AI銃手は撃ってないときから近くの敵機を追尾してて(コックピットから銃手視点に切り替えたときに真後ろ以外を向いてたら、目を凝らして敵機を探す)、追尾開始距離が銃手スキルのFire Accuracy依存だから、個人的にはそっち優先。まあ3もあれば十分だからエキスパすればいいんだけど。
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AI銃手は撃ってないときから近くの敵機を追尾してて(コックピットから銃手視点に切り替えたときに真後ろ以外を向いてたら、目を凝らして敵機を探す)、追尾開始距離が銃手スキルのFire Accuracy依存だから、個人的にはそっち優先。まあ3もあれば十分だからエキスパすればいいんだけど。