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MiG-29SMT

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EHC
作成: 2023/09/20 (水) 02:00:47
最終更新: 2024/04/02 (火) 05:19:27
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198
名前なし 2023/10/20 (金) 09:59:39 ba05c@9a47f

TOP画見てると迷彩の効果ってちゃんとあるんだなってよくわかる。画像がダメとかでは無いので勘違いしないでね

201
名前なし 2023/10/20 (金) 21:17:36 9b6c3@7858e

どうやったら喋るのか未だに分からない

203
名前なし 2023/10/20 (金) 21:32:12 修正 1f3c5@c82e0 >> 201

エスコンとかのサウンドmod入れてない?それ取れば聞けるよ

205
名前なし 2023/10/20 (金) 21:35:08 9b6c3@7858e >> 203

さっきMODの存在思い出して消したらちゃんと喋った、ありがと~ しかし長くMOD入れてたからRWRの音小さいというか聞こえにくいな...

206

そんな君にはオプションからサウンド→航空戦闘とかで開くと出てくるRWR個別の音量調節をUPすることをオススメするよん

210
名前なし 2023/10/22 (日) 07:16:59 44301@01ba8 >> 203

いつの間にかRWR個別の設定ついてたんだなありがてえ

208
名前なし 2023/10/22 (日) 01:14:02 1c3a8@70e1a

F-16CのほうがHMDのコックピット視点反映で盛り上がってるけど、この子にはないんかい?調べたけど実機で何を表示してくれるのかはよくわからんかったな、HMCSがあってHMDがないとも思えんけど

209
名前なし 2023/10/22 (日) 03:46:49 e7c3b@2f90d >> 208

東側のHMCSは基本オフボアロック能力専用で、そこにHUDみたいな機能はないんだ。時期的にも16Cとかよりは4Jに近い物だしね

211
名前なし 2023/10/22 (日) 08:29:51 22aa1@70e1a >> 209

まじかー。それじゃあSBだとシーカー範囲すら表示されない現在の仕様が正しいってことなのかな?シーカーの向いてる方向を確認できないせいで戦闘力半減なんだよね、SBのオフボアサイト...RBなら見れるのに

224
名前なし 2023/10/24 (火) 00:50:23 e7c3b@b46a9 >> 209

緑色の二重丸がそれなんだけどSBだと十字も付かないし何故かまともに動いてないね・・・あと本来は外の円が視線の方位を示すもので内側の円がロックした敵機に追従するものだから、飛行計器情報とかDLからの情報が出ないだけで他については西と同じような感じ。あと補足範囲外に出るとバッテンが付いて知らせてくれるんだけど、惑星だと何一つ出ないから酷いなこれは・・・

226
名前なし 2023/10/24 (火) 22:33:57 64473@0bf1c >> 209

VRではシーカー範囲が表示されないという一年以上前から報告されてるバグだね。( https://zawazawa.jp/s/jump?to=https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/FkdfjNozIHO6&allowRedirect=1 )他のHMD使える機体でも同様のバグがあるみたい。格闘戦能力がダダ下がりするからさっさと直してほしいんだけど運営は何をやってるんだろうね。

212
名前なし 2023/10/22 (日) 09:05:04 208fe@2b8fd

やっぱこいつ強いなぁ…ERあるから絶対2キルはできるしF-16との格闘でもレーダーロックとR-73組み合わせればさっさと落とせるから格闘でも基本負けない。空対空に限ったらF-16Cより上なんじゃないかな

213
名前なし 2023/10/22 (日) 09:25:54 b282d@66559 >> 212

まあ勝率サイトでもF-16Cより勝率高いしなぁ

214
名前なし 2023/10/22 (日) 09:41:14 208fe@2b8fd >> 213

勝率も16Cより高いのは初耳だなぁ…やっぱりソ連はNo.1!

215
名前なし 2023/10/22 (日) 09:52:55 0b934@7ab60 >> 213

少なくない頻度で陣営分けマッチがあるから、F-16AとADFのツリー位置入れ替えで増えた基地爆F-16Aと従来のデバフ要因基地爆F-4Sが足を引っ張ってるんじゃないかなぁ

216
名前なし 2023/10/22 (日) 11:00:52 修正 7dfc7@28df3 >> 212

単純にF16Cは中身が残念なのが多すぎる、少なくない頻度でフル爆装のF16Cを見るし敵として出会ってもろくに空戦できないF16Cが多い、アメリカ戦闘機は昔から対地攻撃能力が優秀なせいで爆撃稼ぎ目的の人を引き寄せる、結果機体は優秀、中身は残念みたいなことが通例化してるからな…自分でF16C使ったら負ける要素が浮かばない

217
名前なし 2023/10/22 (日) 11:56:08 7e831@8a827 >> 212

格闘基本負けないはすごいな、動画みたいわ

218
名前なし 2023/10/22 (日) 12:10:34 ff05a@14eda >> 217

格闘基本負けないは相手が下手すぎ定期

219
名前なし 2023/10/22 (日) 12:19:03 7dfc7@28df3 >> 217

SMTとF16Cの運動性能の差はかなりあるから相手が下手はもちろんそうなんだけど木が上手いのもあるとは思う

222
名前なし 2023/10/22 (日) 16:40:27 cc801@05c6b >> 217

機体性能だけだと明らかに16Cが有利なんだけどSMTはエネ保持悪くて場合によってはワンサークルだけならワンチャンあるからR73温存しておけば当たる確率はそこそこ高いと思う。ただ相手が撃たれる前にフレアばら撒いてたりしたら少しキツイかも

220
名前なし 2023/10/22 (日) 14:00:43 e8b89@2b1cd >> 212

戦中陸はドイツがゴミの掃き溜めであるように、トップ空はアメリカが掃き溜めなんだよな

221
名前なし 2023/10/22 (日) 15:46:45 86576@7c6d6 >> 212

キルレートだけで言えばF-16Cの方が上じゃないか?正直大差無い気がするし勝率に関しちゃ分隊組んで上手いことやってるやつのおかげって気がしてる。俺個人だと勝率55%位だし、機体も武装もF-16Cが下って事はない。状況と条件が悪いだけじゃないか?

223
名前なし 2023/10/23 (月) 21:02:05 f6080@c4a6a

ERが信じられないくらい飛ばないなぁ。ほんとに7F相当レベルに落ちぶれたって感じ

225
名前なし 2023/10/24 (火) 07:16:42 修正 e551a@8bdd4 >> 223

どんな状況で使ってるの?SARHは母機の速度が速くないと弱いけど。高度があれば尚良。昨日自分が乗ってる時は普通に49km先のF-14B(フェニックス中間誘導中)の奴にヘッドオンで撃って撃墜出来たよ。速度はマッハ1.3,高度は9000m弱だった。スパローで同じようなkillは不可能だろうね。

232
名前なし 2023/10/25 (水) 03:23:39 373d5@6adae >> 225

一応補足だけどスパローで47kmで撃墜に成功してるので不可能でもない。諸元は9,000m付近かつM1.3程度

227
名前なし 2023/10/24 (火) 22:54:30 1f3c5@c82e0

dev鯖でCMが結構増えてるぞ〜これで29Gと差別化が少しずつできてきたんじゃなかろか

228
名前なし 2023/10/24 (火) 23:09:14 3d412@6aafe >> 227

大口径のが56発だね

229
名前なし 2023/10/24 (火) 23:17:09 7dfc7@28df3 >> 227

ここまで来るとレーダーとRWRの差も合わさって選択に悩むレベル

230
名前なし 2023/10/25 (水) 00:38:31 2711f@b4c15 >> 227

え?29Gソ連ツリーに来るの?ついにドイツから自国の兵器を取り返したか

231

ごめん言葉足らずだったね、ドイツに実装予定の29GがレーダーとRWR以外の純粋な機体性能で上位互換だからSMTにフレアが約2倍になったことでこっちを選択する理由=29Gとのさらなる差別化ができたねってことを言いたかった

234
名前なし 2023/10/25 (水) 08:05:28 2711f@a4483 >> 230

そういう意味だったのね

233
名前なし 2023/10/25 (水) 04:18:19 修正 ac671@05c6b >> 227

正直SMT本体の機体性能は天敵のF-16のG制限に調整入らない限り9.12A/.13だろうが相手からしたら大した差にはならないと思うからフレアも増えた今こっち使った方が良さそうだなぁ…。 RWRなんかも相手の機種が分かるタイプだと凄い便利だからそういう点でもかなり良き

235
名前なし 2023/10/25 (水) 19:00:34 b7993@88015

29Gの武装がSMTと同じでエンジン換装済みで実装されたらSMTのメリットって追加予定の大口径フレアのみとかまた荒れそう…

236
名前なし 2023/10/25 (水) 19:20:57 f54fb@f6616 >> 235

レーダーとRWRの差が大きすぎるからそんな事態にはならんだろ

237
名前なし 2023/10/25 (水) 19:36:45 ff05a@06127 >> 236

レーダーはともかくRWRはあまりにもでかすぎる

238
名前なし 2023/10/25 (水) 19:38:56 b7993@cc85e >> 236

レーダー据え置きなんですね。SMTと比較しながら同じと言っていたので換装されているのかと勘違いしていました。

239
名前なし 2023/10/28 (土) 18:56:17 d6ad1@7046a

F-16使ってた時にこいつに追いかけ回されて基地付近なったから格闘戦仕掛けたんだけど、勝ちはしたんだ。ガンキルで錐揉みしたから油断してそのまま、確キル決めようともう一回突っ込もうとしてr-73撃たれてしまった。錐揉みしてもシーカーに捕らえれるのとミサイルが物凄い曲がり方してて悔しいのとこの機体の強みが見れて楽しかった。

240
名前なし 2023/10/28 (土) 23:36:57 修正 fb92b@44c0e

R73って敵とすれ違ってもそのままUターンして追いかけれるんだな...動きが凄すぎで個人的に9Mより使ってて楽しい

241
名前なし 2023/10/30 (月) 02:42:14 efb50@720a4 >> 240

格闘戦で強引に撃ったときの挙動か楽しすぎて使ってたら機関砲当たらなくなったわ

242
名前なし 2023/10/31 (火) 22:45:35 修正 22aa1@09c7c

226が教えてくれたバグレポがつい30分前にfixedになってら。まだ起動してないけど、本当ならVRの民にとって強烈なバフ...いやデバフ解除だな

243
名前なし 2023/11/01 (水) 00:50:14 2c4e5@30b2e

フレアがが一瞬増えたけど(114とかになってた)さっきログインしたら60発になってて草

244
名前なし 2023/11/01 (水) 00:55:08 f54fb@f6616 >> 243

改修しないと増加分フレアはつけられまへん

245
名前なし 2023/11/11 (土) 20:20:07 b5a73@bf57b

R-73のスラストベクターって通常ノズルより旋回した時の推力のエネルギーロス酷い?いつも避ける側なんだけど後ろ2kmくらいからフレア間に合わない距離までミサイルが接近した時ちょっと旋回しただけでミサイルがヘロヘロになったんだけど気のせい?それとも推力偏向関係なくR-73の特徴なのかな

246
名前なし 2023/11/11 (土) 20:40:29 2f890@d1316 >> 245

ミサイルの推進剤の推進時間がR-60より長いけど、音速を超えるときにロスが多いのではないかと、音速での打ち下ろしでは恐ろしい伸びだったから

247
名前なし 2023/11/11 (土) 21:06:03 2c964@35cd0 >> 245

高Gで曲がれる=高い迎角を取ってる=抗力大、減速しやすいだと思ってる

248

今日も1キロくらいから90度くらいの角度でオフボア撃ちされたのにブースターがまだ残ってる状態でAV-8Bで振り切れたので空力抵抗がよほど大きいんでしょうね・・・

249
名前なし 2023/11/15 (水) 07:05:33 a2bb0@75c23

ERに限った話ではないけど、最近のSARHミサイルの挙動がおかしくない?ERの微弱体化直後までは9割方当たっていたのに、今は5割、6割当たれば良い方になっている。スパローはもはやどこかへ飛んでいくわ。

250
名前なし 2023/11/15 (水) 12:07:30 86576@c636b >> 249

低空逃げるとレーダーでまともに追えなくなったからね…俺はETでフレア撒かれりゃお仕舞いだけど、きっちり追っかけて当たってくれる分低空逃げられて二発とも外れる可能性が高くなったERよりは運用してるわ。天気悪いなら半分ERにはするけど…

251
名前なし 2023/11/15 (水) 12:43:13 修正 22aa1@bf428 >> 249

なんか比例航法がポンコツになった気がするわ。誘導初期の旋回トロすぎて、結果として最後は犬追いに近い形の急旋回で追っかけて、エネルギー不足で外れるようなイメージ。確証はないけど...

252
名前なし 2023/11/20 (月) 10:32:47 修正 86576@04657

なんかエルロンとラダーで1000km/h超えて捻るように旋回すると羽ポキめっちゃするようになったの気のせいか?エレベーター使って旋回する分には折れないが…

253
名前なし 2023/11/20 (月) 18:03:08 a5940@da101

MIG29SMTって片翼にパイロン4つなかったっけ?気のせい?

254
名前なし 2023/11/20 (月) 18:17:08 210e8@6aafe >> 253

軽くggって見たけど片翼4個の画像は見当たらなかった

255
名前なし 2023/11/20 (月) 18:42:55 86576@1b13e >> 253

これかな?画像1

257
名前なし 2023/11/20 (月) 19:12:37 86576@1b13e >> 255

ちなみにこれはIAFのMiG-29UPGアップグレードパッケージやで

256
名前なし 2023/11/20 (月) 18:54:31 ff05a@29e69 >> 253

片翼4つはMig-29M

259
名前なし 2023/11/21 (火) 04:06:31 0b934@9fe63 >> 256

MiG-29(9.14)を忘れないであげて

258
名前なし 2023/11/21 (火) 03:54:10 7dfc7@28df3 >> 253

SMTでもパイロン4つのバージョンはあるけどこの9.19ではない

260
名前なし 2023/11/22 (水) 16:10:49 12720@a15ea

SBで格闘戦してると異常にストールするんですけど、これはSMTの特徴でしょうか?一個前のmig29よりもはるかにバランス崩しやすいです。どなたか理由ご存じじゃないですか?

285
名前なし 2023/11/28 (火) 01:22:00 2694c@b4882 >> 260

推力重量比が低くなったから低速域だとエンジンパワーに任せてゴリゴリ回る機動が取れずにストールする

261
名前なし 2023/11/22 (水) 16:25:14 1acee@5b4da

ゲームバランスと叫ぶ人がいるみたいですが、流石にR-27ERの飛翔速度M5.8はやりすぎだと思います。
どんなロケットモーター積んだらそんなスピードでるんだ

262
名前なし 2023/11/22 (水) 16:56:11 ac578@73f01 >> 261

そらーソ連技術者は命がけだからな。頑張ったんだよ。

263
名前なし 2023/11/22 (水) 16:58:11 2711f@e8453 >> 261

いや、結構前に修正されたぞERの弾速…

264
名前なし 2023/11/22 (水) 16:58:29 208fe@2b8fd >> 263

修正されたの加速じゃなかったっけ?

265
名前なし 2023/11/22 (水) 17:08:19 1f3c5@c82e0 >> 261

27E(ERじゃない)の方で既にFスパローくらいの性能がある…はずなんだけどあんな感じになってるからもしかしたらその分ERの方がちょっと盛られてたりするのかもね

266
名前なし 2023/11/22 (水) 18:12:11 修正 7dfc7@28df3 >> 261

ミサイルの速度は常にその速度が出るわけじゃない、理論上の最大速度だ

267
名前なし 2023/11/22 (水) 22:04:45 2687b@8946f >> 266

実際12000メートルでマッハ1.8くらい出さないとそこまで加速しないと思うんだよね。低空だったら行ってもマッハ3くらいなのかなぁ。

268
名前なし 2023/11/22 (水) 22:12:12 c54db@85cb2 >> 266

DCSだと50000ft、マッハ2.1+で出たって報告見たよ。多分惑星でもソレに近くなったんだと思う

269
名前なし 2023/11/22 (水) 22:41:17 2687b@8946f >> 266

R-27ERでΔVboosterの値が560m/s程度だからマッハ1で撃つと最大でマッハ3くらいまでしか加速できない計算かな。空気抵抗とか高度を考えるともっと複雑だから、大体の目安にはなるね。

270
名前なし 2023/11/22 (水) 23:25:13 c54db@85cb2 >> 266

てことはホントにF/Mスパローとあんまり変わらなくなったんだなぁ…

272
名前なし 2023/11/23 (木) 07:49:11 2687b@8946f >> 266

むしろCフェニF/Mスパローの方が速度出てるまであるなこれ。

273
名前なし 2023/11/23 (木) 08:01:51 83655@85234 >> 266

いや加速総量だと1075.87m/sだから空気抵抗を考慮しなければマッハ1で打てばマッハ4ぐらい出ると思うが、実際Fスパローと総加速量で100m/s程度しか違わず、第1段ブースターの能力も大して変わらん上、倍太いのでなんとも…

276
名前なし 2023/11/23 (木) 22:13:20 修正 d25cd@12fbb >> 266

まあサステナー込みでERはFスパローの半分くらいの時間で燃焼しきるからその分加速が圧倒的に早くて、WTの実戦環境だと大抵の場合ERのほうがかなり早く着弾する。やったことないが超遠投するとFスパローのがワンチャン伸びるかもしれんけど

279
名前なし 2023/11/24 (金) 09:30:18 2687b@1cac2 >> 266

実際だとどうなんでしょ?27が速いか54が速いかはたまた・・・

280
名前なし 2023/11/24 (金) 17:52:31 d25cd@12fbb >> 266

実際というのが何のことかわからんけど、WT実戦で使ってて一番早いと感じるのは27Eだと思うよ

302
名前なし 2023/12/10 (日) 00:54:10 a6ccf@45512 >> 266

撃たれる側としてはインチキな性能だけどなぁ……よけ方分からん

271
名前なし 2023/11/23 (木) 00:07:30 09aa4@26a94 >> 261

ゲーム内ではAIM7Fがゲーム内データでマッハ4.5、R-27ERもマッハ5.2出てるっぽいね。史実だと前者4.0,後者4.5の筈だから明らかに早すぎるね。まあSARH周りは低空とか明らかにナーフされてるから今更感あるけど。

274
名前なし 2023/11/23 (木) 20:55:27 a5940@da101

機体上部にある空気取り入れって飛行中も開いてるもんなの?

275
名前なし 2023/11/23 (木) 22:02:08 7a0b1@3ff14 >> 274

離陸したら(一定速度に達したら?)上は閉じてインテーク前のだけで吸気するはず

277
名前なし 2023/11/23 (木) 22:48:56 e7c3b@e1f74 >> 274

bf109の前縁フラップみたいにバネで制御されてるから、条件によっては飛行中でも開くよ。惑星だとどうか分かんないけど・・・

278
名前なし 2023/11/24 (金) 01:37:36 62d00@e71a4 >> 274

低速旋回中とかなら開いてるよ。

281
名前なし 2023/11/24 (金) 19:02:00 d25cd@12fbb

80X5の時のTWSのスキャン速度が妙に遅い気がするんだけど、実機もこうなのかな

282
名前なし 2023/11/25 (土) 08:58:44 a6aec@0aad7

頑張って開発したけど背中がキモイヨー(|||´Д`)ドイツのがイイヨー

283
名前なし 2023/11/25 (土) 14:31:35 c54db@92f91 >> 282

ドイツにおいでぇ…おいでぇ…ベティが喚きまくるキメラMiGに乗れるぞォ…尚クソレーダー

284
名前なし 2023/11/26 (日) 01:52:26 64827@e7591

最近超低高度這ってればSARHミサイルが全く当たらないせいで、27ETばかり使ってるわ。5キロ以上離れたところから暗殺するの最高w

286
名前なし 2023/11/29 (水) 11:23:38 8573c@d4c2d

背部の燃料タンクの膨らみがゴツくなって更に格好良さが増してて良い!

287
名前なし 2023/11/29 (水) 12:46:28 86576@f6b4c >> 286

背面タンクに肯定的なの初めて見た気がする。大体の人は太ってカッコ悪くなった、て言うんやけどな、遠回しな嫌味だったら人間に対しても同じような言い回し使うから本心だとしても疑ってしまう。心が汚れたのだろうか…

288
名前なし 2023/11/29 (水) 12:52:49 bd46d@23d79 >> 287

良さがわからんのはおこちゃまや

289
名前なし 2023/11/30 (木) 16:54:22 b5a73@bf57b

まだ乗れてないんだけど重くなって格闘性能弱くなったとはいえ流石にファントムやデルタ翼たちよりは強い?

290
名前なし 2023/11/30 (木) 17:14:32 210e8@e8a5c >> 289

ファントムよりかはいいけどエネ保持終わってるから...なんとも言えねぇな...

291
名前なし 2023/11/30 (木) 18:34:55 7dfc7@28df3 >> 289

使い方によるけど相手が第4世代とかMLDみたいな高性能機じゃなければ勝てる、でもとにかく相手に向かってグイグイ曲がるみたいな戦い方じゃ危うい

292
名前なし 2023/11/30 (木) 18:51:38 修正 d25cd@12fbb >> 289

無印→SMTで約500Kg、燃料20分時で約4%ほど重くなってる。両内側パイロンに250Kg爆弾下げて動かしてみたら近い性能を体感できる説

293
名前なし 2023/12/07 (木) 13:43:54 85f07@0081c

この機体のMFDって、本来はSu-57やF-35みたいに1つのMFDにRWRやレーダー画面とかを複数同時に表示できるんだよね?

294
名前なし 2023/12/09 (土) 08:13:20 修正 e551a@005c3

TWS HDN で索敵→高高度にいる敵機対して30~40km前後でロック→R-27ER発射後2秒ほどロックして解除(ミサイルの慣性航行のサポート目的)→ミサイルと敵機の距離が10km前後で再ロック(経験と勘が頼り)。この方法でRWR強化後の現環境でも遠投SARHを刺す事が出来ます。相手からしたらミサイル警報がなってから数秒でR-27ERが着弾してくるので擬似的にARHが出来ます。注意点は警戒心強くビーム機動する相手には通用しない事。相手の進路が変わったら一瞬再ロックしないとミサイルが明後日の方向に飛んでしまう事。MIG-29乗りは無印もSMTでもできる応用テクニックだから普通のプレイに飽きたら是非やってみよう👍

295
名前なし 2023/12/09 (土) 10:55:58 2c964@01d3f >> 294

初手発射警報鳴ったと思ったらすぐ止まる奴これやってるのか。威嚇射撃にER使ってるのもったいねぇなって思ってた

296
名前なし 2023/12/09 (土) 11:14:21 86576@1b13e >> 294

これ自分も敵も同高高度かつスピードマッハ1は乗せて撃たないとあんまし当たらんのよね、その上自分もミソ漬けにされる恐れ有るから刺されば気持ちいいけど、それ以前に敵も降りる事もあるし…それよかET吊ってTWSで敵の位置探りつつ15km位でIRSTに変えてしたからマッハ1維持して突き上げした方が殺せる率高いんよね。まぁ味方のSARHで敵が壊滅することもあるから様子見ながら投げるのがベストやけど

297
名前なし 2023/12/09 (土) 15:33:06 2687b@653a4 >> 294

このテク、相手がクランク機動してたらどうなるのん?27ERが明後日の方向に行ってまた戻ってくるのん?

298

戻って来るけど、エネルギーのロスが激しくて高確率で外れるね。そもそもこの戦法は高高度を真っ直ぐ飛びつずけるアホにしか通用しないよ

299
名前なし 2023/12/09 (土) 15:58:38 2687b@d3ce3 >> 297

はえー、サンガツ

300
名前なし 2023/12/09 (土) 15:59:24 修正 b53a9@145f6 >> 294

Su-27が来たらETとは交換できずにER4本は持たされるようなので、この戦法がメジャーになりそうですね。

301

擬似的に東側でフェニックスみたいな運用ができるのが強みだけど、ビーム機動やクランク機動してる奴には基本当たらないよフェニックス撃ってくる西側に対する対抗策の中ひとつとして理解して欲しいかな。

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名前なし 2023/12/15 (金) 00:00:02 d25cd@12fbb >> 294

何回かやってみたけど最初の一瞬の発射警報でだいたいアウトされちゃうね。4-6発持てるSu-27なら運試しにいいかも