H8K2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?H8K2
アサルトで、こいつが出たとき、飛行艇だからすぐ落ちるやろなあと思ったら、頑丈で落ちない、しかも20ミリの機関銃で次々と味方が撃墜されるという大惨事だった
アサルトでは正しい爆撃機の運用しているからなぁ…100式でもそうだが、編隊組んだ日本機以上に怖いものはない
テキトーなことを。編隊だろうが単機だろうが他国爆撃機の方が怖いから。
日本だろうが他国だろうが編隊を組んだ爆撃機は怖い。が着地点でいいんじゃないかな
あのモード前後左右に広い配置から単機なら20mmの範囲外でも他機がカバーしてくるからなぁ、ドイツのHe111とかでも7.92mm一丁の位置だったとして機数の暴力で物凄い勢いで穴だらけ&着火してくるし
魚雷二本積めるからお得だと思って海で使ったら木偶の坊だった。一瞬で落とされてなにも出来ねえ
ABならまあ。RBなら小型艦いるとこ避けて飛べばある程度使えるかもしれない。一応占領できるし。
RBでは476km/h出せるけど、476km/h出た瞬間にフロートがもげちゃう…w
俺だけじゃなかったのか・・・
とにかくアサルトに出てくるんじゃねえ。燃えてクリアできねーんだよ(´;ω;`)
いつの間にかカモフラージュ追加されてるね。これでやっとコイツも深緑塗装にできる。
空RBで着陸できない。どうしても着地後どっちかに傾いて羽が折れてしまう。コツとかないのかな?
がっつり減速しろ。最近乗ってないから忘れたけど150kmくらいで接地すればよかったかな?
数カ月ぶりに乗ったけど、え、燃えても全然落ちなくなってるやん強すぎ笑。 かつ乗員鍛えて高高度で格闘戦で戦闘機仕留められるしバケモン
200kmで胴体着陸しても安心の頑丈さ!そして機銃が強いので後ろについてきた敵機が落ちやすい!
ちなみに地上基地ね。そこで胴体着陸して修理完了したらすぐ飛んでる状態になるよ。(リスポーン地点はその降り立った基地のすぐ真上)
SBだと水辺があればわざわざ帰る必要なかったような(よく覚えてないけど…)
せめてランクⅡにしてくれ
RBで1回帰投して基地から飛び立って小基地に向かってる間に撃墜されるのですがどうすればいいでしょうか?
まず、木が補給後に飛行場→敵基地・飛行場への愚直な直線的フライトしてるのなら、相手からすると発見し易く高度も大して無くて楽に墜とせるので、雲があるなら目掛けて飛んで文字通り雲隠れしたり、迂回するとかのコース取りをしっかり考える。 雲中に潜った場合はエンジン音に注意、自機とは別の音が聞こえたらとりあえず出来るだけ絞ろう。(雲があまりに薄くなければ)相手も音を頼りに探してるんでかなり見つかりにくくなる。
それ以外の空の場合は移動中周りを常にしっかり見て、遠くの敵機の点を探したりアイコンが出てるならMキーのマップなんかも見て相手の動き方を観察しておく。 これをしておくだけで、敵が攻撃前どころかコッチを狙い出した段階から味方方面へ逃走に移れたり、迎撃の準備を整えて少しでも追い返せる可能性を(横っ腹や急降下・突き上げの不意打ちを食らった時より)上げられるんで生存性も同様に上がる。 後者を選択した場合、搭載武装からしてあっさり撃退は期待できないので要注意
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
クッソ弱くなってない?昔はRBでも戦闘機と単純な旋回戦ならできるくらいだったのに、今では普通に曲がり負ける
逆に考えるんだ...単発機と旋回戦して勝てる四発機があるか?と。
Yak3に後ろから撃たれたらパイロット死んだんだが(´・ω・`)
yak3の武装は500mから19mm貫通する性能でこの機体の装甲は5mmで実質おもり載せてる無装甲機体なので
実機は内部構造物で100%止まるだろうけど惑星の場合は基本的に外部装甲と内部装甲以外は計算されてないしなぁ。とは言えどの角度かによるけど流石に真後ろからなら止まりそうではある
RBでさ150kmで着陸したら爆発したんやが
海戦で魚雷を駆逐艦にあててもワンパンできない…。改3が欲しいな。
こいつRBで出撃した後爆弾変えたいときどうすればいいのん
空RB? ほぼ不可能に近いから、最初から250kg積んでけ。今は基地3つのマップなら4発で破壊できる
ありがとうございます!
修理&リロ完了した瞬間に脱出しても再出撃できなかったです
RBだと着陸無理な子????
ダメージ入るけどできるゾ
前のアプデから飛行挺は全部爆発するから助からないゾ
マジかよ🐌最低だな
つまり補給不可でOK?泣
情報が古い。もう直ってるから普通に着陸すればいい
まぁ一号銃なので当然なんだが20mm当てても挨拶にしかならん…真後ろに付いた脳筋君にすら墜とせないないのはツラいし、キルしても大体パイロットキルだったりする哀しみ
実際RBで基地の近くに水辺がなかったら再度爆装はできないの?!?!頑張って作ったのに泣
基地に着陸すればいい
前より飛行場着陸難しくなってね?気の所為?
いや、水上機全般地面への当たり判定が厳しくなった。
この間敵が大艇6機分隊でコンバットボックスしてた…勝てるわけねぇ…ちな途中から敵戦も彼らの護衛始めるし詰んだ…(なお私は撃墜諦めて対地してた)
そこに単騎で突っ込んでいって全機落とせたら超カッコいいが、まあそうもいかんかw
邀撃機とか大口径もち攻撃機なら離脱繰り返して落とせるかもだがその時乗ってたのはゼロ11。絶対に一機墜とせても死ぬ
斜め前方から高速突入し、コックピットに叩き込んでやればワンチャン。副操縦主が厄介やが...
7.7㎜と20㎜機銃のどのベルトを使った方がいいかわからないです。誰か教えてください
7㎜は徹甲弾ベルト、20㎜は空中目標ベルトで。正直1号銃はどの弾も威力なさすぎるけどまだ榴弾の方がマシ
2.7.0.118にて本機の防護機銃に仕様変更。主翼部砲塔は水平方向の限界が-40°/40°から-35°/40に、垂直方向の限界が0°/20°から-40°/-60°に、背部砲塔は弾薬数が270発から450発に、垂直方向の限界が0°/88°から-25°/90°に、下部砲塔は水平方向の限界が-30°/30°から-136°/ 40°に、垂直方向の限界が-46°/0°から-60°/-46°に、尾部砲塔の弾薬数が270発から540発にそれぞれ変更。
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アサルトで、こいつが出たとき、飛行艇だからすぐ落ちるやろなあと思ったら、頑丈で落ちない、しかも20ミリの機関銃で次々と味方が撃墜されるという大惨事だった
アサルトでは正しい爆撃機の運用しているからなぁ…100式でもそうだが、編隊組んだ日本機以上に怖いものはない
テキトーなことを。編隊だろうが単機だろうが他国爆撃機の方が怖いから。
日本だろうが他国だろうが編隊を組んだ爆撃機は怖い。が着地点でいいんじゃないかな
あのモード前後左右に広い配置から単機なら20mmの範囲外でも他機がカバーしてくるからなぁ、ドイツのHe111とかでも7.92mm一丁の位置だったとして機数の暴力で物凄い勢いで穴だらけ&着火してくるし
魚雷二本積めるからお得だと思って海で使ったら木偶の坊だった。一瞬で落とされてなにも出来ねえ
ABならまあ。RBなら小型艦いるとこ避けて飛べばある程度使えるかもしれない。一応占領できるし。
RBでは476km/h出せるけど、476km/h出た瞬間にフロートがもげちゃう…w
俺だけじゃなかったのか・・・
とにかくアサルトに出てくるんじゃねえ。燃えてクリアできねーんだよ(´;ω;`)
いつの間にかカモフラージュ追加されてるね。これでやっとコイツも深緑塗装にできる。
空RBで着陸できない。どうしても着地後どっちかに傾いて羽が折れてしまう。コツとかないのかな?
がっつり減速しろ。最近乗ってないから忘れたけど150kmくらいで接地すればよかったかな?
数カ月ぶりに乗ったけど、え、燃えても全然落ちなくなってるやん強すぎ笑。 かつ乗員鍛えて高高度で格闘戦で戦闘機仕留められるしバケモン
200kmで胴体着陸しても安心の頑丈さ!そして機銃が強いので後ろについてきた敵機が落ちやすい!
ちなみに地上基地ね。そこで胴体着陸して修理完了したらすぐ飛んでる状態になるよ。(リスポーン地点はその降り立った基地のすぐ真上)
SBだと水辺があればわざわざ帰る必要なかったような(よく覚えてないけど…)
せめてランクⅡにしてくれ
RBで1回帰投して基地から飛び立って小基地に向かってる間に撃墜されるのですがどうすればいいでしょうか?
まず、木が補給後に飛行場→敵基地・飛行場への愚直な直線的フライトしてるのなら、相手からすると発見し易く高度も大して無くて楽に墜とせるので、雲があるなら目掛けて飛んで文字通り雲隠れしたり、迂回するとかのコース取りをしっかり考える。
雲中に潜った場合はエンジン音に注意、自機とは別の音が聞こえたらとりあえず出来るだけ絞ろう。(雲があまりに薄くなければ)相手も音を頼りに探してるんでかなり見つかりにくくなる。
それ以外の空の場合は移動中周りを常にしっかり見て、遠くの敵機の点を探したりアイコンが出てるならMキーのマップなんかも見て相手の動き方を観察しておく。
これをしておくだけで、敵が攻撃前どころかコッチを狙い出した段階から味方方面へ逃走に移れたり、迎撃の準備を整えて少しでも追い返せる可能性を(横っ腹や急降下・突き上げの不意打ちを食らった時より)上げられるんで生存性も同様に上がる。
後者を選択した場合、搭載武装からしてあっさり撃退は期待できないので要注意
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
クッソ弱くなってない?昔はRBでも戦闘機と単純な旋回戦ならできるくらいだったのに、今では普通に曲がり負ける
逆に考えるんだ...単発機と旋回戦して勝てる四発機があるか?と。
Yak3に後ろから撃たれたらパイロット死んだんだが(´・ω・`)
yak3の武装は500mから19mm貫通する性能でこの機体の装甲は5mmで実質おもり載せてる無装甲機体なので
実機は内部構造物で100%止まるだろうけど惑星の場合は基本的に外部装甲と内部装甲以外は計算されてないしなぁ。とは言えどの角度かによるけど流石に真後ろからなら止まりそうではある
RBでさ150kmで着陸したら爆発したんやが
海戦で魚雷を駆逐艦にあててもワンパンできない…。改3が欲しいな。
こいつRBで出撃した後爆弾変えたいときどうすればいいのん
空RB? ほぼ不可能に近いから、最初から250kg積んでけ。今は基地3つのマップなら4発で破壊できる
ありがとうございます!
修理&リロ完了した瞬間に脱出しても再出撃できなかったです
RBだと着陸無理な子????
ダメージ入るけどできるゾ
前のアプデから飛行挺は全部爆発するから助からないゾ
マジかよ🐌最低だな
つまり補給不可でOK?泣
情報が古い。もう直ってるから普通に着陸すればいい
まぁ一号銃なので当然なんだが20mm当てても挨拶にしかならん…真後ろに付いた脳筋君にすら墜とせないないのはツラいし、キルしても大体パイロットキルだったりする哀しみ
実際RBで基地の近くに水辺がなかったら再度爆装はできないの?!?!頑張って作ったのに泣
基地に着陸すればいい
前より飛行場着陸難しくなってね?気の所為?
いや、水上機全般地面への当たり判定が厳しくなった。
この間敵が大艇6機分隊でコンバットボックスしてた…勝てるわけねぇ…ちな途中から敵戦も彼らの護衛始めるし詰んだ…(なお私は撃墜諦めて対地してた)
そこに単騎で突っ込んでいって全機落とせたら超カッコいいが、まあそうもいかんかw
邀撃機とか大口径もち攻撃機なら離脱繰り返して落とせるかもだがその時乗ってたのはゼロ11。絶対に一機墜とせても死ぬ
斜め前方から高速突入し、コックピットに叩き込んでやればワンチャン。副操縦主が厄介やが...
7.7㎜と20㎜機銃のどのベルトを使った方がいいかわからないです。誰か教えてください
7㎜は徹甲弾ベルト、20㎜は空中目標ベルトで。正直1号銃はどの弾も威力なさすぎるけどまだ榴弾の方がマシ
2.7.0.118にて本機の防護機銃に仕様変更。主翼部砲塔は水平方向の限界が-40°/40°から-35°/40に、垂直方向の限界が0°/20°から-40°/-60°に、背部砲塔は弾薬数が270発から450発に、垂直方向の限界が0°/88°から-25°/90°に、下部砲塔は水平方向の限界が-30°/30°から-136°/ 40°に、垂直方向の限界が-46°/0°から-60°/-46°に、尾部砲塔の弾薬数が270発から540発にそれぞれ変更。