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Ta 152 H-1

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作成: 2017/03/05 (日) 18:55:40
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:39:47
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648
名前なし 2020/09/02 (水) 19:15:24 37e5e@91ee9

リンクなんか変わったっぽい

649
名前なし 2020/09/02 (水) 21:25:19 3c1bb@bf7a4 >> 648

まず一番の問題である舵ロックが弱まったのとブレーキ性能の強化、高高度性能の強化。他にも微調整が入ってるけどこれはバフだね。

652
名前なし 2020/09/03 (木) 01:50:15 e2c7a@2bf3e >> 649

やったぜ。ってことはフォッケシリーズみんな揃ってバフか?何だよ最高じゃん…でもコレで暴れて、ガイジン特有のナーフ&br上げのダブルパンチを食うんじゃないか…?

654
名前なし 2020/09/03 (木) 06:33:05 3c1bb@bf7a4 >> 649

すまんが追記。上昇力が少し落ちたのと水温が冷えやすくなった代わりに油温が熱くなりやすくなってるから実質エンジン加熱がナーフされたようなもの。後舵ロックが600⇨720?ぐらいまで固まりにくくなった代わりに750ぐらいを超えると全く動かなくなるから注意。

662
名前なし 2020/09/05 (土) 20:02:09 3c1bb@bbcd4 >> 649

追記。フラップの展開耐性を検証したら着陸が320⇨430km離陸が420⇨590戦闘が620⇨から720。(高度によって展開耐性が変わるのでこれぐらいが目安と考えた方がいいです。これら全て低空での展開耐性なので4000〜5000mぐらいの戦闘では展開耐性が30〜40km程上がります。なのでもう少し強気に出ても良いでしょう。)

663
通りすがりの誰か 2020/09/05 (土) 22:59:47 4deb0@e3644 >> 649

戦闘フラップIAS約700kmで破損、離陸フラップIAS約600kmで破損確認、着陸フラップIAS約500kmで破損確認をしました。

664
名前なし 2020/09/08 (火) 21:37:35 59d61@368a0 >> 649

元通りに修正されたってこと?

665
名前なし 2020/09/08 (火) 22:11:47 3c1bb@d41a8 >> 649

元々は800km以上耐えた。

653
名前なし 2020/09/03 (木) 03:43:09 e1c3c@3fecb

今こいつとても多いね 毎試合c3と合わせて4機は当たり前になってる

666
名前なし 2020/09/09 (水) 00:10:24 4d273@2f36a

ドッグファイトで連合機に勝てる&速度も抜群なんだけど、味方4機は爆撃機で埋まり、残る戦闘機もトンチキが多いので、これまでより減った弾数で高性能の機体を3機も4機も落とさないとゲームに勝てない...730km/hあたりから舵がかなり固まるから速度面で追従できても柔いブレイクでも追従できずに歯がゆいことがたまにある。後fw190より機種の座りが悪い。

667
名前なし 2020/09/11 (金) 07:14:19 修正 3c1bb@d41a8

10000mでの戦闘なら500km以上のHマスに普通に勝てる。

668
名前なし 2020/09/16 (水) 21:09:06 e1c3c@3fecb

またなんか調整入ったね 翼のプロファイルを「より薄い」値に再計算し、高高度や高速での衝撃波失速の遅延を可能にしました。

669
名前なし 2020/09/16 (水) 21:13:45 e1c3c@3fecb >> 668

まだあった フラップによる着陸が最小限の燃料で容易になりました。また、高高度でモーターの回転速度が超過していた不具合を修正しました。

670
名前なし 2020/09/16 (水) 22:04:27 37e5e@91ee9 >> 669

高速域で曲がるようになった

671
名前なし 2020/09/16 (水) 22:51:36 3c1bb@d41a8 >> 669

まじ?他の機体が30回ぐらいしか出撃してないのにこいつだけ300回超え(他の人が見たら少ないと思うけど)の愛機だからウレチイ。

672
名前なし 2020/09/19 (土) 12:01:05 59d61@368a0 >> 669

フラップナーフの補正的なものかなと思ってる

673
名前なし 2020/11/02 (月) 16:25:21 35400@2bebe

未改修のせいかもしれないが、むずい…特にRB。どういう立ち回りがいいんでしょうか?そもそも試合開始時点で味方に戦闘機が自分含め2機しかいないことがかなりある。戦闘機多いサーバーとかもしあったら教え下さい。

674
名前なし 2020/11/02 (月) 16:30:17 b8b75@4ff1d >> 673

Ju288Cが大量発生してる今はアサルトで改修した方がいいよ…しばらくはJuとBRが離れてる機体か他国機に乗った方が良いかも

675
2020/11/02 (月) 18:50:37 修正 35400@2bebe >> 674

分かりました。ありがとうございます。なんで今大量発生してるんですかね?

677

あと、質問ですがアサルト稼げますか?それから修理費かかりますか?

678
名前なし 2020/11/02 (月) 18:53:45 b8b75@4ff1d >> 674

周年セールで割引されたのと稼げる機体だから

679
名前なし 2020/11/02 (月) 18:57:31 修正 b8b75@4ff1d >> 674

勝利すれば通常垢でも約3000RPと約30000SL貰える けどリスポーン時にSL支払うのもあってデスが付きすぎると赤字になる

680
名前なし 2020/11/02 (月) 19:04:51 aab07@bedd5 >> 674

マッチング変更以前なら現場の修理費でもまだいけたんだけどね

681
名前なし 2020/12/12 (土) 06:06:44 df2ea@1517d

エンジンに被弾したので基地に帰還していて、最近は基地でひっくり返すとパイロットが死ぬこともあり胴着のために速度調整していたんだが、300kmあたりで若干舵→にやったら突然ロールし始めて制御不能になりそのまま地面に刺さった。こんなFMしてたっけ?

684
名前なし 2020/12/19 (土) 05:51:57 df2ea@1517d >> 681

もう前のように使えないわ。味方もju288が4機必ずいて何もせず死ぬし

693
名前なし 2021/01/02 (土) 16:41:27 e1945@3bfeb >> 684

それでも勝てるのが枢軸陣営やで

682
名前なし 2020/12/12 (土) 13:34:54 57e89@b10bd

翼内弾幕じゃなきゃ当てれない病だったのにこいつのせいで機首弾幕じゃないと当てれない病に悪化してしまった、訴訟 

683
名前なし 2020/12/12 (土) 13:41:48 aab07@a6e6d >> 682

次は斜銃じゃないと当てられない病の番だ 頑張るんだぞ

685
名前なし 2020/12/26 (土) 11:46:33 修正 7039a@ca1a1

開発して放置してたから乗ってみたけど機体性能以前にマッチ人数少ないわJu288が4機にドルニエ2機で戦闘機が自分とFw190が2機だけでHマス、スピット軍団相手は無理

686
名前なし 2020/12/29 (火) 19:17:13 7039a@ca1a1

マジでブレーキ強すぎて笑うわ、それもひっくり返ったら即死のおまけ付き。

687
名前なし 2020/12/30 (水) 11:56:50 bb4c6@b287e >> 686

Fwシリーズ全部前転しやすいけど、こいつはフラップが効きすぎるのも相まって特に着陸が難しい。Ta152Cの方は前のアプデで前転しにくくなったのに

688
名前なし 2020/12/30 (水) 12:14:14 61ce0@92324 >> 687

ソ連機全般とかもそうだけど胴体着陸の方が安全な機体けっこう増えてるよね

689
名前なし 2021/01/02 (土) 00:54:02 02842@69199

RBでこいつとC3を見分けるコツってありますか?

690
名前なし 2021/01/02 (土) 00:54:11 02842@69199 >> 689

敵からです

691
名前なし 2021/01/02 (土) 01:06:05 4f3d9@215ac >> 689

翼の長さくらいかな、まぁ基本相手する側からしたらHの方が上位互換だからHのつもりでCだったらラッキーとか風に思ってればいいと思う

692
名前なし 2021/01/02 (土) 01:38:25 02842@69199 >> 691

なるほど。たしかに、H1だと思って対応したほうがいいですね。有難うございます。

694
名前なし 2021/01/02 (土) 16:59:51 aab07@a1268 >> 691

確かCの方は遠くからでもCって表示されないっけ?

695
名前なし 2021/01/02 (土) 18:26:13 cd59b@66e10 >> 691

表示されんよ~。上昇力はCのほうがあるから注意。Cのほうが速いってのを覚えておくといいよ。

696
名前なし 2021/01/02 (土) 22:40:58 02842@6b678

H1の弱点って何でしょうか。スピットやF4U4Bとの戦いで気を付けることや有利不利を教えていただきたいです。(うえで舵ロックについて書いてましたが、高速域での格闘戦なら負けたりしますか)

697
名前なし 2021/01/03 (日) 13:22:28 3c1bb@a3d9d >> 696

こいつで高速域だけは絶対駄目。中速、低速域なら4BとHマス同時に相手してても勝てるから。スピットはエネルギーの暴力、高度での性能の違いを活かしてLFまでならどうにでもなる。(Mk.22? Mk.24?誰なんだそいつらは...)

698
名前なし 2021/01/10 (日) 08:13:37 02842@c97cf >> 696

追加で質問なのですが、高速域でもっさりした動きになりますけど、一撃離脱時にはどのくらい減速したらいいのでしょうか。

699
名前なし 2021/01/10 (日) 08:58:40 9c399@e3644 >> 698

一撃離脱で減速しちゃったら離脱中に撃たれちゃうよ...どのくらいの速度でやればいいかって聞きたいんでしょ?私は600kmくらいでやってる。敵が群がってるときは700km近く出して置きエイムして当ててる。

700
名前なし 2021/01/10 (日) 09:27:04 02842@c97cf >> 698

わかりました。有難うございます!

701
名前なし 2021/01/14 (木) 00:07:36 72008@d1bd8

288ばっかで毎回3キルくらいできて笑っちゃうんすよね(勝てるとは言ってない)

702
名前なし 2021/01/14 (木) 23:16:29 22644@69f6e >> 701

最近の独空ju288が大量発生したせいで数的不利に陥って撃墜数は伸びるけど勝てないとかいうリアル枢軸国ムーブかましてるんだよなぁ、、

703
名前なし 2021/01/15 (金) 00:03:03 72008@d1bd8 >> 702

ta152HだからまだE保持と旋回で2機くらい相手できるけど、bf,fwになるといやーキツイっす…

704
名前なし 2021/01/17 (日) 17:01:02 37e5e@91ee9

jumo213ebを搭載したTa152実装してほしいな~

705
名前なし 2021/01/23 (土) 05:24:56 cd373@4ff1d

同軸のMK108がMG151になれば完璧 

706
名前なし 2021/01/26 (火) 20:30:12 6ac03@3df7a

30mmの打撃力とそれによって得られる継戦能力の高さにジェット機並みのエネ保で延々上から仕掛けられる凶機体。4000mまで4分くらいで登れる悪くない上昇力にも関わらず空中スポーンと至れり尽くせり。ただ飛ばしてるだけでエース化できるオススメの逸品です。

708
名前なし 2021/02/06 (土) 17:57:40 66726@ef737

スピットで相手しててほんとしんどい相手、1vs1だと手も足もでねぇわ。スピットのエネルギー保持の悪さとこやつのエネルギー保持のよさとの相性が悪すぎる。運動性もいいし弱点あんの?

709
名前なし 2021/02/06 (土) 19:21:10 72008@ef3f5 >> 708

わかる。E保持が異次元すぎてスピットの運動性が息してない。カウンターしようにもカスパノが足を引っ張る...どうしようもない。

711
名前なし 2021/02/07 (日) 18:58:56 b46b7@d7b3d >> 708

スピットもE保持が異次元だから…

710
名前なし 2021/02/07 (日) 18:26:14 6d4db@69f6e

こいつ強いな 288とかいうお荷物がいても結構な確率で一方的に勝てる

712
名前なし 2021/02/07 (日) 20:40:49 f2016@f6bc5

敵にF2Gが大量発生してて味方に戦闘機が2機しかいないみたいな現状だとアサルトで改修したほうが良い感じですかね?RBで改修進めてるんですけどマジで毎回一方的にボコられてて改修が進まない…

713
名前なし 2021/02/12 (金) 12:46:30 59d61@f70a0 >> 712

逆に質の低いf2g乗りが蔓延してるからそういう少人数マッチは無双できない? 上は取れるし旋回も勝ってる hマスとか4bがたくさん湧いてた時代より圧倒的に楽

714
名前なし 2021/03/08 (月) 15:25:56 f3fdf@f665d

Noobな自分でもぼちぼち結果が出せるのは、この機体ヘッドオンが強いね。積極的に推奨できるもんじゃないけど相手によってこちらから強気でいけるっていいね。高速、高火力、迎撃機スポーン、打たれ強さと強い要素を兼ね備えている。

715
名前なし 2021/03/08 (月) 16:10:18 695bf@5472b >> 714

エンジン「冷却汁ブッシャーーーー」

716
名前なし 2021/03/11 (木) 02:22:04 5b207@bae4d

ちゃんと登ってくるf2gがいたらなーんもできないじゃん

717
名前なし 2021/03/11 (木) 12:15:07 904a4@c1f2a >> 716

こいつでもちゃんと登ればいいのでは?

719
名前なし 2021/03/27 (土) 19:26:21 修正 7b143@9d5f9

スピットはエネ保持、f2gとhマスは格闘性能でボコせる良機体。フラップ耐性が非常に高いから色々できて楽しいしnoobな俺でも3機撃墜とか5機撃墜とかできて良い。30mmのパンチ力と個人的最優秀機関砲MG151の威力と継戦能力で弾切れ無しで戦えるから武装も◎(味方が基地特攻ju288cしかいないから勝てるわけではない)あとヘッドオンしたら大体冷却水が吹き出すから注意するのとブレーキ強くて調整めんどいから毎回胴体着陸してる。失速耐性が異常までに高いから釣り上げするかシンプルに一撃離脱がおすすめ

720
名前なし 2021/03/29 (月) 02:03:13 修正 32e18@d553b

フラップ強度が弱々のBf109よりこいつの方がターンファイトできることに気づいてしまった。むしろこいつはターンファイターとしてかなり優秀な部類

721
名前なし 2021/03/29 (月) 12:51:32 9c399@e3644 >> 720

低速域は優秀だけど中、高速域はほかの競争国に負けてるから注意。

722
名前なし 2021/03/29 (月) 18:28:39 32e18@590aa >> 721

気をつける。サンガツ!

723
フラップ強度について喋ってたマン 2021/03/29 (月) 18:37:28 32e18@590aa

飛行性能をフル改修してから生存性と武装関連に取り組む状態で10戦したけど、1戦平均2.4キルと完璧な機体すぎて怖い。飛行性能をフル改修する前まで酷い成績を残していたせいで、この機体を2年くらい放置していたのを後悔してる。

724
名前なし 2021/04/05 (月) 16:23:00 21542@abb6e

いまいち、ABレート高いような気がする

745
名前なし 2021/05/03 (月) 21:07:02 b0f3d@a537d >> 724

ABでレートのこと言い出したら終わりでしょ(脳死)