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B-17E

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B-17Eコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?B-17E

wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 22:12:17
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157
名前なし 2019/01/06 (日) 17:54:27 78f1f@c72fe

こいつがクソなら日本の爆撃機なんて存在価値すらないやん。(元々ないかw)

160
名前なし 2019/01/06 (日) 22:02:48 9c0ac@97ef0 >> 157

連山・景雲・流星・彗星「」

161
名前なし 2019/01/06 (日) 22:58:36 83695@0e1fc >> 160

爆撃機リスポンの迎撃機御一行の登場です

162
名前なし 2019/01/07 (月) 07:20:09 f2445@876a5 >> 160

景雲はともかく他は迎撃機としてもゴミやんけ(流星は少しましか)

163
名前なし 2019/01/07 (月) 10:08:02 312da@71dfa >> 160

何も出来ないコイツと爆弾は少ないけどABでなら機動性で多少は対抗できる日本機じゃなぁ....

164
名前なし 2019/01/07 (月) 17:30:59 03d80@106e0 >> 160

ぶっちゃけどっこいどっこい。

165
名前なし 2019/01/08 (火) 17:05:21 9a3f0@944da >> 160

連山で敵迎撃機3機くらい引き連れて逃げまくるの楽しい 2kmくらいから銃座で当てて煙上げさせて回避行動取らせたり悔しそうに高度下げたりするのを見るのほんとスキ

175
名前なし 2019/02/04 (月) 00:44:21 24871@1a719 >> 157

というか重爆というカテゴリの機体が大体戦犯と化してるし俺みたいな重爆猟師が飛んでくるからSLほしいならおとなしく戦闘機に乗るほうがトータルでは儲かるみたい

178
名前なし 2019/02/04 (月) 01:18:18 dc1cf@c8a7f >> 175

稼ぎたいと言いながら使う機体を選ばない人が駄目なだけ。Tu-4やHe177といった戦闘機を迎撃できる優秀な重爆撃機もあるし、そもそもどんな爆撃機にしろ戦闘機が嫌がる動きをおぼえさえすれば生き残ることも難しくない。結局は使い方の問題。

179
名前なし 2019/02/04 (月) 02:38:02 e8786@d64cd >> 175

↑同意。爆撃機が戦闘機よか劣勢なのは事実だけど頭を使えば多少はましになる。爆撃機の運用はある意味戦闘機より難易度高いと思う。

180

空RBで愛用してるけど、そこそこの確率でドイツのDO335が斜め前方から射撃してくるね。手動で銃座を動かしても相対速度が早く、クリティカルが入らずにやられる。やっぱりDo335が同高度で斜め前方から接近してきて、しかも自機の尻を相手に向ける時間が無い場合は、銃撃せずに機首を上下して、射線を避ける方がベストかな?(Do335は上下の運動が苦手らしいので)

181
名前なし 2019/02/17 (日) 09:52:06 03d80@f3fc0 >> 180

B-2使ってるけどその状況の重爆はスパークがない限りmk103とMG151の散布界によって確実に打撃を与えられるからできる限り火力出せる方向に向いた方がいいかも。それか銃座1基でダメージ与えられるようにするしかない、重爆程度の動きならついていけるから。

183
名前なし 2019/02/17 (日) 10:23:29 96f22@1ddc9 >> 181

かなりやばい機体に乗ってますね… 撃墜されたら一発でSL消し飛びそう

182
名前なし 2019/02/17 (日) 10:22:48 f0b84@d12b8 >> 180

串が上下運動苦手って言っても、重爆なんかに比べたらよっぽど動くから普通に追従出来るよ、味方戦闘機の援護が受けられない状態だったら接近される前にケツ向けて手動銃座で撃たれる前に撃ち落とすしか生きる道は無い。RBでB-17使うなら基本串とTa152に迎撃されるから、基地爆出来たらラッキーくらいに思わんと

184
名前なし 2019/02/17 (日) 10:23:37 2aab5@19cff >> 180

プファイルは上下より横に振られるほうが辛いと思う。ただそれもスピード出てる時だけ。

185

なるほど。そうですか、、いろいろと勉強になります。

186
名前なし 2019/02/24 (日) 22:32:56 01d89@87100

久々に使ってみたら基地爆特攻すら出来ずに一瞬で解体されて草 昔は燃えさえしなければケツにひっついてくる戦闘機なんかに負ける気しないくらい硬かったのに悲しいなあ

187
名前なし 2019/02/25 (月) 13:10:26 a55f9@ca87d

側面銃座を連装にしてくだせえ・・・後部固定銃座と同高度の位置に尾翼斜めに付かれたら1門でしか対応出来ないの辛い

188
名前なし 2019/02/25 (月) 13:55:51 e8786@e4f47 >> 187

機体を動かそうね!

189
名前なし 2019/02/25 (月) 14:03:35 815b7@d29bc >> 188

Pe-8に乗れば解決!

190
名前なし 2019/02/26 (火) 07:49:28 685f2@819a6

仮にBRを1.0下げても独4.3のガンポッド付G-2やTa154の餌になるだけでは無いのかな?いっそのこと爆撃機版アサルトモードみたいなの作ってひたすらAI機を手動銃座で撃ち落として基地爆するモードみたいなのをつくってもらえれば良いのかも知れない。

192
名前なし 2019/03/04 (月) 10:49:56 5fb0c@0d153 >> 190

今でも四人で分隊組んでコンバットボックスすればワンチャン。まぁ、待ち時間はながくなりそうだが。

193
名前なし 2019/03/04 (月) 10:54:09 f81da@454b4 >> 190

四発爆撃機クラスは30mm以上じゃないと羽ポキ不可で20mm以下だとバランスを崩さないと撃墜出来ないようにすればいいんじゃないかな。実際太古のWTのB-17はそれで猛威を奮ってたわけだし

198
名前なし 2019/03/24 (日) 15:54:39 76041@7db4a >> 190

爆撃機版アサルトは名案、かなり調整は必要そうだけど、RBで重爆乗るのはなんか味方戦闘機に申し訳ないから、ぜひ別モード実装を。

196
名前なし 2019/03/21 (木) 17:09:05 6be2e@2af76

せめて機銃がもうちょい優秀ならなぁ…12mmが後期ベルト並みで殺意が高いか後部20mmとかあれば迎撃出来るけど現状じゃパイキル狙わない限り駄目という…

197
名前なし 2019/03/21 (木) 17:13:22 40b0e@17452 >> 196

それ以前にこのBRなら30mm持ちが居るから12/7mmの射程外から30mm弾ぶち込まれて死ぬことが多いんだよな。

199
名前なし 2019/04/05 (金) 11:23:28 01d89@bdd2b

懲役終わってないのに使ってる人が多くて驚く。修理費安いからかな?@空RB

200
名前なし 2019/04/06 (土) 20:59:29 e25a0@8d680 >> 199

強い弱いじゃなくて爆撃機が好きで乗ってる奴もいるんだよ・・・とりあえず映画のメンフィス・ベルでも見てくるんだ。話はそれからだ

201
名前なし 2019/04/07 (日) 20:52:48 35872@3751a >> 200

映画と関係ないけど機首がメッチャ壊れてるのに帰還できてる写真あるよね

202
名前なし 2019/04/07 (日) 22:31:03 5ab33@4a6ea >> 200

わかる誰でも性能うんぬんでなく好きで乗ってる人は多いはず、ただそれが爆撃機だというだけ

203
名前なし 2019/04/08 (月) 02:36:13 修正 3b204@53e6d >> 200

B-17は爆撃機としては特に知名度の高い部類だからね(29の印象ばかりある日本は例外)

204
名前なし 2019/04/09 (火) 21:00:23 26072@8d680 >> 200

俺の中では大戦中の爆撃機の中で編隊を組むと1番格好良いから編隊組みたいけど、惑星だと運任せの分散爆撃が主流だから野良だとなかなか組めない。今は爆撃機が弱体化してるからこそ集団戦術が大事なんだけど・・・

228
名前なし 2019/09/26 (木) 23:13:21 ae8a8@3bc97 >> 200

同じクラン名で4機編隊に出くわしたが、ドル串で正面攻撃・3機撃墜。密集してても偏差なしで機銃を撃てるのは1機だけだから、数機いても対空銃座の脅威度は変わった気がしなかった。むしろ正面・右・左と連続の攻撃ができた分楽だったな。

205
名前なし 2019/04/16 (火) 09:56:21 6be2e@2af76

この子って史実でも爆熱エンジンだったの?それとも上で言われてる懲役(Gaijined)案件?

206
名前なし 2019/04/16 (火) 12:54:16 d45d6@bf937 >> 205

アメリカ機とかで有るゲームシステムと本来の性能が噛み合ってないタイプの懲役。

210

つまり史実改変って事かね?エンジン位はどうにかして貰いたいわ…

207
名前なし 2019/04/16 (火) 16:10:10 dc1cf@7e858

コイツが陸RBで戦車を数両食って行ったのマジで凄いわ…よくこの重爆でやるもんだな…

208
名前なし 2019/04/16 (火) 16:49:01 89a35@b76ac >> 207

深山や呑龍より楽だから・・・(震え声)

209
名前なし 2019/04/16 (火) 17:13:55 03758@3067f >> 208

キルストで深山引いた瞬間、速攻でJ抜けする奴ちらほら見かけて草生える。

211
名前なし 2019/04/16 (火) 18:13:04 1be35@1369e >> 208

深山はロールが重すぎて対地爆撃がキツすぎるんだよなぁ

212
名前なし 2019/04/16 (火) 18:47:27 修正 89a35@b76ac >> 208

大ペイロードの爆撃機が日本には他に無いから陸戦RBで爆撃照準を覗きながら緩降下爆撃してる自分の苦労は一体・・・

213
名前なし 2019/04/16 (火) 21:19:35 6be2e@2af76 >> 208

陸RBで大型爆撃機はPe-8以外ほぼ戦犯では…

214
名前なし 2019/04/16 (火) 23:17:10 修正 1be35@8818b >> 208

戦犯とかじゃなくてSP高いし動く敵を狙うのが単発機より難しいし対空砲に狙われたら回避難しいから陸RBでわざわざ4発機出す奴はほとんど居ない。双発爆撃機はたまに見る。

215
名前なし 2019/04/17 (水) 12:59:42 c6068@232dd

B-17好きだし乗りたいんだけどもいつになったら懲役解除されるんですかね…フォーラムで話題になったりせんものか

216
名前なし 2019/05/22 (水) 03:27:50 76041@7db4a

3ヵ月前あたりから、この初期B-17で最初っから爆弾ポイ捨てして銃座で空戦まがいな事してるプレーヤーを稀に見かけるんだけど、私の他に目撃者いる?

217
名前なし 2019/05/24 (金) 07:32:34 897e8@9e53d

同じ4発機のハリファックスやPe-8はBR4台なのに、なんでこの子だけこんな…

218
名前なし 2019/05/24 (金) 08:05:31 6358c@b3f4b >> 217

Gaijinがアメ重爆嫌いだから、この先もずっと適正brより上にされたやつらしかない、b-29も架空機景雲とかドイツジェットの餌でしかない

219
名前なし 2019/05/24 (金) 22:12:42 4509d@b2b4c

搭載量ゴミ

220
名前なし 2019/06/29 (土) 09:56:04 6be2e@2af76

機首についてる穴ってあれ何ぞ?左側からは機銃が出ていたり、後期型は下部の穴から機銃が出ているのを見ると機銃増設オプション用の穴?

221
名前なし 2019/09/01 (日) 00:20:46 ea69a@633cf

状況によって差し替えるんじゃない?(知らね)

222
名前なし 2019/09/12 (木) 23:57:45 d3e12@e5400

こいつRBだと本当に使う価値ないな。十戦くらい乗ったけど、小基地までたどり着いたのが二回で生還したのが一回。迂回しても全然登らないし、迂回せずに突っ込んでも堕とされる。毎回犬死じゃあ味方に迷惑だわな。

223
名前なし 2019/09/13 (金) 00:04:56 48cf7@7d917 >> 222

RBなら一回きりだから迂回だけでよくね??

224
名前なし 2019/09/13 (金) 00:40:23 f9e29@e77e4 >> 222

小基地じゃなくて前線にある軽トーチカ狙ってみ。1000ポンド爆弾なら3~4000Mから投げても余裕で当たる。敵に迎撃される前に投弾できるはず

225
名前なし 2019/09/15 (日) 15:51:53 10932@3ef61 >> 222

迂回すれば普通に二つ基地潰せるぞ。でも補給して再出撃する前にアホな見方がまともに登らず下で全滅してることが大半

226
名前なし 2019/09/15 (日) 16:03:37 fb048@d2283 >> 225

実際空中で爆弾補給出来ないかな?(KC130さん、燃料ついでにお願いします…)

227
名前なし 2019/09/15 (日) 16:05:49 de5ae@efcd1 >> 225

重爆なら燃料は有り余るほどだろう?

229
名前なし 2019/09/27 (金) 00:20:03 c0590@5ba54

基地二つ潰して1000〜2000RP位やね。ただし、補給からの二度目はない模様。いつもドイツと当たってるイメージで、独爆撃機の方がどうしても優秀に見える

230
名前なし 2019/09/27 (金) 00:25:26 e87a9@e5400 >> 229

補給しても飛行場からだと全然登らないから小基地に辿り着け無いんだよなあ

231
名前なし 2019/10/02 (水) 01:31:41 8b35e@35653

こいつトップで6.7マッチに当たるってどういうこと?

232
名前なし 2019/10/12 (土) 09:12:03 3267b@cf286

爆装量少ないけど武装豊富で硬いから、爆撃より味方のいる空戦に突っ込んでいくの楽しい

233
名前なし 2019/10/16 (水) 23:53:28 修正 98ab4@6a395

Do335と独重戦闘機のおやつ。装甲はあるにはあるが銃座が潰されるor機体の一部が折れると間違いなく死亡。 …うん?開発前に考えていたB-17のイメージと違う…
RBにおける爆撃成功率の低さもどうなのさ…

234
名前なし 2019/12/01 (日) 18:16:52 be90e@199ff

最近ABで乗り始めた機体だけど乗りにくい。175キロだと機体が安定しないから照準がブレブレする。

235
名前なし 2019/12/02 (月) 01:50:24 c766b@89119 >> 234

このBR帯のABで爆撃するならA-26の方が爆弾をそこそこ積める上に機銃も強いからそっちに乗ることをおすすめする。

236
名前なし 2019/12/02 (月) 06:19:32 79875@1e2b1 >> 234

時速175キロとか言わんよな?ガチだとしたらそれはただの失速状態か何かかと思うんだけど

237
名前なし 2019/12/19 (木) 02:16:22 d6329@8bf48 >> 236

単位がノットになってるのに気づいてないだけだったりして

238
名前なし 2019/12/26 (木) 20:03:09 01d89@7057e

BRが5.0に下がったので米軍パイロットくんには是非おすすめする機体 修理費も安いので乗りやすい

239
名前なし 2019/12/26 (木) 21:48:39 fb048@3f702 >> 238

4.7~4.3でも良いくらいだけど、やっと下がったか

240
名前なし 2019/12/26 (木) 22:27:58 04fbb@ef526 >> 238

3.3でようやく適正な産廃をお勧めするのはNG

241
名前なし 2019/12/27 (金) 05:14:01 75eb8@61713 >> 238

B-17に乗るのを(枢軸側が撃墜しやすいから)お勧めするだろ?

242
名前なし 2019/12/27 (金) 06:30:39 修正 6358c@b9be9 >> 238

Me264よりbr高いうちは乗ることないから安心してくれ、いまでもta154の餌だ。

243
名前なし 2020/01/03 (金) 03:59:50 d6e35@c7cd3 >> 238

どんなにBR下げてもブローニングの一連射で火だるまになるから意味ないよ。BR4.0に下げればF4メッサーに、3.0に下げてもP-47に、2.0に下げてもCW-21の餌になるだけ。昔みたいに20ミリを十数発耐えてた環境にならない限り、活躍の機会なんてないです

245
名前なし 2020/01/03 (金) 23:53:53 f9e29@596d7 >> 243

日本B-17乗ってみた感じBf109F相手でちょうど良い感じなんじゃないかな

244
名前なし 2020/01/03 (金) 22:48:18 修正 4e19e@40dde >> 238

史実で活躍した機体はもう少し優遇されてもいいと個人的には思う。新規実装機体を客寄せのために多少強くするのは仕方ないけど、実装後徐々に調整し直してほしいなあ。まあ実際には難しいだろうけど…

249
名前なし 2020/01/04 (土) 19:10:42 598d2@83149 >> 244

優遇・冷遇というよりは史実で聞いたこともない機体が強機体として君臨するのに違和感を感じる(Me264,Ju288,Re2005,ピョレミル等々) 初期実装機が相対的に弱くなるのはどのゲームでもあることだけどそれを上手く調整してほしいなと(無理

250
名前なし 2020/01/04 (土) 20:33:11 fb048@1c4c8 >> 244

量産機が期待性能の試作機に蹂躙されてるのホント困る

252
名前なし 2020/01/27 (月) 09:07:20 e23d7@a12e6 >> 244

こいつは3.7くらいでいいよな 年代的にもBR的にも

253
名前なし 2020/01/27 (月) 19:18:54 27d30@66525 >> 244

日本「それなら、うちは軒並みBR大幅に下げないとな!」

254
名前なし 2020/01/27 (月) 23:25:28 32688@88b1e >> 244

ガイジン「どっちも駄目です(無慈悲)」

255
名前なし 2020/01/27 (月) 23:35:32 27d30@66525 >> 244

お慈悲^~

256
名前なし 2020/01/28 (火) 00:49:11 58db4@62883 >> 244

じゃあコイツに乗るプレイヤー一人につき7機のAIはいてもらわないと

257
名前なし 2020/01/28 (火) 10:49:46 1aab6@cfca6 >> 244

個人的にはガチでAI護衛機有ってもいいと思うわ。今の重爆は1小隊くらい付けないと可哀想過ぎる

258
名前なし 2020/01/28 (火) 15:37:59 c7d5d@47bb5 >> 244

AI護衛とか別にいいから上昇力くれ

259
名前なし 2020/01/28 (火) 15:52:07 1aab6@04b27 >> 244

上昇があっても火だるまになる高度が多少高くなる程度の差でしか無いような…

251
名前なし 2020/01/27 (月) 08:00:42 a89eb@dda7f

RBでなんとなくエンジンとめて降下してたんだけど、いざエンジン再始動しようとしたとき、音では再始動できていそうで表示上、出力は上がっていたんだけど全く速度も音も変わらなかったんだけど、これは仕様?それともバグ?

260
名前なし 2020/02/18 (火) 01:13:30 a89eb@dda7f >> 251

これ解決した 原因はフェザリングをオンにしてたからやった

261
名前なし 2020/02/19 (水) 20:48:20 8496b@7319a

RBで基地爆する時ワンパスには1000なら何個落としたらいいんでしょうか?全部落としてもダメとかあります?

262
名前なし 2020/02/19 (水) 21:14:36 60e97@29aed >> 261

単位を"lb"とするなら基本3つ、”ルール”なら6つ。おのずとわかると思うけど小基地狙うくらいなら手前の軽トーチカポチポチ潰してる方が稼げるし戦闘機乗ればもっと稼げるよ。

263
名前なし 2020/02/20 (木) 01:58:21 79875@e6e13 >> 262

外す可能性考えたら基地のがマシやろ。役にはあんまり立たないけど

264
名前なし 2020/02/20 (木) 01:59:38 修正 79875@e6e13

B-25基準なら自由度に劣る分を考慮して4.7いや4.3でいいんじゃなかろうか。今どのくらいだっけ

265
名前なし 2020/02/25 (火) 00:11:35 f6ce0@7e993 >> 264

4.7にならなかったっけ?もう少し下げてもいいかも