H8K2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?H8K2
SBでどこに着水してもノーデス脱出出来るってマジ?ECでも出来んのかな
出来るぞ。むしろそれ以外にデス付けずに機体変更する手段ないぞ。
ついに銃座直りましたね!
銃座がゴミすぎ。エースにしてもろくに敵落とさない
自分で操作しろよ。機体の頑丈さと銃座の強力さが相まってかなり落としやすい。
銃座じゃなくてクルーがゴミなんだよ
タイフーンに3秒で溶かされたんだが?(ちなみに自分と自動迎撃両方使って)
3秒で溶かされる位置につかれていることがすでに問題。敵機が接近したらケツを向けて迎撃態勢に入る。銃座は2kmから発砲開始して威嚇し、1.5kmくらいでヒット、1kmでクリを狙う。当たらないなら腕を上げろ。アメリカのB-17とかめちゃくちゃ腕鍛えられるぞ。どこ行っても邀撃機がたかってくるからな。
この機体銃座が一連だから2kmから打って当たるなんてまず無理。それにタイフーンは理想の機体の斜め上後ろにいたがやられた
敵が発砲する前にヒットを出せば、出なくても複数の銃座がこっちに向かって発砲してたら敵がこちらに突入してくるのを戸惑うから、敵が発砲してくる1.0〜0.8kmより前にヒットを出したいってこと。あと、自分で迎撃と自動迎撃両方使ったてどう言うこと?
800mまで自動、800mから手動
まあそんなやり方じゃ堕とせるわけないな。
しばらく練習したがやっぱ無理。全然落ちない
糞精度化した一号だしゴミでも仕方ない
やっぱり銃座ゴミですよね。当たりません
弾道も悪くレートも低い、そして威力もカス…とハッキリ言って防護機銃には不向きだしね。史実はともかく惑星の今の一号はゴミ機関砲
一号ってこんなに弾詰まりしたっけ?すぐあっちっちになる
空母には魚雷が3本必要だったのね・・・
そんな硬かったっけ彼ら?
昔は1隻につき3本(米魚雷のみ1~2本)だったけどずいぶん前のアプデで空母は魚雷1本で沈むようになったけど一部MAPの空母は硬いままだよ(4隻中動かないやつや離れてるやつは固いまま)
そうだったのか。一発撃ちこんで落ちない空母が居たから変だなと思ってさ
RBだと戦略爆撃機スポーンだからさくっと7000くらいに上がるからほぼ確実に基地壊せるの便利。
20mm弱体化した今ってベルトどれがオススメ?徹甲弾?
海3.3ABで爆撃機で最近使ってるけど日本としては爆装多いおかげで使いやすい
彗星でよくない?
すまん、今そっちのツリー開発中なんだ、、、
"oo使いやすい"に対して"xxのがよくない?"って何なん…?文脈によってはアリだと思うけど、爆装の多さを褒めてるのに彗星勧めるとかどうなってんの…
海ABで使うなら水平爆撃しか出来ないこいつより急降下彗星の方がよくない?海ABだと水平爆撃機って使いにくくない?
急降下はできなくてもダイブしながら落とせば800kgだし結構加害範囲広くて、小型艦なら一撃、駆逐艦クラスでもかなり被害与えられてると思う 図体もあるし急降下できる彗星の方がもちろん良い気はするよ
俺もこのBRは彗星じゃなくH8K使ってた。800㎏2発は大ダメージだし、250㎏×8でちょびちょび当てて嫌がらせもしてた。しっかり高度取れば直ぐには追ってこない。500×4があればもっと使いやすいのだがな・・・
ABの基地爆って250×8と800×2のどっちが良いですかね?
ABもRBも97式飛行艇と二式大艇は800×2派
基地爆なら炸薬量が多い方が良いから後者でOK。あと地上目標爆撃の際も80番で良いと思う、小型弾だと図体と運動性的に低空精密爆破→群がられて恐らく必死、高空→十分な経験が無いと大抵ヒット量産になるのが多いからね
フラップの一部がバグって側面機銃の横らへんで浮いてる...
課金二式大艇もせやで。まあ判定どうなのかは知らんが、特に問題じゃないけど。
アサルトで、こいつが出たとき、飛行艇だからすぐ落ちるやろなあと思ったら、頑丈で落ちない、しかも20ミリの機関銃で次々と味方が撃墜されるという大惨事だった
アサルトでは正しい爆撃機の運用しているからなぁ…100式でもそうだが、編隊組んだ日本機以上に怖いものはない
テキトーなことを。編隊だろうが単機だろうが他国爆撃機の方が怖いから。
日本だろうが他国だろうが編隊を組んだ爆撃機は怖い。が着地点でいいんじゃないかな
あのモード前後左右に広い配置から単機なら20mmの範囲外でも他機がカバーしてくるからなぁ、ドイツのHe111とかでも7.92mm一丁の位置だったとして機数の暴力で物凄い勢いで穴だらけ&着火してくるし
魚雷二本積めるからお得だと思って海で使ったら木偶の坊だった。一瞬で落とされてなにも出来ねえ
ABならまあ。RBなら小型艦いるとこ避けて飛べばある程度使えるかもしれない。一応占領できるし。
RBでは476km/h出せるけど、476km/h出た瞬間にフロートがもげちゃう…w
俺だけじゃなかったのか・・・
とにかくアサルトに出てくるんじゃねえ。燃えてクリアできねーんだよ(´;ω;`)
いつの間にかカモフラージュ追加されてるね。これでやっとコイツも深緑塗装にできる。
空RBで着陸できない。どうしても着地後どっちかに傾いて羽が折れてしまう。コツとかないのかな?
がっつり減速しろ。最近乗ってないから忘れたけど150kmくらいで接地すればよかったかな?
数カ月ぶりに乗ったけど、え、燃えても全然落ちなくなってるやん強すぎ笑。 かつ乗員鍛えて高高度で格闘戦で戦闘機仕留められるしバケモン
200kmで胴体着陸しても安心の頑丈さ!そして機銃が強いので後ろについてきた敵機が落ちやすい!
ちなみに地上基地ね。そこで胴体着陸して修理完了したらすぐ飛んでる状態になるよ。(リスポーン地点はその降り立った基地のすぐ真上)
SBだと水辺があればわざわざ帰る必要なかったような(よく覚えてないけど…)
せめてランクⅡにしてくれ
RBで1回帰投して基地から飛び立って小基地に向かってる間に撃墜されるのですがどうすればいいでしょうか?
まず、木が補給後に飛行場→敵基地・飛行場への愚直な直線的フライトしてるのなら、相手からすると発見し易く高度も大して無くて楽に墜とせるので、雲があるなら目掛けて飛んで文字通り雲隠れしたり、迂回するとかのコース取りをしっかり考える。 雲中に潜った場合はエンジン音に注意、自機とは別の音が聞こえたらとりあえず出来るだけ絞ろう。(雲があまりに薄くなければ)相手も音を頼りに探してるんでかなり見つかりにくくなる。
それ以外の空の場合は移動中周りを常にしっかり見て、遠くの敵機の点を探したりアイコンが出てるならMキーのマップなんかも見て相手の動き方を観察しておく。 これをしておくだけで、敵が攻撃前どころかコッチを狙い出した段階から味方方面へ逃走に移れたり、迎撃の準備を整えて少しでも追い返せる可能性を(横っ腹や急降下・突き上げの不意打ちを食らった時より)上げられるんで生存性も同様に上がる。 後者を選択した場合、搭載武装からしてあっさり撃退は期待できないので要注意
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
クッソ弱くなってない?昔はRBでも戦闘機と単純な旋回戦ならできるくらいだったのに、今では普通に曲がり負ける
逆に考えるんだ...単発機と旋回戦して勝てる四発機があるか?と。
Yak3に後ろから撃たれたらパイロット死んだんだが(´・ω・`)
yak3の武装は500mから19mm貫通する性能でこの機体の装甲は5mmで実質おもり載せてる無装甲機体なので
実機は内部構造物で100%止まるだろうけど惑星の場合は基本的に外部装甲と内部装甲以外は計算されてないしなぁ。とは言えどの角度かによるけど流石に真後ろからなら止まりそうではある
RBでさ150kmで着陸したら爆発したんやが
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SBでどこに着水してもノーデス脱出出来るってマジ?ECでも出来んのかな
出来るぞ。むしろそれ以外にデス付けずに機体変更する手段ないぞ。
ついに銃座直りましたね!
銃座がゴミすぎ。エースにしてもろくに敵落とさない
自分で操作しろよ。機体の頑丈さと銃座の強力さが相まってかなり落としやすい。
銃座じゃなくてクルーがゴミなんだよ
タイフーンに3秒で溶かされたんだが?(ちなみに自分と自動迎撃両方使って)
3秒で溶かされる位置につかれていることがすでに問題。敵機が接近したらケツを向けて迎撃態勢に入る。銃座は2kmから発砲開始して威嚇し、1.5kmくらいでヒット、1kmでクリを狙う。当たらないなら腕を上げろ。アメリカのB-17とかめちゃくちゃ腕鍛えられるぞ。どこ行っても邀撃機がたかってくるからな。
この機体銃座が一連だから2kmから打って当たるなんてまず無理。それにタイフーンは理想の機体の斜め上後ろにいたがやられた
敵が発砲する前にヒットを出せば、出なくても複数の銃座がこっちに向かって発砲してたら敵がこちらに突入してくるのを戸惑うから、敵が発砲してくる1.0〜0.8kmより前にヒットを出したいってこと。あと、自分で迎撃と自動迎撃両方使ったてどう言うこと?
800mまで自動、800mから手動
まあそんなやり方じゃ堕とせるわけないな。
しばらく練習したがやっぱ無理。全然落ちない
糞精度化した一号だしゴミでも仕方ない
やっぱり銃座ゴミですよね。当たりません
弾道も悪くレートも低い、そして威力もカス…とハッキリ言って防護機銃には不向きだしね。史実はともかく惑星の今の一号はゴミ機関砲
一号ってこんなに弾詰まりしたっけ?すぐあっちっちになる
空母には魚雷が3本必要だったのね・・・
そんな硬かったっけ彼ら?
昔は1隻につき3本(米魚雷のみ1~2本)だったけどずいぶん前のアプデで空母は魚雷1本で沈むようになったけど一部MAPの空母は硬いままだよ(4隻中動かないやつや離れてるやつは固いまま)
そうだったのか。一発撃ちこんで落ちない空母が居たから変だなと思ってさ
RBだと戦略爆撃機スポーンだからさくっと7000くらいに上がるからほぼ確実に基地壊せるの便利。
20mm弱体化した今ってベルトどれがオススメ?徹甲弾?
海3.3ABで爆撃機で最近使ってるけど日本としては爆装多いおかげで使いやすい
彗星でよくない?
すまん、今そっちのツリー開発中なんだ、、、
"oo使いやすい"に対して"xxのがよくない?"って何なん…?文脈によってはアリだと思うけど、爆装の多さを褒めてるのに彗星勧めるとかどうなってんの…
海ABで使うなら水平爆撃しか出来ないこいつより急降下彗星の方がよくない?海ABだと水平爆撃機って使いにくくない?
急降下はできなくてもダイブしながら落とせば800kgだし結構加害範囲広くて、小型艦なら一撃、駆逐艦クラスでもかなり被害与えられてると思う 図体もあるし急降下できる彗星の方がもちろん良い気はするよ
俺もこのBRは彗星じゃなくH8K使ってた。800㎏2発は大ダメージだし、250㎏×8でちょびちょび当てて嫌がらせもしてた。しっかり高度取れば直ぐには追ってこない。500×4があればもっと使いやすいのだがな・・・
ABの基地爆って250×8と800×2のどっちが良いですかね?
ABもRBも97式飛行艇と二式大艇は800×2派
基地爆なら炸薬量が多い方が良いから後者でOK。あと地上目標爆撃の際も80番で良いと思う、小型弾だと図体と運動性的に低空精密爆破→群がられて恐らく必死、高空→十分な経験が無いと大抵ヒット量産になるのが多いからね
フラップの一部がバグって側面機銃の横らへんで浮いてる...
課金二式大艇もせやで。まあ判定どうなのかは知らんが、特に問題じゃないけど。
アサルトで、こいつが出たとき、飛行艇だからすぐ落ちるやろなあと思ったら、頑丈で落ちない、しかも20ミリの機関銃で次々と味方が撃墜されるという大惨事だった
アサルトでは正しい爆撃機の運用しているからなぁ…100式でもそうだが、編隊組んだ日本機以上に怖いものはない
テキトーなことを。編隊だろうが単機だろうが他国爆撃機の方が怖いから。
日本だろうが他国だろうが編隊を組んだ爆撃機は怖い。が着地点でいいんじゃないかな
あのモード前後左右に広い配置から単機なら20mmの範囲外でも他機がカバーしてくるからなぁ、ドイツのHe111とかでも7.92mm一丁の位置だったとして機数の暴力で物凄い勢いで穴だらけ&着火してくるし
魚雷二本積めるからお得だと思って海で使ったら木偶の坊だった。一瞬で落とされてなにも出来ねえ
ABならまあ。RBなら小型艦いるとこ避けて飛べばある程度使えるかもしれない。一応占領できるし。
RBでは476km/h出せるけど、476km/h出た瞬間にフロートがもげちゃう…w
俺だけじゃなかったのか・・・
とにかくアサルトに出てくるんじゃねえ。燃えてクリアできねーんだよ(´;ω;`)
いつの間にかカモフラージュ追加されてるね。これでやっとコイツも深緑塗装にできる。
空RBで着陸できない。どうしても着地後どっちかに傾いて羽が折れてしまう。コツとかないのかな?
がっつり減速しろ。最近乗ってないから忘れたけど150kmくらいで接地すればよかったかな?
数カ月ぶりに乗ったけど、え、燃えても全然落ちなくなってるやん強すぎ笑。 かつ乗員鍛えて高高度で格闘戦で戦闘機仕留められるしバケモン
200kmで胴体着陸しても安心の頑丈さ!そして機銃が強いので後ろについてきた敵機が落ちやすい!
ちなみに地上基地ね。そこで胴体着陸して修理完了したらすぐ飛んでる状態になるよ。(リスポーン地点はその降り立った基地のすぐ真上)
SBだと水辺があればわざわざ帰る必要なかったような(よく覚えてないけど…)
せめてランクⅡにしてくれ
RBで1回帰投して基地から飛び立って小基地に向かってる間に撃墜されるのですがどうすればいいでしょうか?
まず、木が補給後に飛行場→敵基地・飛行場への愚直な直線的フライトしてるのなら、相手からすると発見し易く高度も大して無くて楽に墜とせるので、雲があるなら目掛けて飛んで文字通り雲隠れしたり、迂回するとかのコース取りをしっかり考える。
雲中に潜った場合はエンジン音に注意、自機とは別の音が聞こえたらとりあえず出来るだけ絞ろう。(雲があまりに薄くなければ)相手も音を頼りに探してるんでかなり見つかりにくくなる。
それ以外の空の場合は移動中周りを常にしっかり見て、遠くの敵機の点を探したりアイコンが出てるならMキーのマップなんかも見て相手の動き方を観察しておく。
これをしておくだけで、敵が攻撃前どころかコッチを狙い出した段階から味方方面へ逃走に移れたり、迎撃の準備を整えて少しでも追い返せる可能性を(横っ腹や急降下・突き上げの不意打ちを食らった時より)上げられるんで生存性も同様に上がる。
後者を選択した場合、搭載武装からしてあっさり撃退は期待できないので要注意
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
クッソ弱くなってない?昔はRBでも戦闘機と単純な旋回戦ならできるくらいだったのに、今では普通に曲がり負ける
逆に考えるんだ...単発機と旋回戦して勝てる四発機があるか?と。
Yak3に後ろから撃たれたらパイロット死んだんだが(´・ω・`)
yak3の武装は500mから19mm貫通する性能でこの機体の装甲は5mmで実質おもり載せてる無装甲機体なので
実機は内部構造物で100%止まるだろうけど惑星の場合は基本的に外部装甲と内部装甲以外は計算されてないしなぁ。とは言えどの角度かによるけど流石に真後ろからなら止まりそうではある
RBでさ150kmで着陸したら爆発したんやが