Ki-43-IIコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-43-II
駄目だこれ すぐ翼が折れて使い物にならん、火力も弱いし まぁ操縦が下手なのもあるが
結局現状弾は何が良いんだ?ステルスか空中目標?
ABで最高速度580Kmって本当?6000m付近で試しても530kmくらいしか出ないだけど。地表だとどうにか500Kmに届く程度。
今調べてみたのですが、6000mで大気速度は400ちょいしか行かないけど、対地速度?は560km/h行きました。テスフラの地域の気温が高いから空気が薄くて速度が出ないのかも?
やっぱり遅いですよね。580が書き間違いじゃないのなら、地表付近でも540Kmくらいは出て欲しいなあ。
ちゃんと測ったら、海面高度100m以下でWEP中でも490Km維持できないじゃん。急降下で速度稼いでから試したのに。バグに違いない。
そもそも海面高度は最高速低いはずでは・・・?
低高度で遅いとはいえ、最高580を謳っていて490以下はひどすぎ。
多くの日本機みたいに海抜高度≠全開高度な機体は大概そういう傾向にある。速度に優れる疾風でも地表は600km/h前後で、イタ機なんかも最高速は600km/h超の機体の地表最高速は530km/h以下。Yak系なんかも、始めに書いたのと同じ理由で3Uを除いて600km/h前後。サンボルに至ってはM型でさえ530km/h程度。逆に海抜高度で最大出力が出るF4U-4Bやテンペスト、F8F-1なんかは余裕で640km/h近くまで到達できる。ちなみに最高は(多分)P-51Hの673km/h。
↑↑そもそも空気の密度が高いほど空気抵抗が増えて最高速が下がるっていう物理的な話だから謳ってるとかそういう話ですらない
試製雷電は最高625K/5500mが地表付近でも585K出た。。三式戦が最高608k/5000mで、超低空550k。
何故ゲーム内のスペック表の通りの性能が出ないのか、簡単に言うと運営の手抜きです。はるか昔の隼二型はアメリカが計測したデータが使われていてゲーム内のスペック表通りの性能が出ていたんだけど、いつの頃か忘れたがこれが日本側の資料の翼端短縮前でカウリングも洗練されていない極初期のタイプが記録したデータのものに差し替えられた。差し替えられた後もスペック表の値をアメリカのデータ使ってる時から変更せずにいるからこうなってる。
葉8の推測で大体いいんじゃないかな。そもそもABだし、隼は速度よりも機首の座りの方が問題かと。ゲーム内表記の最高速度や上昇力があてにならないのはWTでは当たり前と思っていたんだけど違うのかな?気になって調べたら最高速度は550ぐらいで海面高度で480ぐらいだった。ちなみに鐘馗Ⅱだと620でゲーム内表記の636よりちょっと低い。海面高度で570。複葉機マッチとのバランス取るために鐘馗は前回のnerfにより3000m以下で-50となっているので、隼も似たような修正受けてると推測している。
RBよりSBで使った方が強いなこいつ
マ弾ってどの弾薬ベルトに多くはいってんの?
自分でベルト内訳見りゃいいじゃん
特に拘りが無ければ、空中目標で良いと思う。一応言っておけば、マ弾はHE-Iの事ね。
あざす
瑞典のakanを見て思ったんだがホ103のマ弾弱すぎね?
あっちは連射速度も弾道も段違いだからマ弾の問題かはわからんな
マ弾は今クソしょぼいよ。5年ぐらい普通の機銃と豆鉄砲を行き来してる。
昔は曳光弾ベルトが良かったと話には聞いたことある。
それはパスタ砲と弾が同じでAPI-Tが使えたころの話だな
いや、終戦までよくこんな武装で戦ったなと思ってな。もしかして史実よりも弱くされている?
pingはいくつだったかとか距離はどうだったかとかベルトはどれだったかとか命中数はいくつだったとかも教えて欲しい
子供が言いがかりつけてるだけに見えるから、pingうんぬんとかそういうのはやめた方がいい
煽るな煽るな。真面目な話に戻すとして、フォーラムでは空ブレダ/ホ103の貫通力が500m以遠で海と比べて大きく劣るって言ってる人はいる。検証済みかは知らない。ほんとだったら低威力に感じるのはHEだからスパークが起こることと、500m以遠だと貫通力が激減することあたりが原因かもしれない
防護銃座の射程内に近づかないと有効弾ない感じだから500mの話はその通りだと思う。ブローニングとかアカンは同じような条件で射程外からも撃墜可能なので。同じ門数のJ22と鍾馗を交互に乗る時あるからよく分かる。ていうか、もうこの話は結論出てるんだからそろそろいいんじゃないのw
↑↑↑威力語る上ではそこそこ大事な要素だろ!
他国の戦闘機使ってから比べようよ。そうじゃなければホ103が威力あるとは言えないと思うよw
戦闘機落とす分には威力あるって言う話では
他国の、というけど誰の103と誰の何を比較してるかが気になる。2.0でなら103は充分強いし想定してるのは多分隼ではないでしょ?
反論の内容が子供過ぎて相手にするのアホらしいので途中で止めたんだけど、改めてコメント読み返すとひどいね。戦闘機落とすには強いとか言ってる人は日本機でなおかつランクⅡまでしかツリー進めてないんだろうねwそもそも木が瑞のakanに比べてホ103がかなり弱いと言ってるんだから、少なくともakanを使ってから比較するコメントしないと。瑞を使った事ないのに威力あるとかってコメントするからおかしな事になるんだよ。
今回のアプデで答えっぽいものが出てきたな。そもそも榴弾として機能すらしていないようだ。
このBRだと複葉機が多いせいで自慢の運動性があんまり活かせないから2.3か7ぐらいに上げた課金機みたいなの追加してくれないかな
まともな3型甲ならその辺になってくれるんだろうか
超初心者だけど、これ一型二型両方開発しないと二式戦行けないかんじ?
畳まれているのは飛ばせる
感謝
離陸時の動き出しがとても遅いのは使用ですか?
バグと言われているけど、長い間こういう状態が続いてる。
パイロットの肘が機体から飛び出てたのを解決するためにパイロットを小さくしたみたいだけど、今度はパイロットが小さすぎて違和感が。
まぁ一型以外の隼は修復の際、欧米人用に風防のサイズが拡張された機体をモデルに作ってるらしいんで、モデリング最新化の際に戦中当時並に小さくなれば違和感もマシになるかと・・・
BR3あたりで飛ばすと完全にOP 逆に2.0だと複葉機とマッチするから複葉機と当たらないようにする意味でもBRちょっと上げてほしい
こいつCW-21と戦ってるのよく見るな最終的にCW-21が落ちてるが
ブレダとどっちが強い?
当てたときの威力はトントンかも知れんがこっちの方が弾道が多少マシだからブレダより当てやすい印象。なお発射レートがクソ早いのでブレダより弾持ちはかなり悪い。
そうなんですか教えてくれてありがとうございます弾持ち悪いのは飛燕の1800発でどうにします
ブレダは曳光弾ベルトにAPI-Tがあるので多少選択の幅は増えるけど、正直どっちも同じ低威力のイライラ機銃には変わらない。
ブレダは低威力のくせにすり抜けるレベル
この子エンジンのレスポンス悪すぎない?
離陸時とかにもたつくの以前はなかった現象だしバグかなあ
もうKi-43はダメだな。ほかの人が散々言ってる通りで、火力はマジでゴミ。肝心の機動性も弱体化に弱体化を重ねて昔みたいな目を見張るような旋回性能じゃなくなっちゃってるし。
それは使い手の問題
今までスルーしてきたけど中国ツリーの3型が楽しくてこれ乗ってみてビックリ。ロール性能バグってるんじゃないかってくらいはやいんね
戦闘機はねちねち食いついてチクチクやってれば落とせるけど後部銃座がある爆撃機なんかには決定打不足すぎてヤバイ、空中目標ベルトでいいんだよな?他の機体なら低空を飛ぶ爆撃機なんかボーナスみたいなもんなのに隼君さぁ…
隼や零戦をはじめとして日本機は対爆撃機には向いていないこだらけ。どうしてもって時以外対爆撃機は他の人に任せた方が良い
ゼロは20㎜あればまだワンチャンある
Bカス相手でも進路上に居座ってお気持ちヘッドオンすればまだゼロも隼も勝機ある。なおB-25シリーズとは(B-34をB-24と誤認して1敗)
MG131のIAIみたいに爆薬が入ってないしHEIもマウザーとは天と地の差で焼夷弾に毛が生えた程度の威力しかないからな。実際には少量とはいえ爆薬が入っていたしもう少し強くてもいいと思うんだが
MG131もホ103もどっちも炸薬量2gぐらいだったはずなのに何故ホ103は炸薬無しでHEを名乗ってるのか。その謎を解明するため我々はロシアの奥地でガイジラと対戦した。
負けたぁ…
隼で対爆撃機は主翼狙って着火ワンチャン狙いしか無理。基本爆撃機は無視したほうがいいよ。
試合終盤で自分1人で相手の面子が爆撃機×3とかだったらどうしたら…どうしたらいいですかね?あと燃やすなら焼夷弾入ってる汎用のがいいんですかね?ちなRB
1機、2機ならならともかく3機居たら俺なら諦めて抜けるかな……。HE-Iの着火率が確か高いから燃やすなら空中目標ベルトでいいと思うよ。着火考えないでエンジンコクピットぶちぬくなら曳光弾ベルトかな。gaijinさんHE-Iにちゃんと炸薬設定してくれませんかねぇ
はぇ~曳光弾使ってみます、ありがとう
コックピットを狙おう!なお当てれるとは言ってない
12.7mmに春が来た!正直信じられないくらい強化されてて敵がいくらでも燃える。しかしこの機体ラダーが効きにくく旋回に癖があるのが玉にキズ。
さっきあの豆鉄砲隼が爆撃機を一撃で次々と葬ってる姿を見て唖然としたw
HEが破砕してくれるおかげでP抜き成功率が跳ね上がったね。
ほんとだ、HE弾爆薬欠落の不具合修正で、おんなじ立ち回りしてるのにものすごく敵機を堕としやすい。今までの隼が何だったんだってレベル。
機銃バフで久々に乗ってみたが相変わらずロールがとんでもなく速いな
この子ABとかで着陸時無理やり減速しなあかんときにフラップ最大に下ろすと機首が勝手に下がって上がらなくなるの怖い
揚力過多で機体が浮き上がるのを自動操縦で無理矢理抑え込んでるからそうなるんで、フラップ使える機種は高速で展開したらみんなそうなると思うんだが…
すみませんそれは初めて知りました。隼だけじゃないってことですね...
97大艇とかでやるとなると思うんだけど、揚力クソデカ飛行機は酷いと全力で機首下げてても速度乗ったら上昇するときあるで。
今のこいつなら余裕でリベレーター落とせる気がするw
コンソリ撃墜王再現できるねw願わくば水メタ搭載で推力式単排気管のⅢ型甲を今こそ収録してほしい…
プロペラピッチとギア切り替え以外やることある?
今のこいつならBR5.0ぐらいでも通用する
こいつアプデ入ってからか知らんけど離陸できなくない?クソみたいな加速で離陸できなかったんだが自分のパソコンのバグなんかな
確認できない
カタログスペックは零戦より早いのに体感かなり遅く感じる。パワーウェイトレシオでは零戦に勝ってるはずなのに。
降下時の加速がなぜか零戦の方が良いのでめちゃくちゃ高度有利に持って行かないと零戦より高速な運用が出来ない
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結局現状弾は何が良いんだ?ステルスか空中目標?
ABで最高速度580Kmって本当?6000m付近で試しても530kmくらいしか出ないだけど。地表だとどうにか500Kmに届く程度。
今調べてみたのですが、6000mで大気速度は400ちょいしか行かないけど、対地速度?は560km/h行きました。テスフラの地域の気温が高いから空気が薄くて速度が出ないのかも?
やっぱり遅いですよね。580が書き間違いじゃないのなら、地表付近でも540Kmくらいは出て欲しいなあ。
ちゃんと測ったら、海面高度100m以下でWEP中でも490Km維持できないじゃん。急降下で速度稼いでから試したのに。バグに違いない。
そもそも海面高度は最高速低いはずでは・・・?
低高度で遅いとはいえ、最高580を謳っていて490以下はひどすぎ。
多くの日本機みたいに海抜高度≠全開高度な機体は大概そういう傾向にある。速度に優れる疾風でも地表は600km/h前後で、イタ機なんかも最高速は600km/h超の機体の地表最高速は530km/h以下。Yak系なんかも、始めに書いたのと同じ理由で3Uを除いて600km/h前後。サンボルに至ってはM型でさえ530km/h程度。逆に海抜高度で最大出力が出るF4U-4Bやテンペスト、F8F-1なんかは余裕で640km/h近くまで到達できる。ちなみに最高は(多分)P-51Hの673km/h。
↑↑そもそも空気の密度が高いほど空気抵抗が増えて最高速が下がるっていう物理的な話だから謳ってるとかそういう話ですらない
試製雷電は最高625K/5500mが地表付近でも585K出た。。三式戦が最高608k/5000mで、超低空550k。
何故ゲーム内のスペック表の通りの性能が出ないのか、簡単に言うと運営の手抜きです。はるか昔の隼二型はアメリカが計測したデータが使われていてゲーム内のスペック表通りの性能が出ていたんだけど、いつの頃か忘れたがこれが日本側の資料の翼端短縮前でカウリングも洗練されていない極初期のタイプが記録したデータのものに差し替えられた。差し替えられた後もスペック表の値をアメリカのデータ使ってる時から変更せずにいるからこうなってる。
葉8の推測で大体いいんじゃないかな。そもそもABだし、隼は速度よりも機首の座りの方が問題かと。ゲーム内表記の最高速度や上昇力があてにならないのはWTでは当たり前と思っていたんだけど違うのかな?気になって調べたら最高速度は550ぐらいで海面高度で480ぐらいだった。ちなみに鐘馗Ⅱだと620でゲーム内表記の636よりちょっと低い。海面高度で570。複葉機マッチとのバランス取るために鐘馗は前回のnerfにより3000m以下で-50となっているので、隼も似たような修正受けてると推測している。
RBよりSBで使った方が強いなこいつ
マ弾ってどの弾薬ベルトに多くはいってんの?
自分でベルト内訳見りゃいいじゃん
特に拘りが無ければ、空中目標で良いと思う。一応言っておけば、マ弾はHE-Iの事ね。
あざす
瑞典のakanを見て思ったんだがホ103のマ弾弱すぎね?
あっちは連射速度も弾道も段違いだからマ弾の問題かはわからんな
マ弾は今クソしょぼいよ。5年ぐらい普通の機銃と豆鉄砲を行き来してる。
昔は曳光弾ベルトが良かったと話には聞いたことある。
それはパスタ砲と弾が同じでAPI-Tが使えたころの話だな
いや、終戦までよくこんな武装で戦ったなと思ってな。もしかして史実よりも弱くされている?
pingはいくつだったかとか距離はどうだったかとかベルトはどれだったかとか命中数はいくつだったとかも教えて欲しい
子供が言いがかりつけてるだけに見えるから、pingうんぬんとかそういうのはやめた方がいい
煽るな煽るな。真面目な話に戻すとして、フォーラムでは空ブレダ/ホ103の貫通力が500m以遠で海と比べて大きく劣るって言ってる人はいる。検証済みかは知らない。ほんとだったら低威力に感じるのはHEだからスパークが起こることと、500m以遠だと貫通力が激減することあたりが原因かもしれない
防護銃座の射程内に近づかないと有効弾ない感じだから500mの話はその通りだと思う。ブローニングとかアカンは同じような条件で射程外からも撃墜可能なので。同じ門数のJ22と鍾馗を交互に乗る時あるからよく分かる。ていうか、もうこの話は結論出てるんだからそろそろいいんじゃないのw
↑↑↑威力語る上ではそこそこ大事な要素だろ!
他国の戦闘機使ってから比べようよ。そうじゃなければホ103が威力あるとは言えないと思うよw
戦闘機落とす分には威力あるって言う話では
他国の、というけど誰の103と誰の何を比較してるかが気になる。2.0でなら103は充分強いし想定してるのは多分隼ではないでしょ?
反論の内容が子供過ぎて相手にするのアホらしいので途中で止めたんだけど、改めてコメント読み返すとひどいね。戦闘機落とすには強いとか言ってる人は日本機でなおかつランクⅡまでしかツリー進めてないんだろうねwそもそも木が瑞のakanに比べてホ103がかなり弱いと言ってるんだから、少なくともakanを使ってから比較するコメントしないと。瑞を使った事ないのに威力あるとかってコメントするからおかしな事になるんだよ。
今回のアプデで答えっぽいものが出てきたな。そもそも榴弾として機能すらしていないようだ。
このBRだと複葉機が多いせいで自慢の運動性があんまり活かせないから2.3か7ぐらいに上げた課金機みたいなの追加してくれないかな
まともな3型甲ならその辺になってくれるんだろうか
超初心者だけど、これ一型二型両方開発しないと二式戦行けないかんじ?
畳まれているのは飛ばせる
感謝
離陸時の動き出しがとても遅いのは使用ですか?
バグと言われているけど、長い間こういう状態が続いてる。
パイロットの肘が機体から飛び出てたのを解決するためにパイロットを小さくしたみたいだけど、今度はパイロットが小さすぎて違和感が。
まぁ一型以外の隼は修復の際、欧米人用に風防のサイズが拡張された機体をモデルに作ってるらしいんで、モデリング最新化の際に戦中当時並に小さくなれば違和感もマシになるかと・・・
BR3あたりで飛ばすと完全にOP 逆に2.0だと複葉機とマッチするから複葉機と当たらないようにする意味でもBRちょっと上げてほしい
こいつCW-21と戦ってるのよく見るな最終的にCW-21が落ちてるが
ブレダとどっちが強い?
当てたときの威力はトントンかも知れんがこっちの方が弾道が多少マシだからブレダより当てやすい印象。なお発射レートがクソ早いのでブレダより弾持ちはかなり悪い。
そうなんですか教えてくれてありがとうございます弾持ち悪いのは飛燕の1800発でどうにします
ブレダは曳光弾ベルトにAPI-Tがあるので多少選択の幅は増えるけど、正直どっちも同じ低威力のイライラ機銃には変わらない。
ブレダは低威力のくせにすり抜けるレベル
この子エンジンのレスポンス悪すぎない?
離陸時とかにもたつくの以前はなかった現象だしバグかなあ
もうKi-43はダメだな。ほかの人が散々言ってる通りで、火力はマジでゴミ。肝心の機動性も弱体化に弱体化を重ねて昔みたいな目を見張るような旋回性能じゃなくなっちゃってるし。
それは使い手の問題
今までスルーしてきたけど中国ツリーの3型が楽しくてこれ乗ってみてビックリ。ロール性能バグってるんじゃないかってくらいはやいんね
戦闘機はねちねち食いついてチクチクやってれば落とせるけど後部銃座がある爆撃機なんかには決定打不足すぎてヤバイ、空中目標ベルトでいいんだよな?他の機体なら低空を飛ぶ爆撃機なんかボーナスみたいなもんなのに隼君さぁ…
隼や零戦をはじめとして日本機は対爆撃機には向いていないこだらけ。どうしてもって時以外対爆撃機は他の人に任せた方が良い
ゼロは20㎜あればまだワンチャンある
Bカス相手でも進路上に居座ってお気持ちヘッドオンすればまだゼロも隼も勝機ある。なおB-25シリーズとは(B-34をB-24と誤認して1敗)
MG131のIAIみたいに爆薬が入ってないしHEIもマウザーとは天と地の差で焼夷弾に毛が生えた程度の威力しかないからな。実際には少量とはいえ爆薬が入っていたしもう少し強くてもいいと思うんだが
MG131もホ103もどっちも炸薬量2gぐらいだったはずなのに何故ホ103は炸薬無しでHEを名乗ってるのか。その謎を解明するため我々はロシアの奥地でガイジラと対戦した。
負けたぁ…
隼で対爆撃機は主翼狙って着火ワンチャン狙いしか無理。基本爆撃機は無視したほうがいいよ。
試合終盤で自分1人で相手の面子が爆撃機×3とかだったらどうしたら…どうしたらいいですかね?あと燃やすなら焼夷弾入ってる汎用のがいいんですかね?ちなRB
1機、2機ならならともかく3機居たら俺なら諦めて抜けるかな……。HE-Iの着火率が確か高いから燃やすなら空中目標ベルトでいいと思うよ。着火考えないでエンジンコクピットぶちぬくなら曳光弾ベルトかな。gaijinさんHE-Iにちゃんと炸薬設定してくれませんかねぇ
はぇ~曳光弾使ってみます、ありがとう
コックピットを狙おう!なお当てれるとは言ってない
12.7mmに春が来た!正直信じられないくらい強化されてて敵がいくらでも燃える。しかしこの機体ラダーが効きにくく旋回に癖があるのが玉にキズ。
さっきあの豆鉄砲隼が爆撃機を一撃で次々と葬ってる姿を見て唖然としたw
HEが破砕してくれるおかげでP抜き成功率が跳ね上がったね。
ほんとだ、HE弾爆薬欠落の不具合修正で、おんなじ立ち回りしてるのにものすごく敵機を堕としやすい。今までの隼が何だったんだってレベル。
機銃バフで久々に乗ってみたが相変わらずロールがとんでもなく速いな
この子ABとかで着陸時無理やり減速しなあかんときにフラップ最大に下ろすと機首が勝手に下がって上がらなくなるの怖い
揚力過多で機体が浮き上がるのを自動操縦で無理矢理抑え込んでるからそうなるんで、フラップ使える機種は高速で展開したらみんなそうなると思うんだが…
すみませんそれは初めて知りました。隼だけじゃないってことですね...
97大艇とかでやるとなると思うんだけど、揚力クソデカ飛行機は酷いと全力で機首下げてても速度乗ったら上昇するときあるで。
今のこいつなら余裕でリベレーター落とせる気がするw
コンソリ撃墜王再現できるねw願わくば水メタ搭載で推力式単排気管のⅢ型甲を今こそ収録してほしい…
プロペラピッチとギア切り替え以外やることある?
今のこいつならBR5.0ぐらいでも通用する
こいつアプデ入ってからか知らんけど離陸できなくない?クソみたいな加速で離陸できなかったんだが自分のパソコンのバグなんかな
確認できない
カタログスペックは零戦より早いのに体感かなり遅く感じる。パワーウェイトレシオでは零戦に勝ってるはずなのに。
降下時の加速がなぜか零戦の方が良いのでめちゃくちゃ高度有利に持って行かないと零戦より高速な運用が出来ない