Ki-109のコメント欄
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bf37228b2a
korokoro
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こいつドイツにも同じような奴いるけど日本版って感じで乗ることはできない?
アヒル君は絶望的にエンジンが非力
機体の大きさがこっちの方が圧倒的にデカい
モード書け定期
デカい上に脆いんでなかなか。射撃間隔も129は1航過で3発くらいは撃てるけどこっちは2発撃てれば良い方(確実に当てたいなら1発しか撃てない)しかも大きい分照準の修正もし難い(特に横方向)。ただ、エンジン馬力は129は2、3回反転するとヘロヘロになるのに対してコイツは何回でも余裕
アサルトで育てるのをオススメする。当てれるようになると重爆が1発でバラバラになる快感を味わえる。重爆を次々に落としてランキング上位入れるよ。
いきなりアサルトで出ても全く当たらないまま地獄のリロードタイムが始まるし、ならばと当たるまで近づくと虚弱体質だからミンチになるぞ。砲の改修が終われば狙撃出来るけど、そこまで来たらアサルトに拘る必要が無かったりするし…
たしかに砲身改修するまで辛かったな。でも通常のPvPマップでボーナスキャラとして飛んでるよりマシだと思う。
史実でこいつの機首にスポット用のホ103一丁ついてなかったっけ?
この機体も元が爆撃機なんだからドイツの重戦闘機みたく20mm4丁ぐらい装備してればもっと違った運用ができるのにといつも思う。
コイツの開発コンセプトは「B-29を防御機銃の射程外から撃墜する」というものだったからね…
普段は邪魔にしか思わない光学照準器だが、こいつには欲しかった・・・
空飛ぶ高射砲って感じでそもそも重戦闘機的な運用すら想定してないんだろうね
海ABデッキに入れてコツコツ運用してるけど、辛いなぁ。ボート狩りならワンチャンあるかと思ったけど、船の方が射程が長いってね。もう少し連射できれば…有効射程で3連射できればもう少し何とかなりそうだが。
うーん… 軽チカの撃破判定が謎過ぎてうまいこと使えんな
やり方がが完全にドイツ
戦況的にどっちも追い詰められてるからね、発想は似るのかもしれない
空飛ぶティーガー
BF-109の親戚かと思ったら何このヘンテコ?
見ての通り、日本ツリーで一番チケット削れる地上攻撃機だよ。特に空SBでは。これが一番マシなんだ。これしか無いんだ。
こいつで戦闘機追っかけ回して2機撃墜した猛者に出会った...実際操縦性はいいし、もしかして相当な腕があれば重戦闘機並の活躍ができる機体だったりする?
爆撃機からの転用だから機体性能はお察し。戦闘機撃墜するなんて普通はこいつには無理
ま、まぁ弾道が微妙な上にヒットにしかならない屠龍の37mmよりはマシ…かな…?機体は馬力のお陰で凄い軽いしクセも少ないんだが大型機故にロールがアカンので戦闘機を追い回すのはキツイかな…攻撃機なら割と可能性はありそうだが
驚くことに落とした二機とも単発戦闘機なのよ...
結局舟艇攻撃用になったんだったらこの有り余るエンジン馬力を生かして20mm機関砲とか500kg爆弾とか欲しかったなぁ…
Ki-67「500kgも20mmもあるのに…悲しい」
久々に使ってみたけどやっぱ作ったやつ頭おかしい
109という名前で震えてよく見たらじゃない方だったという… ビビらせんなや(いちゃもん)
こいつ戦闘機スポーンかよ。迎撃に変えろよ
ほんとそれ
空では戦闘機に落とされ、ヤーボ運用しても貫通しない…こいつの存在意義は?
空はともかく陸は慣れとBRの問題。今はRBSB共々3.3まで引き下がったんだから適正BRで側面から仕掛ければ普通に倒せる。傾斜装甲持ちも航空攻撃なら無意味だし正面からでも降下角次第で抜ける
貫徹しないのは腕が悪い
75mmなのになんでこんなに炸薬多いんだ?
弾頭はホイの徹甲と同じやつだっけ?対トーチカの色が濃いと思われ。
こいつ日本軍機力(ぢから)が強くて好き
こいつ砲身曲がってるのかってレベルで当たらねぇ…
改修すれば狂いなく真っ直ぐ飛ぶよ。
改修までが地獄なんだよなぁ…
🐌「そこにGEがあるじゃろ」
アサルトも一つの手よ
昨日までやってたニューギニア島海EC2回回したらフル改修出来たからおすすめ。誰にも邪魔されずたんたんとトーチカ中戦車を破壊できるし経験値とSLも沢山貰える
尾翼と機銃手は本当に何をしたいのかっていうくらいに壊れるな
銃手すぐ死ぬんだから銃手無敵でよくねって思う(小並感)
まあ銃手がすぐに死ぬのは配置的にしょうがないにしろ銃座のエイムの遅さはどうにかならないものかねぇ。AI操作にしてても射撃までラグあるから銃手スキル高くても射撃前にやられることもある。
尾部のヤツ(深山もそうだけど)デフォの状態で銃身が上向いてて、横や下狙うため風防回すのに一々真ん中戻してからっていう手順踏ませるの割と謎だよな・・・。中央が初期位置で良いじゃねぇかよ🐌よぉ
元が爆撃機なのに強度弱すぎだろ…この強度に設定した開発者は首くくれ
そんなことしたらもっと爆装量が減っちゃうだろ⁈!
爆弾無いんだよなぁ…
元の機体の話でしょ
ゲーム内設定をこれにしたゲーム開発者の話だろ
妙に脆いよね。てか極端な例挙げるとIL2とかなかなか羽が折れないけど、その差ってなんなんだろぅ?データとか無い訳じゃない?
どんどんBR下がってくな
対空戦ではカモだからな。陸ではクッソ脅威だけど
そもそもが狂ってた(4.3とかだったっけ?) てか🐌の飛龍の評価が過剰すぎる。撃たれ弱すぎるし
コイツに限らず大口径持ち(37mm以上?)は地上で砲を撃った時に、バァン!ザァァァン...みたいに反響するんですが、この音って何ですか?
野外で撃ったことある奴ならわかるんだが、山や森が近くにある場所で銃を撃つと不規則に並ぶ木々に銃声が反響してざぁと聞こえるんだよ。外人の音に関する拘りには脱帽ですわ。(ただし日20mmの音だけは前の方が良かった)
この機体を知った時の感想 <<高射砲を飛ばして喜ぶか!変態共が!(褒め言葉)>>
陣風がありならこいつに補助ロケットと時限信管をくれぃ
とうとうBRが2.7に下げられるらしい
どれだけ下げても空じゃあこいつは産廃なんだよなあ
空では経験値輸送機、陸では対空砲のおやつともはや実装したこと自体間違いな産廃だからなぁ。
対空砲のおやつになるのは流石に迂闊でしょ
図体デカいわ燃えやすいわ防弾無いわでAAからすれば絶好のカモだぞ。
それでも改造元よりは使えるという事実
こいつはランク1でBR2.0くらいのトップマッチでやっと釣り合う性能だからもっとBR下げてもいいと思うぞ。修理時間と修理費用も屠龍甲と同じくらいがいい。(それでも日空BR2.0帯と比べて弱いと思うが。)
空ABだとBR2.0でも鍾馗とかHe100とかに嬲り殺しにされる未来しか見えないんだよなぁ…
こいつはまぁ、コレクションとしての役割ははたしてくれてるから...
爆撃機らしからぬ機体の脆さがすべてをダメにしている。
海戦では使えんかね?
海戦でも役に立たない。というか戦闘機のおやつ