 9a499@23ab9 >> 72317

思ったんだけど10人全員でCAP入ったらどうなるんやろ 速攻で試合終わるんかな

72345
名前なし 2024/09/27 (金) 16:16:28 71f99@c3f90 >> 72341

占領は4両以上入っていても短縮はされない
1両:100秒 2両:79秒 3両:69秒

72370
名前なし 2024/09/28 (土) 06:43:41 0d7bf@218fc >> 72341

3両CAPして7両が防衛に徹したら69秒くらい耐えられたりしない?

72355
名前なし 2024/09/27 (金) 19:26:32 13b36@26ed2 >> 72317

勝率もレートも関係無いので、敵ありトレーニングモード的にいろいろ試してみるのがいいかも。しかしこのモードは芋かレミしかおらんのか(笑)?