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P-51

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作成: 2017/03/05 (日) 20:39:26
最終更新: 2017/03/11 (土) 17:10:18
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58

上昇下がった?

60
名前なし 2017/11/08 (水) 00:21:59 e5d97@49dcf

カモフラージュの条件にあるThunder League CUBEって何ですか?

61
名前なし 2017/11/08 (水) 16:08:47 b1dc1@23127 >> 60

'16の始めにあった、E-Sports WT大会、通称Thunder leagueの参加チームである強豪CUBEのチームカラー。大会開催時に課金アイテムであるDOG-TAGを購入し、さらに特定の機体で条件を満たせば対応するチームカラーが特殊迷彩として入手できた。機体や車両ではP-51のA型、M24TL、あとT-VとRBT-5もこのThunderLeague関連だな。

62
名前なし 2017/11/08 (水) 16:18:18 7eaf4@3c14e >> 60

上の枝で詳しく書いてくれてるけど、要するに今はもう入手できないスキン。

63
名前なし 2017/11/08 (水) 16:54:38 1502d@7fd58 >> 60

洒落乙なやつ。CUBEのは青と赤と白のやつだったっけ

64
上の枝 2017/11/08 (水) 17:02:53 b1dc1@14d34 >> 63

MISS AMERICA 塗装だな。現実にはP-51Dに施したものらしいが...。画像は検索で一瞬で出てくるんで貼りませぬ

65
名前なし 2017/11/16 (木) 22:01:25 7193f@112bf

この機体でよくRBをやるんだけど、いつも上を取られて逃げているうちに墜とされちゃうんだよな。どう乗るのが正解なんだろう?

66
名前なし 2017/11/17 (金) 16:47:04 857ba@b5ff0 >> 65

速度を活かして一撃離脱。上昇は並程度だけど高速域でスムーズに動くから450km/h以上は絶対に維持して格闘してる敵機とか上昇中の敵機に一撃を加えると落としやすいし反撃されるリスクも少ない

67
名前なし 2017/11/28 (火) 20:14:50 5e5d6@13e75

さすが20mm強いな、アサルトでガンガン爆撃機が落ちる。後は機関砲の改修と搭乗員の育成でガンガン打てるようにせねば

68
名前なし 2017/11/29 (水) 01:10:42 aa9de@0e70c >> 67

ガンガンガンガン

71
名前なし 2017/11/30 (木) 18:11:52 09e65@ef39c >> 67

ガンガーガンガー

72
名前なし 2017/11/30 (木) 19:15:37 3f624@a30bd >> 67

ガンガンギギン

86
名前なし 2018/01/04 (木) 14:36:43 619e7@72f21 >> 67

ギンガマンかな?確か青が照英さんだった気がする。

69
名前なし 2017/11/29 (水) 23:14:33 87be9@b18ae

RBで日本機乗ってブローニング積んでるp51に燃やされて落とされるとキレるのに、こいつのイスパノ4門に木っ端微塵にされたらむしろスッキリする。俺だけ?

70
名前なし 2017/11/29 (水) 23:39:00 857ba@ac3d8 >> 69

ベチベチ当てられるよりかは一瞬で撃墜された方が気分は良いな。パイロットキルと原因不明のデスはウザいけど

73
名前なし 2017/12/03 (日) 22:14:37 2fbd6@ad429

ループの頂点ですぐにコケてスピンに入る所がゴミ箱

74
名前なし 2017/12/26 (火) 19:00:02 b60b8@f23d4

もうすぐ開発終わるんだけど、こいつは何が強いん?烈風や隼、ゼロに乗ってて脅威を感じた事がない。説明にエンジンパワー悪いって言うけど他のアメリカ機と比べてであって、日本とかよりも一撃離脱とか強かったりするん?

75
名前なし 2017/12/26 (火) 19:08:58 2fbd6@6c50f >> 74

高速域の運動性と火力。隼やゼロはともかく烈風は突っ込みもあらゆる領域の運動性もコイツの上。一撃離脱に徹すれば決して弱くはないけど簡単には決まらない

76
名前なし 2017/12/26 (火) 19:21:23 7fdfe@d4f04 >> 74

やっぱり火力だろうな ハリケーンmk1cも同じ武装だけど圧倒的に機動力がいいってのもあるかもね

77
名前なし 2017/12/26 (火) 20:03:51 b60b8@f23d4 >> 74

分かった。ありがとう。確かに20mm4門はまだ体験してない未知の領域だから楽しみにしてる。

78
名前なし 2017/12/31 (日) 11:15:25 09b0d@6e009

ランクⅣのP-51D-5よりこっちのほうが強いな ABだけど・・

79
名前なし 2017/12/31 (日) 12:40:53 70c38@018de >> 78

武装とゲームモードがマッチしてるからね。逆にRBだとこいつは高空でヘロヘロになるから使い辛い

80
名前なし 2018/01/01 (月) 19:35:35 9c84f@00395

いやフォッケの無駄に高いBRのせいでいちいちこいつと当たるし火力高いから結構やられるんだけど

81
名前なし 2018/01/01 (月) 20:41:16 2559d@b402f >> 80

しらねぇよ。あんた雑談版にも書いてるみたいだけど、あんたが対処できないからってここで日記愚痴るんじゃねえよ。

82
名前なし 2018/01/02 (火) 11:29:00 162fd@982cd >> 81

A-4でも愚痴ってるガイジやから非表示ポチーよ。

83
名前なし 2018/01/03 (水) 20:56:18 9c84f@00395 >> 81

木主です。雑談板はたぶんおいらだけどA-4は別のやつだと思うよ(日記ですまんかったな)

84
名前なし 2018/01/03 (水) 21:12:25 e5c3b@1ff34 >> 81

FW190A-4で愚痴ってるのと木主のID同じ何だよなぁ・・・

85
名前なし 2018/01/04 (木) 00:04:02 162fd@982cd >> 81

ID成り済ましかな?(すっとぼけ)

87
名前なし 2018/01/08 (月) 21:47:59 00591@8ffa3

流石にopだわ……ハリケーンとの差が酷い

88
名前なし 2018/01/09 (火) 01:45:58 42e78@56333 >> 87

確かにシーハリケーンMK.ICとABだとBR同じってのはシーハリがかわいそう.RBだと3.7と3.0で妥当な値だけど.

89
名前なし 2018/01/09 (火) 12:05:00 162fd@982cd >> 87

シーハリは昔OPだった頃の懲役を未だに食らってるだけやで。

90
名前なし 2018/01/09 (火) 12:59:10 118f4@76c38 >> 89

紫電やら海嵐やらFwといい、懲役喰らった奴の性能さっさと戻してBRで調節し直さねえかなぁ

91
名前なし 2018/01/09 (火) 13:08:08 63eef@4fa2c >> 89

懲役なんて本当は存在しないんやで

92
名前なし 2018/01/09 (火) 13:12:38 162fd@982cd >> 89

F8F-1「あっ…そっかぁ」F7F-1「せやなあ…」五式戦「(機体性能かBR)戻して…戻してクレメンス…」

98
名前なし 2018/01/14 (日) 11:35:15 96204@e3c57 >> 89

獄中出産により生まれたパンサー一族はいつになったら許されるんですか。

100
名前なし 2018/01/14 (日) 18:53:31 51f03@4471e >> 89

BRはまだしも機体性能戻せは理解できんな。特に紫電改に至っては史実ガン無視性能だった全盛期に戻してまで強くするなんて望んでないわ

104
名前なし 2018/01/24 (水) 12:46:50 6f04d@58d5a >> 89

紫電改はアメリカの測定値を使っただけじゃなかったか

93
名前なし 2018/01/11 (木) 01:07:03 61d2c@c8aa3

こいつSBだと操縦のしにくさに定評があるよな

94
名前なし 2018/01/11 (木) 01:12:41 bdd9f@a541d >> 93

そう?かなり安定してるし乗りやすい部類だと思うけど。

97

少し前はなんの前触れもなくスピンする地雷があったんや、なんか今はかなり曲がるようになってて驚いたが・・・ でも三点着地が非常に難しいのは変わらんな。

99
名前なし 2018/01/14 (日) 16:43:40 2fbd6@38046 >> 94

ちょっと前まではフラップ出して着陸しようとするともれなく機首が下に向いてペラを擦るか跳ね上がってたな

95
名前なし 2018/01/14 (日) 11:11:48 4a0c9@d3d4c

誰かRBでのこいつの使い方を教えてくれ…

96
名前なし 2018/01/14 (日) 11:19:19 162fd@be195 >> 95

最初に昇ってそれ以降は高度エネルギーを保持しつつ戦う。低空の方が得意だから高高度で戦うと息切れが激しい。それなのにエネルギーが重要、上昇並となかなかにちぐはぐ。ソ連機みたいな使い方がいいと思われる。

101
名前なし 2018/01/24 (水) 10:05:48 79af4@326c0

当てってるエフェクト出てるのにノーダメなのおおすぎる

102
名前なし 2018/01/24 (水) 12:05:55 162fd@7b8f4 >> 101

それはスパークや。

103
名前なし 2018/01/24 (水) 12:27:36 32194@a8e50 >> 101

だって今はカスパノですし

105
名前なし 2018/01/24 (水) 14:25:42 338ed@d659c >> 103

現状A-36使かうほうがマシよね

106
名前なし 2018/01/24 (水) 15:37:27 47fd9@761ea >> 101

ラグって無効化されてるだけだ、当て続けろ

107
名前なし 2018/01/30 (火) 07:34:51 f0b84@d06e6

イスパノ持ち初めて乗ったけど弾の詰まりやすさ舐めてたは、ここまでとは…

108
名前なし 2018/01/30 (火) 07:52:49 32194@a8e50 >> 107

ANM3とF2セイバー砲持ったら頭馬鹿になるで

109
名前なし 2018/01/30 (火) 13:06:23 1502d@02340 >> 108

だよな。AN M3 20mmは一撃離脱すら出来ないレベルで瞬時に詰まるし

110
名前なし 2018/01/30 (火) 16:07:59 7eaf4@b6a02 >> 108

機関砲改修&搭乗員スキル上げで実用レベルにはなるから…(震え声)

111
名前なし 2018/01/31 (水) 06:44:44 f0b84@15429 >> 108

やっぱM2は正義なんやなぁ…

112
名前なし 2018/03/06 (火) 12:28:27 d9500@29c0b

不発弾混ざってんじゃねーのコレ?

113
名前なし 2018/03/06 (火) 13:49:11 162fd@4083f >> 112

パスパスパス…パス(ヒット)

114
名前なし 2018/03/06 (火) 14:16:50 2559d@34178 >> 112

キラッキラキラッキラッって感じよな

115
名前なし 2018/03/06 (火) 15:05:24 14791@f59d5 >> 112

不発でも当たってれば穴が空あくはずなんだよなぁ

116
名前なし 2018/03/14 (水) 20:38:09 ba749@674fc >> 112

イスパノの発砲音自体撃ってる感があんま無くて嫌いや。マジで弾が詰まってんじゃねーの??ってくらい撃ってる実感がない。

117
名前なし 2018/03/26 (月) 15:30:58 e2b91@114c8 >> 112

HEF-SAPIの威力が見たくて開発したのにAP弾のほうがマシってどういうことやねん

118
名前なし 2018/03/26 (月) 16:25:04 162fd@8b7d1 >> 117

そういうことやねん…ほな(M2を使う)

122
名前なし 2018/03/27 (火) 10:06:15 c7eb5@91395 >> 112

工場「間違えて弾頭に黒色火薬詰めちゃいました」

123
名前なし 2018/03/27 (火) 15:11:55 162fd@8bbeb >> 122

煙で敵が見えない!

120
名前なし 2018/03/26 (月) 23:30:15 a32d5@7ed14

ワイ「よっしゃ!P-47の開発終わる!これでP-38とはおさらばや!」  P-51「アプデでP-47の前に出るで」 ワイ「は?(全ギレ)」

121
名前なし 2018/03/26 (月) 23:47:33 51f03@9a942 >> 120

最初っからサンボルの前じゃね

124

いや、このクソタングは結構前のアプデで出てきたんや

125
名前なし 2018/03/31 (土) 18:08:41 0e0cb@3fa5a >> 121

1.77より前からP-47とコイツのツリー位置は同じ(サンボルの前に置いてあった)って意味やろ

126
名前なし 2018/04/05 (木) 13:38:20 f0b84@87b5e

意外と燃えよる

127
名前なし 2018/04/08 (日) 18:42:33 52a70@a1a67

バリ機動性良くなってない?一戦しただけだから確証はないけど

128
名前なし 2018/04/08 (日) 22:59:00 0e0cb@3e459 >> 127

高速域の運動性が戦ったのは昔から。エンジンのオーバーヒートが改善されてMEC弄ればWEP常時ONでも戦えるようになったのは実装当初を考えるとかなり改善されてる。ただ切り返しは鈍いしEすぐ失うからあくまで一撃離脱の補助程度

129
名前なし 2018/05/12 (土) 05:03:34 ad74d@468bc

7クリティカル0キルって.....

130
名前なし 2018/05/12 (土) 07:40:33 c8b5b@11428

カスパノって何よ 威力なし、ジャムりやすい、精度悪い弾道と三拍子揃ってるってこと?

131
名前なし 2018/05/12 (土) 07:53:39 2559d@4d24c >> 130

改修すれば弾道とジャムは良くなるぞ

132
名前なし 2018/05/12 (土) 08:08:48 47fd9@6ad69 >> 130

威力と弾道は良い方だぞ、精度と回線状況が悪いからスパーク製造機になってるけど

133
名前なし 2018/06/17 (日) 00:13:03 77799@6ce43

空RB初心者なんだけどミッドウェーだと間違いなく負けるのはそういうものなの?飛行場周辺に籠もられたら手出しできないし・・・。

134
名前なし 2018/06/17 (日) 00:32:57 45f03@317e6 >> 133

最初に上陸用舟艇削っておけばゲージも圧倒的に有利になるし日本軍に占領されることもないんだよなぁ。B防衛できれば逃げてても勝てる

135

取り敢えず最初は高度取って残りの敵が3/5辺りになったらA、Bに向かう上陸用舟艇を破壊しておけばゲージを2:1位の差に持ち込めるし飛行場奪取に失敗した日本軍は空母以外帰る場所無くなる

136
名前なし 2018/06/19 (火) 02:47:58 b1088@99fbd

なんか燃え易くない?

137
名前なし 2018/06/22 (金) 03:10:04 667ee@03768

RBだと昇るの遅いけど、優秀なダイブ加速とエネルギー保持そしてBRに見合わない高火力で大暴れできる ABだとその特性がより顕著でA-36並にヘイト高くてよく狙われる

138
名前なし 2018/06/22 (金) 03:11:23 2559d@4724c >> 137

エネルギー保持が優秀?

139
名前なし 2018/06/23 (土) 04:00:07 f271c@7ed4d

改修していく楽しみが味わえる機体。最初は昇れない弾詰まる(笑)

142
名前なし 2018/08/17 (金) 22:33:23 08807@68bd4 >> 139

初めて乗った時、3回発砲音聞こえた後に弾詰まり起こして真顔になっちゃったよ。

140
名前なし 2018/06/28 (木) 20:06:20 13e2d@03768

上昇13.1mだけど高度3000m位までは良く昇る、それ以上は全然だけど