名前なし
2019/05/26 (日) 11:37:55
a4ddd@b9be9
高練度プレイヤー米英vs低練度プレイヤーメッサー零銭52型がようやくまともな勝負になるとか史実と完全に逆になってて草、Gaijinはシミュレーター名乗るのやめていただきたい
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このゲームのシミュレーターって歴史再現じゃなく、操縦をシミュレートするって意味やで。
資料が見つからないかって理由で一部装備を使わせない、どこから出てきたかもわからない資料を採用して性能を弄る、どこが操縦シミュレートなんだ…
数的有利と戦術で有利取ってたから、それが出来ないor出来てない惑星じゃその理論は通らないと思う
これにつきる 史実ではF6Fが零戦の上にいたけどゲームという性質上同時に開始しないとゲームが成り立たないし
歴史通りの環境にしたら枢軸は絶対勝てなくなるよ。
今さらそんな当たり前のこと言われても
WTは諸行無常、盛者必衰の理を教えてくれるゲームだからな。そのうち連合が返り咲くよ(鼻ほじ)
でも最近のガイジンは機体ナーフじゃなくてBR上げとか枢軸の爆撃機枠増やしたりとかで環境調整してる気がする…まぁ勝てないんだけど
あんな超高性能の爆撃機たちで調整できてるわけないだろ!下手な戦闘機より落としてるし(憤怒)
超高性能っていうか、惑星のシステムと重爆がマッチしてない。4機制限だからコンバットボックス組んで更地にするはずの重爆でゲームセットするのが難しい。だから枢軸側の重爆であるグライフは少なく、本来課金機であるはずのJu288ばかり目に付く
連合の高練度プレイヤーなんて一部だけで半数以上が低練度やろ・・・
初心者以外は枢軸よりは練度高いと思うよ(機体性能的に)