IT-1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?IT-1 http://wikiwiki.jp/warthunder/?IT-1#h2_content_1_16
IT-1のミサイルは機銃弾や砲弾で破壊可能で発射前にミサイルに弾が当たると爆発すると見知らぬ知人から聞いたのですが、夢幻ですか?
君が聞きたいことはわからないけど、見知らぬ知人ってなんだよ。
IT-1に通算100両くらい破壊されたときにフッと何かが聞こえてそちらの方に向かって行ったらぎゃぁsであ
お前もIT-1にやられたのか…
こいつ、エイプリルフールの戦車と永遠に戦っていればいいのにね
SPS-255「何て残酷な!」
おめーは過貫通ですむだろ
こいつに限った話じゃないけど飛翔中にミサイルに機銃弾とか砲弾が当たったらその場で爆発する又は制御不能になって直進する、とかすれば多少はミサイル戦車が暴れてる現状を改善できると思うんだけどどうなんだろうか?
現状システム的には誘導できる砲弾だから当たり判定が無いのよ。当たり判定付けるとシステム複雑になるし、ただでさえそうあたるものでも無いのにラグの影響も入る事を考えるとわざわざ実装するほどの効果は無いかと。
ミサイルってそういう解釈になってるのか...ドイツとソ連両方ランク5まで進めた身としてはRBとかでだだっ広い砂漠のマップとかに当たったときとかは、こいつに乗ってると3、4kmくらい離れてても簡単に撃破できてなんか申し訳なくなってしまい、逆にドイツ側の時は手も足も出なくてイライラして格差を感じるからやっぱり改善すべきだと思うんだよねぇ。
対空砲の需要が高まるな
CIWSじゃないんだから・・・
レオパルトの車載機銃とかは射撃レート高いし同軸機銃もあるから当てること自体は可能だと思うんだよね
こいつも複合装甲sが来たら多少は状況変わるのかな
複合装甲一番の目玉T-64AはRBやSBでは味方だからなあ。まあ1.71でロケット車両全部に対して、ミサイル発射装置とミサイルにDMを設定して、損傷したら発射できなくなるように変わるはずだから、弱体化すると言えるのかな。
やっとかぁ…長かった 今まではミサイルに当てないといけなかったからなぁ
MBT/KPZsに20mm叩き込まれて撃てなくなる説
あの20㎜、結構な距離から戦車の履帯切れるらしいし、ミサイル程度ならすぐ無力化されそうだな。
その発射装置とミサイルがやけに頑丈という可能性が…前狙ってAPDSぶち当ててオレンジにしかならなかったし涙
惑星のミサイルは超合金(バンダイTM)製だからね,シカタナイネ。
あれ、今既にミサイル発射機潰されたら撃てなくね
こいつにゼロ距離で二回撃たれて二回とも非貫通はさすがに草生えた 自分の運が超絶良かっただけなのか車輌はT‐62使ってました
ロシアンバイアスの矛と盾かな?
むしろ0距離だからこそだぞ
カスタムバトルで買ったばかりのチリに乗ってかっこいいポーズつけて進軍したりしてあそんでたらこいつのミサイルが3方向から飛んできて爆発した 泣いた
チラ裏定期 でも、たしかに、買ったばかりの機体でカスタムにいって遊んでた時に、ミサイルや爆撃で死ぬのは悲しいよねw
1撃目でやられてすぐあとに死体に2発別方向から突き刺さってて涙が出ました(憤怒) 雑談で書けばよかったな。。ごめんよ
やっとミサイル車両に到達したんだけどミサイルの噴射炎と煙で前が何も見えない、当ててる人どうやってるの?煙をオプションでOFFにしたりしてる?
廃工場のC地点の工場の壁越しからミサイル当ててくんのやめろォ!!
壁際に寄せて安心してるところに2,3輌にぶち込まれまくって逃げ回ったのはスリル満点でした(白目)
廃工場、一部の工場の建物で貫通出来る所があったが、それは直ったのかなあ。 こいつにそこで何度やられたことか。
あれは丁度ミサイルだけ上に出る高さなんだよね
ていうか一つ上の木にそのこと書いてあるじゃん いちいち書く必要性はあったのか?
思うようにキルが取れない...立ち回りを教えてください
普段どんな立ち回りしてるのさ
こいつに限った話じゃなくてミサイル戦車全般に言えることだけど、普通の戦車ならこっちから見えてれば相手からも見えてるけどこいつの場合はこっちから相手の全体が見えててもこっちの姿はミサイルの部分しか見えてないからうまいこと車体だけ隠して一方的に撃てるポジションをとるといい
ミサイル当たらん 下手糞過ぎてまじで萎える...
こいつの砲塔さ、忠実より高さが薄くない?写真で見るよりランチャー前面の装甲薄い部分の面積が少ないように見えるんだけど、、
ミサイルがある分写真のほうが高く見えるだけなんじゃね?あと忠実じゃなくて史実な
ち、忠実...
忠実に作られたプラモとかより低いって言いたいんやろ…そうだよな?
ミサイル全般だけどこいつ見なくなったな
こいつはまだまだ戦場で戦える性能してる?これから開発しようと思うんだけど
戦場と素敵性能をを選ぶならBMP-1を作る
こいつに限った話じゃないけどYoutube見るとミサイルが砲塔の上にごちゃごちゃ付いてるペリスコープとかに当たって砲塔全滅するのを見るんだけど実際問題HEATでそんなことありえるの?
HEATに破砕効果はないから難しいんじゃないかな。単純な爆風でぶち破ってるってのも現実的とは思えないし。
そうだよなぁ 仕様だとしたら何とかならないものか
キルレが1超えない...トップになれば無双できるけどほぼ9.0と当たるからなぁ...(T-64許さん)
少し前はこの子が戦場に溢れかえっていたけど最近あまり見かけなくなった気がする
この前ホロで2000m越え超ロングショットやられたから、迷惑覚悟でマップ端から狙撃してたんだけどね………8両キルしたった(日記?スマヌ)
ホロでやらないの?(純粋な疑問)
ほら、ホロは真っ直ぐにしか飛ばないけど、こいつなら飛翔中でも動けるでしょ?(疑問に対する答えでない答え)
ミサイルって遠距離からの命中精度こそがその真価だし何の不思議もないと思うが 枝1はホロでコイツを8両狩ったと思ったんだろう(自分もそんな感じのニュアンスかと最初思った)
T-64系やT-55Aとかのお供に開発してみようかと思うけど第3世代戦車には対抗できそう?
複合装甲は無理やで
T55あるなら別にって感じ、まあIT1しか開発するの残ってないんなら作ればいいさ
IS-6とかT-54乗ってたら出会うはずなのに1回も見たことない……そんなに使用人口少ない?それとも9.3に吸われてるのか?
ミサイル戦車自体微妙(そこまで楽しくない)から乗ってる人自体少ないんでないかな?実装当初は謎跳弾、超頑丈な発射器、絶対に爆発しない弾薬庫、止まらないリロード云々で中戦車以上に突っ込んでゴリ押す運用してるのが多かったけど、広大なマップでAPFSDS持ちがウヨウヨしてる今はそんな運用してたら簡単に死ぬし
私も最近T-54乗り始めたけど、ラケパンは見るのにこいつは全く会わないや。まぁ会いたくないけども
開発が辛すぎてね....ソ連の駆逐ツリーは魅力的な車両も少ないし
無くはないけど、中・重戦車ツリーが強すぎるからわざわざ駆逐戦車ツリー作る意味が薄いのよね
俺この戦車乗りたいがためにWar Thunder始めたのに複合装甲相手に無力か…悲しいなぁ。無双してた時代に乗りたかったよ。(T-64開発中の男)
おちょくってミサイル避けるの楽しい(笑)
しかし第三世代MBTらが出てくるといよいよこいつの後ろにBMP-Tが来てもおかしくない状態だな
ここまで来るとIFV関連の実装が捗りますな。BMP-3とか89式とかブラッドレーとか。
対ヘリコプター対空ミサイルとして活躍できる可能性が微レ存
射程3kmじゃ微妙かな。たいてい3km以上離れて撃ってる
MBTとある程度隔離されたけど、使えるようにはなったのかな?
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IT-1のミサイルは機銃弾や砲弾で破壊可能で発射前にミサイルに弾が当たると爆発すると見知らぬ知人から聞いたのですが、夢幻ですか?
君が聞きたいことはわからないけど、見知らぬ知人ってなんだよ。
IT-1に通算100両くらい破壊されたときにフッと何かが聞こえてそちらの方に向かって行ったらぎゃぁsであ
お前もIT-1にやられたのか…
こいつ、エイプリルフールの戦車と永遠に戦っていればいいのにね
SPS-255「何て残酷な!」
おめーは過貫通ですむだろ
こいつに限った話じゃないけど飛翔中にミサイルに機銃弾とか砲弾が当たったらその場で爆発する又は制御不能になって直進する、とかすれば多少はミサイル戦車が暴れてる現状を改善できると思うんだけどどうなんだろうか?
現状システム的には誘導できる砲弾だから当たり判定が無いのよ。当たり判定付けるとシステム複雑になるし、ただでさえそうあたるものでも無いのにラグの影響も入る事を考えるとわざわざ実装するほどの効果は無いかと。
ミサイルってそういう解釈になってるのか...ドイツとソ連両方ランク5まで進めた身としてはRBとかでだだっ広い砂漠のマップとかに当たったときとかは、こいつに乗ってると3、4kmくらい離れてても簡単に撃破できてなんか申し訳なくなってしまい、逆にドイツ側の時は手も足も出なくてイライラして格差を感じるからやっぱり改善すべきだと思うんだよねぇ。
対空砲の需要が高まるな
CIWSじゃないんだから・・・
レオパルトの車載機銃とかは射撃レート高いし同軸機銃もあるから当てること自体は可能だと思うんだよね
こいつも複合装甲sが来たら多少は状況変わるのかな
複合装甲一番の目玉T-64AはRBやSBでは味方だからなあ。まあ1.71でロケット車両全部に対して、ミサイル発射装置とミサイルにDMを設定して、損傷したら発射できなくなるように変わるはずだから、弱体化すると言えるのかな。
やっとかぁ…長かった 今まではミサイルに当てないといけなかったからなぁ
MBT/KPZsに20mm叩き込まれて撃てなくなる説
あの20㎜、結構な距離から戦車の履帯切れるらしいし、ミサイル程度ならすぐ無力化されそうだな。
その発射装置とミサイルがやけに頑丈という可能性が…前狙ってAPDSぶち当ててオレンジにしかならなかったし涙
惑星のミサイルは超合金(バンダイTM)製だからね,シカタナイネ。
あれ、今既にミサイル発射機潰されたら撃てなくね
こいつにゼロ距離で二回撃たれて二回とも非貫通はさすがに草生えた 自分の運が超絶良かっただけなのか車輌はT‐62使ってました
ロシアンバイアスの矛と盾かな?
むしろ0距離だからこそだぞ
カスタムバトルで買ったばかりのチリに乗ってかっこいいポーズつけて進軍したりしてあそんでたらこいつのミサイルが3方向から飛んできて爆発した 泣いた
チラ裏定期 でも、たしかに、買ったばかりの機体でカスタムにいって遊んでた時に、ミサイルや爆撃で死ぬのは悲しいよねw
1撃目でやられてすぐあとに死体に2発別方向から突き刺さってて涙が出ました(憤怒) 雑談で書けばよかったな。。ごめんよ
やっとミサイル車両に到達したんだけどミサイルの噴射炎と煙で前が何も見えない、当ててる人どうやってるの?煙をオプションでOFFにしたりしてる?
廃工場のC地点の工場の壁越しからミサイル当ててくんのやめろォ!!
壁際に寄せて安心してるところに2,3輌にぶち込まれまくって逃げ回ったのはスリル満点でした(白目)
廃工場、一部の工場の建物で貫通出来る所があったが、それは直ったのかなあ。 こいつにそこで何度やられたことか。
あれは丁度ミサイルだけ上に出る高さなんだよね
ていうか一つ上の木にそのこと書いてあるじゃん いちいち書く必要性はあったのか?
思うようにキルが取れない...立ち回りを教えてください
普段どんな立ち回りしてるのさ
こいつに限った話じゃなくてミサイル戦車全般に言えることだけど、普通の戦車ならこっちから見えてれば相手からも見えてるけどこいつの場合はこっちから相手の全体が見えててもこっちの姿はミサイルの部分しか見えてないからうまいこと車体だけ隠して一方的に撃てるポジションをとるといい
ミサイル当たらん 下手糞過ぎてまじで萎える...
こいつの砲塔さ、忠実より高さが薄くない?写真で見るよりランチャー前面の装甲薄い部分の面積が少ないように見えるんだけど、、
ミサイルがある分写真のほうが高く見えるだけなんじゃね?あと忠実じゃなくて史実な
ち、忠実...
忠実に作られたプラモとかより低いって言いたいんやろ…そうだよな?
ミサイル全般だけどこいつ見なくなったな
こいつはまだまだ戦場で戦える性能してる?これから開発しようと思うんだけど
戦場と素敵性能をを選ぶならBMP-1を作る
こいつに限った話じゃないけどYoutube見るとミサイルが砲塔の上にごちゃごちゃ付いてるペリスコープとかに当たって砲塔全滅するのを見るんだけど実際問題HEATでそんなことありえるの?
HEATに破砕効果はないから難しいんじゃないかな。単純な爆風でぶち破ってるってのも現実的とは思えないし。
そうだよなぁ 仕様だとしたら何とかならないものか
キルレが1超えない...トップになれば無双できるけどほぼ9.0と当たるからなぁ...(T-64許さん)
少し前はこの子が戦場に溢れかえっていたけど最近あまり見かけなくなった気がする
この前ホロで2000m越え超ロングショットやられたから、迷惑覚悟でマップ端から狙撃してたんだけどね………8両キルしたった(日記?スマヌ)
ホロでやらないの?(純粋な疑問)
ほら、ホロは真っ直ぐにしか飛ばないけど、こいつなら飛翔中でも動けるでしょ?(疑問に対する答えでない答え)
ミサイルって遠距離からの命中精度こそがその真価だし何の不思議もないと思うが 枝1はホロでコイツを8両狩ったと思ったんだろう(自分もそんな感じのニュアンスかと最初思った)
T-64系やT-55Aとかのお供に開発してみようかと思うけど第3世代戦車には対抗できそう?
複合装甲は無理やで
T55あるなら別にって感じ、まあIT1しか開発するの残ってないんなら作ればいいさ
IS-6とかT-54乗ってたら出会うはずなのに1回も見たことない……そんなに使用人口少ない?それとも9.3に吸われてるのか?
ミサイル戦車自体微妙(そこまで楽しくない)から乗ってる人自体少ないんでないかな?実装当初は謎跳弾、超頑丈な発射器、絶対に爆発しない弾薬庫、止まらないリロード云々で中戦車以上に突っ込んでゴリ押す運用してるのが多かったけど、広大なマップでAPFSDS持ちがウヨウヨしてる今はそんな運用してたら簡単に死ぬし
私も最近T-54乗り始めたけど、ラケパンは見るのにこいつは全く会わないや。まぁ会いたくないけども
開発が辛すぎてね....ソ連の駆逐ツリーは魅力的な車両も少ないし
無くはないけど、中・重戦車ツリーが強すぎるからわざわざ駆逐戦車ツリー作る意味が薄いのよね
俺この戦車乗りたいがためにWar Thunder始めたのに複合装甲相手に無力か…悲しいなぁ。無双してた時代に乗りたかったよ。(T-64開発中の男)
おちょくってミサイル避けるの楽しい(笑)
しかし第三世代MBTらが出てくるといよいよこいつの後ろにBMP-Tが来てもおかしくない状態だな
ここまで来るとIFV関連の実装が捗りますな。BMP-3とか89式とかブラッドレーとか。
対ヘリコプター対空ミサイルとして活躍できる可能性が微レ存
射程3kmじゃ微妙かな。たいてい3km以上離れて撃ってる
MBTとある程度隔離されたけど、使えるようにはなったのかな?