陸軍マップ一覧用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%CE%A6%B7%B3%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B0%EC%CD%F7#h2_content_1_7
ポーランドってマップの平原の所だけAゾーンになってるマップって先手取られたらどうしようも無いからつまらんなー、つまらん奴の典型例
モズドクってマップクソすぎ。マップの端っこからはお互いリスキルできるから、お互いのチームでそのポジ知ってる人がリスキルしあってもうわけのわからないことになってるわ
レッドデザートとかいう究極のクソマップ未だにページに追加されてないのウケる
クソマップを追加するのに労力消費するんだったら戦闘した方がいいんでしょ(適当)
レッドデザートは夜戦ってあるんでしょうか?
あるよ
レットデザートいうほどクソか?新マップだから戦い方が分かってないだけでしょ。俺はマップ東側しか行ってないから西側については言及しないけどけっこう楽しめると思うんだけど。
ルートの選択肢多いから俺も好きだわ 広いからリス狩りもされにくいし でも足早い高ランクでやってるから楽しいわけであって足の遅い低ランク車輌だとつまんないかもな
重戦車主体のデッキだときつうい
灰の川とかカレリアとかカルパティアは高所の占領地取ればだいたい勝ちみたいなモンだから一直線に目指してくれ(魂の叫び)
カレリアはマップ西側の裏道に高台から射線通らないから、あながちそうでもないぞ
裏道に入って高台からの射線切れたところで占領できなきゃ負けるわけなんだが・・・。そっから相手リス付近の占領地でも取るの?どのみち射線上に出る必要あるし一時的にしか意味なくない?
モードやBR帯で事情は違うかもしれないが、カレリアの高台って勾配が急な上に西側エリアから近すぎるってのもあり、そこまで有利なポジションに思えないんだよな。終盤になるまで常に背後を突かれる危険性もあるし、他の2マップと比べて狭いからおあつらえ向きの爆撃ポイントでもある。自分がよく体験する負けパターンは序盤で高台取られるよりも、自拠点寄りを誰もキャプしない、東側のリスで芋るやつが多いとかの方が圧倒的に多いもんで(陸RB7.0前後メイン)
ブレスラウとかいうガチガチの市街地マップ追加されてる...個人的に市街地マップにウンザリしてるからもう要らないんだが
ファイアーアーク好き。隠れたと思っても木造だから普通に撃ち抜けるし、敵はそれに気付いて無いやつが多いから楽しくて仕方ない。
新マップのBreslauはクソマップだと思うけど、好きな人いる?正直言って、東拠点側が有利すぎてつまらない。東側だと拠点に射線を通せることが多いのが×
アメデザ、スウェーデン、フィンランド、ヒュルトゲン、ノヴォローシースク、モズドクってもう存在したら駄目でしょ。早急に直して欲しい
各国の兵器の性能格差をマップのリス格差で埋めてるような状態だからもうガイジンにはどうしようもないと思う…
ノヴォロシースクの例の場所とモズドク以外別に悪くないと思うんだけど。国家ごとにリス地固定ってわけでもないから性能差埋めてる論は考えにくいし、立ち回りを知らないマップをクソマップって思ってるだけじゃないの?
好き嫌い・得手不得手はあるにしてもモズドク以外は別に気にしないな。モズドクはまぁ…
SpacePortにまだ1回も当たったことないんだけど、ひょっとしてランクⅦ専用マップだったりする?
最高ランクで試合回してるけど一回も出てないな…。
やっぱりマッチしないのか、でもゲーム内のマップBANリストにはちゃんと出てくるんだよねぇ…
ランク5ぐらいでも当たるよ もちろんランク7でも当たる 関係あるかわからんけど陸ABね
なんかGaijinは意図的にバランスの崩壊したマップも用意してるのではとも感じるな…車輌のバランス調整が下手くそで片方がかなり有利だったとしてもクソマップ引いたら負けるから、それで勝率のバランスとってるんじゃないか?
ベルリンマジでお互いリスから動けないことが多いから面白くない
Updateでヴォロコラムスク近郊復活
戦車戦始めようと思ってるのですが皆さんにとってban又は拒否が推奨されるmapってどこでしょうか
それは実際やってみて自分で決めた方がいいと思うけど、参考までに俺(RBしかやらない)はbanは白岩要塞で、dislikeはクルスクとノヴォロシースクとスウェーデン
プレイスタイル、ゲームモード、BRによって色々変わってくるし、特にBRは相手が取ってくる戦術とPSに与える影響がでかいから一概のは言えないのが現状だよね。それでもリスへ射線を通しやすい一部のマップ(ポーランド北側、クバン、中東)とかは嫌われていることが多いかもしれない。
最近、突然竜の牙が増設されてたり摩擦係数が小さくなってたりでもう
また新しいマップが増えた?相変わらずの市街地マップではあるけど……
割と現代的な見た目なのに高ランクの戦車でやり合うには狭いっていうね…。あとスポーン地点が街の外で空から丸見えなのもひどい。
ベルリン北側スポーンで大半が右上に芋りだしたときにはマジで1抜けしたくなるな。
新しいマップのSuncityがど真ん中に線路轢いてあるのでアメリカ砂漠の貨物列車通っても面白いと思ったんだけどそもそもあのマップどう動けばいいんだ
SunCity、広すぎず狭すぎずで意外と悪くないマップだと感じた。貨物港やスウェーデンと比べるとだいぶやりやすい。各所に設置されてる謎の看板はまあノーコメントで()
陸に新しいの来たのか? breslauなんか不知火
SunCityが次の大型アプデで改善されるみたいだけど、やたらとサーマルに映り込む紙屑もどうにかなってるといいなぁ
カスバで陸対海で戦ってみたいけど、どうやったらできるん?
確かにそれは私も気になる。こっちで書きなよ、とは思ったけど
支配モード以外は膠着状態になりやすいしクソつまらないからゲーム形式を選べるようにして欲しいな。あと3連続で同じマップを引いたりとかは勘弁してくれ...。
アプデ以降陸RBでAB用の狭いマップにマッチングするようになったけど仕様?
訳分んねえけどバグだといいなぁ。狭いのは単純につまらん
spaceportとかgroundzeroが復活してますね
あれって復活だったんですね。ぼっちカスバトやってた時てっきり新マップだと思って遊びまくってました。
spaceportの上側陣営はa5スポーン地点からA敵側寄りの左下の建物まで道路で一直線だから、87式やフレッチャなんかの装輪機関砲組でA占領全速の敵を横っ腹から喰いまくれるし1抜けさせれるしで試合が壊れる
スペースポートの南側スポーンは何故マップ外側向いてスポーンさせるんやろ?ノヴォロシスク港もそうだけど拠点の方向に向かってスポーンせえよw
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ポーランドってマップの平原の所だけAゾーンになってるマップって先手取られたらどうしようも無いからつまらんなー、つまらん奴の典型例
モズドクってマップクソすぎ。マップの端っこからはお互いリスキルできるから、お互いのチームでそのポジ知ってる人がリスキルしあってもうわけのわからないことになってるわ
レッドデザートとかいう究極のクソマップ未だにページに追加されてないのウケる
クソマップを追加するのに労力消費するんだったら戦闘した方がいいんでしょ(適当)
レッドデザートは夜戦ってあるんでしょうか?
あるよ
レットデザートいうほどクソか?新マップだから戦い方が分かってないだけでしょ。俺はマップ東側しか行ってないから西側については言及しないけどけっこう楽しめると思うんだけど。
ルートの選択肢多いから俺も好きだわ 広いからリス狩りもされにくいし でも足早い高ランクでやってるから楽しいわけであって足の遅い低ランク車輌だとつまんないかもな
重戦車主体のデッキだときつうい
灰の川とかカレリアとかカルパティアは高所の占領地取ればだいたい勝ちみたいなモンだから一直線に目指してくれ(魂の叫び)
カレリアはマップ西側の裏道に高台から射線通らないから、あながちそうでもないぞ
裏道に入って高台からの射線切れたところで占領できなきゃ負けるわけなんだが・・・。そっから相手リス付近の占領地でも取るの?どのみち射線上に出る必要あるし一時的にしか意味なくない?
モードやBR帯で事情は違うかもしれないが、カレリアの高台って勾配が急な上に西側エリアから近すぎるってのもあり、そこまで有利なポジションに思えないんだよな。終盤になるまで常に背後を突かれる危険性もあるし、他の2マップと比べて狭いからおあつらえ向きの爆撃ポイントでもある。自分がよく体験する負けパターンは序盤で高台取られるよりも、自拠点寄りを誰もキャプしない、東側のリスで芋るやつが多いとかの方が圧倒的に多いもんで(陸RB7.0前後メイン)
ブレスラウとかいうガチガチの市街地マップ追加されてる...個人的に市街地マップにウンザリしてるからもう要らないんだが
ファイアーアーク好き。隠れたと思っても木造だから普通に撃ち抜けるし、敵はそれに気付いて無いやつが多いから楽しくて仕方ない。
新マップのBreslauはクソマップだと思うけど、好きな人いる?正直言って、東拠点側が有利すぎてつまらない。東側だと拠点に射線を通せることが多いのが×
アメデザ、スウェーデン、フィンランド、ヒュルトゲン、ノヴォローシースク、モズドクってもう存在したら駄目でしょ。早急に直して欲しい
各国の兵器の性能格差をマップのリス格差で埋めてるような状態だからもうガイジンにはどうしようもないと思う…
ノヴォロシースクの例の場所とモズドク以外別に悪くないと思うんだけど。国家ごとにリス地固定ってわけでもないから性能差埋めてる論は考えにくいし、立ち回りを知らないマップをクソマップって思ってるだけじゃないの?
好き嫌い・得手不得手はあるにしてもモズドク以外は別に気にしないな。モズドクはまぁ…
SpacePortにまだ1回も当たったことないんだけど、ひょっとしてランクⅦ専用マップだったりする?
最高ランクで試合回してるけど一回も出てないな…。
やっぱりマッチしないのか、でもゲーム内のマップBANリストにはちゃんと出てくるんだよねぇ…
ランク5ぐらいでも当たるよ もちろんランク7でも当たる 関係あるかわからんけど陸ABね
なんかGaijinは意図的にバランスの崩壊したマップも用意してるのではとも感じるな…車輌のバランス調整が下手くそで片方がかなり有利だったとしてもクソマップ引いたら負けるから、それで勝率のバランスとってるんじゃないか?
ベルリンマジでお互いリスから動けないことが多いから面白くない
Updateでヴォロコラムスク近郊復活
戦車戦始めようと思ってるのですが皆さんにとってban又は拒否が推奨されるmapってどこでしょうか
それは実際やってみて自分で決めた方がいいと思うけど、参考までに俺(RBしかやらない)はbanは白岩要塞で、dislikeはクルスクとノヴォロシースクとスウェーデン
プレイスタイル、ゲームモード、BRによって色々変わってくるし、特にBRは相手が取ってくる戦術とPSに与える影響がでかいから一概のは言えないのが現状だよね。それでもリスへ射線を通しやすい一部のマップ(ポーランド北側、クバン、中東)とかは嫌われていることが多いかもしれない。
最近、突然竜の牙が増設されてたり摩擦係数が小さくなってたりでもう
また新しいマップが増えた?相変わらずの市街地マップではあるけど……
割と現代的な見た目なのに高ランクの戦車でやり合うには狭いっていうね…。あとスポーン地点が街の外で空から丸見えなのもひどい。
ベルリン北側スポーンで大半が右上に芋りだしたときにはマジで1抜けしたくなるな。
新しいマップのSuncityがど真ん中に線路轢いてあるのでアメリカ砂漠の貨物列車通っても面白いと思ったんだけどそもそもあのマップどう動けばいいんだ
SunCity、広すぎず狭すぎずで意外と悪くないマップだと感じた。貨物港やスウェーデンと比べるとだいぶやりやすい。各所に設置されてる謎の看板はまあノーコメントで()
陸に新しいの来たのか? breslauなんか不知火
SunCityが次の大型アプデで改善されるみたいだけど、やたらとサーマルに映り込む紙屑もどうにかなってるといいなぁ
カスバで陸対海で戦ってみたいけど、どうやったらできるん?
確かにそれは私も気になる。
こっちで書きなよ、とは思ったけど支配モード以外は膠着状態になりやすいしクソつまらないからゲーム形式を選べるようにして欲しいな。あと3連続で同じマップを引いたりとかは勘弁してくれ...。
アプデ以降陸RBでAB用の狭いマップにマッチングするようになったけど仕様?
訳分んねえけどバグだといいなぁ。狭いのは単純につまらん
spaceportとかgroundzeroが復活してますね
あれって復活だったんですね。ぼっちカスバトやってた時てっきり新マップだと思って遊びまくってました。
spaceportの上側陣営はa5スポーン地点からA敵側寄りの左下の建物まで道路で一直線だから、87式やフレッチャなんかの装輪機関砲組でA占領全速の敵を横っ腹から喰いまくれるし1抜けさせれるしで試合が壊れる
スペースポートの南側スポーンは何故マップ外側向いてスポーンさせるんやろ?ノヴォロシスク港もそうだけど拠点の方向に向かってスポーンせえよw