Ki-109のコメント欄
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korokoro
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2-3分も放置していると戦車の車列を消し去る厄介な奴。戦況を返されるのもざら。硫黄島みたいな手が出しにくいところに防衛対象の戦車隊がある場合はさらに厄介。
BRが下がり続けているのになぜか相対的にも強くならない謎の機体。
あんまり下げられると今度はちょこまか動く敵に7.7mmとか12.7mmでペチペチされてスコア稼ぎされそう…
下げすぎると空戦で他機にちょこまかと動かれて全く撃墜出来なるなあ。陸RBだとまだ使えるのかな?
速度で逃げ切れるならワンチャン...?
BR2.7になったから使い始めてみたけど、自分は敵機の撃墜は諦めて空RBで地上目標を攻撃してるぞ。ABに比べてこそこそ対地攻撃してれば敵機に捕捉されにくい気がする。
75mmで敵のヘルキャとかをぶち抜いた事がある人なら分かるはずだ.......あの爆散していく気持ち良さはやめられない止まらない。とか言いつつ対地が最適解なんだよねえ(´・ω・`)
研究RP36000になってるね
ツリーの並びがキ109→キ102→キ108になってない?
BRさらに下がったから上の機体と順番変えたのかもね、確かに並びが変わってる。こういう修正情報はどこに言えばいい?
「不具合・仕様変更掲示板」でいいと思う…多分 つ不具合・仕様変更掲示板
編集会議で編集を依頼すりゃええよ
並び変更しておきました
陸RBでシャーマンやらT-34を一撃で撃破するのは楽しいっちゃ楽しい。防御砲火や迎撃機につかまらない元敵的条件でしか活躍はできないが
信じられるか...?この機体、実装時はBR4.7だったんだぜ...?まぁ、実装直後はコイツの75mm 砲の弾道直進性を知らないやつが多かったから、ヘッドオンで2km先から敵を狙撃できたけど、今は全然ヘッドオンしてくれんな。
一時期は重爆狩りに使ってKD2くらいだったけど、陸RBで使いだしてから0.8くらいになってしまった。同軸機銃のひと撫でで炎上・・・どころか爆発炎上するのは何とかならないものか
図体がデカい上に防御力皆無だからね...自分からしたらロマン枠。ロマンがあるだけまだマシなのかな()
空RBでこれで釣り上げからの尾部銃座で敵機撃ち落としてた猛者がいたけど、背面と側面に銃座が残ってた試作1号機がモデルだったら、もう少し輝けただろうか?
それだと今でもBR4.7で変わってなさそう
重量や空力特性悪化的な感じで操縦性やE保持、諸速度とかを低くされて吊り上げすら苦労しそう(絶望的観測)
こいつで日米戦だった時の絶望感よ… 離着陸訓練しかできることねぇ…
ABでエアドミネ引いて6キル0デス。奇跡だろ。
リプレイお願い
それがホントなら凄すぎる、参考にしたいです。
この機体の世界記録ワンチャンある
外人の動画で6キルの人いたから世界タイ記録かもね
4.7時代にAB5キルは0デスは幾度となく叩き出したぜ
キ-109よ...どこへ行く...。(ランクⅡへ移動予定)
そして伝説(ランクⅠ)へ…(ランクって時代で決まったはずなのに、元の機体の飛龍よりランクが低いってどういうことですかね?)
既にドイツ降伏寸前に初飛行したキ100がランクⅡに居るし今更感はあるけどね。
ツリーの位置的に五式戦闘機と三式戦闘機2型の位置は逆のほうがしっくりくるかも。それはそうとキ109がランク2になるということは修理時間は短くなるのかな?
時代は関係ないってそれ。時代が進むにつれ機体性能も上がっていくから必然的に時代順っぽくなってるだけよ。
空はランクは時代、BRは性能の目安ですよ?
逆に戦前に開発されたホワールウィンド君はランク4になるらしいですよ?逆だったかもしれねェ・・・
意外とコメント欄に書き込みが多くて愛されてるなあって思う
悲哀じゃない?(血涙
連射チートありのカスバ行っても重爆相手じゃないと全く勝負が成り立たないな、地上目標も動き回られると当たらんし、、、機体性能もアレだけど75㎜とはいえやっぱ一門だけで戦うのはキツいわ
翼内に8門くらい付いてれば・・・
いや草
機首一門の大砲である以上、求められるのは掃射じゃなくて狙撃だからね…。連射あっても結局引き付けて撃たなきゃ当たらんから爽快感なかろう
たかが一門の砲で何ができる……(溜息
空ではトーチカや戦車をどこに当てても1発で倒せるとかならなんとかなるかもしれない
こいつこの前RBで何気に一番最後まで生き残ってたなぁ・・・使う人によってはそこそこ地上目標破壊して回れるのかもしれない
爆撃機落とすために頑張って昇ってパトロールしてるのに、敵に爆撃機が居なくて最後に仕方なく降りて自分から餌になるのも居るからなぁ...
うーん…少しでも回避取られると当たらんし、これAI操作の重爆がうじゃうじゃ出てくるアサルトでガチった方がいいのではなかろうか…と思ったが、上手く扱ってやらないと味方のお荷物になるんだよなぁ……当たれば爆散だからエイム神が扱えば戦力にはなりそうだが、そう簡単にもいかんかね
まず陸RB以外で乗ってること自体が迷惑なので
まあそうだよな…陸RBでさえ敵戦闘機いたら地上に一切手出しできないような機体だもんなぁ…(砲威力は優秀でもその他諸々がダメっていう…)木
陸RBでも迷惑なので、他の人は戦闘機に乗って制空権抑えといてほしい、出来れば対空ユニットの処理もしてほしい、何も出来ない
SBECだと割と実用的だよ
SBECだとこういうタイプの戦車キラーは敵戦闘機に見つからなければかなり活躍できるんだよね。見つかってからの生残性で多少の個性はでるけど大体しぬのはほぼ共通
コイツ海戦で使ったら面白いだろうか
まあボート相手なら75mm砲は有効だと思うけど、ワンパンできるほどの威力は無いし被弾面積も大きいからあっという間に死にそう
図体のでかさからくる被弾率に目を瞑ればまあ…って感じ。独のアヒルが何隻か沈めてる場面を見たことあるし敵が制空に無関心ならワンチャンある。でもどうしてもコイツを使いたいんじゃなければ飛燕あたりで片手間に爆弾落とすかコルセアで制空メインに活動した方がいいんじゃないかなあ
色々ありがとう
航空機も防御分析でいろいろ調べられるようになったので試したけどほんと当てさえすりゃすごいなこいつ
陸RBで分隊員に制空してもらいつつ対地すると最高 偶に機体を理解していない敵機がヘッドオンでバラバラになってくれるから正直楽しい
久しぶりにゲーム起動したらすげぇ移動してるwまぁ前の場所がわるすぎたもんな
ジューコフスキーのI-153に堕とされた…複葉機の7.62mm弾で堕とされた…
I-153火力ある方なので・・・
毎分1800発のShKASを四丁も積んでいてベルトによってはAP-Iマシマシだしなぁ
ShKAS4丁だから下手な20㎜よりも怖いぞ
弾的にスパークも起きないもんな···穴だらけにされるわ炎上だわで運良く火の方があっさり消えても操縦性死んでたりするし
RB陸で運用するなら、射撃は2発まで、3発目まで粘ろうとすると撃ったとしても地面にキスか建物に激突する。攻撃時に次こそは!っと息巻いてしまう気持ちは判るが次は当てれる!っと思ったら即機首を上にあげる事を意識したらこいつが戦場でよく見かける自滅が一気に減る。
こいつは弾薬ベルトは精密射撃前提にして徹甲弾にしたほうがいいのかな
むしろ榴弾を使う場面があるのか疑問。
軽トーチカこわせるようになるとたのしいね これ 天井あたりを根気よくねらってけば2~4発くらいで壊せる
1発で壊せないところにネタ枠魂を感じる
ソ連のVYaなら6発なんだよね 破壊するためにかかる時間を考慮すると…
こいつで4発ぶち込むとか根気があるな。
皆いろいろ言ってるけど空RBだと中戦車を砲で破壊できるのがたのしいし儲かる!戦闘機につかまったら防護銃座が仕事する前に落ちるのはかわらないけど、BR低いせいか対空砲も弱いし味方がある程度制空してから対地にもつれこめば結構かせげる。もっとも、味方がすぐに壊滅したりすると戦闘機の餌になるしかないけど…
自動式のBK3.7やVickers47mmと比べるのが間違いだとは解っているんだが、もう少し連射が効けば対空も楽になるんだがなあ・・・