BMP-1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?BMP-1
上の火力のところで主砲がディスられてたからどんなもんだろうと思って使ってみたら全然不足なんてしてないぞ?敵のT32とか虎105㎜とか簡単に抜けるし炸薬も入ってるから中戦車位ならワンパンも結構な頻度であるぞ
スタビ外されてる?
T-64Aの装甲が増えた時に無くなったはず
マジかよ…完全に劣化版906じゃん
俺の勘違いでは無かったのか。
砲塔小さすぎて遠くからだと何じゃコリャって感じになる
戦闘国家にいたなあ
この車両にスタビライザー付いてない?
ない。実装当初は付いてたけど。砲弾の性質と相まって前車と比べてかなり癖が強いというか使い辛い車両だと思う。
あんまり評判良くないからドキドキしながら乗ったけど、いいじゃないかこれ。未改修でも滅茶苦茶軽快に動くし、ミサイルの反応も良くてWASD操作でも当てやすい。ハルダウンしとけば砲塔小さくてバレにくいし被弾もしにくい。 4発しかないから必中を心がけないといけないけど、サガー主体で戦うとなかなか強い。
特徴がちょっとネガティブで悲しかったので、少し前向きに魅力が伝わるように書き換えてみた。滅茶苦茶強くもないけど、カッコいいし楽しい車両だから是非同志諸君も乗ってみてくれたら嬉しい。
しばらく使ってみて分かったことがあったので追記。
特徴で73mm滑腔砲が76mmになっていたので修正
こいつ話題にならなすぎて存在してるの忘れてたゾ…
BMP-1は置いてきた。天上の戦いについて来れそうもない
最近マジて見ない。
906使ったほうが強いから使う意味ないのでそのうちツリー配置逆にされそう
ミサイル持ちが7.0に来たら大変だよ、60式ぐらいの性能じゃないと
7.0どころか6.7にStrvが居るしなぁ。
Strvはほぼセンチュでミサイルがおまけだから・・・
StrvのミサイルはIS-6用みたいなものですし
BMPだってミサイルおまけじゃん...
4発しかないのがなぁ…せめてあと2、3発欲しかった
砲の真上についてるから、近距離で倒し損ねた時にダメ押しで撃つと案外撃破できて重宝してる。占領地で防衛するときとか湯水のように撃てて楽しい。でも乗ってる側としては7.0に来るのは大賛成です(笑)。6.7でもいいよ!。
こういう無装甲系はどのBR帯行っても変わらんよ
エンジンスモークどんな感じなんや
T-64のなら敵として見たことあるけど走りながら焚いたら自分は丸見えになっちゃうね、無駄に自分の位置と進路がばれるだけだから後続を隠すとか停止中に使った方がいいかも
むしろ囮として使えそうだね、面白そう
ふと思ったんだがバックしながら使ったらどうなるかな
もともとそう言う使い方じゃないの?
開幕で狙撃されやすいようなマップなら味方の迂回ルート進軍サポートするのもいいかも。エキゾーストスモーク使ったことないけど、敵対する側としては迂回する敵を足止めできなくなるから意外と厄介。
1.73でミサイルの換装が出来るようになるみたい。開発しとこうかな。
半自動のになるからRBでも使いやすくなるね
ミサイル換装に加えてスモークディスチャージャーも追加されたぞ! 俺たちのBMP-1がさらにイケメンに!
ミサイルの貫通が600mmになってるのも良いね。ただ、代わりに砲が手動装填になるみたい。
ついでにだけど、多分車長死ぬとミサイル撃てなくなる60式みたいな現象起きてるなこれ…… カッコいいんだけど、これ主砲の装填速度とか加味するとPにしない方がいい説ある
車長バグは治ったんやで
BMP-1Pにアップデートすると自動装填装置がポアされるコイツだけど、装填手のスキル上げたらまた無印BMP-1みたいに手数で押せるようになるんかな? うちの乗員はまだそこまで育ってないせいで検証できないんだが、育ってる同志がいたら情報plz
RP変更コイツだけ+やんけ!もう持ってるから開発は良いがこれ改修も上がるんじゃ…(ガクブル
こっちは、持ってないんだよなぁ.....。object906もまだだだから、トータルでは下がるんだけども......なんかなぁ
航空機の餌。弱体化したロケットでも倒せるし、上空から見分けつく。
そんなんPT-76からわかってることですやん。
軽装甲の宿命だよね
ひょっとして、BMP1Pにすると車長死んだらミサイル撃てなくなるの?
もう修正されたよ
よかった。これでT62のお供が捗る。
ミサイルが明後日に飛んで行くんだが...(泣)
ABでプレイしてる?もしそうなら着弾予想の十字じゃなくて照準器の照準線に合わせないとちゃんと飛ばないよ
旋回がやたら速くて小回りの効きはすごくいいと思う、加速力も良好。後退も906に比べりゃ大幅に下がってるけど、マシなレベル。攻撃力に関しては、HEATの貫徹力に不満はないが測距儀が無いのと弾道の悪さ、あとスタビがなくて且つAPCBCもないので、立ち回りにちょっと不安が残る。ミサイルは現状バグの所為で使えないので割愛。ま、物好きでもなければこいつは開発を後回しにした方がいいって感じかな? 上手く使えば普通にキル取れるレベルには悪くない車両なので、BMPが好き!って人は是非。
BMP-1Pにしてミッソーを半自動にしたら、ちゃんとまっすぐ飛ぶようになったよ。そこまではとりあえず頑張ってみて欲しい(恐らく発射時に地面に向かっていくのは手動誘導のみのバグ) MBT相手にもRPG飛ばせば割とキルできたり、多数相手にも即座にミサイルで応戦したりと潜在的な戦闘力はなかなかに高いので結構面白いかも
すでに指摘されていることだけど、こいつのミサイル、少なくとも初期の手動誘導の方は発射した瞬間に地面に落ちてしまってミサイルは全く使い物にならない。このバグ早く直して...
近距離の目標とか、目の前にちょっとした隆起があるとミサイルが異常な軌道になるね、出会い頭とか全く使い物にならない
なんでこいつのミサイルテストドライブではまっすぐ飛ぶのにバトルの時はすぐ地面に落ちるんだ?
手動誘導のミサイルが地面に誘導されるバグが前から発生してるぞ 当てたきゃ敵に密着して撃つんだな(自爆しないとは言ってない)
60ATMで自爆したことあるぜ その時俺と対峙したプレイヤーは困惑しただろうなぁ
1.77で直るやろ(適当)
なおってないんですが(絶望
改修型のミサイルまであらぬ方向へ飛ぶようになったんだが...
改修しても直らないとか草
7.3で300mmのHEATとミサイルだから楽しみやったんやがなあ…
1.77になってから改修型ミサイルが左右にぶれすぎて使い物にならないから他のLT使った方がいい。流石にあの主砲だけじゃキツイ
ping200超えるとミサイル全般だめらしい。SA鯖でプレイするしかない
SA鯖でも妙にカクカクするけどな…
キルスト特攻が無効化されたおかげで、ABでもノビノビ運用できて楽しいな
嘘こけ、ミサイルがダメなのにノビノビ運用なんかできないだろ
東京SA鯖「僕の存在」まあ数少ないソ連の偵察とかキルストに便乗できるし
なお特攻しなくても撃破される模様
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上の火力のところで主砲がディスられてたからどんなもんだろうと思って使ってみたら全然不足なんてしてないぞ?敵のT32とか虎105㎜とか簡単に抜けるし炸薬も入ってるから中戦車位ならワンパンも結構な頻度であるぞ
スタビ外されてる?
T-64Aの装甲が増えた時に無くなったはず
マジかよ…完全に劣化版906じゃん
俺の勘違いでは無かったのか。
砲塔小さすぎて遠くからだと何じゃコリャって感じになる
戦闘国家にいたなあ
この車両にスタビライザー付いてない?
ない。実装当初は付いてたけど。砲弾の性質と相まって前車と比べてかなり癖が強いというか使い辛い車両だと思う。
あんまり評判良くないからドキドキしながら乗ったけど、いいじゃないかこれ。未改修でも滅茶苦茶軽快に動くし、ミサイルの反応も良くてWASD操作でも当てやすい。ハルダウンしとけば砲塔小さくてバレにくいし被弾もしにくい。 4発しかないから必中を心がけないといけないけど、サガー主体で戦うとなかなか強い。
特徴がちょっとネガティブで悲しかったので、少し前向きに魅力が伝わるように書き換えてみた。滅茶苦茶強くもないけど、カッコいいし楽しい車両だから是非同志諸君も乗ってみてくれたら嬉しい。
しばらく使ってみて分かったことがあったので追記。
特徴で73mm滑腔砲が76mmになっていたので修正
こいつ話題にならなすぎて存在してるの忘れてたゾ…
BMP-1は置いてきた。天上の戦いについて来れそうもない
最近マジて見ない。
906使ったほうが強いから使う意味ないのでそのうちツリー配置逆にされそう
ミサイル持ちが7.0に来たら大変だよ、60式ぐらいの性能じゃないと
7.0どころか6.7にStrvが居るしなぁ。
Strvはほぼセンチュでミサイルがおまけだから・・・
StrvのミサイルはIS-6用みたいなものですし
BMPだってミサイルおまけじゃん...
4発しかないのがなぁ…せめてあと2、3発欲しかった
砲の真上についてるから、近距離で倒し損ねた時にダメ押しで撃つと案外撃破できて重宝してる。占領地で防衛するときとか湯水のように撃てて楽しい。でも乗ってる側としては7.0に来るのは大賛成です(笑)。6.7でもいいよ!。
こういう無装甲系はどのBR帯行っても変わらんよ
エンジンスモークどんな感じなんや
T-64のなら敵として見たことあるけど走りながら焚いたら自分は丸見えになっちゃうね、無駄に自分の位置と進路がばれるだけだから後続を隠すとか停止中に使った方がいいかも
むしろ囮として使えそうだね、面白そう
ふと思ったんだがバックしながら使ったらどうなるかな
もともとそう言う使い方じゃないの?
開幕で狙撃されやすいようなマップなら味方の迂回ルート進軍サポートするのもいいかも。エキゾーストスモーク使ったことないけど、敵対する側としては迂回する敵を足止めできなくなるから意外と厄介。
1.73でミサイルの換装が出来るようになるみたい。開発しとこうかな。
半自動のになるからRBでも使いやすくなるね
ミサイル換装に加えてスモークディスチャージャーも追加されたぞ! 俺たちのBMP-1がさらにイケメンに!
ミサイルの貫通が600mmになってるのも良いね。ただ、代わりに砲が手動装填になるみたい。
ついでにだけど、多分車長死ぬとミサイル撃てなくなる60式みたいな現象起きてるなこれ…… カッコいいんだけど、これ主砲の装填速度とか加味するとPにしない方がいい説ある
車長バグは治ったんやで
BMP-1Pにアップデートすると自動装填装置がポアされるコイツだけど、装填手のスキル上げたらまた無印BMP-1みたいに手数で押せるようになるんかな? うちの乗員はまだそこまで育ってないせいで検証できないんだが、育ってる同志がいたら情報plz
RP変更コイツだけ+やんけ!もう持ってるから開発は良いがこれ改修も上がるんじゃ…(ガクブル
こっちは、持ってないんだよなぁ.....。object906もまだだだから、トータルでは下がるんだけども......なんかなぁ
航空機の餌。弱体化したロケットでも倒せるし、上空から見分けつく。
そんなんPT-76からわかってることですやん。
軽装甲の宿命だよね
ひょっとして、BMP1Pにすると車長死んだらミサイル撃てなくなるの?
もう修正されたよ
よかった。これでT62のお供が捗る。
ミサイルが明後日に飛んで行くんだが...(泣)
ABでプレイしてる?もしそうなら着弾予想の十字じゃなくて照準器の照準線に合わせないとちゃんと飛ばないよ
旋回がやたら速くて小回りの効きはすごくいいと思う、加速力も良好。後退も906に比べりゃ大幅に下がってるけど、マシなレベル。攻撃力に関しては、HEATの貫徹力に不満はないが測距儀が無いのと弾道の悪さ、あとスタビがなくて且つAPCBCもないので、立ち回りにちょっと不安が残る。ミサイルは現状バグの所為で使えないので割愛。ま、物好きでもなければこいつは開発を後回しにした方がいいって感じかな? 上手く使えば普通にキル取れるレベルには悪くない車両なので、BMPが好き!って人は是非。
BMP-1Pにしてミッソーを半自動にしたら、ちゃんとまっすぐ飛ぶようになったよ。そこまではとりあえず頑張ってみて欲しい(恐らく発射時に地面に向かっていくのは手動誘導のみのバグ) MBT相手にもRPG飛ばせば割とキルできたり、多数相手にも即座にミサイルで応戦したりと潜在的な戦闘力はなかなかに高いので結構面白いかも
すでに指摘されていることだけど、こいつのミサイル、少なくとも初期の手動誘導の方は発射した瞬間に地面に落ちてしまってミサイルは全く使い物にならない。このバグ早く直して...
近距離の目標とか、目の前にちょっとした隆起があるとミサイルが異常な軌道になるね、出会い頭とか全く使い物にならない
なんでこいつのミサイルテストドライブではまっすぐ飛ぶのにバトルの時はすぐ地面に落ちるんだ?
手動誘導のミサイルが地面に誘導されるバグが前から発生してるぞ 当てたきゃ敵に密着して撃つんだな(自爆しないとは言ってない)
60ATMで自爆したことあるぜ その時俺と対峙したプレイヤーは困惑しただろうなぁ
1.77で直るやろ(適当)
なおってないんですが(絶望
改修型のミサイルまであらぬ方向へ飛ぶようになったんだが...
改修しても直らないとか草
7.3で300mmのHEATとミサイルだから楽しみやったんやがなあ…
1.77になってから改修型ミサイルが左右にぶれすぎて使い物にならないから他のLT使った方がいい。流石にあの主砲だけじゃキツイ
ping200超えるとミサイル全般だめらしい。SA鯖でプレイするしかない
SA鯖でも妙にカクカクするけどな…
キルスト特攻が無効化されたおかげで、ABでもノビノビ運用できて楽しいな
嘘こけ、ミサイルがダメなのにノビノビ運用なんかできないだろ
東京SA鯖「僕の存在」まあ数少ないソ連の偵察とかキルストに便乗できるし
なお特攻しなくても撃破される模様