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Ki-43-I

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Ki-43-Iコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-43-I

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 20:04:35
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51
名前なし 2018/01/18 (木) 01:16:52 77bcb@3110a

久しぶりに日本機乗ろうとしたら曳光弾ベルトの中身全部Tに見えるんだが幻覚か?

52
名前なし 2018/01/18 (木) 02:09:23 70c4d@06668 >> 51

現実やで、ナーフされてしまった

53
名前なし 2018/01/18 (木) 04:57:19 18a33@a541d >> 51

史実ではホ103にAPI-Tなかったから仕方ないとは言え全弾Tのみとか悪意しかないよな。せめてAP-Tにしてくれよ(徹甲曳光弾はちゃんと史実でも使われてた)

54
名前なし 2018/02/20 (火) 03:02:42 6859c@f99e4

こいつi15に対してかなり相性悪いな。

55
名前なし 2018/02/20 (火) 03:12:55 24f8c@30d42 >> 54

RBの話だったらエネルギーファイトで捻じ伏せるしかないやで。それかエネルギー優位の状態からフルフラップで格闘戦すれば2,3週ぐらいは後ろに付けるけどジリ貧。

56
名前なし 2018/02/20 (火) 03:15:43 6859c@f99e4 >> 55

サンクスRBや。正直97戦のが強いな。WTの隼系統は使いにくいわ。

58
名前なし 2018/02/20 (火) 14:09:24 24f8c@30d42 >> 55

ほんともう少しどうにかならんかなぁ・・・このFM。弾薬もNerf喰らってパイロット抜くかエンジン焼くかしかないもんなぁ・・・。使い難いことこの上ない。

57
名前なし 2018/02/20 (火) 14:04:47 f3fac@6e830

川崎99式って、もしかしてあれか…?とか思って調べたら、やっぱ99式双軽のエンジンの事言ってんのな。ハ25に変わりないから、まあ合ってるっちゃ合ってるが…。これ、99式双軽実装を示唆する物なのか、それともシャレか何かなのか…Ⅱ型でハ115に変わるのも両方同じだけど、どういう手違いでこうなったのか…

59
名前なし 2018/03/27 (火) 17:58:06 c110f@1a741

エンジン熱すぎじゃないか...?

60
名前なし 2018/03/28 (水) 08:49:31 15fe2@a1a10 >> 59

そうかな?オートでwep続けてるとたしかに熱くなるけど飛燕系列に比べればなんとならなくない?どちらかといえば降下しながらの加速状態での旋回で羽がもげやすい強度面の方が気になるかな、個人的には。

62
名前なし 2018/04/01 (日) 09:50:32 24f8c@30d42 >> 59

空冷にしては加熱しやすいほうかなこいつは。環状冷却器がまるで仕事してないw   MECすれば大分マシにはなるけどね。

63
名前なし 2018/04/02 (月) 22:26:07 cabf9@f805b

リサーチ終わったんで乗ってみたら…すんげぇふらふらするのなこれ、97式戦闘機より照準合わせにくい…

64
名前なし 2018/04/03 (火) 14:36:26 8bc23@ca893

こいつの降下制限速度ってどれくらい?

65
名前なし 2018/04/04 (水) 08:19:45 eac46@b606a >> 64

http://wikiwiki.jp/warthunder/?%B8%C2%B3%A6%C2%AE%C5%D9%B0%EC%CD%F7%C9%BD%28RB%29  降下制限速度一覧、参考になるかは分からんけど

66
名前なし 2018/04/04 (水) 08:22:02 d45d6@ab487

こいつ3対自分チャイカ1で戦ったらドッグファイトで勝った。もしかして弱機体?

67
名前なし 2018/04/04 (水) 08:39:43 fe1a5@a4a85 >> 66

複葉機が単葉機に格闘戦で勝つのは当たり前でしょ…

68
名前なし 2018/04/05 (木) 07:51:41 a197f@4d179 >> 66

まぁ例外も勿論あるけど、複葉機にドッグファイトしかけたらそら負けるわな。ましてチャイカは究極の複葉戦闘なんて言われるくらいだし。自慢したかったのか知らんけど、一回の戦闘だけで判断するのはアレすぎるぞ。

69

わかりました、今後は自慢しません。ただこのような状況ではいつもやられていたのでテンションが上がってやってしまいました。長文すいません。

70
名前なし 2018/05/03 (木) 15:23:25 456c8@d731d

時々エンジン出力が低下する原因が分かった。自動エンジン制御モードだと急降下した時にプロペラピッチが50%ほどまで下がるんだけど、たまに機体を水平に戻してもプロペラピッチが100%に戻らず50%のままになってるんだわ。 つまりMECしろっていうガイジ神のお告げだろうか

71
名前なし 2018/05/18 (金) 01:52:09 修正 0f098@aed8c

フラッフラのロール、ラジエーターを70にしても上がり続ける爆熱エンジン、すぐに着火する可燃性のボディ、当たっても有効打にならん12.7mm豆鉄砲が二丁…二型は最悪だがコイツもかなりゴミじゃね?  やたら燃えるのは仕方ないとしてホ103が豆鉄砲でロール時に機首があっちこっち暴れ始めるのでホント撃墜しにくい。12.7mmは発火率が死んでるせいで撃墜時はほとんどパイロットキルによる。つか7.7mmの方が撃墜しやすいんだが…本当にホ-103は7.7mm以上の威力なんか?

72
名前なし 2018/05/18 (金) 02:37:22 bdd9f@a541d >> 71

ホ103はステルスにすれば一応IAIが仕事してくれる・・時もある。でも隼は機首フラッフラで全然弾当たらんから威力已然の問題。

73
名前なし 2018/05/18 (金) 07:58:42 c3477@52c45

旋回戦が得意だけど、旋回しながらは弾が中らない。ABだと相手も低速域でそんなにフラフラにならないからRB以上に持ってくと良いよ。敵をグルングルン回してフラッフラの奴をまっすぐ飛んで仕留める。ABの旋回戦でも相手の機首じゃなくて主翼か尾翼狙えるようになるとやっぱりこいつは強いよ。

74
名前なし 2018/05/25 (金) 00:11:37 6859c@5fb06

これホントヒドイつうか。害人の隼シリーズに対するひどい扱いってなんかあったんか勘ぐるレベルだわ。

75
名前なし 2018/05/25 (金) 00:24:42 6859c@5fb06 >> 74

つかF2Aに劣る旋回力ってバッカじゃねえの

82
名前なし 2018/05/25 (金) 18:54:28 69496@0a9e3 >> 75

今の1型ってF2Aより曲がらないのか…

76
名前なし 2018/05/25 (金) 00:29:43 2262a@8f6fc >> 74

地上スレスレで半ロールしたら変にラダー変にラダー効いて横顔から地面に突っ込んだわ笑笑

77
名前なし 2018/05/25 (金) 07:50:17 676f5@c2545 >> 74

Ⅱ型と間違えてる説。FMおかしくなってるのはⅡ型。一型はまともだよ。いっても、モードで操作性変わる機体あるからRBとかでの話なら分からんけど。前にもそんな機体あったし。

94
名前なし 2018/06/03 (日) 14:55:12 03a76@9997e >> 77

昔の103がレーザーとかどんな思い出補正なんですかね(困惑)むしろ記憶改竄されてるレベルじゃねぇか!  ホ103は全部APにすれば絶対強いぞ。IAIとTがうんこすぎる。

95
名前なし 2018/06/03 (日) 15:11:10 0496f@a541d >> 77

前までは隼で重爆の翼へし折れてたから確かに強かったね。たった2門しかないのに火力不足を感じなかった。

96
名前なし 2018/06/03 (日) 20:06:20 修正 f41af@c2545 >> 77

↑↑レーザーだったよ。いつのころを想像しているのか知らんけど、曳航の弾薬内容が変わる前は、そう言ってるように全部APどころか焼夷効果までついたAPI-Tオンリーで本当に凶悪だった。米重爆だろうが簡単に主翼へし折るか着火させるかしてた。20mmよりずっと強かった。

97

一型のBRなら現状のホ103でも十分戦えはするっしょ、二型より機種のぐわんぐわんする挙動も控えめだし旋回性は言わずもがな。ただベルトに関してはT弾はAP-Tにしてくれたら、、、とは思うけどね。

98
名前なし 2018/06/03 (日) 21:56:33 e4219@0ddd4 >> 77

旋回っていうても、F2Aより劣るのは致命的やな。

100
名前なし 2018/06/05 (火) 21:15:23 f41af@c2545 >> 77

F2Aに劣るか?まぁ、操作モードによるんだろうけど。

101
名前なし 2018/06/06 (水) 04:40:40 修正 6859c@03215 >> 77

RBだと劣るな。ハリケーンⅠ相手も厳しい感じじゃないか。まぁ上昇力も飛びぬけているってわけではないし、なかなか難しい機体ではある。

102
名前なし 2018/06/06 (水) 07:20:51 6859c@03215 >> 77

「マ弾の資料送ったらベルトは史実通りAPI-Tを抜くけどマ弾はまだまだ資料不足だから実装しないでプレダと同じIAIのままねだもんなあ」  こういう書き込みがあったんだけどIAIがマ弾変わりってなんだったん?

103
名前なし 2018/06/06 (水) 13:55:14 62df7@9ec48 >> 77

IAI=マ弾説は”使用弾薬がブレダと同じだったからベルトはコピペ→IAIは炸裂式、じゃあマ弾に違いない!”ってな具合の流れだったんじゃないかな

104
名前なし 2018/06/07 (木) 02:47:16 6859c@108d3 >> 77

なるほど。完璧推定だったのね。これが定説化していたってのはある意味すごい。

85
名前なし 2018/05/28 (月) 21:49:11 b4b63@26dad

スキン集めはABがいいね。なるべくBRを抑えて挑むと篦棒に強い機体に当たることはまずないからどんどん落とせる。ソ連の旋回力お化けに間違ってドッグファイトを仕掛けない限りは俺TUEEEできる優秀な機体

107
名前なし 2018/07/06 (金) 14:23:07 5b4a1@bf10e

ようやく謎のエンジン「カワサキ99式」が修正されたと思ったら、今度は「ハ-45」って…誉じゃねーか

108
名前なし 2018/07/06 (金) 14:34:58 661be@25f2b >> 107

草。ガイジンは意地でも隼に正規のエンジンは載せたくないんですね…それはそうとあんな軽い機体に誉とか載せたら上昇力がぶっ飛んでそう。まあ誉の外径的に隼のスリムな胴体に収まるわけがないんですけどね…

109
名前なし 2018/07/06 (金) 16:22:04 03d80@122ac >> 108

誉が載るように胴体設計して…翼もでかくして…武装も追加できるからして…ん?

110
名前なし 2018/07/06 (金) 16:30:41 f45df@0bc41 >> 108

(疾風か…?)

111
名前なし 2018/07/06 (金) 20:18:22 661be@25f2b >> 108

お、そんな手があったか!!多少の改設計なら隼四型として採用できるな!そういえば陸軍機で誉エンジン積んだ機体あったような気がするけどこれは隼からの改設計やから四型やで!(すっとぼけ

112
名前なし 2018/07/07 (土) 06:35:30 34039@bf10e >> 108

鍾馗三型がそんな感じだよね。「エンジン誉にしてプロペラ4枚にして主翼面積19m2に拡大してホ5積んで…」それ疾風じゃん!

113
名前なし 2018/07/07 (土) 15:44:38 04fbb@982cd >> 108

まあ、スピットMkⅠからMk24になったと考えたら改修の範疇やろ(適当)

114
名前なし 2018/07/30 (月) 02:49:09 65602@6b457

何かコメント見るとおっそろしく酷評だけど、個人的には普通に機動性高くて使いやすいと思ったんだけどなあ。まあこのゲーム始めて初っ端にこいつに辿り着いたから細かいこと理解してなかったってのもあるが(笑)

115
名前なし 2018/07/30 (月) 04:43:31 6859c@4c041 >> 114

徐々にわかるさ・・・この機体のゴミっぷりが。というか隼全般

116
名前なし 2018/08/12 (日) 12:42:40 0f2bd@437d5 >> 115

ロールがカミソリすぎて使いにくい。舵に少し粘りがないとバレルロールがやりにくい。

117
名前なし 2018/08/12 (日) 12:47:39 43a43@be98f

こいつのロールってすぐに止められないな…… フォッケみたいに一瞬で「シュッ」と止まれるキレがいいロールができたら言うことないのに

118
名前なし 2018/08/31 (金) 19:41:35 b03fa@bbb5d

ビックリするぐらい脆くて瞬殺できるなこいつ

119
名前なし 2018/09/06 (木) 09:31:18 修正 08c45@0f976

Sbだと機首ブレもそこまで悪くない、文句無しの性能なんだけど、他では酷いのか

120
名前なし 2018/09/06 (木) 10:55:35 781bd@b398b >> 119

わかる 強いて言うなら照準器を普通の奴に交換さしてくれたら言うことないかな?

122

視界がもうちょっと欲しいのはわかるわ 相手のエネルギーが無くなるまで待つって事が他のモードだと難しいからかもね

143
名前なし 2018/10/01 (月) 22:56:14 75cf6@cee14 >> 119

機首ブレ割とひどいっしょ…旋回終えてしばらく左右にグラグラしてるし、舵に粘りがないから微調整もし辛い。

123
名前なし 2018/09/12 (水) 01:37:00 修正 6859c@9326d

日本スレに挙がってる日本不遇すぎいう運営のフォーラムにki43も上がっとるね。当然っちゃ当然だが。

126
名前なし 2018/09/14 (金) 19:55:51 f14e6@3a1a0 >> 123

日本不遇過ぎ→× 一部日本機のFMが史実に反して不当に改悪されている→○

131
名前なし 2018/09/20 (木) 21:19:44 e885e@b2ab1 >> 126

国単位だと要所要所にOPいるから贅沢言うなって感じだよな

141
名前なし 2018/10/01 (月) 14:44:51 6859c@3dad7 >> 126

↑何言ってんだ?

125
名前なし 2018/09/14 (金) 18:56:24 9d702@5bf58

RBだとロール初動はふらつくけど旋回中は安定してて好き。そこそこ急降下出来るし、とりあえず二型よりよっぽど使いやすい

127
名前なし 2018/09/16 (日) 12:56:57 bc21e@48617

例のアニメに影響されて引っ張り出してテストフライトしたけど結構楽しい。スキンも多いし実戦に行こうか(SB)

128
名前なし 2018/09/16 (日) 13:40:41 d45d6@ab487

例のアニメから入って来た人が失望しそうなFM直してクレメンス…

129
名前なし 2018/09/17 (月) 06:50:51 6859c@be022

RBホ103と相まって極上のゴミと化しているな。

130
名前なし 2018/09/17 (月) 09:51:58 3180b@30d42 >> 129

一型はまだそうでもない。二型は擁護できんが。

132
名前なし 2018/09/21 (金) 16:12:09 修正 18e0e@2b8d0

某アニメでは一型丙(12.7mm*2)らしいが、これを期にWarthunderプレイヤーがまた増えてくれたらいいな

133
名前なし 2018/09/21 (金) 19:20:21 69496@af5f7 >> 132

ただコレ目当てで乗るとガッカリしそうな予感

134
名前なし 2018/09/24 (月) 21:23:15 2cd37@79727 >> 133

パイロットのG耐性と旋回性能がアンバランスすぎるからなw旋回するたんびに意識飛ばす羽目になるw

135
名前なし 2018/09/24 (月) 21:45:45 3180b@30d42 >> 133

なおそこそこスキルが伸びてくると鬼畜旋回発揮しだす模様。フラップ着陸まで出せば複葉機とも旋回戦出来るからねぇ・・・

136
名前なし 2018/09/24 (月) 22:50:32 d45d6@ab487 >> 132

知ってるんだゾ、あのアニメどうせ背後とった震電に隼がクルビット機動中パイロットキル決める世界なんだぞ。

137
名前なし 2018/09/25 (火) 08:03:21 bc21e@d553f >> 136

ティーチャかな

138
名前なし 2018/09/29 (土) 03:49:11 eaf3a@19df1 >> 136

それ違うアニメなんだよなぁ(白目

139
名前なし 2018/09/29 (土) 10:51:38 12719@b5959 >> 136

あの世界の震電はそこそこ曲がって火力もあってそこそこ上がる万能艦載機だから陸軍機に負けるのは仕方ない(?)

142
名前なし 2018/10/01 (月) 15:05:56 cadb5@b2ef3 >> 136

ブーメランはともかくティーチャはむしろ隼嫌いでしょ、日本陸軍機だと乗って疾風あたりだろうな

144
名前なし 2018/10/03 (水) 22:13:40 bc21e@4dadb >> 136

ティーチャは鍾馗を好みそうだな

146
名前なし 2018/10/09 (火) 03:33:39 6100b@eba06 >> 136

小説版で旋回戦を否定しながら映像作品では失速機動まで使って格闘戦してるシーンしかないティーチャーさん

145
名前なし 2018/10/09 (火) 00:16:00 a4b64@ff26d

しっかし、隼系統をなんでこんなじゃじゃ馬みたいなFMにしちゃったんかねえ。いくらでもやり様はあっただろうに・・・

147
名前なし 2018/10/12 (金) 06:53:01 9d702@5bf58

この機体弾数が不足気味なんだよなー。低威力な分打たなきゃいけないのに機種はブレるし片門300も無いんじゃ慎重になりすぎるんだよなぁ

148
名前なし 2018/10/12 (金) 12:44:34 135d0@672d0 >> 147

近づいて威力減衰無くすしかない

150

2,300mに食らいついて撃ってるんだけどねえ・・・何回火花が散っても敵はピンピンしてるし、墜とせたときは大体パイキル。威力があるっていうステルスも試したけど体感変わんない。

168
名前なし 2018/11/24 (土) 17:21:26 6859c@29f4e >> 148

100mきってステルスぶち込んでも弱いからなぁ。改善されるまであきらめるしか。

149
名前なし 2018/10/12 (金) 12:48:22 d9e07@53fc4 >> 147

ホ103の弾頭で補って(なお、現在

151
名前なし 2018/10/13 (土) 12:14:29 修正 f4b18@02251 >> 147

現状の火力は、APが100mまで近づいて、ようやくブローニングの500-700mの貫徹量と同等だからなぁ。AP-Iもないし、IAIの焼夷効果もMG131やベレジンのソレの半分くらいしかない。まぁ、合わないなと感じたら、今は時期が悪いと思って別の機体で遊ぶのがいいよ。

152
名前なし 2018/10/13 (土) 12:40:12 51326@60c46 >> 147

エレベーターとラダーとエルロンを潰してからいじめようk(機体が燃え尽きました)