B-17Eコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?B-17E
こいつがクソなら日本の爆撃機なんて存在価値すらないやん。(元々ないかw)
連山・景雲・流星・彗星「」
爆撃機リスポンの迎撃機御一行の登場です
景雲はともかく他は迎撃機としてもゴミやんけ(流星は少しましか)
何も出来ないコイツと爆弾は少ないけどABでなら機動性で多少は対抗できる日本機じゃなぁ....
ぶっちゃけどっこいどっこい。
連山で敵迎撃機3機くらい引き連れて逃げまくるの楽しい 2kmくらいから銃座で当てて煙上げさせて回避行動取らせたり悔しそうに高度下げたりするのを見るのほんとスキ
というか重爆というカテゴリの機体が大体戦犯と化してるし俺みたいな重爆猟師が飛んでくるからSLほしいならおとなしく戦闘機に乗るほうがトータルでは儲かるみたい
稼ぎたいと言いながら使う機体を選ばない人が駄目なだけ。Tu-4やHe177といった戦闘機を迎撃できる優秀な重爆撃機もあるし、そもそもどんな爆撃機にしろ戦闘機が嫌がる動きをおぼえさえすれば生き残ることも難しくない。結局は使い方の問題。
↑同意。爆撃機が戦闘機よか劣勢なのは事実だけど頭を使えば多少はましになる。爆撃機の運用はある意味戦闘機より難易度高いと思う。
空RBで愛用してるけど、そこそこの確率でドイツのDO335が斜め前方から射撃してくるね。手動で銃座を動かしても相対速度が早く、クリティカルが入らずにやられる。やっぱりDo335が同高度で斜め前方から接近してきて、しかも自機の尻を相手に向ける時間が無い場合は、銃撃せずに機首を上下して、射線を避ける方がベストかな?(Do335は上下の運動が苦手らしいので)
B-2使ってるけどその状況の重爆はスパークがない限りmk103とMG151の散布界によって確実に打撃を与えられるからできる限り火力出せる方向に向いた方がいいかも。それか銃座1基でダメージ与えられるようにするしかない、重爆程度の動きならついていけるから。
かなりやばい機体に乗ってますね… 撃墜されたら一発でSL消し飛びそう
串が上下運動苦手って言っても、重爆なんかに比べたらよっぽど動くから普通に追従出来るよ、味方戦闘機の援護が受けられない状態だったら接近される前にケツ向けて手動銃座で撃たれる前に撃ち落とすしか生きる道は無い。RBでB-17使うなら基本串とTa152に迎撃されるから、基地爆出来たらラッキーくらいに思わんと
プファイルは上下より横に振られるほうが辛いと思う。ただそれもスピード出てる時だけ。
なるほど。そうですか、、いろいろと勉強になります。
久々に使ってみたら基地爆特攻すら出来ずに一瞬で解体されて草 昔は燃えさえしなければケツにひっついてくる戦闘機なんかに負ける気しないくらい硬かったのに悲しいなあ
側面銃座を連装にしてくだせえ・・・後部固定銃座と同高度の位置に尾翼斜めに付かれたら1門でしか対応出来ないの辛い
機体を動かそうね!
Pe-8に乗れば解決!
仮にBRを1.0下げても独4.3のガンポッド付G-2やTa154の餌になるだけでは無いのかな?いっそのこと爆撃機版アサルトモードみたいなの作ってひたすらAI機を手動銃座で撃ち落として基地爆するモードみたいなのをつくってもらえれば良いのかも知れない。
今でも四人で分隊組んでコンバットボックスすればワンチャン。まぁ、待ち時間はながくなりそうだが。
四発爆撃機クラスは30mm以上じゃないと羽ポキ不可で20mm以下だとバランスを崩さないと撃墜出来ないようにすればいいんじゃないかな。実際太古のWTのB-17はそれで猛威を奮ってたわけだし
爆撃機版アサルトは名案、かなり調整は必要そうだけど、RBで重爆乗るのはなんか味方戦闘機に申し訳ないから、ぜひ別モード実装を。
せめて機銃がもうちょい優秀ならなぁ…12mmが後期ベルト並みで殺意が高いか後部20mmとかあれば迎撃出来るけど現状じゃパイキル狙わない限り駄目という…
それ以前にこのBRなら30mm持ちが居るから12/7mmの射程外から30mm弾ぶち込まれて死ぬことが多いんだよな。
懲役終わってないのに使ってる人が多くて驚く。修理費安いからかな?@空RB
強い弱いじゃなくて爆撃機が好きで乗ってる奴もいるんだよ・・・とりあえず映画のメンフィス・ベルでも見てくるんだ。話はそれからだ
映画と関係ないけど機首がメッチャ壊れてるのに帰還できてる写真あるよね
わかる誰でも性能うんぬんでなく好きで乗ってる人は多いはず、ただそれが爆撃機だというだけ
B-17は爆撃機としては特に知名度の高い部類だからね(29の印象ばかりある日本は例外)
俺の中では大戦中の爆撃機の中で編隊を組むと1番格好良いから編隊組みたいけど、惑星だと運任せの分散爆撃が主流だから野良だとなかなか組めない。今は爆撃機が弱体化してるからこそ集団戦術が大事なんだけど・・・
同じクラン名で4機編隊に出くわしたが、ドル串で正面攻撃・3機撃墜。密集してても偏差なしで機銃を撃てるのは1機だけだから、数機いても対空銃座の脅威度は変わった気がしなかった。むしろ正面・右・左と連続の攻撃ができた分楽だったな。
この子って史実でも爆熱エンジンだったの?それとも上で言われてる懲役(Gaijined)案件?
アメリカ機とかで有るゲームシステムと本来の性能が噛み合ってないタイプの懲役。
つまり史実改変って事かね?エンジン位はどうにかして貰いたいわ…
コイツが陸RBで戦車を数両食って行ったのマジで凄いわ…よくこの重爆でやるもんだな…
深山や呑龍より楽だから・・・(震え声)
キルストで深山引いた瞬間、速攻でJ抜けする奴ちらほら見かけて草生える。
深山はロールが重すぎて対地爆撃がキツすぎるんだよなぁ
大ペイロードの爆撃機が日本には他に無いから陸戦RBで爆撃照準を覗きながら緩降下爆撃してる自分の苦労は一体・・・
陸RBで大型爆撃機はPe-8以外ほぼ戦犯では…
戦犯とかじゃなくてSP高いし動く敵を狙うのが単発機より難しいし対空砲に狙われたら回避難しいから陸RBでわざわざ4発機出す奴はほとんど居ない。双発爆撃機はたまに見る。
B-17好きだし乗りたいんだけどもいつになったら懲役解除されるんですかね…フォーラムで話題になったりせんものか
3ヵ月前あたりから、この初期B-17で最初っから爆弾ポイ捨てして銃座で空戦まがいな事してるプレーヤーを稀に見かけるんだけど、私の他に目撃者いる?
同じ4発機のハリファックスやPe-8はBR4台なのに、なんでこの子だけこんな…
Gaijinがアメ重爆嫌いだから、この先もずっと適正brより上にされたやつらしかない、b-29も架空機景雲とかドイツジェットの餌でしかない
搭載量ゴミ
機首についてる穴ってあれ何ぞ?左側からは機銃が出ていたり、後期型は下部の穴から機銃が出ているのを見ると機銃増設オプション用の穴?
状況によって差し替えるんじゃない?(知らね)
こいつRBだと本当に使う価値ないな。十戦くらい乗ったけど、小基地までたどり着いたのが二回で生還したのが一回。迂回しても全然登らないし、迂回せずに突っ込んでも堕とされる。毎回犬死じゃあ味方に迷惑だわな。
RBなら一回きりだから迂回だけでよくね??
小基地じゃなくて前線にある軽トーチカ狙ってみ。1000ポンド爆弾なら3~4000Mから投げても余裕で当たる。敵に迎撃される前に投弾できるはず
迂回すれば普通に二つ基地潰せるぞ。でも補給して再出撃する前にアホな見方がまともに登らず下で全滅してることが大半
実際空中で爆弾補給出来ないかな?(KC130さん、燃料ついでにお願いします…)
重爆なら燃料は有り余るほどだろう?
基地二つ潰して1000〜2000RP位やね。ただし、補給からの二度目はない模様。いつもドイツと当たってるイメージで、独爆撃機の方がどうしても優秀に見える
補給しても飛行場からだと全然登らないから小基地に辿り着け無いんだよなあ
こいつトップで6.7マッチに当たるってどういうこと?
爆装量少ないけど武装豊富で硬いから、爆撃より味方のいる空戦に突っ込んでいくの楽しい
Do335と独重戦闘機のおやつ。装甲はあるにはあるが銃座が潰されるor機体の一部が折れると間違いなく死亡。 …うん?開発前に考えていたB-17のイメージと違う… RBにおける爆撃成功率の低さもどうなのさ…
最近ABで乗り始めた機体だけど乗りにくい。175キロだと機体が安定しないから照準がブレブレする。
このBR帯のABで爆撃するならA-26の方が爆弾をそこそこ積める上に機銃も強いからそっちに乗ることをおすすめする。
時速175キロとか言わんよな?ガチだとしたらそれはただの失速状態か何かかと思うんだけど
単位がノットになってるのに気づいてないだけだったりして
BRが5.0に下がったので米軍パイロットくんには是非おすすめする機体 修理費も安いので乗りやすい
4.7~4.3でも良いくらいだけど、やっと下がったか
3.3でようやく適正な産廃をお勧めするのはNG
B-17に乗るのを(枢軸側が撃墜しやすいから)お勧めするだろ?
Me264よりbr高いうちは乗ることないから安心してくれ、いまでもta154の餌だ。
どんなにBR下げてもブローニングの一連射で火だるまになるから意味ないよ。BR4.0に下げればF4メッサーに、3.0に下げてもP-47に、2.0に下げてもCW-21の餌になるだけ。昔みたいに20ミリを十数発耐えてた環境にならない限り、活躍の機会なんてないです
日本B-17乗ってみた感じBf109F相手でちょうど良い感じなんじゃないかな
史実で活躍した機体はもう少し優遇されてもいいと個人的には思う。新規実装機体を客寄せのために多少強くするのは仕方ないけど、実装後徐々に調整し直してほしいなあ。まあ実際には難しいだろうけど…
優遇・冷遇というよりは史実で聞いたこともない機体が強機体として君臨するのに違和感を感じる(Me264,Ju288,Re2005,ピョレミル等々) 初期実装機が相対的に弱くなるのはどのゲームでもあることだけどそれを上手く調整してほしいなと(無理
量産機が期待性能の試作機に蹂躙されてるのホント困る
こいつは3.7くらいでいいよな 年代的にもBR的にも
日本「それなら、うちは軒並みBR大幅に下げないとな!」
ガイジン「どっちも駄目です(無慈悲)」
お慈悲^~
じゃあコイツに乗るプレイヤー一人につき7機のAIはいてもらわないと
個人的にはガチでAI護衛機有ってもいいと思うわ。今の重爆は1小隊くらい付けないと可哀想過ぎる
AI護衛とか別にいいから上昇力くれ
上昇があっても火だるまになる高度が多少高くなる程度の差でしか無いような…
RBでなんとなくエンジンとめて降下してたんだけど、いざエンジン再始動しようとしたとき、音では再始動できていそうで表示上、出力は上がっていたんだけど全く速度も音も変わらなかったんだけど、これは仕様?それともバグ?
これ解決した 原因はフェザリングをオンにしてたからやった
RBで基地爆する時ワンパスには1000なら何個落としたらいいんでしょうか?全部落としてもダメとかあります?
単位を"lb"とするなら基本3つ、”ルール”なら6つ。おのずとわかると思うけど小基地狙うくらいなら手前の軽トーチカポチポチ潰してる方が稼げるし戦闘機乗ればもっと稼げるよ。
外す可能性考えたら基地のがマシやろ。役にはあんまり立たないけど
B-25基準なら自由度に劣る分を考慮して4.7いや4.3でいいんじゃなかろうか。今どのくらいだっけ
4.7にならなかったっけ?もう少し下げてもいいかも
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爆撃機リスポンの迎撃機御一行の登場です
景雲はともかく他は迎撃機としてもゴミやんけ(流星は少しましか)
何も出来ないコイツと爆弾は少ないけどABでなら機動性で多少は対抗できる日本機じゃなぁ....
ぶっちゃけどっこいどっこい。
連山で敵迎撃機3機くらい引き連れて逃げまくるの楽しい 2kmくらいから銃座で当てて煙上げさせて回避行動取らせたり悔しそうに高度下げたりするのを見るのほんとスキ
というか重爆というカテゴリの機体が大体戦犯と化してるし俺みたいな重爆猟師が飛んでくるからSLほしいならおとなしく戦闘機に乗るほうがトータルでは儲かるみたい
稼ぎたいと言いながら使う機体を選ばない人が駄目なだけ。Tu-4やHe177といった戦闘機を迎撃できる優秀な重爆撃機もあるし、そもそもどんな爆撃機にしろ戦闘機が嫌がる動きをおぼえさえすれば生き残ることも難しくない。結局は使い方の問題。
↑同意。爆撃機が戦闘機よか劣勢なのは事実だけど頭を使えば多少はましになる。爆撃機の運用はある意味戦闘機より難易度高いと思う。
空RBで愛用してるけど、そこそこの確率でドイツのDO335が斜め前方から射撃してくるね。手動で銃座を動かしても相対速度が早く、クリティカルが入らずにやられる。やっぱりDo335が同高度で斜め前方から接近してきて、しかも自機の尻を相手に向ける時間が無い場合は、銃撃せずに機首を上下して、射線を避ける方がベストかな?(Do335は上下の運動が苦手らしいので)
B-2使ってるけどその状況の重爆はスパークがない限りmk103とMG151の散布界によって確実に打撃を与えられるからできる限り火力出せる方向に向いた方がいいかも。それか銃座1基でダメージ与えられるようにするしかない、重爆程度の動きならついていけるから。
かなりやばい機体に乗ってますね… 撃墜されたら一発でSL消し飛びそう
串が上下運動苦手って言っても、重爆なんかに比べたらよっぽど動くから普通に追従出来るよ、味方戦闘機の援護が受けられない状態だったら接近される前にケツ向けて手動銃座で撃たれる前に撃ち落とすしか生きる道は無い。RBでB-17使うなら基本串とTa152に迎撃されるから、基地爆出来たらラッキーくらいに思わんと
プファイルは上下より横に振られるほうが辛いと思う。ただそれもスピード出てる時だけ。
なるほど。そうですか、、いろいろと勉強になります。
久々に使ってみたら基地爆特攻すら出来ずに一瞬で解体されて草 昔は燃えさえしなければケツにひっついてくる戦闘機なんかに負ける気しないくらい硬かったのに悲しいなあ
側面銃座を連装にしてくだせえ・・・後部固定銃座と同高度の位置に尾翼斜めに付かれたら1門でしか対応出来ないの辛い
機体を動かそうね!
Pe-8に乗れば解決!
仮にBRを1.0下げても独4.3のガンポッド付G-2やTa154の餌になるだけでは無いのかな?いっそのこと爆撃機版アサルトモードみたいなの作ってひたすらAI機を手動銃座で撃ち落として基地爆するモードみたいなのをつくってもらえれば良いのかも知れない。
今でも四人で分隊組んでコンバットボックスすればワンチャン。まぁ、待ち時間はながくなりそうだが。
四発爆撃機クラスは30mm以上じゃないと羽ポキ不可で20mm以下だとバランスを崩さないと撃墜出来ないようにすればいいんじゃないかな。実際太古のWTのB-17はそれで猛威を奮ってたわけだし
爆撃機版アサルトは名案、かなり調整は必要そうだけど、RBで重爆乗るのはなんか味方戦闘機に申し訳ないから、ぜひ別モード実装を。
せめて機銃がもうちょい優秀ならなぁ…12mmが後期ベルト並みで殺意が高いか後部20mmとかあれば迎撃出来るけど現状じゃパイキル狙わない限り駄目という…
それ以前にこのBRなら30mm持ちが居るから12/7mmの射程外から30mm弾ぶち込まれて死ぬことが多いんだよな。
懲役終わってないのに使ってる人が多くて驚く。修理費安いからかな?@空RB
強い弱いじゃなくて爆撃機が好きで乗ってる奴もいるんだよ・・・とりあえず映画のメンフィス・ベルでも見てくるんだ。話はそれからだ
映画と関係ないけど機首がメッチャ壊れてるのに帰還できてる写真あるよね
わかる誰でも性能うんぬんでなく好きで乗ってる人は多いはず、ただそれが爆撃機だというだけ
B-17は爆撃機としては特に知名度の高い部類だからね(29の印象ばかりある日本は例外)
俺の中では大戦中の爆撃機の中で編隊を組むと1番格好良いから編隊組みたいけど、惑星だと運任せの分散爆撃が主流だから野良だとなかなか組めない。今は爆撃機が弱体化してるからこそ集団戦術が大事なんだけど・・・
同じクラン名で4機編隊に出くわしたが、ドル串で正面攻撃・3機撃墜。密集してても偏差なしで機銃を撃てるのは1機だけだから、数機いても対空銃座の脅威度は変わった気がしなかった。むしろ正面・右・左と連続の攻撃ができた分楽だったな。
この子って史実でも爆熱エンジンだったの?それとも上で言われてる懲役(Gaijined)案件?
アメリカ機とかで有るゲームシステムと本来の性能が噛み合ってないタイプの懲役。
つまり史実改変って事かね?エンジン位はどうにかして貰いたいわ…
コイツが陸RBで戦車を数両食って行ったのマジで凄いわ…よくこの重爆でやるもんだな…
深山や呑龍より楽だから・・・(震え声)
キルストで深山引いた瞬間、速攻でJ抜けする奴ちらほら見かけて草生える。
深山はロールが重すぎて対地爆撃がキツすぎるんだよなぁ
大ペイロードの爆撃機が日本には他に無いから陸戦RBで爆撃照準を覗きながら緩降下爆撃してる自分の苦労は一体・・・
陸RBで大型爆撃機はPe-8以外ほぼ戦犯では…
戦犯とかじゃなくてSP高いし動く敵を狙うのが単発機より難しいし対空砲に狙われたら回避難しいから陸RBでわざわざ4発機出す奴はほとんど居ない。双発爆撃機はたまに見る。
B-17好きだし乗りたいんだけどもいつになったら懲役解除されるんですかね…フォーラムで話題になったりせんものか
3ヵ月前あたりから、この初期B-17で最初っから爆弾ポイ捨てして銃座で空戦まがいな事してるプレーヤーを稀に見かけるんだけど、私の他に目撃者いる?
同じ4発機のハリファックスやPe-8はBR4台なのに、なんでこの子だけこんな…
Gaijinがアメ重爆嫌いだから、この先もずっと適正brより上にされたやつらしかない、b-29も架空機景雲とかドイツジェットの餌でしかない
搭載量ゴミ
機首についてる穴ってあれ何ぞ?左側からは機銃が出ていたり、後期型は下部の穴から機銃が出ているのを見ると機銃増設オプション用の穴?
状況によって差し替えるんじゃない?(知らね)
こいつRBだと本当に使う価値ないな。十戦くらい乗ったけど、小基地までたどり着いたのが二回で生還したのが一回。迂回しても全然登らないし、迂回せずに突っ込んでも堕とされる。毎回犬死じゃあ味方に迷惑だわな。
RBなら一回きりだから迂回だけでよくね??
小基地じゃなくて前線にある軽トーチカ狙ってみ。1000ポンド爆弾なら3~4000Mから投げても余裕で当たる。敵に迎撃される前に投弾できるはず
迂回すれば普通に二つ基地潰せるぞ。でも補給して再出撃する前にアホな見方がまともに登らず下で全滅してることが大半
実際空中で爆弾補給出来ないかな?(KC130さん、燃料ついでにお願いします…)
重爆なら燃料は有り余るほどだろう?
基地二つ潰して1000〜2000RP位やね。ただし、補給からの二度目はない模様。いつもドイツと当たってるイメージで、独爆撃機の方がどうしても優秀に見える
補給しても飛行場からだと全然登らないから小基地に辿り着け無いんだよなあ
こいつトップで6.7マッチに当たるってどういうこと?
爆装量少ないけど武装豊富で硬いから、爆撃より味方のいる空戦に突っ込んでいくの楽しい
Do335と独重戦闘機のおやつ。装甲はあるにはあるが銃座が潰されるor機体の一部が折れると間違いなく死亡。 …うん?開発前に考えていたB-17のイメージと違う…
RBにおける爆撃成功率の低さもどうなのさ…
最近ABで乗り始めた機体だけど乗りにくい。175キロだと機体が安定しないから照準がブレブレする。
このBR帯のABで爆撃するならA-26の方が爆弾をそこそこ積める上に機銃も強いからそっちに乗ることをおすすめする。
時速175キロとか言わんよな?ガチだとしたらそれはただの失速状態か何かかと思うんだけど
単位がノットになってるのに気づいてないだけだったりして
BRが5.0に下がったので米軍パイロットくんには是非おすすめする機体 修理費も安いので乗りやすい
4.7~4.3でも良いくらいだけど、やっと下がったか
3.3でようやく適正な産廃をお勧めするのはNG
B-17に乗るのを(枢軸側が撃墜しやすいから)お勧めするだろ?
Me264よりbr高いうちは乗ることないから安心してくれ、いまでもta154の餌だ。
どんなにBR下げてもブローニングの一連射で火だるまになるから意味ないよ。BR4.0に下げればF4メッサーに、3.0に下げてもP-47に、2.0に下げてもCW-21の餌になるだけ。昔みたいに20ミリを十数発耐えてた環境にならない限り、活躍の機会なんてないです
日本B-17乗ってみた感じBf109F相手でちょうど良い感じなんじゃないかな
史実で活躍した機体はもう少し優遇されてもいいと個人的には思う。新規実装機体を客寄せのために多少強くするのは仕方ないけど、実装後徐々に調整し直してほしいなあ。まあ実際には難しいだろうけど…
優遇・冷遇というよりは史実で聞いたこともない機体が強機体として君臨するのに違和感を感じる(Me264,Ju288,Re2005,ピョレミル等々) 初期実装機が相対的に弱くなるのはどのゲームでもあることだけどそれを上手く調整してほしいなと(無理
量産機が期待性能の試作機に蹂躙されてるのホント困る
こいつは3.7くらいでいいよな 年代的にもBR的にも
日本「それなら、うちは軒並みBR大幅に下げないとな!」
ガイジン「どっちも駄目です(無慈悲)」
お慈悲^~
じゃあコイツに乗るプレイヤー一人につき7機のAIはいてもらわないと
個人的にはガチでAI護衛機有ってもいいと思うわ。今の重爆は1小隊くらい付けないと可哀想過ぎる
AI護衛とか別にいいから上昇力くれ
上昇があっても火だるまになる高度が多少高くなる程度の差でしか無いような…
RBでなんとなくエンジンとめて降下してたんだけど、いざエンジン再始動しようとしたとき、音では再始動できていそうで表示上、出力は上がっていたんだけど全く速度も音も変わらなかったんだけど、これは仕様?それともバグ?
これ解決した 原因はフェザリングをオンにしてたからやった
RBで基地爆する時ワンパスには1000なら何個落としたらいいんでしょうか?全部落としてもダメとかあります?
単位を"lb"とするなら基本3つ、”ルール”なら6つ。おのずとわかると思うけど小基地狙うくらいなら手前の軽トーチカポチポチ潰してる方が稼げるし戦闘機乗ればもっと稼げるよ。
外す可能性考えたら基地のがマシやろ。役にはあんまり立たないけど
B-25基準なら自由度に劣る分を考慮して4.7いや4.3でいいんじゃなかろうか。今どのくらいだっけ
4.7にならなかったっけ?もう少し下げてもいいかも