実際、爆撃のトン数とスコアが一致しないとか、与ダメの癖に逆にスコア低いとか今までいろいろあったわけで。追記:よく考えればそのままスコア基準でもいいはずの報酬を時間給にする理由これしかないような…?スコア差があっても儲かるシステムになってるはず…
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実際、爆撃のトン数とスコアが一致しないとか、与ダメの癖に逆にスコア低いとか今までいろいろあったわけで。追記:よく考えればそのままスコア基準でもいいはずの報酬を時間給にする理由これしかないような…?スコア差があっても儲かるシステムになってるはず…