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D4Y3

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D4Y3のコメント欄
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korokoro
作成: 2017/09/19 (火) 01:02:36
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213
名前なし 2018/11/07 (水) 21:06:49 fa738@1ee31

コイツの燃料タンクはセルフシール付いていないのに消火率高くない?ABでだが機体に火が付いても燃え尽きる前に消火するのが割りかし多い気がする...

214
名前なし 2018/11/17 (土) 22:03:52 4e6f0@9fc73

前機と比較した場合、降下速度やエネルギー保持、旋回性能などの違いはどのくらいです?

215
名前なし 2018/12/06 (木) 02:32:36 3466f@858dd

装甲なしの単発軽爆(艦爆)と侮ってたが、速度と機動性で敵を翻弄し、落とす場所考えれば一航過で装甲車の部隊を壊滅に追い込める。爆撃機と侮った敵機の背後に回り込み、必死で旋回して振切ろうとしてるのを7.7㎜で小突き回せるのも最高。大抵逃げられるか別の味方が落とすけどw思わぬ掘り出し物を見つけた気分

216
名前なし 2018/12/06 (木) 14:04:51 1e4f0@b785a >> 215

また彗星教が1人増えたな。自分は誇張なしに彗星三三は日本艦爆ツリーの中でも最高峰だと思う。次点は銀河。

217
名前なし 2018/12/06 (木) 16:28:11 3f10c@7bcfb >> 216

そしてIJN実装で空は彗星艦爆で覆い尽くすであろう…

218
名前なし 2018/12/06 (木) 16:35:19 c3477@e1f9a >> 216

高速艦爆や陸攻による水上艦隊への反復攻撃からの水上艦での艦隊砲雷撃戦かぁ。🐌って実はIJNのファンなんじゃ?

219
名前なし 2018/12/06 (木) 16:40:59 4783d@e020d >> 216

漸減作戦が実現するのか

220
名前なし 2018/12/06 (木) 18:00:10 312da@71dfa >> 216

VT信管さえなければ出来なくも無いんですけどね...

221
名前なし 2018/12/06 (木) 18:37:20 4783d@e020d >> 216

そこもリアルね…

222
名前なし 2018/12/06 (木) 18:40:13 bcb26@5261b >> 216

VT積んでるフレッチャーやサムナーですら現状、航空機の苛烈な攻撃でよく撃沈されてるからイケるイケる。

223
名前なし 2018/12/06 (木) 20:21:43 2c5a0@bfc99 >> 216

ただ彗星は横滑りが激しいからVT信管避けながら蛇行してとっさに急降下して爆撃とかがやりにくくて九九式艦爆の方が個人的に使いやすいと思ってしまう…。それさえなければ余裕で彗星に乗り換えるのに…

224
名前なし 2018/12/07 (金) 10:14:33 3274c@da786

気付いたらBR下がってんじゃーん!BR3.0でこれが使えるなんて最高かよ

225
名前なし 2019/01/01 (火) 18:53:07 49533@26dad

想像を超えた紙装甲・・・RBでソ連の対空砲に高度13000ftでワンパンキルされるとか・・・どこまで上昇すればいいんだよもう・・・

227
名前なし 2019/01/01 (火) 21:23:31 修正 ddf8f@b4b5a >> 225

それはこの機体に限らず全ての国の全機体に言えること。この惑星では敵飛行場に近づいたら高確率で蜂の巣、最悪撃墜される。所謂ゴルゴ対空砲

231

飛行場ではない。ゲーム開始間もなく索敵兼ねて上昇中いきなりその辺の対空砲にズパンとやられた。まだ敵機の一つも見えていない状況で流石に固まった

232
名前なし 2019/01/02 (水) 22:55:05 1e4f0@b785a >> 227

その辺の対空砲も去年の夏くらいから破壊力上がってて、数試合に1回くらいパイロットキルされるので要注意。

233

まじか・・・今まで流星で同じような高度を飛行することはいくらでもあったが、せいぜい「ガシュン」と音がして飛行に影響がないダメージ程度だったのにな・・・

228
名前なし 2019/01/01 (火) 22:05:41 d45d6@ab487 >> 225

ところでヤードポンドフィートは全て滅ぶべきだと思う。

229
名前なし 2019/01/02 (水) 04:47:07 5b4a1@5eb6e >> 225

13000ft=3962m。言う程登って無いじゃん

230
名前なし 2019/01/02 (水) 11:29:40 765c3@a874a >> 225

4000mなら日本の高射砲隊でも撃墜できるな。

234
名前なし 2019/01/04 (金) 00:27:18 45234@ccd0d

流星なんかより1000倍有能

238
名前なし 2019/01/30 (水) 11:48:49 26bc7@da786 >> 234

流星と違って簡単に空中戦闘機動できるもんな

239
名前なし 2019/01/30 (水) 23:39:51 da0a5@71dfa >> 234

昔は出来たんじゃ...

240
名前なし 2019/01/31 (木) 09:48:51 5b4a1@85955 >> 234

流星も紫電改もF8Fも昔は鬼の様に強かったんじゃよ…。彗星もいつかは同じ運命を…

243
名前なし 2019/02/04 (月) 00:52:33 24871@1a719 >> 240

いやこっちは7.7mmしかないから大丈夫でしょ

235
名前なし 2019/01/04 (金) 01:23:41 31a2e@66bc4

これMG131積んでるけど輸入でもしたの?

236
名前なし 2019/01/04 (金) 02:52:06 5b4a1@de1d7 >> 235

ライセンス生産した。雷管とか違うから旋回機銃専用になったけど

237
名前なし 2019/01/04 (金) 10:16:16 3d836@21ec5 >> 235

ライセンス生産したけど日本での名称は二式十三粍旋回機銃一型。上の枝でもあるとおり日本の工業レベルに合わせて若干の改設計をしてるからまんまMG131のスペックと言うわけじゃない。

241
名前なし 2019/02/03 (日) 23:45:28 修正 6be2e@2af76

陸RBで重宝してるんだけど彗星系列全部に共通する爆弾槽からの爆弾投下の遅さ(アームの動作)になれぬぇ…プロ彗星er達はどうやって慣れた?やっぱこれは経験積むしかないかな?いつも最後の250Kg腐らせちゃってる…

242
名前なし 2019/02/04 (月) 00:13:20 3d836@f2bec >> 241

普通に射爆照準眼鏡除いて急降下爆撃してるから特にアームの遅さが~とかはないな。その代わりと言っちゃあなんだけど横滑りが彗星系列は酷いからそれを抑えるのに苦労はしてるけど。

244
2019/02/04 (月) 14:15:12 修正 6be2e@2af76 >> 242

横滑りはわっかる。速度ちょっとでも乗ると降下時にスイーッって行っちゃうから無理な爆撃は出来ないよね。射爆照準眼鏡ってあの望遠鏡型スコープみたいなのだよね?そっか、普通の戦闘機と同じ運用で爆撃してたけどそういえば爆撃照準があるのを忘れてた。ただ見方が分からねぇ…ミリ関係のサイト探して運用方法調べてみるよ、ありが㌧

246
名前なし 2019/02/05 (火) 00:37:28 99bab@f2bec >> 242

ものっそい簡単に言うと中央から上下左右に振ってある数字の内下に振っていってる数字を見て降下角60度の時に高度600mで投弾すると6って書いてある箇所に爆弾が落ちる。つまり降下角60度にして高度600mの時に敵戦車を6って書いてあるところに合わせると直撃する。画像1

260
名前なし 2019/03/12 (火) 09:32:25 cc2eb@fc78f >> 242

降下速度で着弾点変わんねえかコレ

261
名前なし 2019/03/12 (火) 18:34:48 3d836@f2bec >> 242

降下速度は時速500km

247
名前なし 2019/02/26 (火) 21:06:40 a55f9@ca87d

この彗星はあんまり好きじゃないな・・・250kg×3にすると重いの何の じゃあ前と一緒の250+60にすれば良いんだけど、それじゃあ前機体の欠点(爆装不足)を受け継いでしまう。しかもエンジン加熱具合と若干旋回率落ちてる気がするし

248
名前なし 2019/02/27 (水) 01:53:27 1e4f0@b785a >> 247

500+60「呼んだ?」

249
名前なし 2019/02/27 (水) 02:03:56 d601a@73dcb >> 248

彗星の500キロなぜか徹甲爆弾になってないか?・・・

250

そうなんだよね(ー_ー;)だから500kgは全ての彗星通して使い物にならない   史実じゃ陸用爆弾だったのにgaijinの調整の名の下でね・・・

251
名前なし 2019/02/27 (水) 07:59:47 修正 8091d@effe2 >> 248

一回1.77で徹甲爆弾になった時はフォーラムにバグレポートが上がったから1.79で元の爆弾に戻ったけど今回はバグレポートが上がってないから戻らないんじゃね?それに五〇番通常爆弾二型と二式五〇番通常爆弾(徹甲爆弾)は形(主に後ろの安定板みたいなやつ)が違うからゲーム内の五〇番爆弾がどの形なのか比較してみては?五〇番通常爆弾二型二式五〇番通常爆弾(徹甲爆弾)

254

ちょっと彗星の五〇番爆弾のモデルを見て来たけど二式五〇番通常爆弾(徹甲爆弾)だったわ。

255
名前なし 2019/02/27 (水) 14:55:26 58ad8@ca87d >> 248

徹甲爆弾にしては信管があってとんがってるのが気になるのですが・・・陸用爆弾の仕様であるはずの97式重爆と比較・・・

256
251 2019/02/27 (水) 17:11:09 修正 8091d@effe2 >> 248

これ(二式五〇番通常爆弾は13ページ目、形が上にあげたやつと違うがおそらく上の資料の方が正解)を見ればわかるが、弾殻を厚くすることで装甲を貫けずに爆弾が砕けるのを防いでる。

257

三式戦の方がBRも低くて爆装も多いとは・・・頼むガイジンどうにかしてくれ・・・それか徹甲爆弾の威力をだな・・・

258
名前なし 2019/02/27 (水) 17:48:48 修正 8091d@effe2 >> 248

フォーラムで五〇番通常爆弾二型を追加してもらうように言うしかないかな。(幸い一つ上の資料には両方の爆弾とも対艦用とある。艦爆は専ら対艦攻撃用だからこれはありがたい。)

259
名前なし 2019/02/27 (水) 23:10:53 a55f9@ca87d >> 248

呑龍と同じく追加されなさそう(白目)というかだいぶ前に提出して以降、受領されなかった気が

262
名前なし 2019/03/23 (土) 13:24:23 c1ce4@7a2c6

こいつの500kg爆弾って使い道なくない? 250kg爆弾より爆薬少なくて貧弱だし、徹甲という割に艦船に対しても低威力のままだし…

263
名前なし 2019/03/23 (土) 14:38:23 a8d33@abe17 >> 262

こいつに限らず徹甲爆弾は使い物にならないよ

264
名前なし 2019/03/23 (土) 17:42:07 b8d44@5d886 >> 262

史実なら一発直撃で軽空母を沈めているが、Gaijinにはそういう調整能力は無い。

265
名前なし 2019/03/23 (土) 17:45:56 03d80@ef526 >> 262

炸薬の多い爆弾をどこでもいいから当てるゲームなので…。

266
名前なし 2019/04/07 (日) 12:37:58 8b444@8727c

単座にして前に13mm付ければ普通に強そう

267
名前なし 2019/04/13 (土) 19:02:53 e8cb7@effe2

フォーラムで銀河が積んでる500kg爆弾を彗星'sにも載せるようにとのバグレポが出ているね。500kg爆弾を載せた時は爆弾倉の扉を開けっぱなしにするみたい。

268
名前なし 2019/04/13 (土) 19:11:07 9e9b1@5989b >> 267

やっと500kgが帰ってくるのか

269
名前なし 2019/04/13 (土) 20:18:59 修正 b1863@12ff6 >> 267

🐌:ふむふむ、なるほど、彗星の爆弾倉の扉を取り払って銀河から500kgを消せば良いのね👍

270
名前なし 2019/04/27 (土) 22:01:40 954f4@3c874

某ゲームのイベントでよく展示される瑞雲レプリカのエンジン回りに既視感があると思ったら、コイツと同じエンジンだったんだな(?)。型によって違いがあるらしいけど

271
名前なし 2019/05/30 (木) 22:02:04 修正 6be2e@2af76

海(AB)では凄い使いやすいね。日本機にしては高速だしABでは機動力が全般的に緩くなるけどそれでも輝けるレベルの機動力の高さ。え?A-36?ABのアレはOPだから…RBでも愛用してたけど惑星で触れて好きになった機体の一つだなぁ

272
名前なし 2019/07/09 (火) 16:11:02 修正 cc2eb@fc78f

RBだけど急降下で対気500km/h付近になると揚力過剰で機体が上方向に流れ出すから爆弾に慣性乗るせいでリリース時の条件がコロコロ変わってどーにも使いづらい。ラダーが溶接されてる替わりに高速でも全く舵ロックしないおかげでまず地面に突っ込む事無いのに勿体無い。

273
名前なし 2019/07/09 (火) 17:35:02 7bc19@5f1c6 >> 272

爆撃手視点で水平爆撃で十分じゃない?

275
名前なし 2019/07/09 (火) 17:50:39 修正 cc2eb@fc78f >> 273

陸のちょこまか動き回る連中相手に60,500(ないし250)kgをくまなく使おうとするとこうもなるんや。今は500kg取り上げられてるけど。45°くらいまでなら爆撃照準器使えるからエセ急降下爆撃も無くはないがまあ久々に乗り直した感想というかぼやき。

276
名前なし 2019/07/12 (金) 14:46:22 1d3bf@86efd

500kgと250kg×3だとどっちがいいんだろう 250×3は機動性が酷い気がしてダメだ...

277
名前なし 2019/07/12 (金) 15:05:15 9e9b1@5989b >> 276

500kgとかいう産業廃棄物使ってたら戦犯だぞ

278
名前なし 2019/07/12 (金) 15:07:49 修正 cc2eb@fc78f >> 276

500kgは現在徹甲爆弾にされて30kgくらいしか炸薬無いから使えないのだ。スペックの旋回時間と上昇力の割に高速時の旋回率と加速力とE保持が頭おかしいからヤバイと思ってからでも爆弾捨てて格闘戦入れば同高度の相手ならほぼカモにできるから思考停止で250kgx3でいいよ。

282
名前なし 2019/07/17 (水) 01:54:58 746d8@e6e92 >> 278

引き離せないが追い付かれない状態でP-40Eがマップ端までくっ付いてきたから、格闘戦に持ち込んだら割りとあっさり背後取れて、鼻先に7.7mm撒き続けてたらエンジンから煙噴いて落ちてったw戦闘機としても使える運動性に速度性能w

279
名前なし 2019/07/12 (金) 15:56:33 a30ee@c1dbc >> 276

どうせ開幕で捨てるしどっちでもいいさ!

280
名前なし 2019/07/12 (金) 22:15:49 74a94@3eb37

800kg搭載仕様がなんでないんだよ

281
名前なし 2019/07/13 (土) 00:13:21 1e4f0@b785a >> 280

D4Y4(四三型)の事を言っていると思うが、1、改良型は全てが一気に実装されるわけではない。2、運営が実装に適当とした資料を見つける必要がある。3、特攻兵器に関しては実装しないとされているので爆弾投下装置がある(=爆撃機としての体裁を保っている)ことを確認できる資料が必要。

283
名前なし 2019/07/17 (水) 09:34:32 f221c@94c72

これでまともな中型爆弾が使えれば完璧なんだがなぁ・・・25番の加害が狭すぎて制空しかできん

284
名前なし 2019/07/17 (水) 13:19:47 e076f@89a0d >> 283

500kgを消した運営を許すべからず。

285
名前なし 2019/08/09 (金) 22:25:43 2701c@07fe6

爆弾倉内の250kgは投弾アームによる遅延が入るけどアームが可動するまで照準を合わせっぱなしにしておけば命中するって解釈で正しいのかな

286

投下ボタン押してからの投下までのタイムラグも知りたい

287
名前なし 2019/08/09 (金) 22:42:06 1e4f0@b785a >> 286

秒数は1秒くらいですね。PCならデフォルトでC+マウスで機体の向きそのままに視点変えられるので、テストフライトでタイミングを体に覚えこませると良いですよ。

289

投下タイミングまで照準合わせ続けるのと対空砲の危険がない時はヤーボのCASと同じ高度で投げるようになったら当たるようになった、thx

290
名前なし 2019/11/02 (土) 22:58:37 228bb@3e9f2

編集会議にて宣言したとおり、少々遅れましたがABの立ち回りを中心に編集しました。ご意見ありましたらよろしくお願いします

291
名前なし 2020/02/13 (木) 13:26:10 b9c0e@8bbdf

これの後部機銃ってMG131だったよね?2式機銃ってなんぞや

292
名前なし 2020/02/13 (木) 14:30:50 cde20@4ce87 >> 291

ライセンス生産したやつ

293
名前なし 2020/02/13 (木) 15:11:18 99bab@f4405 >> 291

MG131をライセンス生産したけど結果モンキーモデルにしかならなかった残念なやつ

294

??「日本は所詮.......機銃コピーの敗北者じゃけえ.......!」ってことか

295
名前なし 2020/02/13 (木) 15:50:57 75cf6@37038 >> 293

まあこれに関しては部品精度云々ではなく、戦局悪化によるニッケル入手量の低下でそもそも充分な部材がなく、代用材料を使ったことによる部品破損が主だけどな。

296
名前なし 2020/02/13 (木) 16:49:53 99bab@0b6d5 >> 293

まあ図面見て既に材料が微妙なのに気付かずに製作しろって言った海軍が悪いんだけどね

297
名前なし 2020/05/13 (水) 19:02:51 129a7@bf336

250kg×3で駆逐艦に全弾命中したけどヒット判定ってひでーな 空RB

298
名前なし 2020/06/06 (土) 03:32:18 e6847@af592 >> 297

250kgの加害力ってこんなもんなの?俺もついさっき空RBでAI戦車の至近距離に落としたのにヒットすら出なくてびっくりしたわ。

299
名前なし 2020/06/06 (土) 04:33:32 58dc9@e87ec >> 297

空の船もダメージモデルの概念が追加されてて急所に当てないとだめらしい

300
名前なし 2020/06/06 (土) 04:42:35 82264@4ff1d >> 299

砲塔か砲塔下か側面から機関区目掛けて投げるしか無い感じ? あと煙突って狙えるかしら?

301
名前なし 2020/06/22 (月) 12:17:18 8a509@1225e >> 297

遅発じゃないと無理なのかな?

302
名前なし 2020/08/10 (月) 18:45:20 cecf4@d4e0e

久々に乗ったら500kgが悲しいことになってんじゃねぇか

303
名前なし 2020/08/19 (水) 22:55:50 52906@7159f

もしかしてさ、百式重爆とか乗るよりこれと流星を使い続ける方が爆撃はやりやすいんじゃないか……?

304
名前なし 2020/08/20 (木) 02:07:42 3c29a@b785a >> 303

気づいてしまったようだな...その通りだ。

305
名前なし 2020/09/30 (水) 00:46:46 e10e5@aca01

車載機銃積んでることになってて草。というかこうしてみると日本って7ミリ機銃の種類多いな…