F8F-1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?F8F-1 http://wikiwiki.jp/warthunder/?F8F-1#h2_content_1_30
圧倒的な加速力と上昇力で一方的な戦闘をするタイプの飛行機になってますね。とてもフォッケ的。ドッグファイターではない印象。
フォッケって上昇微妙だし加速も特段優れてるわけでもないからどっちかっていうとメッサーk4とかの方が近いんじゃないかな
ブローニング4門って火力なさそうに見えて、後期ブローニング(?)だからそこまで極端に火力低くないね。いい感じに着火するし、いい感じに主翼へし折る
M3ブローニングだった頃がなつかしいなもう万能機じゃないんだなこいつ
こいつや1Bって速度出てたら着陸フラップ出せないとかってある?ABで
RBはある速度あったら戦闘すら無理
ABでの話なんだ
烈風に乗っててこいつと遭遇して、ヘッドオン回避から垂直右旋回の巴戦で戦闘フラップ出してブラックアウト気味になって勝ったんだけど、それって機体性能的に当たり前なの?それとも相手が未熟だったのかな?
空戦は勝利のための要素が多過ぎて、文字だけじゃわからんよ。
何について聞きたいの?烈風で旋回戦で勝てたことなのか旋回戦に思ったよりも追従されたことなのか。自分が書いてるときの頭の中の前提情報はほかの人にはわからんよ
FMがよろしくないので烈風相手はまず無理
このゲームのフラップは機体ごとにどの程度の性能なのかよくわかんないんだよね。 もしちゃんと再現されてるとしたら烈風は高速戦と零戦なみの格闘能力の両立を目指して開発されフラップを高性能化することで両立に成功した機体だから普通だと思う。(アメリカは重くて速い機体を頑丈な翼で無理矢理旋回させてたから強度の関係で日本ほどフラップは発達しなかった) 因みにこの機体は「アメリカが零戦を研究し高馬力エンジンを搭載する事に成功した機体」ってデマがあるけど実際はフォッケウルフを元にした機体で全く関係ないよ。
ギリギリまで胴体詰めて、空冷大馬力に推力式排気管、ヘルキャットで重くなり過ぎた分をさらにもっと軽く軽く。明らかにフォッケ似だ。ただフラップが高性能ってのは部分再現みたいなレベルではされてるみたいで、一度着艦してみるといい。すごい安定感に驚かされるから。
正直コイツはBR5.3、1Bは5.7が適正BRだと思う。離陸直後の性能ならそこまで悪くないがエンジンの過熱が酷すぎて正直上昇だけで制限時間過ぎるしジェットとかラジエーターの調整だけで燃料の限り無限に戦える枢軸相手には分が悪すぎる
同意
枢軸のときP-51Hが上に居るとかなり意識して戦うけど、こいつなら、なんか上居るわぐらいの感覚。 弾数少ないし、エネ保持悪いからそのうち戦闘力失うからね。 F8Fと紫電改の優れた馬力荷重は無いものとして戦うべし
低空なら結構粘れる感じがするけどなぁ ただ20mmがないと辛い
というか動いた時の速度の損耗がバグレベルで酷い。スプリットSで速度をつけて離脱しようとする時に普通の機体なら真下にロールした時点で350km/h程度の速度があれば下への旋回が終わってロールを戻す時点で500km/h出すのなんてすぐなのにコイツだと同じことをやっても400km/hちょっとしか出せない
そんな使い方したことはないからわからんけど高度がそんなに落ちてないとかじゃないの?
ちょっとエレベーター動かしただけで複葉機並の空気抵抗と化す謎の機体だからな・・・
これって、漢字にして読むとパンダだよな
かわええやん。このズングリしたフォルムもパンダっぽいし
エネ保持がスピットよりゴミな気がする
迎え角が必要以上にかかってる説
コメント欄見てる限り火力ゴミで速度出てるとフラップ展開できないフォッケっていう認識でok?
バチクソパワーが出る代わりにフワフワ翼面積とM2持ってかれたヘルキャット
ついでに聞きたいんだが、被弾すると速攻でスピンするんだがこれは設定が悪いんか?ちなRB
ゲーム全体の仕様として主翼の付け根側にダメージ入ると一気に揚力を失う設定になってるんだけど、F8Fの主翼は前後に長くする設計なので付け根のダメージモジュール面積が広くなってて被弾即スピンになりやすいゲームシステム的なハンデを背負ってる
はえー、なんかアメ機の旋回性能で被弾に弱いのなんかアレだな。上昇高いから上取れたら強いんじゃねと思って改修始めたけど、これなら4Bの方がキル取れるかな。やっぱ改修するのやめるわw ありがとう
ホッケと違ってこいつ高速域だと舵ロックしなかったっけ?
RBだけど3500m辺りで急に上昇力落ちてね?MEC無し
AB.BR5.0以下の低空域加速力最強機体なんだろうか 低空域での加速・上昇力以外微妙だけどグワーと加速する感じが癖になって使ってしまう
正直烈風や疾風に紫電系列のが強い
日本語でおk
エンジンが冷えるなら戦える 現状は無理
あまりにもボロクソ言われてて逆に乗ってみたんだけど、こいつは史実のイメージを捨てて「F6F改」みたいなもんだと思って使えば案外悪くないと思う。でもわざわざこれに乗る必要あるかっていうと・・・うん、愛だ。
ちょっと待って、こいつそんなボロクソ言われるほどの機体性能なの?w乗ったことないからわかんないけど。俺はアメリカ機を代表する名機ってイメージがあったんだけど
現状バグレベルのフライトモデルとクソ雑魚武装でゴミ。1Bの方は20mm運搬機として使えなくもないけどやっぱりフライトモデルがオカシイのは変わらないから4Bや空戦AD4のがマシ。
それなりのエンジンパワー以外何もないと思ってよい
いつのまにかBR5.7になってたけど、5.7なら悪くないかも。黎明ジェットとほぼ当たらなくなったから舵ロックするまで追い込む必要が減ったね。武装は相変わらず酷いしFMも良くないけど、5.7なら陸戦やる人とかなら使い道あるんじゃないかな?
複葉機のFMに重たいエンジン載せて旋回力奪ったような謎FMなんでちょっとでも旋回動作すると一気にエネルギー無くなってなにも出来なくなる
加速と上昇力は体感できるレベルで素晴らしい。旋回性能自体も悪くない。武装はまあ戦闘機用と思えば(震え声)でもエネルギー保持が終わってるから無理な機首上げや旋回をしただけであっという間にフラフラになってしまうのがF6Fそっくりで、被弾したときに回復不能なスピンに陥りやすい点も似てる。なお操縦性はF6Fから大幅に劣化してる模様。光るものはあるし、使いこなせれば面白そうな機体ではあるんだけどね・・・
こいつ使うなら1B使うよねって話 俺は機体自体は悪くはないと思ったけどな
1BはなぜかHマスのついでにBRが6.7に上げられたので、SBだとこっちしか出せないのよ・・・だからECやASBでは出番があるぞ!他でよくねというのは禁句
RBで乗ってみようかと思うんだけどこいつどうなの?テストフライトで試したら縦に曲がると一瞬でスピード持ってかれたんだけど
横に曲がっても持っていかれるぞ!
スピードが出たら出たで舵ロックが酷くて動かなくなるぞ!
木主だけど購入して乗ってみたら案外悪くないね。長時間の旋回は出来ないけど火力機動性ともに文句はない。運動性も良好だしかなり良い機体だね
アメリカによくある旋回しなければよい飛行機
もしかしてこの子が一番活躍できるのって海戦AB、、?駆逐艦3隻食える爆装って最強のヤーボ運用できるんちゃう?
上昇力あるから言うほど悪くはないけれど、曲がると一瞬で速度失うのはだめかなあ…加速と速度を活かしたヒットアンドランで活躍できるけれど、F8Fの弱点を知っている敵が相手だとめちゃくちゃ辛い長所と短所が極端に分かれるタイプ。ここでの評価がボロボロなのはF8Fみたいな感覚で乗れる飛行機が少ないから上手く乗れる人が少なくて過小評価されているように見える。
現状猫シリーズの中では一番格闘性が低いんではないだろうか
高速リロードで魚雷撃ってくるからチートかと思った。上昇直進されるだけでぶっちぎりで逃げられるし、なんでAB4.3にいるのやら。
この猫は雷装できないぞ 他の猫と間違えてないかい?
もしかして:F6F-5
俺のクリックを返してくれ…騙されたぞ!
ごめんね! やったぜ。
もしかして魚雷じゃなくて大型ロケット弾のティニーティムでは?
この子は本当に対ゼロ戦戦闘機として使えるの?いつも通り一撃離脱してるしかない?
このBRだと零戦系統はほとんど当たらないだろうし当たっても52丙か烈風だけだと思うが、まあゼロ戦の旋回力に比べたら屁みたいなものだけどアメ機の中では高い方だと思うよ。ただ速度出し過ぎるとロックされるし、から中速度域以下で戦う必要があるけど、速度管理しっかりすればスピット辺りまでなら全然ドッグファイトできるレベルなはず。まあ一撃離脱が安パイやね
109F4あたりとドックファイトしたら普通に負けるんじゃないかな。
ABカスバだと勝てなかったよ
ゼロより格闘性が低いのは翼面荷重と馬力荷重考慮しても仕方がないがメッサーに負けてしまうのはちょっと。米海軍最強のドッグファイターのはずなんだが。
fー4がおかしいのか相手が悪いのか…
明らかにコルセアの方が乗りやすいし格闘しやすい。特に旋回した時のエネルギー損失がバグなんじゃないかと思うほどF8Fはひどい。とても馬力荷重で旋回効率を稼いでいる機体とは思えない。
ねんがんのベアキャットだ、wikiで散々な書かれようだがアメリカの名機がクソ機体なわけねーだろと思って空RBで使ったけど上昇と加速以外アメリカ戦闘機の良いところを潰したような性能だよね。いい運用が思い付かない。
大昔はOPだったらしいけど今だとRBどころかSBでも微妙というかBR考えるとダメって感じだし正直……うん
粘り強く戦えば撃墜されることはないけど敵を落とすのも難しいなんかもどかしい感じの機体ですよね史実とかの機体スペック知ってると無駄に期待してゲーム内での扱いにくさに愕然としてしまう
耐Gスーツが実装された5、6年前はめちゃくちゃ強くてよく乗ってたな〜今では見るかげもないけど・・・
FMが複葉機みたいになったのはいつからなんや
複葉機みたいかな?複葉機はエネルギー消費した分はちゃんと曲がる。こいつは消費してもたいして曲がらない。
もしやガンポ担いでBR調整して空ABで飛ばすのが一番使えるんでは…?
上昇性能と加速で良い機体だけど火力がなぁ…ガンポッドもありだけどその分低下するんで悩みどころだよ。
機体性能自体は格闘戦厳禁な事以外は超優秀(BR比だと多分レシプロ最強クラス)だからガンポによる低下は気にしない方がいい。
なんだか妙に打たれ弱いように感じる。相手の機銃威力が上がってるせいにしても尾翼吹き飛ばされ死とか多くない?
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圧倒的な加速力と上昇力で一方的な戦闘をするタイプの飛行機になってますね。とてもフォッケ的。ドッグファイターではない印象。
フォッケって上昇微妙だし加速も特段優れてるわけでもないからどっちかっていうとメッサーk4とかの方が近いんじゃないかな
ブローニング4門って火力なさそうに見えて、後期ブローニング(?)だからそこまで極端に火力低くないね。いい感じに着火するし、いい感じに主翼へし折る
M3ブローニングだった頃がなつかしいなもう万能機じゃないんだなこいつ
こいつや1Bって速度出てたら着陸フラップ出せないとかってある?ABで
RBはある速度あったら戦闘すら無理
ABでの話なんだ
烈風に乗っててこいつと遭遇して、ヘッドオン回避から垂直右旋回の巴戦で戦闘フラップ出してブラックアウト気味になって勝ったんだけど、それって機体性能的に当たり前なの?それとも相手が未熟だったのかな?
空戦は勝利のための要素が多過ぎて、文字だけじゃわからんよ。
何について聞きたいの?烈風で旋回戦で勝てたことなのか旋回戦に思ったよりも追従されたことなのか。自分が書いてるときの頭の中の前提情報はほかの人にはわからんよ
FMがよろしくないので烈風相手はまず無理
このゲームのフラップは機体ごとにどの程度の性能なのかよくわかんないんだよね。
もしちゃんと再現されてるとしたら烈風は高速戦と零戦なみの格闘能力の両立を目指して開発されフラップを高性能化することで両立に成功した機体だから普通だと思う。(アメリカは重くて速い機体を頑丈な翼で無理矢理旋回させてたから強度の関係で日本ほどフラップは発達しなかった)
因みにこの機体は「アメリカが零戦を研究し高馬力エンジンを搭載する事に成功した機体」ってデマがあるけど実際はフォッケウルフを元にした機体で全く関係ないよ。
ギリギリまで胴体詰めて、空冷大馬力に推力式排気管、ヘルキャットで重くなり過ぎた分をさらにもっと軽く軽く。明らかにフォッケ似だ。ただフラップが高性能ってのは部分再現みたいなレベルではされてるみたいで、一度着艦してみるといい。すごい安定感に驚かされるから。
正直コイツはBR5.3、1Bは5.7が適正BRだと思う。離陸直後の性能ならそこまで悪くないがエンジンの過熱が酷すぎて正直上昇だけで制限時間過ぎるしジェットとかラジエーターの調整だけで燃料の限り無限に戦える枢軸相手には分が悪すぎる
同意
枢軸のときP-51Hが上に居るとかなり意識して戦うけど、こいつなら、なんか上居るわぐらいの感覚。
弾数少ないし、エネ保持悪いからそのうち戦闘力失うからね。
F8Fと紫電改の優れた馬力荷重は無いものとして戦うべし
低空なら結構粘れる感じがするけどなぁ ただ20mmがないと辛い
というか動いた時の速度の損耗がバグレベルで酷い。スプリットSで速度をつけて離脱しようとする時に普通の機体なら真下にロールした時点で350km/h程度の速度があれば下への旋回が終わってロールを戻す時点で500km/h出すのなんてすぐなのにコイツだと同じことをやっても400km/hちょっとしか出せない
そんな使い方したことはないからわからんけど高度がそんなに落ちてないとかじゃないの?
ちょっとエレベーター動かしただけで複葉機並の空気抵抗と化す謎の機体だからな・・・
これって、漢字にして読むとパンダだよな
かわええやん。このズングリしたフォルムもパンダっぽいし
エネ保持がスピットよりゴミな気がする
迎え角が必要以上にかかってる説
コメント欄見てる限り火力ゴミで速度出てるとフラップ展開できないフォッケっていう認識でok?
バチクソパワーが出る代わりにフワフワ翼面積とM2持ってかれたヘルキャット
ついでに聞きたいんだが、被弾すると速攻でスピンするんだがこれは設定が悪いんか?ちなRB
ゲーム全体の仕様として主翼の付け根側にダメージ入ると一気に揚力を失う設定になってるんだけど、F8Fの主翼は前後に長くする設計なので付け根のダメージモジュール面積が広くなってて被弾即スピンになりやすいゲームシステム的なハンデを背負ってる
はえー、なんかアメ機の旋回性能で被弾に弱いのなんかアレだな。上昇高いから上取れたら強いんじゃねと思って改修始めたけど、これなら4Bの方がキル取れるかな。やっぱ改修するのやめるわw ありがとう
ホッケと違ってこいつ高速域だと舵ロックしなかったっけ?
RBだけど3500m辺りで急に上昇力落ちてね?MEC無し
AB.BR5.0以下の低空域加速力最強機体なんだろうか 低空域での加速・上昇力以外微妙だけどグワーと加速する感じが癖になって使ってしまう
正直烈風や疾風に紫電系列のが強い
日本語でおk
エンジンが冷えるなら戦える 現状は無理
あまりにもボロクソ言われてて逆に乗ってみたんだけど、こいつは史実のイメージを捨てて「F6F改」みたいなもんだと思って使えば案外悪くないと思う。でもわざわざこれに乗る必要あるかっていうと・・・うん、愛だ。
ちょっと待って、こいつそんなボロクソ言われるほどの機体性能なの?w乗ったことないからわかんないけど。俺はアメリカ機を代表する名機ってイメージがあったんだけど
現状バグレベルのフライトモデルとクソ雑魚武装でゴミ。1Bの方は20mm運搬機として使えなくもないけどやっぱりフライトモデルがオカシイのは変わらないから4Bや空戦AD4のがマシ。
それなりのエンジンパワー以外何もないと思ってよい
いつのまにかBR5.7になってたけど、5.7なら悪くないかも。黎明ジェットとほぼ当たらなくなったから舵ロックするまで追い込む必要が減ったね。武装は相変わらず酷いしFMも良くないけど、5.7なら陸戦やる人とかなら使い道あるんじゃないかな?
複葉機のFMに重たいエンジン載せて旋回力奪ったような謎FMなんでちょっとでも旋回動作すると一気にエネルギー無くなってなにも出来なくなる
加速と上昇力は体感できるレベルで素晴らしい。旋回性能自体も悪くない。武装はまあ戦闘機用と思えば(震え声)でもエネルギー保持が終わってるから無理な機首上げや旋回をしただけであっという間にフラフラになってしまうのがF6Fそっくりで、被弾したときに回復不能なスピンに陥りやすい点も似てる。なお操縦性はF6Fから大幅に劣化してる模様。光るものはあるし、使いこなせれば面白そうな機体ではあるんだけどね・・・
こいつ使うなら1B使うよねって話 俺は機体自体は悪くはないと思ったけどな
1BはなぜかHマスのついでにBRが6.7に上げられたので、SBだとこっちしか出せないのよ・・・だからECやASBでは出番があるぞ!他でよくねというのは禁句
RBで乗ってみようかと思うんだけどこいつどうなの?テストフライトで試したら縦に曲がると一瞬でスピード持ってかれたんだけど
横に曲がっても持っていかれるぞ!
スピードが出たら出たで舵ロックが酷くて動かなくなるぞ!
木主だけど購入して乗ってみたら案外悪くないね。長時間の旋回は出来ないけど火力機動性ともに文句はない。運動性も良好だしかなり良い機体だね
アメリカによくある旋回しなければよい飛行機
もしかしてこの子が一番活躍できるのって海戦AB、、?駆逐艦3隻食える爆装って最強のヤーボ運用できるんちゃう?
上昇力あるから言うほど悪くはないけれど、曲がると一瞬で速度失うのはだめかなあ…加速と速度を活かしたヒットアンドランで活躍できるけれど、F8Fの弱点を知っている敵が相手だとめちゃくちゃ辛い長所と短所が極端に分かれるタイプ。ここでの評価がボロボロなのはF8Fみたいな感覚で乗れる飛行機が少ないから上手く乗れる人が少なくて過小評価されているように見える。
現状猫シリーズの中では一番格闘性が低いんではないだろうか
高速リロードで魚雷撃ってくるからチートかと思った。上昇直進されるだけでぶっちぎりで逃げられるし、なんでAB4.3にいるのやら。
この猫は雷装できないぞ 他の猫と間違えてないかい?
もしかして:F6F-5
俺のクリックを返してくれ…騙されたぞ!
ごめんね! やったぜ。
もしかして魚雷じゃなくて大型ロケット弾のティニーティムでは?
この子は本当に対ゼロ戦戦闘機として使えるの?いつも通り一撃離脱してるしかない?
このBRだと零戦系統はほとんど当たらないだろうし当たっても52丙か烈風だけだと思うが、まあゼロ戦の旋回力に比べたら屁みたいなものだけどアメ機の中では高い方だと思うよ。ただ速度出し過ぎるとロックされるし、から中速度域以下で戦う必要があるけど、速度管理しっかりすればスピット辺りまでなら全然ドッグファイトできるレベルなはず。まあ一撃離脱が安パイやね
109F4あたりとドックファイトしたら普通に負けるんじゃないかな。
ABカスバだと勝てなかったよ
ゼロより格闘性が低いのは翼面荷重と馬力荷重考慮しても仕方がないがメッサーに負けてしまうのはちょっと。米海軍最強のドッグファイターのはずなんだが。
fー4がおかしいのか相手が悪いのか…
明らかにコルセアの方が乗りやすいし格闘しやすい。特に旋回した時のエネルギー損失がバグなんじゃないかと思うほどF8Fはひどい。とても馬力荷重で旋回効率を稼いでいる機体とは思えない。
ねんがんのベアキャットだ、wikiで散々な書かれようだがアメリカの名機がクソ機体なわけねーだろと思って空RBで使ったけど上昇と加速以外アメリカ戦闘機の良いところを潰したような性能だよね。いい運用が思い付かない。
大昔はOPだったらしいけど今だとRBどころかSBでも微妙というかBR考えるとダメって感じだし正直……うん
粘り強く戦えば撃墜されることはないけど敵を落とすのも難しいなんかもどかしい感じの機体ですよね史実とかの機体スペック知ってると無駄に期待してゲーム内での扱いにくさに愕然としてしまう
耐Gスーツが実装された5、6年前はめちゃくちゃ強くてよく乗ってたな〜今では見るかげもないけど・・・
FMが複葉機みたいになったのはいつからなんや
複葉機みたいかな?複葉機はエネルギー消費した分はちゃんと曲がる。こいつは消費してもたいして曲がらない。
もしやガンポ担いでBR調整して空ABで飛ばすのが一番使えるんでは…?
上昇性能と加速で良い機体だけど火力がなぁ…ガンポッドもありだけどその分低下するんで悩みどころだよ。
機体性能自体は格闘戦厳禁な事以外は超優秀(BR比だと多分レシプロ最強クラス)だからガンポによる低下は気にしない方がいい。
なんだか妙に打たれ弱いように感じる。相手の機銃威力が上がってるせいにしても尾翼吹き飛ばされ死とか多くない?