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F-82E

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作成: 2017/03/05 (日) 20:54:47
最終更新: 2017/03/11 (土) 17:14:21
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484
名前なし 2020/03/31 (火) 21:14:48 ee662@66525

あのレーザー付きで要撃機+キチガイ上昇能力ってなかなかOPだな。他の機体なら許せるがお前はダメだ

485
名前なし 2020/04/08 (水) 22:50:35 1c23d@8f0f8

思ったよりロールレート高くて驚いた。爆撃機を正面から捉えてギリギリまで撃って避ける技が使えるので大変助かる

486
名前なし 2020/04/08 (水) 23:55:59 082b3@fec19 >> 485

そんなにギリギリまで粘らなくてもこいつの火力なら余裕で1km先でも撃墜できるぞ。もう少しエイム力を鍛えよう。

488
名前なし 2020/04/10 (金) 01:52:56 58dc9@da208 >> 486

爆撃機正面の話なら相手も1km先から当ててくるから結局避けるんじゃないですかね

487
名前なし 2020/04/10 (金) 01:40:28 1c23d@8f0f8

こいつ飛んでるだけでエンジン過回転するんだけど、どうやって防ぐんだ? MECの自動プロペラピッチどころかAECでも過回転するんだが

489
名前なし 2020/04/10 (金) 04:25:18 1c23d@8f0f8 >> 487

自己解決した。離陸~上昇中だけプロペラピッチを85%ぐらいにすれば壊れにくい気がする

490
名前なし 2020/05/06 (水) 12:18:18 b3bab@cc35b

たまに強いときあるよね。いまさっきの試合でM264に火をつけて、双発戦闘機落としてと4キルできた(RB)2kmで当たる機銃でとりあえず爆撃機落としとけば赤字にはならない気がする。

491
名前なし 2020/05/06 (水) 12:30:13 26360@b8939 >> 490

いつも強いぞ

492

メッサーとかフォッケに同高度で絡まれたらほぼ死ぬんだけども・・・

494
名前なし 2020/05/06 (水) 22:37:15 a7155@d1ed3 >> 491

同高度ならガンポつけても同格の枢軸機を振り切れるぞ。

497
名前なし 2020/05/07 (木) 22:48:59 b3bab@cc35b >> 491

いっつも逃げる前に殺されるんだがなにか被弾しないコツとかあるのか?

498

自分が乗る時は空中スポーンを活かして高度の高い奴を初手で排除して、あとは極力速度を殺さないように立ち回るのを意識してる。どうしようもなくなったら、ヘッドオンからの水平離脱を繰り返すかなー

503
名前なし 2020/05/09 (土) 11:16:22 b3bab@cc35b >> 491

なるほどthx

495
名前なし 2020/05/07 (木) 03:21:03 f6510@c7643

久々に使ったんだけど上昇中に出力おちるんだけどなにこれ、再始動もできないし。RB

496
名前なし 2020/05/07 (木) 18:33:31 046f9@d2271

日本機の天敵。速度出るわM3だわで恐ろしい。

499
名前なし 2020/05/08 (金) 14:25:12 b6ac2@4ff1d

自動ペラピッチが不具合起こしてない?今改修途中でM3ベルトとガンポッド以外未改修なんだけど、ガンポッドぶら下げてテストフライトしたらエンジンが過回転おこして爆発したわ…

500
名前なし 2020/05/08 (金) 14:59:27 26360@e5400 >> 499

確かにRPM警報がよく出る気がする。

501
名前なし 2020/05/09 (土) 01:18:43 c0281@78d54

こいつガンポつけても上とれるんかね

502
名前なし 2020/05/09 (土) 01:40:55 1fe09@1910c >> 501

マップと敵陣営、ゲームモードにもよるがRBだと上抑えたいなら若干迂回の必要あり。素直に登っても大体同高度で会敵できるかな。

504
名前なし 2020/05/10 (日) 02:35:54 f3d6a@18171

ロールは単発機並に早いんだけどピッチとヨーが劣悪なので絶対に深追いは避けて、敵が回避機動取るの見えたらすぐにハイヨーヨーすること、敵のエネルギーを奪って味方にトドメ刺してもらおう

505
名前なし 2020/05/10 (日) 05:13:47 f6510@c7643

一回補給したあととかの長期戦だと過回転警告とは別のやつがでて片肺死ぬ

506
名前なし 2020/05/26 (火) 11:43:45 aad58@a7b84

こいつとヘッドオンしてる日本機がたまにいて理解不能

507
名前なし 2020/05/26 (火) 18:06:06 修正 ce238@324b3 >> 506

まあ機体関係なく初手ヘッドオンしちゃう人は一定数いるよね。(たぶん味方側に引き込むとか空戦機動に持ち込むという考えができない人) RB枢軸でこいつに3機連続ヘッドオンキルされてる味方を見た時はさすがに閉口したけど

508
名前なし 2020/05/26 (火) 18:10:35 修正 0d21c@cbee7 >> 507

反応が遅れて当てられることがままあるから なんとも言えない

511
名前なし 2020/06/12 (金) 07:40:17 bf783@d2e84 >> 506

爆走ヘッドオン伝説を行う機体、ヘッドオンだけでも数機は食える

509
名前なし 2020/05/28 (木) 20:20:55 d2f1d@84690

機動性下がった?

510
名前なし 2020/06/07 (日) 21:31:57 4a701@dd9f8

SBにおいて照準器のゼロインが他の機体とやや異なる。機体中央に機銃があってその両横胴体に照準器があるという都合上、通常のP-51などの照準器に対して両翼機銃の収束点が手前に寄って行くのとは逆に照準器側が機銃に対して寄っていくようになる。一方で中央6丁の機銃自体も集束距離自体は存在してて、試しに50mで設定すると曳光弾が砂時計みたいに交差して見える。ゲーム内だと左側コクピットしか使えないから実感がないだろうが、P-51の右機銃だけを当てようとするのとは微妙に事情が異なるので、当てにくいと思った人間はこの点を念頭に入れておくとよい。

512
RB 2020/06/22 (月) 13:33:47 修正 f3e76@8df22

改造終わるまでは苦行だったけど改造終わればすざまじく化けるなこいつ。一撃離脱の徹底で序盤は爆撃機、中盤以降は戦闘機がガンガン食える。ただ一つの難点はこいつが連合側所属ということ

513
名前なし 2020/06/23 (火) 00:43:19 fe5f8@492a0

RBで要撃機リスだとどのくらいの角度で上昇するといいですか?

514
名前なし 2020/06/23 (火) 00:54:16 47dd1@4f0e1 >> 513

IAS280kmph切らない位の上昇角ですかね。

515
名前なし 2020/06/29 (月) 18:13:03 79899@031da

なぜbf109Zは地上リスなのにこいつが迎撃リスなのか理解不能。地上リスにするべき

516
名前なし 2020/06/29 (月) 18:17:54 2c3ca@f0bc1 >> 515

軒並み双発住専は空中スポーンになってるけどな

517
名前なし 2020/06/29 (月) 18:31:36 9440b@e5400 >> 515

逆にZを空中スポーンにすればいい話でしょ。天雷とかも貰ってるんだし。

518
名前なし 2020/07/25 (土) 15:44:53 cd978@5c04e

なんでこんなクソダサ機体みんな乗るのか謎

519
名前なし 2020/07/25 (土) 16:14:55 5f797@e38f2 >> 518

ハイハイそうですね

520
名前なし 2020/07/25 (土) 16:51:50 2cb48@8f0f8 >> 518

釣り針デカすぎて釣れてねぇぞ。クッソつまんねぇわ

522
名前なし 2020/07/25 (土) 16:55:38 8eab5@9d2c8 >> 518

好きで乗ってるならいいと思う

523
名前なし 2020/07/25 (土) 17:45:49 528aa@e5db9 >> 518

ボコボコにされたんやな

524
名前なし 2020/07/25 (土) 17:59:07 b3bab@cc35b >> 518

火力こそ至高

525
名前なし 2020/07/25 (土) 18:30:16 a436f@e3644 >> 518

かっこいいやん。どこがダサいか説明しな

526
名前なし 2020/07/25 (土) 22:09:26 d6b4c@42eef >> 518

みんな最初はそう言う

527
名前なし 2020/07/25 (土) 22:30:26 32c74@ed5c5 >> 518

一度ガンポつけて乗ってみろ。脳がとろけるから

528
名前なし 2020/07/25 (土) 23:50:25 54aac@dea85 >> 518

ダサいうんぬんよりSFかなんかに出てきそう感はある。でもこれが現実で飛んでたんだから事実は小説より奇なり

529
名前なし 2020/07/26 (日) 00:22:08 011f5@74425 >> 528

傑作機を(厳密には違うけど)2機繋げたよ!中心軸離れた位置にコクピットあって2人乗りだよ!見た目は間違いなく珍兵器の類だわ

530
名前なし 2020/07/26 (日) 00:51:00 3733e@dd9f8 >> 528

なぜ双子機にしたがるのだろうか…というか双子機の利点ってなんだ?

531
名前なし 2020/07/26 (日) 01:11:12 9930a@ed5c5 >> 528

史実欄に書いてあるが、片方のパイロットがが寝てる間も飛べるから

532
名前なし 2020/07/26 (日) 01:13:42 ed32a@baced >> 528

なお座り心地は…

533
名前なし 2020/07/26 (日) 02:22:04 3733e@dd9f8 >> 528

でもそれってタンデムとかでもいいような?ツヴィリンクなんて単座だし。なぜ胴体まるまる二つにする必要があったのか。

534
名前なし 2020/07/26 (日) 02:36:52 3cbd3@e87ec >> 528

長距離護衛目的なのでペイロードが欲しくて双発として計画→しかしノースアメリカンには双発戦闘機のノウハウがなく研究からやってたら終戦に間に合わない→運用実績のあるマスタングの基本設計を流用して納期を早めようとした という説

535
名前なし 2020/07/26 (日) 05:41:16 a436f@e3644 >> 528

アメリカのことだから居住性も結構よさそう

536
名前なし 2020/07/26 (日) 23:37:57 修正 9e2de@9404d >> 528

>> 530既に活躍してて信用性もある機体を流用する事で、新規開発より確実性のある機体をすぐ作れる+共通パーツがあるから生産性も上がる、ってのが双子機の利点。とはいえ実際はそんな単純かつ旨い話で終わらないから希少種な訳なんだけども・・・

537
名前なし 2020/08/29 (土) 23:32:18 713a8@29e34

空RBでガン逃げされると真面目に追いつけなくて面倒(迷惑)。開幕落としておくに限るなぁ。

538
名前なし 2020/08/31 (月) 18:51:57 2ab0b@3edea

ガンポ付けてみな、(敵機が一瞬で消し)飛ぶぞ。

539
名前なし 2020/08/31 (月) 18:55:49 adbdc@4ff1d

レーダーポッド欲しいな、正面の索敵だけでもサボりたい。

541
名前なし 2020/08/31 (月) 19:36:18 eb00e@a35e1 >> 539

しかし、そうしたら確実に旋回性能が相当低下する予感がする。何せ、レーダーがクソでけぇ上に急旋回したら捥ぎ取れそうな位前に付いてるもんだから。

543
名前なし 2020/09/02 (水) 08:58:19 4ac2a@6bbee

こいつ修理費がお高いヤーボとして使ってる。トーチカも一瞬だし、敵の芝刈り機も狩れて楽しい。

549
名前なし 2020/09/06 (日) 09:00:22 232d0@8e430 >> 543

マップと味方の編成で動き変えてるな。軽チカに直行して相手来る前にトンズラかますもよし、対爆・対空して制空権とるのもよし。自分はガンポ装備する派

544
名前なし 2020/09/04 (金) 21:12:00 4ddd3@3edea

皆P-61が対独爆兵器って言ってるけど個人的にガンポ付けたこっちの方がよっぽど恐ろしい

545
名前なし 2020/09/04 (金) 21:15:27 f6b53@b7a46 >> 544

BRが4.0だから大量増殖してるMe264を狩れるというのが大きいのでは。

546

そうなんよ...Me264で稼いでる身としてはミックスマッチのメッサーの次くらいに来るとやべーやつ。P-61は銃座でぺちぺちしてる間は動かないから倒しやすいのよ

547
名前なし 2020/09/05 (土) 10:52:36 46dc9@25355 >> 545

憎き独爆をガンポ付きで直上急降下で翼を灼き切るともう気が狂うほど気持ちいい

548
名前なし 2020/09/05 (土) 11:10:29 9bcea@6bb96 >> 544

独爆もアメ機も使ってるけど、me624相手するならP-61のほうが最適だと思うんだよね。P-61は開幕上昇でもme264補足できるし銃座で嫌がらせもできるけど、F-82は開幕で捕捉できないんだよね。それにF-82のBRは高性能単発機増えるからそいつらにも捕捉されやすくなるから爆撃機追っかけ続けるわけにもいかない。捕捉した時の火力はやっぱすごいけどね

550
名前なし 2020/09/06 (日) 15:23:03 6e3da@50b6d >> 548

AN/M2と違って射程外から当てても減衰して有効打出にくいし、264は燃えても絶対消火する鬼機体だから相性悪いよね

551
名前なし 2020/09/06 (日) 17:14:56 4ddd3@7d7f8 >> 548

ブローニングも14丁も集まれば射程外でも十分脅威よ?264も絶対消火するっていうけど主翼の半分より内側とか片側二ヵ所以上燃やされると蓄積で折れるか消火してもバランス保てなくて勝手に落ちるから燃やされるのも大概怖いんよな。20㎜4丁の瞬間火力は言わずもがなだけど

552
名前なし 2020/09/06 (日) 19:15:05 6e3da@50b6d >> 548

自論だが減衰しきった射程外はヒット止まりでまず燃えないし、片翼きっちり燃やされてる時点で射程外ではないと思う。弾が多すぎて応答がオーバーフローしてる可能性も否めないが

553
名前なし 2020/09/07 (月) 11:47:30 46dc9@25355

初心者でも反トルクがないから操作しやすく2t爆装で小基地ペチペチしつつ帰り道にたまにいる攻撃機を燃やして敵に補足されてもダイブで引離せて生存性も高い…最高じゃないか!

554
名前なし 2020/09/07 (月) 22:28:13 dc145@4d2aa

この子のMECを教えてください

557
名前なし 2020/09/19 (土) 19:52:45 0bbca@c90ea >> 554

MECすると10分でゲーミングエンジンになってぶっ壊れたのでオートの方が良い

558
名前なし 2020/09/19 (土) 20:04:03 37111@8f0f8 >> 557

そんなにエンジン爆熱だったっけ? 赤点滅するの見た事無い気がする

561
名前なし 2020/09/19 (土) 21:29:06 0bbca@90fb3 >> 557

熱いんじゃなくて突然ダメージ0から黒を行き来するようになるんですよね(動画貼っときます)
https://www.dropbox.com/s/bc2ubq2bro57qbl/ツイマス.mp4?dl=0

563
枝2 2020/09/19 (土) 23:13:39 修正 3e7e1@dd9f8 >> 557

これプロペラ過回転じゃない?この動画の直前に急降下しなかった?ラジエーターちゃんと開いてるからオーバーヒートのそれじゃない。

566
名前なし 2020/09/19 (土) 23:55:31 37111@8f0f8 >> 557

この機体は唐突にプロペラ過回転して死ぬからな。原因がよく分からないからバグなのか仕様なのかも判らない。プロペラ過回転だとしても、MECのオートペラピッチでも起こるからなぁ...

568
枝2 2020/09/20 (日) 01:49:47 修正 3e7e1@dd9f8 >> 557

一応意図的に過回転させて条件調べたんだけど、急降下で速度超過レベルまで達するとオートでもそうでない場合でも回転数が勝手に増えて行って過回転になる。オートならスロットルを戻す、オートじゃないなら回転数を落とせば普通にエンジンは壊れない。オートピッチが仕事してないってことなんだろうけども(仮にちゃんと仕事してたら速度が上がる都度プロペラ角が変化して回転数が上がらないようになる)あとエンジン始動時もそうだけど極端なくらいペラピッチが浅い可能性があるのよね。上昇で過回転起こす理由はたぶんこっち。速度、あるいは馬力の変化(原因として考えられるのはスーパーチャージャーとWEP)に定回転が追い付いてない。

573
動画の人 2020/09/20 (日) 17:27:08 0bbca@90fb3 >> 557

確かに急降下も結構してたんでそれが原因だったんですね()

559
名前なし 2020/09/19 (土) 20:36:38 修正 3e7e1@dd9f8 >> 554

出力100%、ラジエーター75%(P-51Hと同じく油水開口部統一タイプ)、プロペラ95%(降下速度超過で過回転注意) 出力WEP、ラジエーター95%、ペラ100%(同上)

555
名前なし 2020/09/07 (月) 23:29:55 07f22@c64ea

やべぇ…ABで高速爆撃機と化してて笑うwリロ変わった影響色々あるな。