BMP-1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?BMP-1
Devではランク5に降格か、これからソ連やるから非常に嬉しい
こいつ修理費9400越えてるんだけど、高くなった?
なんか見覚えあると思ったら、マーセナリーズでやたらと出てくるアイツか
最近Object906より数多く感じる、1P状態じゃないとミサイル使い物にならないんじゃないの?
BRが906といれかわったからな
7.3~7.7と8.0じゃマッチングの環境がガラリと変わるしね。
改修してBMP1Pになったけどテストドライブだとミサイルが早いしまっすぐ飛ぶしイイね、1P改修でスモークも付くなんてお得感ある
やっぱこいつのミサイルだけおかしい。Strv81は普通に使えるのに
Type60ATM「は?こっちの方なんてもっと悲惨なんだけど!」
知らない内にRBの修理費が12000になってて吹いた。
こいつはスモークとディスチャージ2つも有るんだよな?チームメイトの嫌がらせ車種には適切な訳だな。
BMPたんをそんな言い方しないでくれ(´;ω;`) エイブラムスにはESSとディスチャージャー、さらには発煙弾がついてるからてんこもりやぞ!!
5chで愚痴り足りないのは分かるがマルチポストはいただけないな
復活のBMP
ミサイルがまともになるだけで全然違ってくるね(相変わらず修理費高いのがネックだけど)。
悲報 BMP-2ちゃんは太りすぎて水に浮けない模様
それマジ?てかBMP-2って30mmとミサイルだけで戦える?
ミサイルは威力十分だし30mmは連射できるから側面とればなんとでもなるかな。レオパだったら正面からでも対処できるよ
クッソ強くて草 61式とか車高高くて碌な迷彩ない車両乗ってるとこいつの低車高、高貫通、ミサイルをいかした攻撃でバカスカやられてこっちの攻撃できない位置にいるから無双される どうやって対処するんだ
機銃で抜くか、スポッティングすればお空が勝手に片づけてくれる。車体が低くて長いのと、砲塔が中央よりで潰れてるから意外と攻撃されない位置に付くってことが難しいよ、コイツ。
あっそっか… ブローニングの雨を浴びせてみる
初めてのミサイルがATMくんだったので、おま環かと思いきや……こいつに乗り始めてからミサイルが当たる当たるw
SP修理費格安にしてBR8.3とかでいいと思うんだけど。IFVが戦中戦車をHEATとミサイルで正面からぶち抜いていくの違和感ある
600mm抜ける半手動ミサイルがあるし今ならスポットもできるからBMP2共々もう一段階BR上げていいと思う(8.3というのは主砲の能力を考えると少し高いかな…) 違和感というのは分かるが、車輌の能力に応じたバランス設定だからまぁ致し方無し。コイツよりAPFSDSで虎2をブチ抜いてるobject120のが8.3に行っちまえと思う
こう思うんや、米英辺りは中東辺りの中古車両を引っ張り出してきて、ドイツは架空戦記よろしくナチス残党として戦ってるんだと。(戦中戦後が入り乱れてる中でIFVだけ抜き出して違和感があるっていうのは違うんでないか?科学弾持ちなら他にもおるし、手動だけどStrv81なんて6.7やぞ)
あ、別にBRを上げることには反対ではないで。8.3はありえんが7.7~8.0くらいならまぁって感じ(主砲は73mmと小さめでHEATしかないから意外とつらいのよ)。
半自動ATGMと主砲付きで7.3ならラケパン2は6.7辺りでいいかな(半ギレ
IS-7とコイツは大祖国の恩恵を最大限享受したBR補正が効いてると思う。低いSPで高速リロードの貫徹300mmのHEATにATGMって他国なら7.7~8.0水準だよね
こいつの73mm砲、山なり弾道ゆえにWoTのSPGと同じ使い方するとべらぼうに強いのな。遮蔽越しに1500m以遠を狙うと天板抜き放題。マッチングする相手に山なり弾道がいないからカウンター無いし。
リベンジで地殻変動+絶対殺すマン+守護天使が降臨するけどな
どう呼べば良いか分からずにこのシリーズのことを「べん◯」って発音してるのは絶対俺だけじゃない(断言)
どっちかっていうと「ばんぷ」だなぁ
名だたるBMPなので普通にビーエムピーやなぁ…尚BMPはBMPなので呼ぶ時は1も2も区別しない模様。(てか思うけどドイツのナンツァラパンツァーとかを略称で呼ぶのは分かるけど、T-oとかを敢えて違う名称で無理に呼ぼうとするのがワカラナイ…
「びーえむぴー」だと伸ばす音を言うのがめんどくさいじゃない
長音だからってハッキリしっかり丁寧に伸ばす必要あるか?短音との区別がつけばそれでいいんだよ
乗る前→なにこいつ絶対OPやんけ! 乗った後→うーんこの。
軽装甲車両は人を選ぶからね・・・自分も突撃脳なんで使いこなせない
いや、裏取りしにいってもイタリアが先にいたり、ミサイルの威力とかが割と安定しない時あるからなんか色々安定しない車両だなって感じ。
チェンタウロはOPだからしゃーない
自分はこいつが楽しすぎてBMPばっかり乗ってるけどなぁ。T-54なんかの主力バトルで荒んだ心を癒してくれる。攻撃力に物足りなさを感じているようだが、自衛用くらいに考えれば良いのでは?自分は偵察メインに使ってるんで、攻撃は同じく偵察か狙撃で同じ様なポジションを取りに来た奴を追っ払う時くらい。双眼鏡覗いて敵をひたすらスポットして諜報員()に破壊してもらうの楽しいぞ〜。まぁこれを楽しいと思える人じゃないとこのプレイは楽しくないわけだが…
そういうのがあるから乗ったこともない車両に対して泣き喚いてる奴は内容がどうあれ迷惑に感じる
こいつ水に浸かると水切り板が立つんだね。こういう細かい所にこだわっちゃうgaijin好き。
こいつは水切り板たつけどbmp-2は立たない...開発済みではないからテストドライブでしか乗ってないけど...
浅い川でも水切り板作動させちゃうの可愛い
BMP-1Pにすると前までリロード0,2秒減るようになってたのに今0,5秒増えるようになってる
意外と主砲の精度いいよね。山なり弾道だけどちゃんと照準どおりの場所に落ちる。
今更かもだけど概要にランクVIの歩兵戦闘車ってあるけどランクVの間違いなのでは?
アプデ
ロケットの当て方のコツおしえてくれませんか?
弾体が標的と重なるように誘導するといい
低圧砲から発射される砲弾は低速ですごい放物線をえがくのでまるで自走砲のように遮蔽物越しに安全に攻撃したり遮蔽物の後ろの敵の天板に直撃させたりできる。慣れると楽しくてハマる(自走砲厨
狙ったとこにはちゃんと飛んでくからね。L7の精度散々弄っておいてコイツは当初から高精度のままだし
ミサイル系はヘリも対処出来ちゃうからなぁ
陸ABでキルストヘリ乗るときはまずIFVとミサイル車輌狙うよね。装甲が薄くてワンパンしやすい上に、放置するとミサイルで落とされかねない
手数でアサルト活躍できるかなと思ったけど、撃破よりアシストが大量だった。撃破にこだわらず敵を足止めさせて進撃遅らせることに専念すると勝率上がった気がする。
その役割だったらZSU様がおられるからなあ。戦車より対空砲の方が勝率高いとかこのゲームおかしい。
アサルトって利己的になると負けるのよね。ウェーブ来たばかりなのに燃やして止まったやつを撃つ奴が結構居るんだよなぁ…
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こいつ修理費9400越えてるんだけど、高くなった?
なんか見覚えあると思ったら、マーセナリーズでやたらと出てくるアイツか
最近Object906より数多く感じる、1P状態じゃないとミサイル使い物にならないんじゃないの?
BRが906といれかわったからな
7.3~7.7と8.0じゃマッチングの環境がガラリと変わるしね。
改修してBMP1Pになったけどテストドライブだとミサイルが早いしまっすぐ飛ぶしイイね、1P改修でスモークも付くなんてお得感ある
やっぱこいつのミサイルだけおかしい。Strv81は普通に使えるのに
Type60ATM「は?こっちの方なんてもっと悲惨なんだけど!」
知らない内にRBの修理費が12000になってて吹いた。
こいつはスモークとディスチャージ2つも有るんだよな?チームメイトの嫌がらせ車種には適切な訳だな。
BMPたんをそんな言い方しないでくれ(´;ω;`) エイブラムスにはESSとディスチャージャー、さらには発煙弾がついてるからてんこもりやぞ!!
5chで愚痴り足りないのは分かるがマルチポストはいただけないな
復活のBMP
ミサイルがまともになるだけで全然違ってくるね(相変わらず修理費高いのがネックだけど)。
悲報 BMP-2ちゃんは太りすぎて水に浮けない模様
それマジ?てかBMP-2って30mmとミサイルだけで戦える?
ミサイルは威力十分だし30mmは連射できるから側面とればなんとでもなるかな。レオパだったら正面からでも対処できるよ
クッソ強くて草 61式とか車高高くて碌な迷彩ない車両乗ってるとこいつの低車高、高貫通、ミサイルをいかした攻撃でバカスカやられてこっちの攻撃できない位置にいるから無双される どうやって対処するんだ
機銃で抜くか、スポッティングすればお空が勝手に片づけてくれる。車体が低くて長いのと、砲塔が中央よりで潰れてるから意外と攻撃されない位置に付くってことが難しいよ、コイツ。
あっそっか… ブローニングの雨を浴びせてみる
初めてのミサイルがATMくんだったので、おま環かと思いきや……こいつに乗り始めてからミサイルが当たる当たるw
SP修理費格安にしてBR8.3とかでいいと思うんだけど。IFVが戦中戦車をHEATとミサイルで正面からぶち抜いていくの違和感ある
600mm抜ける半手動ミサイルがあるし今ならスポットもできるからBMP2共々もう一段階BR上げていいと思う(8.3というのは主砲の能力を考えると少し高いかな…) 違和感というのは分かるが、車輌の能力に応じたバランス設定だからまぁ致し方無し。コイツよりAPFSDSで虎2をブチ抜いてるobject120のが8.3に行っちまえと思う
こう思うんや、米英辺りは中東辺りの中古車両を引っ張り出してきて、ドイツは架空戦記よろしくナチス残党として戦ってるんだと。(戦中戦後が入り乱れてる中でIFVだけ抜き出して違和感があるっていうのは違うんでないか?科学弾持ちなら他にもおるし、手動だけどStrv81なんて6.7やぞ)
あ、別にBRを上げることには反対ではないで。8.3はありえんが7.7~8.0くらいならまぁって感じ(主砲は73mmと小さめでHEATしかないから意外とつらいのよ)。
半自動ATGMと主砲付きで7.3ならラケパン2は6.7辺りでいいかな(半ギレ
IS-7とコイツは大祖国の恩恵を最大限享受したBR補正が効いてると思う。低いSPで高速リロードの貫徹300mmのHEATにATGMって他国なら7.7~8.0水準だよね
こいつの73mm砲、山なり弾道ゆえにWoTのSPGと同じ使い方するとべらぼうに強いのな。遮蔽越しに1500m以遠を狙うと天板抜き放題。マッチングする相手に山なり弾道がいないからカウンター無いし。
リベンジで地殻変動+絶対殺すマン+守護天使が降臨するけどな
どう呼べば良いか分からずにこのシリーズのことを「べん◯」って発音してるのは絶対俺だけじゃない(断言)
どっちかっていうと「ばんぷ」だなぁ
名だたるBMPなので普通にビーエムピーやなぁ…尚BMPはBMPなので呼ぶ時は1も2も区別しない模様。(てか思うけどドイツのナンツァラパンツァーとかを略称で呼ぶのは分かるけど、T-oとかを敢えて違う名称で無理に呼ぼうとするのがワカラナイ…
「びーえむぴー」だと伸ばす音を言うのがめんどくさいじゃない
長音だからってハッキリしっかり丁寧に伸ばす必要あるか?短音との区別がつけばそれでいいんだよ
乗る前→なにこいつ絶対OPやんけ! 乗った後→うーんこの。
軽装甲車両は人を選ぶからね・・・自分も突撃脳なんで使いこなせない
いや、裏取りしにいってもイタリアが先にいたり、ミサイルの威力とかが割と安定しない時あるからなんか色々安定しない車両だなって感じ。
チェンタウロはOPだからしゃーない
自分はこいつが楽しすぎてBMPばっかり乗ってるけどなぁ。T-54なんかの主力バトルで荒んだ心を癒してくれる。攻撃力に物足りなさを感じているようだが、自衛用くらいに考えれば良いのでは?自分は偵察メインに使ってるんで、攻撃は同じく偵察か狙撃で同じ様なポジションを取りに来た奴を追っ払う時くらい。双眼鏡覗いて敵をひたすらスポットして諜報員()に破壊してもらうの楽しいぞ〜。まぁこれを楽しいと思える人じゃないとこのプレイは楽しくないわけだが…
そういうのがあるから乗ったこともない車両に対して泣き喚いてる奴は内容がどうあれ迷惑に感じる
こいつ水に浸かると水切り板が立つんだね。こういう細かい所にこだわっちゃうgaijin好き。
こいつは水切り板たつけどbmp-2は立たない...開発済みではないからテストドライブでしか乗ってないけど...
浅い川でも水切り板作動させちゃうの可愛い
BMP-1Pにすると前までリロード0,2秒減るようになってたのに今0,5秒増えるようになってる
意外と主砲の精度いいよね。山なり弾道だけどちゃんと照準どおりの場所に落ちる。
今更かもだけど概要にランクVIの歩兵戦闘車ってあるけどランクVの間違いなのでは?
アプデ
ロケットの当て方のコツおしえてくれませんか?
弾体が標的と重なるように誘導するといい
低圧砲から発射される砲弾は低速ですごい放物線をえがくのでまるで自走砲のように遮蔽物越しに安全に攻撃したり遮蔽物の後ろの敵の天板に直撃させたりできる。慣れると楽しくてハマる(自走砲厨
狙ったとこにはちゃんと飛んでくからね。L7の精度散々弄っておいてコイツは当初から高精度のままだし
ミサイル系はヘリも対処出来ちゃうからなぁ
陸ABでキルストヘリ乗るときはまずIFVとミサイル車輌狙うよね。装甲が薄くてワンパンしやすい上に、放置するとミサイルで落とされかねない
手数でアサルト活躍できるかなと思ったけど、撃破よりアシストが大量だった。撃破にこだわらず敵を足止めさせて進撃遅らせることに専念すると勝率上がった気がする。
その役割だったらZSU様がおられるからなあ。戦車より対空砲の方が勝率高いとかこのゲームおかしい。
アサルトって利己的になると負けるのよね。ウェーブ来たばかりなのに燃やして止まったやつを撃つ奴が結構居るんだよなぁ…