F4U-1cコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?F4U-1c http://wikiwiki.jp/warthunder/?F4U-1c#h2_content_1_36
RBで同じ4.7のD30使った後だと昇んなくて煩わしいが火力があればなんか許せる気になってくる。それくらいコイツは火力あるしマスタングは火力無い
ABでは未改修でもそれなりに戦えますが、上昇力も悪い上にエネルギー保持も最悪なので自陣側でゆっくり上昇して基地爆にくる爆撃機を落とすと改修捗りますよ
とにかく火力が優秀なので海軍機特有の旋回性も相まって飛行場ドミネで光る機体だと思う。未改修でもダイブはそれなりなので低空旋回中の機体(とくに速度の落ちたBf)を襲撃、離脱して1000m前後まで上昇、襲撃、というのを繰り返す。射撃は600m以内、一回の連射は1秒以内で見越し点の修正はM2と同じ感覚。機銃を改修したら集弾性と弾道の悪いFwやBfはおろか20ミリの手数が少ないMk22以前のスピットにもヘッドオンで勝てる。ただし機体が脆いので敵機撃墜判定が出てもちゃんと相手の弾の軌道を回避すること。というのをやってABで荒稼ぎしてるので他のコルセアスキーの参考になることでもあれば嬉しい。長文失礼しました。
このBR帯の欧州戦線じゃ殺してくださいみたいな性能
このBR帯でこの上昇性能はキツい。迂回上昇が必須なんだが上昇遅すぎてやっとこさ敵と同高度ないし上を抑える頃には、ほぼ決着ついてんのよね。もう少しBR低くてもいい気がすんのは俺だけ?格上に突っ込まれたら自慢の火力生かすことすらできないよ。特に対独と対英。
最近またF4U-1Cに乗り始めたんだけど、こいつやっぱ隠れた名機だよね。火力は若干ばらけるが当たれば致命弾あたえられるし、弾道も癖のないし装弾数も多いAN/M2、攻撃機、爆撃機には余裕で勝ててメッサーと同程度の旋回性能、爆撃機の銃座には屈しない防弾性能。そしてアメリカ機故(?)のかなりの影の薄さが最強で、普通にノーマークで攻撃できるからツイマスと合わせて愛用してるよ。
このBR帯でこの最高速なのはもういい、しょうがない。 ただ、ただこの上昇力はキツすぎる
あとWEPの持続時間短い… 短くない…?
8分…圧倒的に短いわけじゃない、でも絶対に十分でもない、クソ微妙な…
戦うのに十分な高度まで登ると大体もう時間切れ
M2載せた方が絶対いいよこの子マスタングの方が火力あるもん…
AN/M2の音は何か弱そうだもんな
それただのF4U-1D
ロケットか爆弾ものせよう
1.71来て、1Dと共にデフォルトスキンのカモフラージュが変わったね。トライカラーになってる。
こいつに限らずF4U系はどれも色が変わってるみたいだね
ホントだ!前よりディティールが良くなってかっこよくなった。日本の鹵獲コルセアも変わってる。
3dモデルも全種一新されたしね
コルセア、全モデルにてエンジン爆熱化。そのかわり操縦系統(主にピッチ)が軽くなる。
また背面飛行が10秒に制限された。これは史実に基づく。
あとなんかフラップ脆くなってない?
フラップも改変されて抵抗受けやすくなったから、効率上がるかわりに壊れやすくなった。
パッチノートによると、最適速度以下で上るとモードに関係なくエンジン加熱しやすくなるらしいぞ。因みに最適速度はIAS270km/hね。
でもこれコルセアに限らず他の機体でも今後こういう改変が行われる可能性高い気がしてきた。つまり低速時で冷却効率が悪くなるってことなら、コルセアに限った話ではないはず。
P-40とMIG-3にも同じように来てるし、これからどんどん変えられるだろうね。
F4Uのユーザースキン、良いの多かったけど全滅やん...
それな。カッコいいスキンから痛車スキンまで何でもござれだったから残念です
コルセアの機首のフラつきがP51並みになってる・・・。前はすごい安定してたのに。 てかガイジンはどういう感じで修正とか入れるんだろう、、。 スタッフA「いい事思い付いた。コルセア全部の安定性を低くしてやるのはどう?」 スタッフB「いいねそれ!いただき。」みたいなノリなのかな・・・。
実機はこういう感じだった。って言うことなら文句ないんだけどな
パッチノート曰く、「全軸の慣性を技術文書に従って再計算」「航空機の動作をフライトマニュアルとNACAデータベース解禁文書(?)に従って修正」。まぁ、「F4U-4実装するし、ついでにF4U-1のFMも見直しました」ってノリだろ。一応シミュレーターとしても売ってるんだから、FMは資料に基づいて洗練した方が良い。それでマッチングの環境に支障が出るようならBRを調整してくれればいい。BR担当にはもっといい仕事をしてもらいたいが。
まあぶっちゃけそのためのBRだよね。機体の挙動はベースとなる史料のあるものだから、多くのユーザーもその再現を望んでる。そういうシミュレーターとしての再現と、対戦ゲームとしてのバランスを仲介するのがBRの役割だろって。
基本的にスタッフA「この資料によれば今のFMはおかしい」スタッフB「派生型も出すし、一度情報を整理してまとめて修正しよう」ってノリだろ
FMはV_S_Nって人が1人で担当してるはずだよ。だから本人の気分次第で機体が強くなったり弱くなったりする。前にフォーラムで紫電改とLa-7強すぎって書き込みに対して二つ返事で分かった直しとくわって事もあった。
一人でやってる訳ないだろ。フォーラムで代表としてユーザーに応答してるだけだ
数百ある機体のFMを一人で全部担当してると本気で思ってるんですかね…
担当の気分次第・・・。 もう一つのお気に入りのP47は大丈夫だろうか・・・
P-47は既にガッツリNerfされました(白目)
今度のFM変更で最大のとりえだった機首の安定性が下がってしまって、少々使いづらくなってしまった気がする
頭が重いぃぃぃ!前使った時は高速域だとぶん回せたんだけどな。
久々に使って見たけど20mm4門の反動で機首下がるような感じでぶれるけどこれもFM変更の影響なんだろうか。狙って撃つっていうよりも本当に弾丸ばら撒くような感じだ。
陸のM4並の害悪だわF4Uシリーズ。全部まとめて欲しい、コルセアなんてどれも同じだろ(コルセアファンを敵に回す)
コルセアファンだがその意見は解る。1ファン目線でも1Dと1C、4と4Bは一緒でもいい。興味ない人にはマジ苦行だから。
20mmとm2じゃ威力が段違いなのが体感できる
そもそも機首がブレすぎて命中率がアカン
今のAN/M2かなり威力高いからな
全然使いこなせない。というか、味方が溶けてる場合が多くて不利なんだけど、この機体でLa-7とかと格闘戦するんだったらどういう感じでやればいいんだ?シザース狙ったけど裏取れなかった。
高高度まで登れれば勝てるんだけど、登る前に味方が消滅するんだよな
開幕低空逝って玉砕する味方多すぎる件について・・開幕上昇する味方多いと「勝った」ってなるけど勝敗よりポイント重視なんだろうね
開幕玉砕は連合の常やで(ニッコリ)
ゲージ目標の戦車潰せないのが惜しい…ロケット無くていいから爆弾ください。
これAN/M2で軽トーチカって潰せる?
軽チカは頭狙えば日本の7.7mmでも破壊できるはず アメリカ20mmは対地対空どちらも優秀だから軽チカなんて瞬殺できる
登らなくて絶望したし、確かに後ろ取られたらそれまでな機体なんだけど、高火力ショットガンのAN/M2を当てられれば大体殺せるから、ヘッドオンや深追い機動してでも当てに行くのが吉かな…。当てれば3キルいける。格闘戦は無理や…。
機関砲改修すると嘘のように集弾性よくなるから改修パーツ外すのもありかもしれんな
チュババババ!(どこかに飛んでいく白い弾) そんな集弾良くなるのか…威力は十分だし、それでもいいかもしれん。
木です。改修ある程度進みましたが、もしかしてこれ立ち回りにはほとんど影響しない…?どこまで行っても敵のスキを突くかヘッドオンしか生きる道が残されてない…迂回上昇しても上空から華麗に一撃離脱は…できないの…?
深追いもありだと思うよ。もちろんベースは一撃離脱だけどね。ちなみに英wikiのこいつの分類は一撃離脱とエナジーファイティング。釣り上げ、深追い、カウンターあたりがこの機体の強みであり、その他米機体と差別化されてる部分。一撃離脱するだけならサンボル、マスタングでいいしね。それと周りとの上昇力の差もかなりあるからチンタラやってると逆転されかねない。相手からしてもこいつに上からかぶられて良好なロール、ピッチ性能と圧倒的な火力で攻められたらかなり怖いと思う。
ありがとうございます。エネ保持良いのは気づかなかった…。無理に上取るんじゃなくて、とにかく味方の数を維持するような動きをすればいいのね。当てれば大体やれる機関砲を信じてみるかあ…!
こいつに乗る価値ってあるの?
4Bの方を進めるくらいには微妙。丁寧に乗ればまあコルセアだなって思えるくらい。RB
ノープレ垢だけど護符付いたからいつの間にかフル改修する程度には乗ったけどABなら十分な性能はしてるよ
これ空飛ぶ棺桶だな
Wep制限って何分なの?こいつ
エンジン据え置きっぽいから8分じゃないの?間違ってたらスマソ
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RBで同じ4.7のD30使った後だと昇んなくて煩わしいが火力があればなんか許せる気になってくる。それくらいコイツは火力あるしマスタングは火力無い
ABでは未改修でもそれなりに戦えますが、上昇力も悪い上にエネルギー保持も最悪なので自陣側でゆっくり上昇して基地爆にくる爆撃機を落とすと改修捗りますよ
とにかく火力が優秀なので海軍機特有の旋回性も相まって飛行場ドミネで光る機体だと思う。未改修でもダイブはそれなりなので低空旋回中の機体(とくに速度の落ちたBf)を襲撃、離脱して1000m前後まで上昇、襲撃、というのを繰り返す。射撃は600m以内、一回の連射は1秒以内で見越し点の修正はM2と同じ感覚。機銃を改修したら集弾性と弾道の悪いFwやBfはおろか20ミリの手数が少ないMk22以前のスピットにもヘッドオンで勝てる。ただし機体が脆いので敵機撃墜判定が出てもちゃんと相手の弾の軌道を回避すること。というのをやってABで荒稼ぎしてるので他のコルセアスキーの参考になることでもあれば嬉しい。長文失礼しました。
このBR帯の欧州戦線じゃ殺してくださいみたいな性能
このBR帯でこの上昇性能はキツい。迂回上昇が必須なんだが上昇遅すぎてやっとこさ敵と同高度ないし上を抑える頃には、ほぼ決着ついてんのよね。もう少しBR低くてもいい気がすんのは俺だけ?格上に突っ込まれたら自慢の火力生かすことすらできないよ。特に対独と対英。
最近またF4U-1Cに乗り始めたんだけど、こいつやっぱ隠れた名機だよね。火力は若干ばらけるが当たれば致命弾あたえられるし、弾道も癖のないし装弾数も多いAN/M2、攻撃機、爆撃機には余裕で勝ててメッサーと同程度の旋回性能、爆撃機の銃座には屈しない防弾性能。そしてアメリカ機故(?)のかなりの影の薄さが最強で、普通にノーマークで攻撃できるからツイマスと合わせて愛用してるよ。
このBR帯でこの最高速なのはもういい、しょうがない。 ただ、ただこの上昇力はキツすぎる
あとWEPの持続時間短い… 短くない…?
8分…圧倒的に短いわけじゃない、でも絶対に十分でもない、クソ微妙な…
戦うのに十分な高度まで登ると大体もう時間切れ
M2載せた方が絶対いいよこの子マスタングの方が火力あるもん…
AN/M2の音は何か弱そうだもんな
それただのF4U-1D
ロケットか爆弾ものせよう
1.71来て、1Dと共にデフォルトスキンのカモフラージュが変わったね。トライカラーになってる。
こいつに限らずF4U系はどれも色が変わってるみたいだね
ホントだ!前よりディティールが良くなってかっこよくなった。日本の鹵獲コルセアも変わってる。
3dモデルも全種一新されたしね
コルセア、全モデルにてエンジン爆熱化。そのかわり操縦系統(主にピッチ)が軽くなる。
また背面飛行が10秒に制限された。これは史実に基づく。
あとなんかフラップ脆くなってない?
フラップも改変されて抵抗受けやすくなったから、効率上がるかわりに壊れやすくなった。
パッチノートによると、最適速度以下で上るとモードに関係なくエンジン加熱しやすくなるらしいぞ。因みに最適速度はIAS270km/hね。
でもこれコルセアに限らず他の機体でも今後こういう改変が行われる可能性高い気がしてきた。つまり低速時で冷却効率が悪くなるってことなら、コルセアに限った話ではないはず。
P-40とMIG-3にも同じように来てるし、これからどんどん変えられるだろうね。
F4Uのユーザースキン、良いの多かったけど全滅やん...
それな。カッコいいスキンから痛車スキンまで何でもござれだったから残念です
コルセアの機首のフラつきがP51並みになってる・・・。前はすごい安定してたのに。 てかガイジンはどういう感じで修正とか入れるんだろう、、。
スタッフA「いい事思い付いた。コルセア全部の安定性を低くしてやるのはどう?」
スタッフB「いいねそれ!いただき。」みたいなノリなのかな・・・。
実機はこういう感じだった。って言うことなら文句ないんだけどな
パッチノート曰く、「全軸の慣性を技術文書に従って再計算」「航空機の動作をフライトマニュアルとNACAデータベース解禁文書(?)に従って修正」。まぁ、「F4U-4実装するし、ついでにF4U-1のFMも見直しました」ってノリだろ。一応シミュレーターとしても売ってるんだから、FMは資料に基づいて洗練した方が良い。それでマッチングの環境に支障が出るようならBRを調整してくれればいい。BR担当にはもっといい仕事をしてもらいたいが。
まあぶっちゃけそのためのBRだよね。機体の挙動はベースとなる史料のあるものだから、多くのユーザーもその再現を望んでる。そういうシミュレーターとしての再現と、対戦ゲームとしてのバランスを仲介するのがBRの役割だろって。
基本的にスタッフA「この資料によれば今のFMはおかしい」スタッフB「派生型も出すし、一度情報を整理してまとめて修正しよう」ってノリだろ
FMはV_S_Nって人が1人で担当してるはずだよ。だから本人の気分次第で機体が強くなったり弱くなったりする。前にフォーラムで紫電改とLa-7強すぎって書き込みに対して二つ返事で分かった直しとくわって事もあった。
一人でやってる訳ないだろ。フォーラムで代表としてユーザーに応答してるだけだ
数百ある機体のFMを一人で全部担当してると本気で思ってるんですかね…
担当の気分次第・・・。
もう一つのお気に入りのP47は大丈夫だろうか・・・
P-47は既にガッツリNerfされました(白目)
今度のFM変更で最大のとりえだった機首の安定性が下がってしまって、少々使いづらくなってしまった気がする
頭が重いぃぃぃ!前使った時は高速域だとぶん回せたんだけどな。
久々に使って見たけど20mm4門の反動で機首下がるような感じでぶれるけどこれもFM変更の影響なんだろうか。狙って撃つっていうよりも本当に弾丸ばら撒くような感じだ。
陸のM4並の害悪だわF4Uシリーズ。全部まとめて欲しい、コルセアなんてどれも同じだろ(コルセアファンを敵に回す)
コルセアファンだがその意見は解る。1ファン目線でも1Dと1C、4と4Bは一緒でもいい。興味ない人にはマジ苦行だから。
20mmとm2じゃ威力が段違いなのが体感できる
そもそも機首がブレすぎて命中率がアカン
今のAN/M2かなり威力高いからな
全然使いこなせない。というか、味方が溶けてる場合が多くて不利なんだけど、この機体でLa-7とかと格闘戦するんだったらどういう感じでやればいいんだ?シザース狙ったけど裏取れなかった。
高高度まで登れれば勝てるんだけど、登る前に味方が消滅するんだよな
開幕低空逝って玉砕する味方多すぎる件について・・開幕上昇する味方多いと「勝った」ってなるけど勝敗よりポイント重視なんだろうね
開幕玉砕は連合の常やで(ニッコリ)
ゲージ目標の戦車潰せないのが惜しい…ロケット無くていいから爆弾ください。
これAN/M2で軽トーチカって潰せる?
軽チカは頭狙えば日本の7.7mmでも破壊できるはず アメリカ20mmは対地対空どちらも優秀だから軽チカなんて瞬殺できる
登らなくて絶望したし、確かに後ろ取られたらそれまでな機体なんだけど、高火力ショットガンのAN/M2を当てられれば大体殺せるから、ヘッドオンや深追い機動してでも当てに行くのが吉かな…。当てれば3キルいける。格闘戦は無理や…。
機関砲改修すると嘘のように集弾性よくなるから改修パーツ外すのもありかもしれんな
チュババババ!(どこかに飛んでいく白い弾) そんな集弾良くなるのか…威力は十分だし、それでもいいかもしれん。
木です。改修ある程度進みましたが、もしかしてこれ立ち回りにはほとんど影響しない…?どこまで行っても敵のスキを突くかヘッドオンしか生きる道が残されてない…迂回上昇しても上空から華麗に一撃離脱は…できないの…?
深追いもありだと思うよ。もちろんベースは一撃離脱だけどね。ちなみに英wikiのこいつの分類は一撃離脱とエナジーファイティング。釣り上げ、深追い、カウンターあたりがこの機体の強みであり、その他米機体と差別化されてる部分。一撃離脱するだけならサンボル、マスタングでいいしね。それと周りとの上昇力の差もかなりあるからチンタラやってると逆転されかねない。相手からしてもこいつに上からかぶられて良好なロール、ピッチ性能と圧倒的な火力で攻められたらかなり怖いと思う。
ありがとうございます。エネ保持良いのは気づかなかった…。無理に上取るんじゃなくて、とにかく味方の数を維持するような動きをすればいいのね。当てれば大体やれる機関砲を信じてみるかあ…!
こいつに乗る価値ってあるの?
4Bの方を進めるくらいには微妙。丁寧に乗ればまあコルセアだなって思えるくらい。RB
ノープレ垢だけど護符付いたからいつの間にかフル改修する程度には乗ったけどABなら十分な性能はしてるよ
これ空飛ぶ棺桶だな
Wep制限って何分なの?こいつ
エンジン据え置きっぽいから8分じゃないの?間違ってたらスマソ